Figma как создать новый проект
Создание нового проекта в Figma — это первый шаг к эффективной работе над дизайном интерфейсов, прототипами и коллаборацией с командой. Процесс прост, но требует понимания структуры платформы: файлов, страниц, фреймов и плагинов. Главное — начать с правильного выбора типа пространства (личное или командное) и чётко определить цель проекта.
- Обзор интерфейса Figma: что нужно знать перед созданием проекта
- Основные понятия: файл, страница, фрейм
- Как создать новый проект в Figma: пошаговая инструкция
- Шаг 1: Вход в аккаунт и выбор пространства
- Шаг 2: Создание нового файла
- Шаг 3: Переименование и настройка файла
- Шаг 4: Добавление первой страницы и фрейма
- Структура проекта: как правильно организовать файл
- Рекомендуемая структура страниц
- Организация фреймов и компонентов
- Работа в команде: создание проекта в Team Space
- Как создать проект в команде
- Совместное редактирование и история изменений
- Типичные ошибки при создании проекта и как их избежать
- Ошибка 1: Создание слишком большого количества файлов
- Ошибка 2: Отсутствие именования и структуры
- Ошибка 3: Игнорирование компонентов и стилей
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Обзор интерфейса Figma: что нужно знать перед созданием проекта
Figma — это облачный дизайн-инструмент, который позволяет создавать макеты, прототипы и разрабатывать дизайн-системы в реальном времени. Основные компоненты интерфейса включают панель файлов, рабочую область, панель слоёв, свойств и комментариев. Все изменения сохраняются автоматически, что исключает потерю данных.
Платформа работает напрямую в браузере, но также доступна через десктоп-приложение. Для начала работы требуется учётная запись: бесплатная (подходит для начинающих), профессиональная или корпоративная. Каждый аккаунт предоставляет доступ к личным и командным пространствам.
Файлы в Figma называются «проектами», хотя технически это один документ. Внутри одного файла может быть несколько страниц, фреймов, компонентов и прототипных связей. Это отличает Figma от других графических редакторов, где каждый макет — отдельный файл.
Основные понятия: файл, страница, фрейм
- Файл — это контейнер, в котором хранятся все данные проекта: макеты, прототипы, компоненты. Он аналогичен проекту в других средах.
- Страница — раздел внутри файла. Удобно использовать для разделения этапов: например, «Research», «Wireframes», «UI Design», «Prototype».
- Фрейм — это контейнер для элементов дизайна, похожий на артборд в Adobe Illustrator. В нём размещаются кнопки, текст, изображения и другие объекты.
Понимание этих терминов критически важно. Новички часто путают «создание файла» с «созданием фрейма», что приводит к хаосу в структуре. Например, вместо того чтобы создать новый файл для мобильного приложения, пользователь может начать всё в одном фрейме, что затруднит масштабирование.
Как создать новый проект в Figma: пошаговая инструкция
Процесс создания нового проекта в Figma занимает менее минуты, но требует внимания к деталям. От правильного старта зависит удобство дальнейшей работы, особенно если проект будет расти или включать командную работу.
Шаг 1: Вход в аккаунт и выбор пространства
- Перейдите на сайт figma.com и войдите в свой аккаунт.
- После входа вы попадёте на главную страницу — «Home». Здесь отображаются ваши последние файлы, избранные проекты и пространства (Personal и Team).
- Выберите, где будет создан проект: в Personal Space (личное пространство) или в Team Space (командное). Если вы работаете один, подойдёт Personal.
Шаг 2: Создание нового файла
- В правом верхнем углу нажмите кнопку New.
- В выпадающем меню выберите Design file. Также доступны опции: Whiteboard (доска) и FigJam (коллаборативные сессии).
- Откроется новый пустой файл с названием по умолчанию «Untitled».
Шаг 3: Переименование и настройка файла
- Нажмите на название файла в верхнем левом углу («Untitled») и введите осмысленное имя, например: «Мобильное приложение банка — V1».
- Добавьте описание в поле «File description» (необязательно, но полезно для команд).
- Убедитесь, что файл находится в нужной папке. При необходимости перетащите его в нужную директорию в левой панели.
Шаг 4: Добавление первой страницы и фрейма
- В левой панели нажмите значок + Page, чтобы создать новую страницу. Назовите её, например, «01_Wireframes».
- Выберите инструмент Frame (F) на панели слева.
- Щёлкните на рабочую область и выберите предустановленный размер (например, iPhone 15 или Desktop HD) или задайте свой.
- Начните добавлять элементы: формы, текст, иконки.
Структура проекта: как правильно организовать файл
Хорошо организованный файл — залог продуктивной работы. Чем крупнее проект, тем важнее продумать структуру заранее. Без неё легко запутаться, особенно при наличии множества версий и прототипов.
Рекомендуемая структура страниц
Порядковый номер |
Название страницы |
Назначение |
|---|---|---|
1 |
01_Research |
Ссылки на исследования, пользовательские портреты, JTBD |
2 |
02_Wireframes |
Чёрно-белые схемы экранов |
3 |
03_UI_Design |
Цветные макеты с окончательным дизайном |
4 |
04_Prototype |
Прототип с переходами и анимациями |
5 |
05_Components |
Библиотека компонентов и стилей |
6 |
06_Specs |
Технические спецификации для разработчиков |
Использование чисел в начале названий страниц обеспечивает правильную сортировку. Это особенно полезно при работе с большим количеством документов.
Организация фреймов и компонентов
Каждый экран должен находиться в отдельном фрейме. Используйте именование по шаблону: «Login Screen — Mobile», «Dashboard — Tablet». Это помогает при поиске и в прототипировании.
Создавайте компоненты для повторяющихся элементов: кнопок, карточек, шапок. Компоненты можно редактировать централизованно, и изменения применяются ко всем экземплярам. Это ключевое преимущество Figma перед другими инструментами.
Работа в команде: создание проекта в Team Space
Если проект предполагает совместную работу, его следует создавать в Team Space. Это обеспечивает централизованный доступ, контроль версий и безопасность данных.
Как создать проект в команде
- В интерфейсе Figma перейдите в раздел Team слева.
- Выберите нужную команду (например, «Product Design»).
- Нажмите New → Design file.
- Файл автоматически попадёт в общее пространство команды.
- Пригласите участников через кнопку Share в правом верхнем углу.
Права доступа можно настроить: View (просмотр), Comment (комментарии), Edit (редактирование). Для внешних подрядчиков рекомендуется ограничивать права до уровня View.
Совместное редактирование и история изменений
Figma поддерживает одновременную работу нескольких пользователей. Вы видите курсоры коллег, их аватары и текущие действия. Все изменения сохраняются в реальном времени.
История версий (Version History) позволяет откатиться к любому состоянию файла. Figma автоматически сохраняет снимки каждые несколько минут, а вы можете вручную создавать метки («Create snapshot») перед важными изменениями.
Типичные ошибки при создании проекта и как их избежать
Даже опытные дизайнеры иногда допускают ошибки на старте. Вот наиболее распространённые из них и способы их предотвращения.
Ошибка 1: Создание слишком большого количества файлов
Некоторые считают, что каждый экран — это отдельный файл. Это приводит к фрагментации: сложно отслеживать связи, обновлять компоненты и делиться работой.
Решение: используйте одну файловую систему с несколькими страницами. Разделяйте проекты только по принципу «продукт» или «платформа» (например, «Мобильное приложение» и «Веб-панель администратора» — это два файла).
Ошибка 2: Отсутствие именования и структуры
Файлы с названиями «Новый макет», «Копия», «Без имени» быстро теряются. То же касается фреймов и слоёв.
Решение: внедрите стандарт именования. Используйте префиксы: «Scr_» для экранов, «Btn_» для кнопок, «Icon_» для иконок. Это особенно важно при экспорте в код.
Ошибка 3: Игнорирование компонентов и стилей
Многие начинают с ручного создания каждого элемента, не используя библиотеки. Это замедляет работу и приводит к несогласованному дизайну.
Решение: уже на этапе wireframe создайте базовые стили цветов, типографики и пару компонентов. Подключите дизайн-систему, если она есть в команде.
Экспертное мнение
По словам эксперта, ключевые практики включают:
- Планирование структуры до открытия Figma.
- Использование шаблонов проектов (templates).
- Подключение к системе управления задачами (Jira, Notion).
- Регулярное архивирование старых версий.
Figma позволяет импортировать шаблоны из Community. Это отличный способ начать с уже проверенной структуры. Например, шаблон «Design System Starter Kit» или «Mobile App Flow Template».
Вопросы и ответы
Заключение
Создание нового проекта в Figma — это простая, но стратегически важная операция. От того, как вы начнёте, зависит скорость работы, качество коллаборации и долгосрочная поддержка продукта. Ключ — в осознанном подходе: правильное пространство, структура, именование и использование возможностей платформы.
- Новый проект в Figma — это новый файл, создаваемый через кнопку «New».
- Организуйте структуру с помощью страниц и фреймов с самого начала.
- Используйте Team Space для совместной работы и контроля доступа.
- Не игнорируйте компоненты и стили — они обеспечивают согласованность.
- Избегайте типичных ошибок: фрагментации, плохого именования, отсутствия шаблонов.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.