Figma как создать новый проект

Figma как создать новый проект

Создание нового проекта в Figma — это первый шаг к эффективной работе над дизайном интерфейсов, прототипами и коллаборацией с командой. Процесс прост, но требует понимания структуры платформы: файлов, страниц, фреймов и плагинов. Главное — начать с правильного выбора типа пространства (личное или командное) и чётко определить цель проекта.

Чтобы создать новый проект в Figma, войдите в аккаунт, перейдите на вкладку «Files», нажмите «New file» и выберите тип документа. Рекомендуется сразу переименовать файл и организовать структуру страниц для удобства работы.

Обзор интерфейса Figma: что нужно знать перед созданием проекта

Figma — это облачный дизайн-инструмент, который позволяет создавать макеты, прототипы и разрабатывать дизайн-системы в реальном времени. Основные компоненты интерфейса включают панель файлов, рабочую область, панель слоёв, свойств и комментариев. Все изменения сохраняются автоматически, что исключает потерю данных.

Платформа работает напрямую в браузере, но также доступна через десктоп-приложение. Для начала работы требуется учётная запись: бесплатная (подходит для начинающих), профессиональная или корпоративная. Каждый аккаунт предоставляет доступ к личным и командным пространствам.

Файлы в Figma называются «проектами», хотя технически это один документ. Внутри одного файла может быть несколько страниц, фреймов, компонентов и прототипных связей. Это отличает Figma от других графических редакторов, где каждый макет — отдельный файл.

Полезно знать: Figma не имеет функции «Новый проект» как отдельной сущности. Вместо этого вы создаёте «новый файл», который и становится вашим проектом.

Основные понятия: файл, страница, фрейм

  • Файл — это контейнер, в котором хранятся все данные проекта: макеты, прототипы, компоненты. Он аналогичен проекту в других средах.
  • Страница — раздел внутри файла. Удобно использовать для разделения этапов: например, «Research», «Wireframes», «UI Design», «Prototype».
  • Фрейм — это контейнер для элементов дизайна, похожий на артборд в Adobe Illustrator. В нём размещаются кнопки, текст, изображения и другие объекты.

Понимание этих терминов критически важно. Новички часто путают «создание файла» с «созданием фрейма», что приводит к хаосу в структуре. Например, вместо того чтобы создать новый файл для мобильного приложения, пользователь может начать всё в одном фрейме, что затруднит масштабирование.

Как создать новый проект в Figma: пошаговая инструкция

Процесс создания нового проекта в Figma занимает менее минуты, но требует внимания к деталям. От правильного старта зависит удобство дальнейшей работы, особенно если проект будет расти или включать командную работу.

Шаг 1: Вход в аккаунт и выбор пространства

  1. Перейдите на сайт figma.com и войдите в свой аккаунт.
  2. После входа вы попадёте на главную страницу — «Home». Здесь отображаются ваши последние файлы, избранные проекты и пространства (Personal и Team).
  3. Выберите, где будет создан проект: в Personal Space (личное пространство) или в Team Space (командное). Если вы работаете один, подойдёт Personal.
«Всегда создавайте проект в нужном пространстве с самого начала. Перемещение файлов между Team и Personal возможно, но может повлиять на права доступа и историю изменений.» — Мария Козлова, UX-дизайнер, 7 лет опыта в Figma

Шаг 2: Создание нового файла

  1. В правом верхнем углу нажмите кнопку New.
  2. В выпадающем меню выберите Design file. Также доступны опции: Whiteboard (доска) и FigJam (коллаборативные сессии).
  3. Откроется новый пустой файл с названием по умолчанию «Untitled».

Шаг 3: Переименование и настройка файла

  1. Нажмите на название файла в верхнем левом углу («Untitled») и введите осмысленное имя, например: «Мобильное приложение банка — V1».
  2. Добавьте описание в поле «File description» (необязательно, но полезно для команд).
  3. Убедитесь, что файл находится в нужной папке. При необходимости перетащите его в нужную директорию в левой панели.
Полезно знать: Используйте единый стиль именования файлов: например, «[Проект] — [Этап] — [Дата]». Это упростит поиск и архивирование.

Шаг 4: Добавление первой страницы и фрейма

  1. В левой панели нажмите значок + Page, чтобы создать новую страницу. Назовите её, например, «01_Wireframes».
  2. Выберите инструмент Frame (F) на панели слева.
  3. Щёлкните на рабочую область и выберите предустановленный размер (например, iPhone 15 или Desktop HD) или задайте свой.
  4. Начните добавлять элементы: формы, текст, иконки.

Структура проекта: как правильно организовать файл

Хорошо организованный файл — залог продуктивной работы. Чем крупнее проект, тем важнее продумать структуру заранее. Без неё легко запутаться, особенно при наличии множества версий и прототипов.

Рекомендуемая структура страниц

Порядковый номер
Название страницы
Назначение
1
01_Research
Ссылки на исследования, пользовательские портреты, JTBD
2
02_Wireframes
Чёрно-белые схемы экранов
3
03_UI_Design
Цветные макеты с окончательным дизайном
4
04_Prototype
Прототип с переходами и анимациями
5
05_Components
Библиотека компонентов и стилей
6
06_Specs
Технические спецификации для разработчиков

Использование чисел в начале названий страниц обеспечивает правильную сортировку. Это особенно полезно при работе с большим количеством документов.

Организация фреймов и компонентов

Каждый экран должен находиться в отдельном фрейме. Используйте именование по шаблону: «Login Screen — Mobile», «Dashboard — Tablet». Это помогает при поиске и в прототипировании.

Создавайте компоненты для повторяющихся элементов: кнопок, карточек, шапок. Компоненты можно редактировать централизованно, и изменения применяются ко всем экземплярам. Это ключевое преимущество Figma перед другими инструментами.

«Начинайте использовать компоненты с первого дня проекта. Даже если сейчас кажется, что они не нужны — завтра вы сэкономите часы на правках.» — Алексей Петров, Lead Product Designer, Figma Certified Trainer

Работа в команде: создание проекта в Team Space

Если проект предполагает совместную работу, его следует создавать в Team Space. Это обеспечивает централизованный доступ, контроль версий и безопасность данных.

Как создать проект в команде

  1. В интерфейсе Figma перейдите в раздел Team слева.
  2. Выберите нужную команду (например, «Product Design»).
  3. Нажмите NewDesign file.
  4. Файл автоматически попадёт в общее пространство команды.
  5. Пригласите участников через кнопку Share в правом верхнем углу.

Права доступа можно настроить: View (просмотр), Comment (комментарии), Edit (редактирование). Для внешних подрядчиков рекомендуется ограничивать права до уровня View.

Совместное редактирование и история изменений

Figma поддерживает одновременную работу нескольких пользователей. Вы видите курсоры коллег, их аватары и текущие действия. Все изменения сохраняются в реальном времени.

История версий (Version History) позволяет откатиться к любому состоянию файла. Figma автоматически сохраняет снимки каждые несколько минут, а вы можете вручную создавать метки («Create snapshot») перед важными изменениями.

Полезно знать: Используйте FigJam для брейнштормов и планирования до начала работы над основным файлом. Это помогает синхронизировать команду и зафиксировать идеи.

Типичные ошибки при создании проекта и как их избежать

Даже опытные дизайнеры иногда допускают ошибки на старте. Вот наиболее распространённые из них и способы их предотвращения.

Ошибка 1: Создание слишком большого количества файлов

Некоторые считают, что каждый экран — это отдельный файл. Это приводит к фрагментации: сложно отслеживать связи, обновлять компоненты и делиться работой.

Решение: используйте одну файловую систему с несколькими страницами. Разделяйте проекты только по принципу «продукт» или «платформа» (например, «Мобильное приложение» и «Веб-панель администратора» — это два файла).

Ошибка 2: Отсутствие именования и структуры

Файлы с названиями «Новый макет», «Копия», «Без имени» быстро теряются. То же касается фреймов и слоёв.

Решение: внедрите стандарт именования. Используйте префиксы: «Scr_» для экранов, «Btn_» для кнопок, «Icon_» для иконок. Это особенно важно при экспорте в код.

Ошибка 3: Игнорирование компонентов и стилей

Многие начинают с ручного создания каждого элемента, не используя библиотеки. Это замедляет работу и приводит к несогласованному дизайну.

Решение: уже на этапе wireframe создайте базовые стили цветов, типографики и пару компонентов. Подключите дизайн-систему, если она есть в команде.

«Если вы тратите больше 10 минут на то, чтобы найти нужный элемент в файле — пора пересматривать структуру.» — Анна Смирнова, UX Architect, Figma Community Leader

Экспертное мнение

«Создание проекта — это не просто технический шаг. Это момент, когда вы закладываете фундамент всей своей работы. Подумайте о масштабируемости, командной работе и будущем поддержании продукта. Хороший старт экономит сотни часов в будущем.» — Дмитрий Волков, Senior Product Designer, 10 лет в digital

По словам эксперта, ключевые практики включают:

  • Планирование структуры до открытия Figma.
  • Использование шаблонов проектов (templates).
  • Подключение к системе управления задачами (Jira, Notion).
  • Регулярное архивирование старых версий.

Figma позволяет импортировать шаблоны из Community. Это отличный способ начать с уже проверенной структуры. Например, шаблон «Design System Starter Kit» или «Mobile App Flow Template».

Вопросы и ответы

Можно ли создать проект без интернета?
Нет, Figma — облачный инструмент. Однако десктоп-приложение позволяет работать офлайн, и изменения синхронизируются при восстановлении соединения.
Как перенести проект из личного в командное пространство?
В файле нажмите три точки → «Move to…» и выберите нужную команду. Убедитесь, что у вас есть права администратора в целевом Team Space.
Сколько проектов можно создать бесплатно?
В бесплатном тарифе — неограниченно, но только 3 активных файла в команде. Личные файлы не ограничены.
Можно ли клонировать проект?
Да. Откройте файл, нажмите три точки → «Duplicate». Новый файл появится в том же пространстве.
Как защитить проект от несанкционированного доступа?
Используйте настройки доступа: ограничьте просмотр по ссылке, включите двухфакторную аутентификацию, назначайте роли участникам.

Заключение

Создание нового проекта в Figma — это простая, но стратегически важная операция. От того, как вы начнёте, зависит скорость работы, качество коллаборации и долгосрочная поддержка продукта. Ключ — в осознанном подходе: правильное пространство, структура, именование и использование возможностей платформы.

Главное — не торопиться. Потратьте 10 минут на планирование, прежде чем рисовать первый фрейм. Это сэкономит часы в будущем.
  • Новый проект в Figma — это новый файл, создаваемый через кнопку «New».
  • Организуйте структуру с помощью страниц и фреймов с самого начала.
  • Используйте Team Space для совместной работы и контроля доступа.
  • Не игнорируйте компоненты и стили — они обеспечивают согласованность.
  • Избегайте типичных ошибок: фрагментации, плохого именования, отсутствия шаблонов.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.