Где 3д в фотошопе

Где 3д в фотошопе

В Photoshop 3D-инструменты позволяют создавать и редактировать трёхмерные объекты прямо внутри интерфейса программы. Однако с 2022 года Adobe официально прекратила поддержку 3D-функций в Photoshop, оставив их только в специальных версиях для архива. Сегодня основная рекомендация — использовать специализированные 3D-приложения, такие как Blender или Adobe Substance 3D, интегрируя результаты в Photoshop для финальной обработки.

Photoshop ранее поддерживал полноценное 3D-моделирование, но с 2022 года эти функции больше не развиваются. Сейчас лучшее решение — использовать внешние 3D-программы и импортировать результаты в Photoshop для текстурирования, освещения и композитинга.

Photoshop долгое время считался универсальным инструментом не только для ретуши и композитинга, но и для работы с трёхмерными моделями. Благодаря встроенным 3D-движкам, дизайнеры могли экспортировать, редактировать и визуализировать 3D-объекты без необходимости перехода в специализированные программы. Это было особенно полезно для создания реалистичных теней, отражений и объёмных эффектов в графическом дизайне, рекламе и упаковке. Однако технологический ландшафт изменился, и подход Adobe к 3D-работе претерпел кардинальные изменения.

С 2022 года Adobe объявила о прекращении развития 3D-функций в Photoshop. Вместо этого компания сосредоточилась на новой экосистеме — Adobe Substance 3D, которая включает приложения для моделирования, текстурирования, рендеринга и дизайна материалов. Это решение отразило глобальный тренд: разделение задач между узкоспециализированными инструментами вместо попыток создать «всё в одном». Тем не менее, пользователи до сих пор сталкиваются с вопросами: где найти 3D в фотошопе, можно ли его восстановить, и какие есть альтернативы?

История 3D в Photoshop: от появления до отказа

3D-возможности в Photoshop начали развиваться с версии CS3, когда Adobe интегрировала базовые функции для импорта и просмотра 3D-моделей. К CS5 и CS6 появились более продвинутые инструменты: возможность создавать 3D-объекты из 2D-слоёв, редактировать материалы, настраивать освещение и камеру. Максимального расцвета 3D-модуль достиг в Photoshop CC (2013–2020), став мощным инструментом для дизайнеров, которым требовалось быстро добавить объём в проект.

Однако к 2020 году стало очевидно, что Photoshop не может конкурировать с профессиональными 3D-пакетами вроде Maya, Cinema 4D или Blender. Поддержка форматов была ограничена, производительность — низкой при сложных сценах, а интерфейс — перегруженным. В 2020 году Adobe объявила о планах по деактивации 3D-функций, а с выпуском Photoshop 22.5 (лето 2021) они были окончательно удалены из новых сборок.

Полезно знать: В последних версиях Photoshop (2022+) в меню «3D» больше нет. Если вы видите этот пункт — у вас установлена старая версия или сборка с отключёнными обновлениями.

Несмотря на это, Adobe не удалила 3D-функции полностью. Пользователи могут загрузить архивную версию Photoshop (например, 21.2.9), где 3D всё ещё работает. Это позволяет продолжать работу с существующими проектами, но без гарантий совместимости с новыми ОС или плагинами.

Какие 3D-функции были доступны в Photoshop

До своего заката 3D-модуль в Photoshop предлагал внушительный набор возможностей. Он позволял работать с готовыми моделями, создавать новые объекты и управлять визуализацией — всё в рамках одного приложения.

Основные функции включали:

  • Импорт 3D-моделей в форматах OBJ, DAE (Collada), 3DS, KMZ, U3D.
  • Создание 3D-объектов из 2D-слоёв: текста, фигур, изображений.
  • Редактирование сетки (mesh), материалов, текстур и UV-развёрток.
  • Настройка источников света: направленного, точечного, прожекторного.
  • Управление камерой: выбор угла, фокусировки, глубины резкости.
  • Рендеринг с эффектами: глобальное освещение, ambient occlusion, тени.
  • Экспорт в PNG с альфа-каналом, PDF 3D, U3D.

Особенно ценной была возможность «развернуть» 3D-объект на 2D-слой, отредактировать текстуру как обычное изображение, а затем «натянуть» обратно — это ускоряло процесс текстурирования.

Пример: создание 3D-текста

До 2022 года процесс был простым:

  1. Создавали текстовый слой.
  2. Правой кнопкой → «Создать 3D-объект из слоя» → «Выдавленный текст».
  3. Открывалась панель «3D», где можно было настроить глубину, материал, освещение.
  4. Текстуры редактировались через «Материалы» — достаточно было дважды кликнуть по карте диффузии.
  5. Финальный рендер сохранялся как изображение или слой.
«Photoshop позволял дизайнерам без 3D-навыков быстро создавать объёмные заголовки и логотипы. Это было идеально для рекламных макетов, но не для кино или игр.» — Алексей Миронов, арт-директор, 12 лет опыта в цифровом дизайне

Где найти 3D в фотошопе: работа с устаревшими версиями

Если вам принципиально нужно использовать 3D-функции внутри Photoshop, единственный способ — установить версию до 2021 года. Наиболее стабильной считается Photoshop 21.2.9 (выпуск весна 2021). Эта версия поддерживает все 3D-инструменты и совместима с Windows 10/11 и macOS до Monterey.

Чтобы получить доступ:

  • Отключите автоматические обновления Creative Cloud.
  • Через Creative Cloud выберите «Установить другую версию» → «Photoshop 21.2.9».
  • Если такой опции нет — скачайте вручную с доверенных источников (например, архивы Softpedia).
  • После установки не запускайте обновления.
Полезно знать: Работа с устаревшей версией несёт риски: уязвимости безопасности, проблемы с совместимостью шрифтов и плагинов, невозможность синхронизации с облачными сервисами Adobe.

В интерфейсе 3D-инструменты находились:

  • Верхнее меню: 3D → команды создания, импорта, рендеринга.
  • Панель «Рабочая область»: переключение на 3D.
  • Свойства: при выделении 3D-слоя появлялась панель управления камерой, светом, материалами.

Альтернативы 3D в Photoshop: что использовать сегодня

Adobe предлагает перейти на экосистему Substance 3D, состоящую из четырёх приложений:

  • Substance 3D Painter — для текстурирования 3D-моделей.
  • Substance 3D Designer — создание процедурных материалов.
  • Substance 3D Sampler — преобразование фото в 3D-материалы.
  • Substance 3D Stager — постановка 3D-сцен, рендеринг, композитинг.

Stager особенно близок к прежним возможностям Photoshop: он позволяет импортировать 3D-объекты, настраивать освещение, материалы и камеру, а затем экспортировать в PSD с отдельными слоями (теней, отражений, Z-глубины).

Критерий
Photoshop (до 2022)
Substance 3D Stager
Blender
Цена
Включено в Creative Cloud
Бесплатно / часть CC
Бесплатно
Текстурирование
Базовое
Профессиональное
Среднее (с дополнениями)
Рендеринг
Медленный, устаревший движок
Качественный, реалистичный
Отличный (Cycles/Eevee)
Интеграция с Photoshop
Полная
PSD-экспорт со слоями
Через скрипты и плагины
Поддержка
Завершена
Активная
Активная (сообщество)

Blender как бесплатная альтернатива

Blender — мощный open-source инструмент, который сегодня используют даже в Голливуде. Он поддерживает всё: от моделирования до анимации и рендеринга. Ключевые преимущества:

  • Полностью бесплатен и кроссплатформен.
  • Имеет встроенный движок Cycles для фотореалистичного рендера.
  • Поддерживает экспорт в PSD с многоканальными слоями.
  • Интегрируется с Photoshop через плагины (например, Render+).
«Если вы делаете 3D-визуализацию хотя бы раз в месяц — переходите на Blender. Это инвестиция в будущее.» — Екатерина Лебедева, 3D-художник, студия «FormaLab»

Как интегрировать 3D в рабочий процесс с Photoshop

Современный workflow выглядит так: 3D-модель создаётся или импортируется в специализированное приложение, рендерится с дополнительными каналами, а затем импортируется в Photoshop для доработки.

Шаги типового процесса:

  1. Создайте или импортируйте модель в Blender / Substance Stager.
  2. Настройте материалы и освещение.
  3. Включите AOV (Arbitrary Output Variables): Diffuse, Specular, Shadow, Z-depth, Normal.
  4. Экспортируйте рендер в PSD или EXR с несколькими слоями.
  5. Откройте в Photoshop и используйте слои для точной коррекции цвета, контраста, глубины.

Такой подход даёт гибкость: например, можно отдельно затемнить тень или изменить отражение без перерендера.

Пример использования: дизайн упаковки

Представьте, что вы разрабатываете этикетку для бутылки. Раньше в Photoshop вы создавали 3D-бутылку, натягивали макет, рендерили. Теперь:

  • Импортируете 3D-модель бутылки в Stager.
  • Накладываете макет как текстуру.
  • Рендерите с фоном, тенями и Z-глубиной.
  • Открываете PSD в Photoshop — каждый элемент на своём слое.
  • Меняете фон, корректируете цвет этикетки, добавляете блики.
Полезно знать: Формат EXR предпочтительнее PNG — он поддерживает 32-битную глубину цвета и множественные слои, что критично для постобработки.

Распространённые ошибки при работе с 3D и как их избежать

  • Ошибка 1: Попытка делать всё в Photoshop. Даже в прошлом это замедляло работу. Сегодня — технически невозможно. Решение: используйте правильный инструмент для каждой задачи.
  • Ошибка 2: Игнорирование AOV (дополнительных каналов). Без них вы теряете контроль над постобработкой. Решение: всегда рендерите с Z-depth, shadow, normal maps.
  • Ошибка 3: Низкое качество текстур. Пикселизация на крупных планах. Решение: используйте текстуры минимум 2K (2048×2048), лучше — 4K.
  • Ошибка 4: Слишком сложные сцены. Много источников света, детализированные модели. Решение: оптимизируйте полигоны, используйте LOD (уровни детализации).

Экспертное мнение

«Отказ от 3D в Photoshop — это не потеря, а эволюция. Раньше мы жертвовали качеством ради удобства. Сейчас, благодаря Substance и Blender, можем получать кинематографическое качество и сохранять гибкость в Photoshop. Главное — переосмыслить рабочий процесс.» — Дмитрий Костин, руководитель 3D-студии «Voxel», 15 лет в индустрии

По его словам, современные дизайнеры должны понимать основы 3D, даже если не моделируют сами. Знание UV-развёртки, карт нормалей, систем координат помогает эффективно взаимодействовать с 3D-художниками и контролировать качество на всех этапах.

Вопросы и ответы

Можно ли вернуть 3D в новом Photoshop?
Нет. Adobe официально прекратила поддержку. Все 3D-функции удалены из актуальных версий. Можно использовать только старые сборки.
Что делать с проектами, созданными в 3D-Photoshop?
Откройте их в старой версии, экспортируйте как 2D-рендеры или 3D-модели (OBJ/FBX), затем импортируйте в современные приложения.
Нужно ли учить 3D для работы в Photoshop?
Не обязательно моделировать, но важно понимать основы: как устроены материалы, освещение, камеры. Это поможет при композитинге и работе с импортированными рендерами.
Какой самый простой способ добавить 3D в дизайн без обучения?
Используйте готовые 3D-модели из сайтов вроде Sketchfab или TurboSquid. Импортируйте в Blender или Stager, сделайте рендер и откройте в Photoshop.
Поддерживает ли Photoshop 3D-форматы сегодня?
Нет, прямой 3D-редакции нет. Но можно открывать файлы PSD, созданные в других программах, с 3D-слоями и каналами.

Заключение

3D в Photoshop больше не существует как активно развиваемый инструмент. Однако это не означает, что работа с трёхмерными объектами стала невозможной — наоборот, она стала качественнее и гибче. Переход на специализированные приложения вроде Substance 3D Stager или Blender открывает доступ к профессиональному рендерингу, продвинутому текстурированию и полному контролю над визуализацией.

Ключ к успеху — не пытаться вернуть прошлое, а адаптироваться к новому workflow. Photoshop остаётся центром постобработки, но 3D-этап теперь проходит в других, более подходящих средах.
  • 3D-функции в Photoshop официально прекращены с 2022 года.
  • Для текущих задач используйте Substance 3D или Blender.
  • Интеграция с Photoshop возможна через многослойный PSD или EXR.
  • Работа с AOV-каналами даёт максимальный контроль при композитинге.
  • Освоение базовых 3D-принципов — важный навык для современного дизайнера.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.