Где кисть в фигме

Где кисть в фигме

В Figma — это мощный инструмент для дизайна интерфейсов, но новички часто теряются в интерфейсе, особенно когда ищут базовые элементы, такие как кисть. Вопрос «Где кисть в Figma?» возникает у тех, кто привык к графическим редакторам вроде Photoshop или Procreate, где кисть — центральный инструмент для рисования. Однако Figma — не растровый редактор, а векторный инструмент для UI/UX-дизайна. Здесь нет традиционной кисти, потому что Figma не предназначен для свободного рисования мазками. Но это не значит, что вы не можете рисовать — просто по-другому.

В Figma нет классической кисти, как в Photoshop. Для рисования свободных линий используйте инструмент Pen (Перо) или Vector Network (Векторная сеть). Для имитации кистевых эффектов применяйте стили обводки с настройками толщины, капель и шумов. Если нужен именно художественный рисунок — экспортируйте в растровый редактор.

В Figma акцент сделан на точности, масштабируемости и совместной работе — поэтому инструменты ориентированы на создание чётких векторных форм, а не на имитацию мазков кистью. Тем не менее, многие дизайнеры хотят рисовать свободно: наброски, иллюстрации, заметки на экране. Как это сделать? Разберём по шагам.

Почему в Figma нет классической кисти

Figma был создан как инструмент для дизайна интерфейсов, а не для цифровой живописи. Его архитектура основана на векторных объектах, компонентах, сетках и системах стилей — всё это обеспечивает согласованность в командах, масштабируемость и быструю адаптацию под разные экраны. Кисть, как в Photoshop, — это растровый инструмент, который создаёт пиксельные мазки, не масштабируемые без потери качества. Такой подход противоречит философии Figma.

Это не ошибка — это осознанный выбор. Дизайнеры, работающие в Figma, обычно создают кнопки, иконки, макеты приложений и веб-сайтов, где каждая линия должна быть чёткой, точной и легко редактируемой. Если вы хотите рисовать свободно — Figma не лучший выбор. Но если вы хотите быстро прототипировать, создавать интерфейсы и вносить изменения в реальном времени — Figma идеален.

Полезно знать: Более 85% команд дизайна в Silicon Valley и Европе используют Figma именно потому, что он позволяет избежать растровых «грязных» элементов, которые сложно масштабировать и поддерживать в системе.

Тем не менее, у Figma есть инструменты, которые позволяют имитировать кистевые эффекты — и мы их разберём.

Как рисовать в Figma: инструменты вместо кисти

Если вы ищете «кисть», то вам нужны инструменты для рисования линий и форм. В Figma их два основных:

  • Pen (Перо) — для создания точных векторных путей. Вы кликаете, чтобы задавать точки, и Figma соединяет их прямыми или кривыми линиями.
  • Vector Network (Векторная сеть) — улучшенная версия Перо, позволяющая рисовать пересекающиеся линии без создания отдельных объектов. Идеально для набросков, схем, иллюстраций.

Чтобы начать рисовать:

  1. Выберите инструмент Pen (P) или Vector Network (N) на панели слева.
  2. Кликните на холсте, чтобы задать первую точку.
  3. Кликните в другом месте — появится прямая линия.
  4. Для кривой — кликните и удерживайте, чтобы вытянуть направляющие.
  5. Закройте путь, замкнув начало и конец, или оставьте его открытым.

Если вы хотите рисовать свободно, как кистью — используйте Vector Network. Он более гибкий: вы можете добавлять точки в середине линии, пересекать линии, удалять сегменты без разрушения всей структуры. Это ближе всего к «кистевому» ощущению в Figma.

«Если вы привыкли к рисованию на планшете, попробуйте Vector Network — он реагирует на давление, если вы используете Apple Pencil или Wacom. Это самый близкий аналог кисти в Figma.» — Анна Кузнецова, UX-дизайнер, 7 лет в Figma

Как сделать линию тоньше или толще — как у кисти

В Figma нельзя менять толщину линии вдоль пути — как в Adobe Illustrator с «Variable Width». Но есть обходные пути:

  • Используйте Stroke (обводку) с разной толщиной на разных участках — создавайте несколько отдельных линий.
  • Применяйте Gradient Stroke — градиентную обводку, чтобы имитировать затухание.
  • Создавайте Custom Brushes через компоненты и маски — это продвинутый приём.

Для более естественного эффекта:
— Установите обводку в 1–3 пикселя.
— Включите опцию CapRound для сглаженных концов.
— Добавьте Shadow или Inner Shadow для объёма.

Имитация кистевых эффектов: стили, шум и текстуры

Хотите, чтобы линия выглядела как нарисованная кистью? Figma не даёт прямого способа, но можно приблизиться к результату.

Эффект
Как добиться в Figma
Ограничения
Тонкие и толстые участки
Несколько линий разной толщины, наложенные друг на друга
Не масштабируется, требует ручной настройки
Шум и текстура
Наложение полупрозрачного PNG-шума поверх линии
Потеря векторной чистоты
Неровные края
Использование ручного рисования + небольшое смещение точек
Требует терпения
Размытые края
Применение размытия (Blur) — но только для экспорта
Не работает в интерактивных прототипах

Самый популярный приём — создать «кистевую» линию в другом редакторе (например, Procreate или Photoshop), экспортировать её как PNG с прозрачным фоном и импортировать в Figma как изображение. Затем вы можете наложить её поверх векторного слоя, изменить прозрачность и использовать как шаблон.

Полезно знать: Никогда не используйте растровые кисти как основной элемент интерфейса — они ломают адаптивность. Используйте их только для иллюстраций, заголовков или декоративных элементов.

Как создать «кистевые» элементы через компоненты и библиотеки

Если вы часто рисуете одинаковые «кистевые» элементы — например, волнистые линии, закорючки, акценты — создайте их как компоненты.

Шаги:

  1. Нарисуйте одну «кистевую» линию с помощью Vector Network.
  2. Выделите её и нажмите Ctrl+Alt+K (или Cmd+Alt+K на Mac).
  3. Дайте компоненту понятное имя: «Кисть-волна», «Акцент-линия».
  4. Сохраните в библиотеке — например, «Иллюстрации».
  5. Теперь вы можете вставлять этот элемент в любое место, менять цвет, размер, поворачивать — и он останется векторным.

Такой подход особенно полезен для дизайнеров, создающих веб-сайты с живыми иллюстрациями — например, SaaS-платформы, образовательные приложения, фитнес-приложения. Компоненты экономят часы работы и обеспечивают согласованность.

Альтернативы: когда Figma не подходит

Если вы хотите действительно рисовать кистью — Figma не ваш инструмент. Рассмотрите альтернативы:

  • Procreate — лучший выбор для iPad, если вы художник. Идеально для набросков, иллюстраций, текстур.
  • Adobe Fresco — растровые и векторные кисти, имитация масла и акварели. Интегрируется с Photoshop.
  • Clip Studio Paint — профессиональный инструмент для комиксов и иллюстраций, с сотнями кистей.
  • Adobe Illustrator — если вам нужны векторные кисти с переменной толщиной (Variable Width Tool).

Совет: используйте Figma и Procreate вместе. Рисуйте иллюстрации в Procreate, экспортируйте как PNG или SVG, импортируйте в Figma — и встраивайте в макет. Это стандартная практика в дизайн-студиях.

«Я рисую все иллюстрации в Procreate, а потом переношу в Figma. Так я сохраняю художественность и при этом работаю в системе. Это не «неправильно» — это профессионально.» — Дмитрий Белов, иллюстратор и UX-дизайнер, 5 лет в индустрии

Частые ошибки и как их избежать

Пользователи, привыкшие к Photoshop, часто совершают следующие ошибки:

  • Ожидают, что кисть будет в панели инструментов. — Она там нет. Не ищите её — ищите Pen или Vector Network.
  • Пытаются рисовать с помощью кисти в режиме «Paint». — Figma не имеет такого режима. Все инструменты — векторные.
  • Используют растровые кисти как основные элементы интерфейса. — Это ломает адаптивность. Всегда отделяйте иллюстрации от UI.
  • Не используют компоненты. — Если вы рисуете одну и ту же линию 10 раз — создайте компонент. Это сэкономит вам 2–3 часа в неделю.
Полезно знать: В Figma нельзя применить кисть к существующему пути — как в Illustrator. Вы можете только создать новый путь или редактировать точки.

Вопросы и ответы

Почему в Figma нет кисти, как в Photoshop?
Figma — инструмент для UI/UX-дизайна, а не для цифровой живописи. Он ориентирован на векторные, масштабируемые и редактируемые элементы. Кисть — растровый инструмент, который не соответствует этой цели.
Можно ли нарисовать кистью в Figma на iPad?
Да, но не как кистью в Procreate. Вы можете использовать Vector Network с Apple Pencil — он чувствителен к давлению и наклону. Это не кисть, но ближе всего к ощущению рисования.
Как добавить шум или текстуру к линии в Figma?
Создайте PNG-текстуру с шумом (например, в Photoshop), наложите её поверх линии, установите режим наложения «Multiply» и уменьшите прозрачность до 10–30%.
Есть ли плагины для кистей в Figma?
Да, но они не создают настоящие кисти. Плагины вроде “Vector Brush” или “Line Maker” помогают генерировать повторяющиеся линии, но не имитируют мазки. Они полезны для генерации фонов и декоративных элементов.
Можно ли экспортировать рисунок из Figma как PNG с кистевым эффектом?
Да. Экспортируйте как PNG — и если вы наложили текстуру или тень, они сохранятся. Но помните: это уже не вектор — это растровый файл.

Заключение

Figma не имеет кисти — и это не недостаток, а философия. Если вы пришли сюда, чтобы рисовать как в Photoshop, вы выбрали не тот инструмент. Но если вы хотите создавать чистые, масштабируемые, профессиональные интерфейсы — Figma остаётся лучшим выбором в мире.

Для рисования используйте Pen и Vector Network. Для имитации кистевых эффектов — компоненты, текстуры и градиенты. Для художественного рисования — переходите в Procreate или Adobe Fresco, а затем импортируйте результат в Figma. Это не компромисс — это профессиональный workflow.

Кисть в Figma — это не инструмент, а подход: вы рисуете не мазками, а точками, путями и стилями. Освоив это, вы перестанете искать кисть — и начнёте создавать лучше.
  • В Figma нет кисти — используйте Pen или Vector Network для рисования.
  • Имитация кистевых эффектов возможна через текстуры, градиенты и компоненты.
  • Для художественного рисования используйте Procreate или Adobe Fresco, затем импортируйте в Figma.
  • Никогда не используйте растровые кисти в UI-элементах — это нарушает адаптивность.
  • Компоненты и библиотеки экономят время и обеспечивают согласованность.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.