Где в фигме иконки
В современном веб- и мобильном дизайне иконки играют ключевую роль — они упрощают навигацию, усиливают визуальное восприятие и делают интерфейсы интуитивно понятными. Figma, как один из лидирующих инструментов для UX/UI-дизайна, предоставляет мощные возможности для работы с иконками, но новички часто сталкиваются с вопросом: где в Figma иконки? Где их искать, как добавлять, подключать библиотеки и эффективно использовать в проектах?
- Встроенные и внешние источники иконок в Figma
- Преимущества использования плагинов перед ручным импортом
- Как добавить иконки через плагины: пошаговое руководство
- Как выбрать правильный плагин: критерии
- Работа с компонентами и библиотеками иконок
- Как подключить библиотеку иконок из Figma Community
- Создание собственных иконок: импорт и редактирование
- Оптимизация SVG перед импортом
- Организация и управление иконками в проекте
- Автоматизация через авто-расположение и нейминг
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Встроенные и внешние источники иконок в Figma
Figma не имеет встроенного каталога иконок «из коробки» в том виде, как это реализовано, например, в Adobe Illustrator. Однако платформа активно компенсирует это за счёт гибкой экосистемы плагинов, поддержки компонентов и тесной интеграции с сообществом дизайнеров. Это означает, что иконки в Figma — это не просто статические изображения, а динамичные элементы, которые можно масштабировать, изменять цвет, группировать и повторно использовать.
Основные пути получения иконок:
- Через официальные и сторонние плагины (Icons8, Feather Icons, Tabler Icons и другие);
- Из публичных библиотек в разделе Figma Community;
- Путём импорта собственных SVG-файлов;
- Подключения внешних библиотек через ссылки на открытые проекты.
Особенно популярны среди дизайнеров такие библиотеки, как Material Design Icons от Google, FontAwesome, Ionicons и Lucide. Они бесплатны, имеют чёткую стилистику и легко интегрируются в Figma. При этом важно понимать разницу между векторными иконками (SVG) и растровыми изображениями — в Figma рекомендуется использовать только векторные форматы для сохранения качества при масштабировании.
Преимущества использования плагинов перед ручным импортом
Плагины — это самый быстрый и безопасный способ добавления иконок. Они работают прямо внутри интерфейса Figma, позволяя искать по ключевым словам, фильтровать по теме и сразу вставлять нужный элемент. В отличие от ручного импорта, плагины часто предлагают автоматическую оптимизацию контуров, унифицированный размер и стиль.
Как добавить иконки через плагины: пошаговое руководство
Работа с плагинами — основной способ, где в Figma иконки можно найти быстро и качественно. Ниже приведён универсальный алгоритм подключения и использования любого иконок-плагина.
- Откройте Figma и войдите в свой аккаунт.
- Перейдите во вкладку Plugins в верхнем меню или нажмите Ctrl/Cmd + P.
- Нажмите «Discover plugins» и в строке поиска введите, например, «icons».
- Выберите проверенный плагин — например, Iconify, Feather Icons или Material Design Icons.
- Установите плагин, нажав кнопку «Install».
- Запустите его через меню Plugins → Installed → [название плагина].
- Введите ключевое слово (например, «home», «search», «settings») и выберите подходящую иконку.
- Нажмите «Insert» — иконка появится на холсте.
После вставки иконку можно масштабировать, менять цвет заливки (fill), обводку (stroke), а также конвертировать в фигуры для ручного редактирования. Большинство плагинов поддерживают темы — светлую и тёмную, что особенно полезно при работе с дизайн-системами.
Плагин |
Бесплатно? |
Количество иконок |
Особенности |
|---|---|---|---|
Iconify |
Да |
100 000+ |
Поддержка множества библиотек, офлайн-режим |
Feather Icons |
Да |
280 |
Минимализм, лёгкие линии, MIT-лицензия |
Tabler Icons |
Да |
1500+ |
Современный дизайн, множество вариантов одного символа |
Font Awesome |
Частично |
1700+ |
Есть платная подписка, но базовая версия бесплатна |
Как выбрать правильный плагин: критерии
Не все плагины одинаково полезны. При выборе стоит обращать внимание на:
- Актуальность обновлений (последнее обновление не старше 6 месяцев);
- Количество установок (чем больше — тем надёжнее);
- Отзывы пользователей;
- Поддержку тем и стилей;
- Лицензию использования (особенно важно для коммерческих проектов).
Работа с компонентами и библиотеками иконок
Один из главных принципов эффективного дизайна в Figma — повторное использование компонентов. Иконки — идеальный кандидат для превращения в компоненты, особенно если вы создаёте дизайн-систему или работаете над крупным продуктом.
Когда иконка становится компонентом, вы можете:
- Централизованно управлять её стилем;
- Обновлять все экземпляры сразу при изменении оригинала;
- Организовать библиотеку, доступную всей команде.
Для этого:
- Выберите иконку на странице проекта.
- Щёлкните правой кнопкой мыши и выберите «Create Component».
- Переместите компонент на специальную страницу, например, «Design System > Icons».
- Поделитесь файлом как библиотекой через настройки файла (Share → Library).
- Другие участники команды смогут подключить эту библиотеку через меню «Resources».
Как подключить библиотеку иконок из Figma Community
Figma Community — огромный ресурс бесплатных ресурсов. Чтобы использовать иконки оттуда:
- Перейдите на figma.com/community.
- Введите в поиск «free icons», «material icons», «line icons» и т.п.
- Фильтруйте по «Free to use» и «Can be used commercially».
- Откройте понравившийся файл и нажмите «Duplicate» — он скопируется в ваш аккаунт.
- Теперь вы можете использовать иконки из этого файла как локальные компоненты.
Создание собственных иконок: импорт и редактирование
Иногда стандартные иконки не подходят под стиль продукта. Тогда дизайнеру приходится создавать свои. Figma отлично подходит для этого благодаря встроенным векторным инструментам.
Процесс создания иконки:
- Создайте новый фрейм 24×24 пикселя — стандартный размер для иконок.
- Используйте Pen Tool (P) или Shape Tools для рисования.
- Соблюдайте сетку: большинство профессиональных иконок строятся на основе 2px grid.
- Убедитесь, что все линии чёткие, углы скруглены одинаково, пропорции сбалансированы.
- После завершения преобразуйте объект в компонент.
Для импорта внешних SVG:
- Скопируйте SVG-код из файла или онлайн-источника.
- В Figma нажмите Edit → Paste (Ctrl+V).
- Или перетащите файл .svg прямо на холст.
- Figma автоматически преобразует его в векторный объект.
Оптимизация SVG перед импортом
Неоптимизированные SVG могут замедлять работу Figma. Перед импортом:
- Удалите лишние метаданные (комментарии, теги редактора);
- Сведите к минимуму количество точек в контурах;
- Используйте инструменты вроде SVGOMG для сжатия.
Организация и управление иконками в проекте
Без системы хранения иконки быстро превращаются в «хаотичную свалку». Особенно это актуально в командной работе. Чтобы избежать дублирования и потерь, нужно внедрить порядок.
Рекомендуемая структура:
- Создайте отдельную страницу «Icons» в основном файле.
- Разделите иконки по категориям: Navigation, Social, Actions, Media и т.д.
- Используйте компоненты с осмысленными именами: «Icon / Home / 24px / Outline».
- Добавьте описание в каждый компонент (через Properties в правой панели).
- Настройте версионирование, если используете Figma Organizations.
Автоматизация через авто-расположение и нейминг
Чтобы ускорить работу:
- Используйте Auto Layout для группировки иконок в сетке.
- Внедрите единые правила именования: тип_название_размер_стиль (например, icon_settings_24_filled).
- Настройте плагины, которые автоматически проставляют теги и метаданные.
Экспертное мнение
Современный подход к иконкам в Figma — это не просто вставка картинок, а часть стратегии проектирования интерфейсов. Профессиональные дизайнеры подчёркивают важность системного подхода.
Ключевые принципы:
- Единство стиля: не смешивайте линейные и сплошные иконки в одном интерфейсе.
- Масштабируемость: используйте кратные размеры (16, 24, 32 px).
- Доступность: обеспечьте достаточный контраст и, при необходимости, добавьте текстовые альтернативы.
- Локализация: помните, что некоторые символы (например, конверт, телефон) могут не читаться одинаково в разных культурах.
Вопросы и ответы
Заключение
Где в Figma иконки? Ответ — повсюду: в плагинах, библиотеках, Community, собственных разработках. Главное — не просто вставлять их, а организовать систему, которая обеспечит согласованность, скорость и масштабируемость. Figma даёт все инструменты для этого: от простого поиска до сложных систем управления через компоненты и переменные.
- Иконки в Figma добавляются через плагины, Community или импорт SVG.
- Плагины — самый быстрый и безопасный способ получения иконок.
- Все иконки следует превращать в компоненты для повторного использования.
- Организация библиотеки иконок — обязательный шаг при работе в команде.
- Figma поддерживает Variables, что позволяет управлять цветом иконок централизованно.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.