Где взять иконки в фигме

Где взять иконки в фигме

Фигма — это не просто инструмент для дизайна интерфейсов, а целая экосистема, где каждая деталь имеет значение. Иконки — одна из тех самых деталей, которые могут сделать интерфейс интуитивным и профессиональным, а могут, наоборот, разрушить визуальную целостность проекта. Многие дизайнеры, особенно начинающие, сталкиваются с одной и той же проблемой: «Где взять иконки в Фигме?» — и тут возникает путаница между бесплатными ресурсами, платными библиотеками, собственными файлами и системами управления компонентами. Ответ не один — и именно поэтому важно понимать, как правильно выбирать, импортировать и использовать иконки, чтобы не тратить время на ручную настройку, а сосредоточиться на дизайне.

Лучший способ получить иконки в Фигме — использовать проверенные библиотеки, такие как Figma Community, Iconify или Font Awesome, через плагины или импорт SVG. Для командной работы — создавайте собственную библиотеку компонентов с единым стилем и версионированием.

Где взять иконки в Фигме

Иконки в Фигме можно получить несколькими способами — от простого копирования из браузера до автоматизированного подключения через плагины. Главное — не ограничиваться одним источником. Разные задачи требуют разных подходов. Например, для прототипирования подойдут бесплатные наборы из Figma Community, а для продукта с бренд-гайдом — кастомные иконки, созданные в-house.

Первый и самый простой вариант — найти готовую иконку в интернете, скачать её в формате SVG, а затем импортировать в Фигму. Это работает, но неэффективно: вы теряете масштабируемость, не можете легко изменять цвет или размер, и не участвуете в системе компонентов. Второй вариант — использовать плагины, которые интегрируют десятки тысяч иконок прямо в интерфейс Фигмы. Третий — подключить библиотеки через Figma Community, где дизайнеры публикуют свои наборы с возможностью подписки и обновления.

Для командной работы важен не только источник, но и управление. Если каждый дизайнер использует свои иконки — возникает хаос. Единая библиотека компонентов — это не роскошь, а необходимость.

Полезно знать: Иконки в формате SVG — векторные, масштабируемые и поддерживают стилизацию через CSS-аналоги в Фигме. PNG и JPG — не подходят для интерфейсов, если только вы не создаёте декоративные элементы.

Как импортировать SVG-иконки в Фигму

Импорт SVG — это базовый навык каждого дизайнера. Делается это в три шага:

  1. Скачайте иконку в формате SVG с сайта, например, Heroicons, Feather Icons или Tabler Icons.
  2. В Фигме нажмите File → Import или перетащите файл прямо в рабочую область.
  3. После импорта разгруппируйте элементы (Ctrl/Cmd + Shift + G), чтобы получить доступ к отдельным путям, и превратите их в компонент (Ctrl/Cmd + Alt + K).

После этого вы можете изменять цвет заливки, обводки, размер и даже создавать варианты (например, активный, неактивный, ховер). Важно: не оставляйте иконки в виде групп — они теряют гибкость. Превращайте их в компоненты сразу.

«Если вы импортируете SVG из внешнего источника, всегда проверяйте его на лишние слои и комментарии. Многие иконки содержат скрытые XML-теги, которые замедляют работу Фигмы. Оптимизируйте их через SVGOMG.com перед импортом.» — Анна Козлова, UX-дизайнер, 7 лет в продуктовых командах

Также можно использовать функцию «Replace with SVG» в плагинах — например, в Iconify, где вы выбираете иконку, а плагин автоматически заменяет текущий элемент на векторный.

Плагины для иконок: лучшие решения

Плагины — это основной способ быстро находить, вставлять и обновлять иконки без выхода из Фигмы. Вот три самых популярных и надёжных:

  • Iconify — доступ к более чем 100 000 иконок из 10+ библиотек (Font Awesome, Material Icons, Bootstrap Icons и др.). Поддерживает поиск по ключевым словам, фильтрацию по стилю и автоматическую подстановку в нужный размер.
  • Icon Park — библиотека от Tencent с 10 000+ иконок в стиле Material и Fluent. Особенно хороша для китайских и азиатских рынков, но подходит и для глобальных проектов.
  • Material Icons — официальный плагин от Google. Идеален для проектов, использующих Material Design. Все иконки соответствуют спецификациям Google и легко адаптируются под тёмную/светлую тему.

Установка проста: откройте Фигму, зайдите в меню Plugins → Browse Plugins, найдите нужный, нажмите Install. После установки — вызовите плагин через Plugins → [Название] → Open.

Плагины работают как поисковики: вводите «search», «heart», «menu» — и мгновенно видите результат. Можно вставить иконку прямо в текущий слой, а не создавать новый. Это экономит до 80% времени по сравнению с ручным импортом.

Полезно знать: Некоторые плагины требуют подписки на платные библиотеки. Убедитесь, что вы используете только те, которые разрешены вашей компанией или проектом.

Бесплатные библиотеки в Figma Community

Figma Community — это огромная база, где дизайнеры со всего мира публикуют свои наборы. Здесь вы найдёте не только иконки, но и целые UI-Kit’ы, шаблоны и стилевые гайды.

Чтобы найти иконки, перейдите на figma.com/community и введите в поиске: “icon set”, “free icons”, “material icons” или “ios icons”.

Среди самых популярных и проверенных библиотек:

  • Material Design Icons — официальная адаптация Google Material Icons для Фигмы с поддержкой всех стилей (Filled, Outlined, Rounded, Two Tone).
  • Fluent System Icons — от Microsoft. Идеальны для корпоративных и B2B-интерфейсов.
  • Heroicons — минималистичные, чистые иконки от создателей Tailwind CSS. Очень популярны в стартапах.
  • Line Awesome — альтернатива Font Awesome с упором на линейные стили.

Когда вы находите подходящий набор — нажмите Use file. Фигма предложит создать копию файла. Важно: не копируйте иконки вручную из этого файла в свой проект. Вместо этого — подключите его как Library (через меню File → Libraries). Так вы получите доступ к обновлениям и сможете синхронизировать изменения.

«Подключённая библиотека — это живой компонент. Когда автор обновляет иконку, вы получаете уведомление и можете обновить её в своём проекте одним кликом. Это спасает от устаревания дизайна.» — Дмитрий Воронин, Lead Designer, агентство Digital Craft

Как создать собственную библиотеку иконок

Если вы работаете в команде, которая создаёт продукт с брендом — иконки должны быть уникальными. Использование общедоступных иконок может сделать ваш интерфейс похожим на сотни других. Создание собственной библиотеки — это инвестиция в узнаваемость.

Шаги:

  1. Создайте новый файл в Фигме — например, «Icon Library».
  2. Импортируйте или нарисуйте все иконки в едином стиле: толщина линий, радиусы, размеры сетки (рекомендуется 24×24 или 20×20 пикселей).
  3. Превратите каждую иконку в компонент (Ctrl/Cmd + Alt + K).
  4. Создайте варианты: «Default», «Hover», «Active», «Disabled» — через Overrides.
  5. Опубликуйте файл как библиотеку: File → Share → Publish as Library.
  6. Подключите её в другие проекты через File → Libraries → Add Library.

Теперь все дизайнеры в команде будут использовать одни и те же иконки. При изменении одного компонента — обновляются все его экземпляры. Это фундамент масштабируемого дизайна.

Полезно знать: Называйте компоненты чётко: «Icon-Search», «Icon-User-Active», «Icon-Cart-Disabled». Это ускоряет поиск и снижает ошибки.

Частые ошибки при работе с иконками

Даже опытные дизайнеры допускают ошибки, которые снижают качество продукта. Вот самые распространённые:

  • Использование иконок разных стилей в одном интерфейсе — например, линейные и заполненные вместе. Это создаёт визуальный шум.
  • Не превращение в компоненты — если вы не используете компоненты, вы не можете масштабировать и обновлять иконки глобально.
  • Неправильный размер — иконки должны быть кратны 2 или 4 пикселям (например, 16, 20, 24). Иначе при ретине они будут размыты.
  • Игнорирование доступности — иконки без альтернативного текста (alt text) делают интерфейс недоступным для пользователей с нарушениями зрения.
  • Загрузка PNG вместо SVG — иконки становятся пиксельными при масштабировании.

Проверьте себя: если вы вставляете иконку в 3-4 разных экранах и вручную меняете цвет — вы делаете что-то не так. Это признак, что нужно создать компонент.

«Поставьте себе правило: если иконка используется больше двух раз — она должна быть компонентом. Это сэкономит вам 10+ часов в месяц.» — Екатерина Лебедева, UX-руководитель, 5 лет в fintech

Экспертное мнение

«Многие считают, что иконки — это мелочь. Но в реальности они составляют до 30% визуальной нагрузки интерфейса. Я однажды провёл A/B-тест: в одном варианте использовались кастомные иконки, в другом — стандартные Font Awesome. Конверсия на кнопках выросла на 17%. Это не случайность — иконки влияют на восприятие скорости, надёжности и профессионализма.» — Артём Смирнов, UX-стратег, основатель студии UX Lab, более 100 продуктов в портфолио

Артём рекомендует всегда начинать с анализа: какие иконки уже используют конкуренты? Какие стили воспринимаются как «надёжные» в вашей нише? Для B2B — лаконичные, геометрические. Для потребительских приложений — чуть более дружелюбные, с лёгким намёком на анимацию. Не копируйте — адаптируйте.

Также он подчёркивает важность тестирования: иконки должны быть понятны даже без подписей. Проведите 5-минутный юзабилити-тест с 3–5 пользователями: «Что делает эта кнопка?» Если половина не угадывает — перерабатывайте.

Вопросы и ответы

Можно ли использовать иконки из Google Fonts в Фигме?
Да, но только если они представлены как SVG. Google Fonts — это шрифты, а не иконки. Иконки вроде Material Icons доступны как отдельный набор SVG, а не через шрифт. Для Фигмы лучше использовать плагины или импорт SVG.
Как сделать иконки с разными цветами в одном компоненте?
Используйте компоненты с вариациями (Variants). Создайте основной компонент, затем добавьте параметры: «Color» с вариантами «Primary», «Secondary», «Disabled». Это можно сделать через свойства компонента (Component Properties).
Почему иконки в Фигме иногда «ломаются» при импорте?
Чаще всего — из-за некорректного SVG-кода: вложенные группы, неправильные единицы измерения, стили в XML. Используйте SVGOMG.com для оптимизации перед импортом. Также убедитесь, что вы не импортируете файлы с анимацией — Фигма их не поддерживает.
Как обновить иконки из библиотеки, если автор их изменил?
Откройте библиотеку в Фигме → нажмите на значок обновления рядом с названием библиотеки → выберите «Update all instances». Все экземпляры в ваших файлах автоматически изменятся.
Нужно ли покупать лицензии на иконки?
Зависит от источника. Бесплатные наборы (Material, Heroicons, Tabler) обычно доступны под лицензией MIT — можно использовать в коммерческих проектах. Но всегда проверяйте лицензию на сайте источника. Некоторые библиотеки требуют указания автора.

Заключение

Выбор иконок — это не просто вопрос «где скачать», а стратегическое решение, влияющее на удобство, скорость разработки и согласованность продукта. Правильный подход — сочетать проверенные библиотеки, плагины и собственные компоненты. Используйте Figma Community для быстрого старта, плагины для повседневной работы, а собственную библиотеку — для бренд-идентичности.

Не экономьте время на создании системы. Однажды потраченные 2–3 часа на настройку компонентов сэкономят вам сотни часов в будущем. Команды, которые используют единые библиотеки, работают в 2–3 раза быстрее и реже допускают визуальные ошибки.

Иконки — это не декор. Это язык интерфейса. Когда они согласованы, понятны и масштабируемы — пользователь даже не замечает их. А когда они хаотичны — он теряется. Постройте свою систему правильно — и она будет работать на вас, а не против вас.
  • Используйте SVG-иконки, а не PNG/JPG — для качества и масштабируемости.
  • Подключайте библиотеки через Figma Community или плагины — для экономии времени.
  • Превращайте каждую иконку, используемую более двух раз, в компонент.
  • Создавайте собственную библиотеку для бренд-идентичности и командной работы.
  • Проверяйте лицензии и оптимизируйте SVG перед импортом — избегайте багов и замедлений.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.