Как делать тени в фигме

Как делать тени в фигме

Создание теней в Figma — ключевой инструмент для придания интерфесам глубины, иерархии и реалистичности. Благодаря продуманной системе эффектов, дизайнеры могут быстро добавлять внешние и внутренние тени, настраивать их параметры и использовать для построения зрительных ассоциаций с физическим миром. Умение правильно работать с тенями позволяет улучшить восприятие элементов, особенно при проектировании карточек, кнопок, модальных окон и навигационных панелей.

Чтобы сделать тень в Figma, выберите объект, перейдите в панель «Design», найдите раздел «Effects» и добавьте Drop Shadow или Inner Shadow. Настройте X, Y, Blur, Spread и цвет для нужного визуального эффекта.

Основы теней в Figma: что это и зачем они нужны

Тени в цифровом дизайне — не просто декоративный элемент. Это мощный инструмент визуальной коммуникации, помогающий пользователю понять, какой элемент находится ближе, а какой дальше. В Figma реализована гибкая система управления эффектами, позволяющая создавать как простые, так и сложные композитные тени.
Изначально тени появились в эпоху материального дизайна (Material Design), где Google предложила концепцию бумажного слоя, поднимающегося над поверхностью. Эта метафора легла в основу современного подхода к теням в UI. Сегодня даже плоские дизайны используют лёгкие тени для создания ощущения глубины.
Figma поддерживает два типа теней: Drop Shadow (внешняя) и Inner Shadow (внутренняя). Каждая из них может быть настроена по нескольким параметрам, а также дублироваться — один объект может иметь до 10 эффектов одновременно. Это открывает возможности для имитации сложного освещения.

Полезно знать: Тени в Figma не влияют на размер холста автоматически. Если тень выходит за границы родительского фрейма, её может не быть видно — используйте Auto Layout или увеличивайте отступы.

Как добавить тень: пошаговая инструкция

Добавление тени — базовый навык, который должен освоить каждый дизайнер, работающий в Figma. Процесс прост, но требует внимания к деталям, особенно при работе с группами и вложенными объектами.

  1. Выберите объект на холсте — фигуру, текст, компонент или группу.
  2. Перейдите в правую панель, вкладку «Design» (иконка квадрата с перекрестьем).
  3. Прокрутите вниз до раздела «Effects» и нажмите значок «+» рядом с ним.
  4. Выберите «Drop Shadow» для внешней тени или «Inner Shadow» для внутренней.
  5. Настройте параметры: смещение, размытие, распространение и цвет.

Если вы работаете с Auto Layout, важно помнить, что тени по умолчанию не учитываются при расчёте размеров контейнера. Чтобы исправить это, можно вручную увеличить padding или использовать плагины вроде «Shadow Helper».

«Всегда начинайте с малого: установите Blur = 4, Spread = 0, Y = 2. Этого достаточно для большинства карточек и кнопок. Позже корректируйте под контекст.» — Алексей Миронов, UI-дизайнер, 8 лет опыта

Работа с группами и вложенными объектами

Когда вы применяете тень к группе, она накладывается на всю группу как единое целое. Это удобно, если нужно поднять блок целиком — например, секцию с заголовком и списком. Однако будьте осторожны: если внутри группы есть прозрачные элементы, тень может выглядеть неестественно.
Для точного контроля лучше применять тени на уровень ниже — к каждому элементу отдельно. Особенно это актуально при создании модальных окон, где фон затемняется, а само окно имеет выраженную тень.

Настройка параметров тени: разбор всех полей

Каждый тип тени в Figma имеет четыре основных параметра: X, Y, Blur и Spread. Понимание их влияния критически важно для создания качественных визуальных решений.

  • X — горизонтальное смещение. Положительное значение сдвигает тень вправо, отрицательное — влево.
  • Y — вертикальное смещение. Определяет, насколько тень опускается вниз (или поднимается вверх при отрицательном значении).
  • Blur — степень размытия. Чем выше значение, тем мягче и рассеяннее тень.
  • Spread — равномерное изменение размера тени. Положительное значение увеличивает тень, отрицательное — уменьшает.

Цвет тени также можно менять. По умолчанию используется чёрный с низкой непрозрачностью (например, #00000029), но в современных дизайн-системах всё чаще применяют цветные тени — особенно в тёмной теме.

Параметр
Рекомендуемое значение (карточка)
Рекомендуемое значение (плавающая кнопка)
X
0
0
Y
2
4
Blur
8
16
Spread
0
0
Цвет
#0000001F
#00000029

Как выбрать правильные значения?

Начните с анализа высоты элемента. Чем «выше» он должен находиться над поверхностью, тем больше Y и Blur. Например:

  • Плоский элемент (вкладка): Y=1, Blur=4
  • Карточка: Y=2–4, Blur=8–12
  • Плавающая кнопка (FAB): Y=4–8, Blur=16–24

Spread редко используется в UI, но может пригодиться при имитации жёсткого света или тиснения.

Полезно знать: Используйте сочетание клавиш Shift + клик по параметру, чтобы изменять значения с шагом 10. Это ускоряет настройку.

Внешние и внутренние тени: различия и применение

Drop Shadow и Inner Shadow решают разные задачи. Первый — для создания объёма, второй — для имитации углублений или рельефа.
Drop Shadow — стандартный выбор для большинства случаев: карточки, кнопки, модальные окна. Он помогает отделить элемент от фона и визуально «поднять» его. Часто используется в комбинации с закруглёнными углами.
Inner Shadow применяется реже, но эффективно в следующих случаях:

  • Создание эффекта тиснения на кнопках
  • Имитация углубления, например, в полях ввода
  • Визуализация «дырок» в маске или окне

Пример использования Inner Shadow

Представьте поле ввода. Чтобы оно выглядело как углубление, добавьте внутреннюю тень сверху: X=0, Y=-1, Blur=2, Spread=0, цвет — светло-серый (#FFFFFF4D). Это создаёт иллюзию, что верхний край «утоплен».

«Inner Shadow часто недооценивают. Но он незаменим при создании реалистичных интерфейсов, особенно в дизайне для AR/VR, где важна глубина.» — Дарья Ковалёва, UX-дизайнер, специалист по 3D-интерфейсам

Создание системы теней для дизайн-системы

Если вы работаете над крупным проектом, важно стандартизировать использование теней. Система теней (shadow scale) помогает поддерживать согласованность и ускоряет работу команды.
Оптимальная практика — создать 3–5 уровней теней:

  • Level 0 — без тени (поверхность)
  • Level 1 — лёгкая тень (Y=1, Blur=4)
  • Level 2 — средняя тень (Y=2, Blur=8)
  • Level 3 — сильная тень (Y=4, Blur=16)
  • Level 4 — максимальная (Y=8, Blur=24)

Каждый уровень оформляется как стиль в Figma: Styles → Effect Styles. Назовите стили понятно: «Shadow / Level 1», «Elevation / Medium» и т.д.

Полезно знать: Привяжите стили теней к библиотеке компонентов. Это обеспечит единый стандарт для всей команды и упростит обновления.

Автоматизация через плагины

Для ускорения работы используйте плагины:

  • Shadows — быстрое применение предустановленных теней
  • Auto Shadows — автоматическое добавление теней по заданным правилам
  • Blaze DSM — поддержка теней в дизайн-системах

Эти инструменты экономят время и снижают риск ошибок при ручной настройке.

Распространённые ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при работе с тенями. Вот самые частые из них и способы их решения.

  • Слишком тёмные или жёсткие тени — делают интерфейс тяжёлым. Решение: используйте низкую непрозрачность (10–20%) и достаточное размытие.
  • Тени, выходящие за границы фрейма — обрезаются. Решение: увеличьте padding или отключите clipping в родительском фрейме.
  • Отсутствие согласованности — каждый элемент имеет свою тень. Решение: внедрите систему уровней и используйте стили.
  • Избыток теней — перегружает интерфейс. Решение: применяйте тени только там, где нужна иерархия.
Ошибка
Причина
Решение
Тень не видна
Непрозрачность слишком низкая или цвет совпадает с фоном
Увеличьте opacity или измените цвет на контрастный
Объект «парит» неестественно
Слишком большой Blur при малом Y
Сбалансируйте Y и Blur: чем выше Blur, тем больше Y
Группа с тенью теряет форму
Применение тени к группе с непрямоугольными элементами
Применяйте тень к фигуре-обёртке или используйте mask

Тест на естественность тени

Быстрый способ проверить качество тени — временно инвертировать цвета экрана (Ctrl+Alt+I в Windows, Cmd+Option+I в macOS). Если тень выглядит как дыра — она слишком тёмная. Если исчезает — слишком слабая.

Полезно знать: В тёмной теме используйте более светлые тени. Например, вместо #00000029 — #FFFFFF1A. Это сохранит баланс восприятия.

Экспертное мнение

«Тени — это не украшение, а язык. Они говорят пользователю: „Я выше“, „Я активен“, „Я отдельный“. Игнорировать их — значит терять контроль над восприятием. В моей команде мы начинаем с карты высот: сначала определяем, какие элементы должны быть выше, потом подбираем тени. Это экономит часы правок.» — Марина Петрова, руководитель отдела дизайна, 12 лет в продуктовом дизайне

Марина также отмечает, что в 2025 году наблюдается тренд на «умные тени» — адаптивные эффекты, которые меняются в зависимости от режима (светлый/тёмный), платформы (iOS/Android) или даже времени суток.

Вопросы и ответы

Можно ли сделать градиентную тень?
Напрямую — нет. Тень в Figma всегда однотонная. Но можно имитировать градиент с помощью нескольких наложенных теней разного цвета и размытия. Также используйте фигуру с градиентом под объектом.
Почему тень обрезается в Auto Layout?
Auto Layout учитывает только геометрию объекта, а не эффекты. Чтобы тень отображалась, добавьте padding или используйте отдельный фрейм с overflow: visible.
Как экспортировать тень в код?
В Figma Inspect можно скопировать CSS-свойство box-shadow. Убедитесь, что значения в пикселях и цвет в формате rgba().
Можно ли анимировать тень?
Да, в прототипировании Figma можно анимировать изменение теней между фреймами. Это эффективно для показа состояний: hover, press, drag.
Какие тени использовать в тёмной теме?
Используйте светлые тени с низкой непрозрачностью. Например, rgba(255, 255, 255, 0.1). Избегайте чёрных теней — они сливаются с фоном.

Заключение

Работа с тенями в Figma — это не просто технический навык, а важная часть визуальной стратегии. Правильно настроенные тени улучшают читаемость, подсказывают иерархию и делают интерфейс живым. Главное — действовать системно: использовать стили, соблюдать пропорции и тестировать на разных фоновых цветах.

Освойте базовые параметры, создайте шкалу теней для своей дизайн-системы и избегайте распространённых ошибок. Помните: лучшая тень — та, которую замечаешь, но не видишь.
  • Используйте Drop Shadow для объёма и Inner Shadow для рельефа.
  • Настройте X, Y, Blur и Spread в соответствии с высотой элемента.
  • Создайте систему уровней теней и сохраните их как стили.
  • Учитывайте контекст: тёмная тема, Auto Layout, экспорт в код.
  • Тестируйте тени на реальных примерах и корректируйте по обратной связи.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.

 

РЕКОМЕНДУЕМ
Товары от российских производителей
Светильник MOON Forstlight
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Светильник MOON Forstlight

Диапазон цен: 29310  руб. – 62780  руб.
Настенный светильник QuadroWall GLODE
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Настенный светильник QuadroWall GLODE

Диапазон цен: 30100  руб. – 39100  руб.