Как использовать фигму

как использовать фигму

Figma — это облачный инструмент для дизайна интерфейсов, прототипирования и коллаборации в реальном времени. Он позволяет командам создавать, тестировать и передавать макеты разработчикам без необходимости установки тяжелого ПО. Благодаря своей гибкости, масштабируемости и бесплатному базовому плану, Figma стал стандартом де-факто в продуктовых командах по всему миру.

Figma — это универсальный инструмент для дизайна интерфейсов, который работает прямо в браузере и поддерживает совместную работу. Начните с создания аккаунта и изучения основных функций: фигур, фреймов, компонентов и автолэйаута.

Основы работы с Figma

Figma — это векторный графический редактор, ориентированный на проектирование пользовательских интерфейсов. В отличие от классических программ вроде Sketch или Adobe XD, он полностью работает в браузере и не требует установки. Это обеспечивает доступ к проектам с любого устройства, где есть интернет.

Интерфейс Figma условно делится на несколько зон: панель слоёв слева, рабочая область по центру, правая панель свойств (Inspector) и верхняя панель инструментов. Каждый элемент — текст, фигура, изображение — представлен как объект на холсте и может быть свободно перемещён, изменён или стилизован.

Для начала работы достаточно зарегистрироваться через Google, Apple или электронную почту. После входа вы попадаете в главное пространство — Figma Files, где можно создавать проекты, папки и командные пространства. Каждый файл — это отдельный документ, в котором могут находиться несколько страниц (Pages).

Начинающим дизайнерам рекомендуется освоить базовые инструменты: Rectangle, Pen, Text, Frame и Vector Network. Фреймы — это контейнеры, аналогичные группам или артбордам в других редакторах. Они позволяют ограничивать область видимости и управлять расположением элементов.

Полезно знать: Все действия в Figma сохраняются автоматически. История изменений доступна через кнопку «Version History» в правом верхнем углу.

Шаги для первого проекта

  1. Создайте новый файл через кнопку «New» на главной странице.
  2. Выберите шаблон (например, iPhone 15 или Desktop App) или начните с чистого листа.
  3. Добавьте фрейм нужного размера с помощью клавиши F или через меню Insert → Frame.
  4. Разместите внутри базовые элементы: заголовок, кнопку, иконку.
  5. Настройте цвета, шрифты и отступы с помощью правой панели.

Когда вы начинаете работать с цветами, важно использовать библиотеку стилей. Это глобальные переменные, которые можно применять к заливке, обводке, теням и другим свойствам. Чтобы создать цветовой стиль, выделите объект, откройте панель заливки и нажмите значок «+» рядом с цветом. Назовите его, например, «Primary Blue», и он станет доступен во всех будущих элементах.

«Используйте стили цветов и типографики с первого дня. Это сэкономит часы при масштабировании проекта.» — Анна Петрова, UX-дизайнер, 7 лет опыта

Работа с компонентами и Auto Layout

Компоненты — один из ключевых инструментов Figma, позволяющих создавать переиспользуемые элементы интерфейса. Кнопки, карточки, навигационные панели и другие повторяющиеся блоки можно превратить в компоненты, чтобы при изменении одного экземпляра обновления применялись ко всем остальным.

Чтобы создать компонент, выделите нужный элемент и нажмите Ctrl+Alt+K (Cmd+Option+K на Mac). Он появится в разделе «Components» в левой панели. Инстансы (экземпляры) этого компонента можно вставлять в любом месте документа. Если вы обновите мастер-компонент, все инстансы автоматически синхронизируются.

Auto Layout — технология, аналогичная flexbox в CSS. Она позволяет элементам внутри фрейма автоматически перестраиваться при изменении содержимого. Например, если вы добавите больше текста в кнопку, её ширина увеличится, а внутренние отступы останутся прежними.

Полезно знать: Auto Layout работает как по горизонтали, так и по вертикали. Его можно вкладывать: например, строка с иконкой и текстом находится внутри вертикального контейнера.

Как настроить Auto Layout

  • Выделите фрейм или группу элементов.
  • Нажмите кнопку «Auto Layout» в правой панели или используйте сочетание Shift+A.
  • Настройте направление (horizontal/vertical), отступы (padding) и расстояние между элементами (gap).
  • Установите параметры выравнивания: start, center, space between.
  • Для динамического поведения задайте min/max ширину или высоту.

Таблица ниже демонстрирует преимущества использования компонентов и Auto Layout:

Функция
Преимущество
Пример использования
Компоненты
Единая точка изменения для всех экземпляров
Обновление цвета кнопки по всей системе за один клик
Auto Layout
Адаптивность при изменении контента
Карточка товара с разным количеством строк текста
Overrides
Гибкость внутри стандартизированного элемента
Кнопка с разным текстом, но общими стилями
Variants
Группировка состояний (активное, неактивное, загрузка)
Кнопка: default / hover / disabled / loading
«Variants — это следующий уровень компонентов. Они позволяют объединить разные состояния одного элемента в одном блоке и быстро переключаться между ними.» — Дмитрий Сидоров, Lead Product Designer, Fintech Studio

Совместная работа и коллаборация

Одно из главных преимуществ Figma — возможность работать в реальном времени. До Figma команды использовали рассылку PDF или ZIP-архивов, что замедляло процесс. Сегодня до 89% продуктовых команд используют Figma как центральный хаб дизайна (по данным State of Design Systems 2025).

Когда вы делитесь файлом, вы можете назначить права: View (просмотр), Comment (комментирование) или Edit (редактирование). Участники видны на экране в виде аватаров, а их курсоры отображаются в реальном времени. Это особенно полезно во время дизайн-ревью или совместных сессий прототипирования.

Комментарии можно оставлять прямо на макете. Для этого нажмите C, кликните по элементу и напишите сообщение. Комментарии собираются в отдельную вкладку, и на них можно отвечать, как в чате. Уведомления приходят по email или через интеграции с Slack, Jira и Notion.

Полезно знать: Чтобы ускорить коммуникацию, используйте комментарии с упоминанием (@username). Человек получит уведомление и сможет быстро перейти к обсуждаемому элементу.

Figma также поддерживает режим FigJam — цифровую доску для мозговых штурмов, user journey mapping и создания wireframes. FigJam идеально подходит для early-stage дизайна, когда нужно быстро визуализировать идеи до перехода к детальному UI.

Лучшие практики совместной работы

  • Используйте слои и страницы логично: например, одна страница — один экран, одна папка — один поток (Checkout, Onboarding).
  • Называйте слои понятно: вместо «Rectangle 47» пишите «Button – Primary – Submit».
  • Добавляйте описание к компонентам в библиотеке: где и как их использовать.
  • Проводите регулярные дизайн-ревью через shared link с правами Comment.
  • Интегрируйте Figma с Jira или Linear, чтобы связывать задачи с конкретными элементами макета.

Прототипы и взаимодействия

Figma позволяет создавать интерактивные прототипы без кода. Вы можете соединить экраны, задать переходы (переход, выталкивание, модальное окно) и даже имитировать жесты свайпа или долгого нажатия.

Чтобы перейти в режим прототипирования, переключитесь с вкладки «Design» на «Prototype» в правом верхнем углу. Здесь вы можете создавать связи между фреймами с помощью стрелок. Каждая стрелка — это триггер (например, onClick) и действие (например, Navigate to).

Поддерживаются различные типы триггеров:

  • On Click — при клике мышью или тапе.
  • While Hovering — при наведении (полезно для веб-прототипов).
  • After Delay — с задержкой (например, показ тултипа).
  • On Drag — при перетаскивании (для слайдеров).

Анимации между экранами настраиваются с помощью параметров: dissolve, slide, push, wipe. Можно задать продолжительность, easing-кривую (например, ease-in-out) и направление движения.

Полезно знать: Для мобильных прототипов используйте device frames. Figma предлагает готовые обёртки для iPhone, Pixel и других устройств, что делает презентацию более реалистичной.

Пример: Создание прототипа формы входа

  1. Создайте два фрейма: «Login Screen» и «Dashboard».
  2. На экране входа выделите кнопку «Войти».
  3. Перейдите на вкладку «Prototype», нажмите «+» на контроле триггера.
  4. Укажите триггер «On Click», действие «Navigate to», выберите фрейм «Dashboard».
  5. Задайте анимацию «Slide Right» с длительностью 300 мс.
  6. Нажмите «Present», чтобы протестировать прототип.

Такие прототипы активно используются на этапе валидации гипотез, презентаций заказчикам и юзабилити-тестировании. По данным Nielsen Norman Group, использование интерактивных прототипов повышает качество обратной связи на 40% по сравнению с статичными макетами.

Разработка дизайн-систем

Dizajn-sistema — это единый набор компонентов, стилей, принципов и документации, который обеспечивает консистентность продукта. Figma стал одним из ключевых инструментов для создания и поддержки дизайн-систем благодаря таким функциям, как библиотеки компонентов, переменные и документация в рамках одного файла.

Чтобы создать дизайн-систему, начните с определения ядра: цвета, типографика, иконки, пространственные значения (8px grid), радиусы скруглений. Затем создайте компоненты: кнопки, поля ввода, чипы, модальные окна — всё, что используется в проекте.

Библиотеки (Libraries) позволяют публиковать компоненты из одного файла и использовать их в других. Например, вы можете создать файл «Design System Core», а затем подключить его в проектах «Mobile App» и «Admin Panel». При обновлении библиотеки все связанные проекты получают уведомление о новых версиях.

С 2024 года Figma активно развивает функцию Variables — переменные, аналогичные CSS custom properties. Теперь можно создавать переменные для цветов, размеров, текста и даже компонентов. Например, вы можете задать переменную $spacing-lg = 24px и использовать её в отступах по всему проекту.

«Variables — это прорыв. Теперь вы можете управлять всеми размерами и цветами через централизованную панель, а не искать вручную каждый элемент.» — Елена Ковалёва, Архитектор дизайн-систем, Senior UX at SberDevices

Структура типичной дизайн-системы в Figma

  • Page: Foundations — цвета, типографика, иконки, сетка.
  • Page: Components — базовые элементы (кнопки, чекбоксы).
  • Page: Patterns — составные блоки (формы, карточки, навигация).
  • Page: Documentation — правила использования, примеры, ограничения.
  • Page: Roadmap — план развития системы.

Передача макетов разработчикам

Figma значительно упрощает процесс передачи дизайна в разработку. Раньше дизайнеры экспортировали PNG, указывали отступы вручную и отправляли архивы. Сегодня разработчики могут сами открывать Figma-файл, проверять стили, копировать CSS, SVG и получать актуальные ассеты.

В режиме «Dev Mode» (переключатель в правом верхнем углу) разработчик видит:

  • Точные значения отступов, размеров, теней.
  • Цвета в HEX, RGB, HSL.
  • Шрифты: семейство, размер, вес, интерлиньяж.
  • Возможность копировать CSS-код (для web).
  • Экспорт изображений в SVG, PNG, PDF с заданным scale.

Вы можете настроить экспорт для каждого слоя: выбрать формат (SVG предпочтителен для иконок), resolution (1x, 2x, 3x) и имя файла. Также доступен batch export — массовая выгрузка всех ассетов по заданным правилам.

Полезно знать: Чтобы упростить жизнь разработчикам, используйте плагины вроде Tokens Studio или Zeplin for Figma. Они синхронизируют дизайн-токены с кодовой базой.

Экспертное мнение

Михаил Фролов, руководитель отдела UX в крупной EdTech-платформе с опытом работы в Figma с 2018 года, делится своим видением:

«Figma — это не просто инструмент для дизайна, а платформа для продукт-мышления. Мы используем его не только для UI, но и для стратегического планирования: map пользовательских путей, анализ конкурентов, roadmap. Главное — не зацикливаться на пикселях. Figma помогает говорить на одном языке с product manager’ами, разработчиками и маркетологами.» — Михаил Фролов, Head of UX, LearnUp

По его словам, ключ к успеху — системный подход. «Не создавайте 20 одинаковых кнопок. Сделайте одну, превратите в компонент, добавьте варианты состояний, задокументируйте. Это сэкономит сотни часов в будущем.»

Он также отмечает важность обучения: «Мы проводим внутренние воркшопы по Figma для новых сотрудников. Даже junior-дизайнеры уже через неделю могут эффективно работать с дизайн-системой.»

Вопросы и ответы

Можно ли использовать Figma без интернета?
Нет, Figma — облачный сервис. Однако с 2025 года доступен режим офлайн-редактирования в браузере (через PWA). Все изменения синхронизируются при восстановлении соединения.
Как организовать работу над большим проектом?
Используйте структуру: один файл — один модуль. Например, отдельный файл для дизайн-системы, отдельный — для мобильного приложения. Подключайте библиотеки и используйте страницы для логического разделения.
Безопасно ли хранить данные в Figma?
Figma соответствует стандартам GDPR, SOC 2 Type II и ISO 27001. Корпоративные планы включают SSO, audit logs и управление доступом на уровне организации.
Как научиться Figma с нуля?
Начните с официальных туториалов на сайте Figma. Затем пройдите бесплатные курсы на Coursera, Udemy или в YouTube-каналах вроде «Figma Tips». Практикуйтесь: перерисуйте интерфейс Instagram или Spotify.
Подходит ли Figma для дизайна вне IT?
Да. Хотя Figma ориентирован на UI, его активно используют для презентаций, инфографики, печатных материалов и даже дизайна одежды. Гибкость инструмента позволяет адаптировать его под любые задачи.

Заключение

Figma — это мощный, гибкий и доступный инструмент, который изменил подход к дизайну интерфейсов. От простых макетов до сложных дизайн-систем — он покрывает весь цикл создания цифрового продукта. Благодаря облачной архитектуре, совместной работе и постоянным обновлениям, Figma остаётся лидером среди инструментов для UX/UI.

Главное — начать с малого: освойте базовые инструменты, создайте первый компонент, поделитесь ссылкой с коллегой. Со временем вы построите эффективный рабочий процесс, основанный на повторном использовании, согласованности и скорости.
  • Figma работает в браузере и не требует установки — доступен с любого устройства.
  • Компоненты и Auto Layout — основа масштабируемого и поддерживаемого дизайна.
  • Режим Dev Mode упрощает передачу макетов разработчикам.
  • Библиотеки и Variables позволяют строить профессиональные дизайн-системы.
  • Совместная работа в реальном времени повышает скорость принятия решений.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.

 

РЕКОМЕНДУЕМ
Товары от российских производителей
Торшер Silva Two GLODE
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Торшер Silva Two GLODE

Диапазон цен: 19900  руб. – 22400  руб.
Торшер CircleLine GLODE
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Торшер CircleLine GLODE

33300  руб.
Настенный светильник WorldWall Color GLODE
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Настенный светильник WorldWall Color GLODE

Диапазон цен: 23166  руб. – 27027  руб.