Как обрезать круг в фигме

Как обрезать круг в фигме

Круги — одни из самых распространённых фигур в интерфейсном дизайне. Они используются для аватарок, иконок, кнопок, прогресс-баров и других элементов. Однако часто возникает необходимость не просто создать круг, а обрезать его — выделить сегмент, превратить в дугу или получить сложную форму на основе окружности. В Figma, хотя она и не является классическим векторным редактором вроде Illustrator, такие операции возможны, но требуют понимания принципов работы с векторными фигурами и булевыми операциями.

Чтобы обрезать круг в Figma, используйте инструмент «Pen» (Перо) для изменения точек контура или примените маску/булевы операции с другими фигурами. Самый гибкий способ — преобразовать круг в векторный путь и отредактировать узлы.

Основы работы с векторами в Figma

Figma работает с векторной графикой, что позволяет масштабировать объекты без потери качества. Круг в Figma по умолчанию создаётся как примитив — это не векторный путь, а параметрическая фигура. Это означает, что пока вы не преобразуете его, вы не можете напрямую изменять его точки. Такие примитивы удобны для быстрого создания, но ограничены в редактировании.

Чтобы получить доступ к полному контролю над формой, необходимо преобразовать круг в векторный путь. После этого он становится набором узлов и сегментов, которые можно перемещать, добавлять или удалять. Именно на этом этапе становится возможной «обрезка» — удаление части контура или изменение его формы.

Figma поддерживает стандартные инструменты векторного редактирования: Перо (P), Удаление точек, Сегменты кривых Безье, а также булевы операции (Объединить, Вычесть, Пересечение и Исключение). Эти инструменты позволяют реализовать практически любую форму, включая частично обрезанный круг.

Полезно знать: Все фигуры в Figma — это либо примитивы (прямоугольник, эллипс, многоугольник), либо векторные пути. Только последними можно управлять на уровне узлов.

Как преобразовать круг в векторный путь

Первый шаг к обрезке круга — преобразование его из примитива в векторный путь. Это делается за один клик, но после этого вы теряете возможность быстро менять радиус через панель свойств. Зато получаете полный контроль над формой.

Чтобы преобразовать круг:

  1. Создайте эллипс с зажатым Shift, чтобы получить идеальный круг.
  2. Выделите фигуру.
  3. Нажмите правой кнопкой мыши и выберите «Convert to Vector» (Преобразовать в вектор).
  4. Или используйте сочетание клавиш Ctrl+Shift+K (Cmd+Shift+K на Mac).

После преобразования вы увидите, что в правой панели свойств больше нет параметров ширины и высоты как у примитива. Вместо этого — список узлов и сегментов. Теперь круг состоит из четырёх точек, соединённых кривыми Безье, каждая из которых отвечает за четверть окружности.

«Преобразование в вектор — это точка невозврата. Если вам нужно будет снова менять размер как у круга, придётся создавать новый примитив.» — Алексей Миронов, UX-дизайнер, 8 лет опыта в Figma

Редактирование узлов: вырезание сегментов круга

Теперь, когда круг стал векторным путём, можно приступать к его редактированию. Цель — удалить часть контура, чтобы получить, например, полукруг, дугу или сектор.

Для этого:

  1. Выберите инструмент «Edit Object» (E) или нажмите A.
  2. Кликните по кругу, чтобы увидеть все узлы.
  3. Выберите узел, с которого хотите начать обрезку.
  4. Используйте инструмент «Delete» (удаление точки), чтобы разорвать контур.

Например, чтобы получить полукруг:

  • Удалите два противоположных узла.
  • Останется открытый контур из двух кривых.
  • При необходимости добавьте прямые линии, чтобы замкнуть форму (например, диаметр).

Если нужно получить сектор (как кусок пирога):

  • Добавьте две новые точки на контуре с помощью инструмента Перо (P).
  • Соедините их с центром через дополнительную линию или используйте другую фигуру.
  • Замкните путь, чтобы получить заполненную форму.
Полезно знать: При удалении узлов контур может остаться открытым. Чтобы замкнуть его, выберите две крайние точки и нажмите «Join» в контекстном меню или на панели сверху.

Булевы операции и маски для обрезки

Альтернативный способ обрезки — использование булевых операций или масок. Этот подход особенно полезен, если вы хотите временно скрыть часть круга или создать сложную композицию.

Например, чтобы вырезать сегмент:

  1. Создайте круг и прямоугольник (или другой объект нужной формы).
  2. Разместите прямоугольник так, чтобы он перекрывал ту часть круга, которую хотите удалить.
  3. Выделите оба объекта.
  4. Нажмите на иконку «Subtract» (Вычесть) в верхней панели.

Результат — круг с вырезанной частью. Форма остаётся векторной, но теперь это составной путь. Преимущество метода — скорость и наглядность. Недостаток — меньший контроль над кривыми, особенно если нужны плавные дуги.

Маски работают иначе: они не изменяют саму фигуру, а только скрывают её часть. Чтобы использовать маску:

  • Поместите круг внутрь фрейма.
  • Выделите фрейм и нажмите «Mask» (Ctrl+Alt+M).
  • Отредактируйте форму фрейма, чтобы показать только нужную часть круга.
«Маски — отличный выбор для прототипирования. Они не разрушают исходный объект и легко редактируются.» — Дарья Ковалёва, продукт-дизайнер, Figma Certified Professional
Метод
Гибкость
Обратимость
Рекомендуемое использование
Редактирование узлов
Высокая
Низкая
Точные формы, иконки, логотипы
Булевы операции
Средняя
Средняя (если не объединены)
Быстрые вырезы, UI-элементы
Маски
Низкая (по форме)
Высокая
Прототипы, анимации, временные решения

Создание дуг и сегментов без ручного редактирования

Figma не имеет встроенного инструмента для создания дуг, как в Illustrator, но есть сторонние плагины, которые решают эту задачу. Например:

  • Arc Tool — позволяет нарисовать дугу заданного радиуса и угла.
  • Stroke to Path — превращает обводку в векторный путь, что полезно для создания тонких дуг.
  • Partial Circle — создаёт сектор или дугу по параметрам (угол, радиус).

Эти плагины экономят время. Например, с помощью Partial Circle вы можете указать угол 90° и мгновенно получить четверть круга как вектор. Это гораздо быстрее, чем вручную вырезать узлы.

Также можно использовать трюк с обводкой:

  1. Создайте круг.
  2. Уберите заливку, оставьте только обводку.
  3. В настройках обводки выберите «Dashed» и установите один сегмент.
  4. Измените значение gap (разрыв) до 100%, чтобы оставить только часть линии.
  5. Преобразуйте обводку в путь (через плагин или вручную).
Полезно знать: Обводка с одним сегментом — простой способ визуализировать прогресс-бар или индикатор загрузки без сложного редактирования.

Типичные ошибки и как их избежать

При работе с обрезкой кругов новички часто допускают несколько ошибок:

  • Попытка редактировать узлы без преобразования в вектор. Примитив нельзя редактировать как путь. Сначала конвертируйте.
  • Удаление всех узлов вместо нужных. Это может привести к полному исчезновению фигуры. Работайте по одному узлу.
  • Забыть замкнуть путь. Открытый контур не будет иметь заливки. Используйте «Join» или добавьте линии.
  • Перегружать дизайн лишними слоями. Часто дизайнеры создают множество масок или булевых фигур, что усложняет редактирование.

Чтобы избежать проблем:

  1. Всегда дублируйте оригинальный круг перед редактированием (Ctrl+D).
  2. Используйте группы и именуйте слои: «Circle – original», «Arc – final» и т.д.
  3. Проверяйте результат на разных масштабах — иногда артефакты видны только при увеличении.
«Если что-то пошло не так — не начинайте с нуля. Нажмите Ctrl+Z несколько раз и проанализируйте, на каком шаге ошибка.» — Максим Лебедев, преподаватель цифрового дизайна, Школа 21

Экспертное мнение

Интервью с Анной Петровой, ведущим UI-дизайнером ProductLab

— Какой метод обрезки круга вы считаете самым эффективным?

«Все зависит от цели. Если я работаю над иконкой — всегда выбираю редактирование узлов. Это даёт максимальный контроль. Для прототипа — маски. Они быстрые и не портят исходник. А для прогресс-бара — плагин Arc Tool. Он спасает часы времени.»

— Бывает ли, что дизайнеры переусложняют процесс?

«Конечно. Я часто вижу, как люди используют 5 булевых операций вместо одного преобразованного пути. Главное правило: меньше слоёв — лучше производительность и читаемость файла.»

— Есть ли будущее у встроенных инструментов для дуг в Figma?

«Я надеюсь. Сейчас Figma активно развивает векторные функции. Возможно, скоро появится инструмент “Arc” наравне с эллипсом. Но пока — плагины и хитрости остаются нашим главным оружием.»

Полезно знать: Подписывайтесь на официальный блог Figma — там регулярно анонсируют новые функции, включая улучшения в работе с векторами.

Вопросы и ответы

Можно ли обрезать круг без потери качества?
Да, поскольку Figma работает с векторами, любые изменения не влияют на качество изображения при масштабировании. Главное — не экспортировать как растровое изображение с низким DPI.
Как сделать полукруг с заливкой?
Преобразуйте круг в вектор, удалите половину узлов, затем добавьте прямую линию между крайними точками. Замкните путь — фигура станет заполненной.
Почему после вычитания фигура теряет обводку?
Булевы операции могут сбрасывать стили. После операции проверьте панель свойств: возможно, нужно заново задать обводку или заливку.
Можно ли анимировать обрезку круга в Figma?
Напрямую — нет. Но можно имитировать анимацию через кадры в прототипе. Например, показать несколько состояний: 0%, 25%, 50%, 75%, 100% заполнения.
Как восстановить круг после обрезки?
Если вы сохранили оригинал — просто используйте его. Если нет — придётся создать новый. Поэтому всегда держите копию исходной фигуры в скрытом слое.

Заключение

Обрезка круга в Figma — это не одна команда, а целый процесс, зависящий от ваших целей. Будь то создание иконки, прогресс-бара или сложного логотипа, важно понимать различия между векторными путями, булевыми операциями и масками. Каждый метод имеет свои плюсы и минусы, и выбор зависит от контекста.

Главное — помнить о порядке действий: сначала преобразуйте фигуру, потом редактируйте. Не бойтесь экспериментировать, но сохраняйте оригиналы. Используйте плагины для ускорения рутинных задач, и следите за обновлениями Figma — платформа постоянно добавляет новые возможности для векторного дизайна.

Освоив техники обрезки кругов, вы расширите свои возможности в создании уникальных визуальных элементов. Помните: хороший дизайн начинается с контроля над формой.
  • Преобразуйте круг в вектор, чтобы редактировать узлы.
  • Используйте булевы операции для быстрых вырезов.
  • Маски — идеальны для временных решений и прототипов.
  • Плагины экономят время при создании дуг и секторов.
  • Всегда сохраняйте копию оригинального круга.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.