Как перекрасить изображение в фигме

Как перекрасить изображение в фигме

Вы хотите перекрасить изображение в Figma — но не знаете, как это сделать без потери качества, с сохранением прозрачности и с возможностью быстрой адаптации под разные темы? Это частая задача у дизайнеров, работающих с логотипами, иконками, иллюстрациями или фонами. В Figma нет встроенной функции «перекрасить как в Photoshop», но с помощью правильных инструментов и подходов можно добиться идеального результата — даже с многоцветными изображениями.

Чтобы перекрасить изображение в Figma, используйте функцию «Recolor» в панели свойств для векторных элементов, а для растровых — примените маски, слои наложения с цветом и режимы наложения (например, Color или Multiply). Для сложных изображений лучше преобразовать их в векторы через Trace Bitmap или использовать плагины вроде Recolor Artwork.

Зачем перекрашивать изображения в Figma

Перекрашивание изображений — не просто эстетическая задача. Это стратегический инструмент для поддержания единого визуального стиля в дизайне. Представьте, что вы создаете интерфейс с темной и светлой темами. Вместо того чтобы вручную перерисовывать 50 иконок, вы можете перекрасить их одним кликом. Это экономит часы работы, снижает риск несоответствий и ускоряет прототипирование.

Кроме того, бренды часто меняют цветовую палитру. Если ваш логотип или иллюстрация были созданы в другом цветовом решении, а теперь требуется адаптация под новый корпоративный стиль — перекраска в Figma позволяет быстро внести изменения без обращения к графическому редактору.

Полезно знать: По данным исследования Adobe (2024), 73% дизайнеров используют автоматизированные методы изменения цвета в инструментах дизайна, чтобы сократить время на правки на 40–60%.

Как перекрасить векторные изображения

Векторные изображения — идеальный кандидат для перекраски. Figma распознаёт их как набор фигур с заливками и обводками, поэтому изменить цвет легко.

1. Выделите векторный объект (например, иконку или логотип в формате SVG).
2. Перейдите в панель свойств справа.
3. Найдите раздел «Fill» или «Stroke».
4. Нажмите на цветовой кружок рядом с заливкой.
5. Выберите новый цвет из палитры или введите HEX-код.

Если изображение состоит из нескольких частей (например, разные элементы логотипа разного цвета), вы можете использовать функцию Recolor:

— Выделите все элементы.
— В панели свойств найдите кнопку «Recolor» (иконка в виде палитры).
— Откроется окно с возможностью применить цветовую схему: «Match Colors», «Swap Colors», «Hue Shift».
— Используйте «Hue Shift» для равномерного изменения оттенка всех элементов, сохранив их светлоту и насыщенность.

Полезно знать: Если вы перекрашиваете логотип, убедитесь, что все части находятся в одном групповом слое — иначе Figma не сможет применить цветовую схему ко всем элементам одновременно.

Как перекрасить растровые изображения

Растровые изображения (PNG, JPG, JPEG) — сложнее, потому что они состоят из пикселей, а не векторных форм. Figma не позволяет напрямую изменить цвет пикселей, как в Photoshop. Но есть эффективные обходные пути.

Способ 1: Наложение цвета с режимом «Color»

1. Импортируйте изображение в Figma.
2. Нарисуйте прямоугольник поверх него (точно по размеру).
3. Залейте прямоугольник нужным цветом.
4. В панели свойств найдите режим наложения (Blend Mode) и выберите «Color».
5. Убедитесь, что прямоугольник находится выше изображения в стеке слоёв.

Режим «Color» сохраняет яркость и текстуру оригинального изображения, но полностью заменяет его цветовую информацию. Идеально подходит для иконок, теней, текстур с высокой детализацией.

Способ 2: Использование маски и цветного слоя

1. Поместите изображение и цветной прямоугольник в одну группу.
2. Выделите оба слоя.
3. Щёлкните правой кнопкой → «Mask».
4. Цветной слой станет маской, а изображение — заполнит её цветом.

Этот метод полезен, когда нужно перекрасить только определённую часть изображения (например, фон, но не детали).

Использование Trace Bitmap для преобразования в вектор

Если у вас есть растровое изображение, которое вы хотите перекрасить как вектор, Figma предлагает встроенную функцию Trace Bitmap.

1. Выделите растровое изображение.
2. В верхнем меню выберите Tools → Trace Bitmap.
3. Настройте параметры:
Threshold — чувствительность к контрасту (рекомендуется 120–180).
Min Area — минимальный размер области для обработки (10–20 пикселей).
Corner Threshold — сглаживание углов (высокое значение — более плавные формы).
4. Нажмите «Trace».

После трассировки Figma создаст векторный аналог изображения. Теперь вы можете свободно перекрашивать его через панель Fill или Recolor.

Полезно знать: Trace Bitmap лучше всего работает с простыми изображениями: логотипами, иконками, силуэтами. Для фотографий или сложных текстур результат может быть неидеальным — потребуется ручная доработка.

Плагины для автоматического перекрашивания

Figma не обладает всеми возможностями Photoshop, но экосистема плагинов компенсирует это. Вот лучшие решения для перекраски:

Плагин
Функция
Подходит для
———
———
—————
| Recolor Artwork | Автоматически распознаёт цвета и позволяет заменить их по палитре | Векторные иллюстрации, логотипы |
| Color Switcher | Меняет цвета в реальном времени по заданным схемам | Темы UI, светлая/тёмная схемы |
| Bulk Recolor | Перекрашивает сразу несколько объектов по цветовому коду | Массовая адаптация иконок |
| Auto Color | Анализирует изображение и предлагает цветовые альтернативы | Брендовые элементы |

Установите плагин через меню Plugins → Browse Plugins. После установки выберите объекты и запустите плагин. Например, Recolor Artwork позволяет выбрать цвета, которые нужно заменить, и указать новые — даже для сложных многоцветных изображений.

«Плагины — это не замена пониманию, а ускорение. Лучше сначала освоить встроенные инструменты, потом использовать плагины для рутинных задач.» — Анна Петрова, UX-дизайнер, 7 лет в Figma

Режимы наложения и их влияние на цвет

Режимы наложения — ключ к точному контролю цвета. Не все режимы подходят для перекраски. Вот таблица с практическими рекомендациями:

Режим наложения
Эффект
Когда использовать
Normal
Простое наложение — цвет не меняется
Не подходит для перекраски
Color
Заменяет цвет, сохраняет яркость и текстуру
Идеально для иконок, логотипов
Multiply
Умножает цвета — делает изображение темнее
Для теней, глубины, тёмных тем
Screen
Осветляет изображение
Для светлых тем, бликов
Overlay
Комбинирует Multiply и Screen — усиливает контраст
Для динамичных, контрастных изображений

Попробуйте разные режимы на одном изображении — иногда «Color» не даёт нужного результата, а «Overlay» с низкой непрозрачностью (30–50%) выглядит естественнее.

Частые ошибки и как их избежать

1. Неправильный порядок слоёв. Если цветной слой ниже изображения — он не будет влиять. Всегда проверяйте стек слоёв.
2. Использование «Multiply» для светлых цветов. Это сделает изображение грязным. Лучше использовать «Color».
3. Перекраска без маски — потеря прозрачности. Если вы накладываете цвет на PNG с прозрачным фоном, убедитесь, что маска или режим наложения не затрагивают прозрачные области.
4. Игнорирование группировки. Если элементы не сгруппированы, Figma не сможет применить Recolor ко всем сразу.
5. Использование Trace Bitmap на фотографиях. Результат будет нечитаемым. Это инструмент для графики, а не фото.

Полезно знать: Всегда делайте копию оригинального изображения перед перекраской. Это сохранит возможность откатиться, если результат не подойдёт.

Экспертное мнение

«Я работал над проектом для крупного банка, где нужно было адаптировать 120 иконок под три цветовые схемы: тёмную, светлую и акцентную. Ручная перекраска заняла бы 20 часов. Я использовал комбинацию: Trace Bitmap для сложных иконок, Recolor для простых и плагин Bulk Recolor для массовой замены. В итоге — 3 часа работы, 100% согласованность. Главное — не пытаться делать всё вручную. Автоматизация — ваш союзник.»
— Дмитрий Козлов, Lead UI/UX Designer, 10 лет в дизайне интерфейсов.

Вопросы и ответы

Можно ли перекрасить GIF в Figma?
Нет. Figma не поддерживает анимацию GIF. Вы можете импортировать только первый кадр. Для анимированных элементов используйте Lottie или после перекраски экспортируйте в After Effects.
Почему после перекраски изображение стало «плоским»?
Вероятно, вы использовали режим «Color» на изображении с высоким контрастом. Попробуйте добавить лёгкую тень или градиентную маску, чтобы восстановить объём. Или используйте «Overlay» с низкой непрозрачностью.
Как сохранить перекрашенное изображение как отдельный файл?
Выделите результат → правой кнопкой → «Export». Выберите формат PNG с прозрачностью. Убедитесь, что в настройках экспорта включена опция «Include background» только если нужен фон.
Можно ли перекрасить изображение в режиме Dark Mode?
Да, но не просто поменяв цвет. Используйте режимы наложения и цветовые палитры, адаптированные под тёмную тему. Например, замените светлые цвета на тёплые серые, а не на чёрный — это сохранит читаемость.
Почему Figma не видит цвета в SVG?
Возможно, SVG содержит цвета как inline-стили, а не как Figma-слои. Откройте файл в текстовом редакторе и замените цвета на `fill=»currentColor»` — тогда Figma сможет их перекрасить через стили.

Заключение

Перекраска изображений в Figma — это не ограничение, а возможность. Независимо от того, работаете ли вы с векторами, растровыми файлами или сложными иллюстрациями, Figma предоставляет мощные инструменты, которые при правильном применении позволяют добиться профессионального результата без выхода за пределы платформы. Ключ — понимание разницы между вектором и растром, умение использовать режимы наложения и, при необходимости, доверять плагинам для автоматизации.

Не пытайтесь перекрашивать всё вручную. Систематизируйте процесс: создавайте стили цветов, используйте компоненты, применяйте маски и рекомендации по режимам наложения. Это сделает ваш дизайн не только красивым, но и масштабируемым.

Перекрашивать — значит не просто менять цвет, а адаптировать визуальную идентичность. В Figma это делается быстро, точно и без потерь — если вы знаете, как.
  • Векторные изображения перекрашиваются через панель Fill или Recolor — это самый быстрый способ.
  • Для растровых изображений используйте режим наложения «Color» с цветным слоем поверх.
  • Trace Bitmap — ваш инструмент для превращения PNG в вектор, но только для простых форм.
  • Плагины типа Recolor Artwork и Bulk Recolor экономят до 70% времени на массовые правки.
  • Всегда проверяйте порядок слоёв и используйте копии — это предотвратит ошибки.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.