Как покрасить пнг в фигме
Фигма — один из самых популярных инструментов для дизайна интерфейсов, который позволяет не только создавать макеты, но и эффективно работать с векторной графикой. Часто дизайнеры сталкиваются с задачей изменения цвета PNG-изображений прямо в Figme. Хотя PNG — это растровый формат, и напрямую его нельзя «перекрасить» как вектор, существуют проверенные методы, позволяющие добиться нужного эффекта без потери качества и производительности. Важно понимать, что прямое перекрашивание возможно только при определённых условиях: наличие прозрачного фона или чёткого контура объекта.
- Метод 1: Трассировка PNG в вектор
- Когда использовать трассировку
- Метод 2: Использование эффекта Tint
- Преимущества Tint
- Метод 3: Маскирование и наложение цвета
- Рекомендации и лучшие практики
- Автоматизация с помощью плагинов
- Типичные ошибки и как их избежать
- Ошибка 1: Tint не применяется или не виден
- Ошибка 2: Трассировка даёт «лестницу» или шум
- Ошибка 3: Цвет накладывается неравномерно
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Метод 1: Трассировка PNG в вектор
Если вы хотите гибко управлять цветом PNG-изображения, первый шаг — преобразовать его в векторный формат. Figma поддерживает импорт PNG, но чтобы перекрасить изображение, нужно использовать функцию Image Tracing (трассировку изображения), которая автоматически преобразует растровое изображение в векторные контуры.
Для этого загрузите PNG-файл в Figma, выделите его и найдите в правой панели свойств кнопку »Trace Image». После активации появятся векторные контуры, соответствующие тонам и краям изображения. Вы можете выбрать уровень детализации: от простого силуэта до сложной многоцветной трассировки.
После трассировки каждый цвет становится отдельным векторным слоем. Это позволяет легко менять заливку любого участка через панель заливок (Fill). Например, если у вас логотип в оттенках серого, вы можете заменить все заливки на любой другой цвет — синий, красный, градиент и даже текстуру.
Когда использовать трассировку
- Изображение имеет чёткие границы и ограниченную палитру.
- Нужно часто менять цвет (например, для темной и светлой темы).
- Графика используется в компонентах или вариантах (variants).
Метод 2: Использование эффекта Tint
Самый быстрый способ изменить цвет PNG в Figma — применить эффект Tint. Он работает идеально для однотонных изображений с прозрачным фоном, таких как иконки, символы или логотипы. Tint позволяет «перекрасить» всё, кроме прозрачных областей, сохраняя при этом полупрозрачность и градиенты оригинала.
Чтобы применить Tint, выделите PNG-изображение, перейдите в правую панель и найдите раздел Effects. Нажмите «+» и выберите Tint. Укажите целевой цвет в полях From и To. Поле «From» — это исходный цвет (часто оставляют белым или серым), а «To» — желаемый цвет. Если оставить «From» пустым, Figma применит тонирование ко всем непрозрачным пикселям.
Этот метод особенно удобен при работе с дизайн-системами. Например, вы можете создать компонент иконки, где цвет задаётся через Tint, и затем переопределять его в экземплярах под разные состояния: активное, неактивное, ошибка и т.д.
Преимущества Tint
- Не требует преобразования в вектор — работает с любым PNG.
- Цвет можно динамически менять в экземплярах компонентов.
- Поддерживает прозрачность и полутона (альфа-канал).
- Легко масштабируется без потерь качества.
Метод 3: Маскирование и наложение цвета
Если ни трассировка, ни Tint не подходят, можно использовать технику маскирования. Этот метод даёт полный контроль над цветом и подходит для сложной графики, включая многоцветные PNG, при условии, что фон прозрачный или легко отделяемый.
Алгоритм прост:
- Загрузите PNG в Figma.
- Создайте фигуру (прямоугольник, круг и т.д.) нужного цвета.
- Поместите фигуру под PNG-изображение.
- Выделите оба слоя и нажмите Ctrl/Cmd + Alt + M — это создаст маску.
Теперь изображение будет отображаться только там, где находится фигура-маска. Однако это не изменяет сам цвет PNG. Чтобы перекрасить изображение, нужно использовать Blend Mode или Backdrop Filters.
Более продвинутый вариант — использовать Layer Blur + Multiply или Color Overlay:
- Добавьте сверху PNG слой-прямоугольник нужного цвета.
- Установите режим наложения (Blend Mode) — например, Multiply, Overlay или Color.
- Отрегулируйте непрозрачность (Opacity), чтобы добиться нужного эффекта.
Этот способ хорошо работает для создания цветовых вариаций иконок, когда нужно сохранить тени и блики оригинала.
Метод |
Подходит для |
Гибкость цвета |
Производительность |
|---|---|---|---|
Трассировка |
Иконки, логотипы, силуэты |
Высокая (вектор) |
Средняя (зависит от детализации) |
Tint |
Однотонные PNG с прозрачностью |
Очень высокая |
Высокая |
Маскирование + наложение |
Сложные изображения, многоцветные |
Средняя |
Высокая |
Рекомендации и лучшие практики
Выбор метода зависит от типа изображения, частоты использования и требований проекта. Вот ключевые рекомендации, которые помогут принимать правильные решения:
- Используйте Tint для иконок. Это стандарт де-факто в современных дизайн-системах. Вы можете создать компонент с параметром цвета и быстро менять его в разных контекстах.
- Трассируйте только при необходимости. Не трассируйте фотографии или сложные иллюстрации — результат будет тяжёлым и некачественным. Применяйте этот метод к графике с чёткими контурами.
- Оптимизируйте PNG перед импортом. Убедитесь, что изображение имеет прозрачный фон (формат PNG-24) и минимально возможный размер. Это улучшит результат применения Tint и маскирования.
- Храните исходники отдельно. При трассировке или маскировании всегда оставляйте копию оригинального PNG на отдельном слое или странице. Это упростит редактирование в будущем.
Автоматизация с помощью плагинов
Figma поддерживает множество плагинов, которые упрощают процесс перекрашивания PNG:
- Iconify — позволяет вставлять иконки с готовыми цветовыми настройками.
- Color Palettes — помогает быстро применять брендовые цвета к эффектам Tint.
- Vectorizer — автоматизирует трассировку изображений с настройкой детализации.
Эти инструменты экономят время, особенно при работе с большими библиотеками графики.
Типичные ошибки и как их избежать
Новички часто сталкиваются с проблемами при попытке изменить цвет PNG в Figma. Вот самые распространённые ошибки и пути их решения:
Ошибка 1: Tint не применяется или не виден
Причина — PNG имеет белый фон вместо прозрачного. Figma не может отличить «белый цвет» от «фона», поэтому Tint применяется ко всему изображению, включая фон.
Решение: удалите белый фон в графическом редакторе (Photoshop, Figma, Remove.bg) и сохраните как PNG с прозрачностью.
Ошибка 2: Трассировка даёт «лестницу» или шум
Это происходит при низком качестве исходного изображения или слишком высокой чувствительности трассировки.
Решение: увеличьте размер PNG перед трассировкой или уменьшите количество уровней тона (Colors) в настройках Trace Image.
Ошибка 3: Цвет накладывается неравномерно
Часто возникает при использовании Blend Mode. Режимы типа Multiply и Overlay зависят от яркости исходного изображения.
Решение: используйте режим Color или примените Tint — он более предсказуем.
Экспертное мнение
По её словам, даже если сейчас вы работаете с PNG, стоит предусмотреть возможность замены на вектор в будущем. Это особенно важно при создании дизайн-систем, где масштабируемость и согласованность имеют первостепенное значение.
Также она отмечает рост популярности автоматизированных решений: «Многие команды уже используют скрипты, которые автоматически применяют Tint к тысячам иконок при обновлении бренда. Это спасает недели работы.»
Вопросы и ответы
Заключение
Изменение цвета PNG в Figma — задача, с которой сталкивается почти каждый дизайнер. К счастью, Figma предлагает несколько эффективных решений: от простого Tint до сложной трассировки и маскирования. Выбор метода зависит от типа изображения, требований к гибкости и контекста использования.
Наиболее универсальным и производительным решением является использование эффекта Tint для однотонных иконок с прозрачным фоном. Для сложной графики лучше комбинировать методы или заранее подготовить векторную версию.
- Tint — самый быстрый и гибкий способ для однотонных PNG с прозрачностью.
- Трассировка подходит для иконок и логотипов, но требует аккуратной настройки.
- Маскирование и наложение цвета дают контроль, но менее автоматизированы.
- Всегда проверяйте прозрачность фона PNG перед началом работы.
- Используйте компоненты и плагины для масштабирования решений.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.