Как покрасить пнг в фигме

Как покрасить пнг в фигме

Фигма — один из самых популярных инструментов для дизайна интерфейсов, который позволяет не только создавать макеты, но и эффективно работать с векторной графикой. Часто дизайнеры сталкиваются с задачей изменения цвета PNG-изображений прямо в Figme. Хотя PNG — это растровый формат, и напрямую его нельзя «перекрасить» как вектор, существуют проверенные методы, позволяющие добиться нужного эффекта без потери качества и производительности. Важно понимать, что прямое перекрашивание возможно только при определённых условиях: наличие прозрачного фона или чёткого контура объекта.

Чтобы изменить цвет PNG в Figma, преобразуйте изображение в вектор с помощью трассировки или используйте эффекты типа Tint (тонирование). Лучше всего работает Tint для однотонных изображений с прозрачностью. Для сложной графики предварительно обработайте её в графическом редакторе.

Метод 1: Трассировка PNG в вектор

Если вы хотите гибко управлять цветом PNG-изображения, первый шаг — преобразовать его в векторный формат. Figma поддерживает импорт PNG, но чтобы перекрасить изображение, нужно использовать функцию Image Tracing (трассировку изображения), которая автоматически преобразует растровое изображение в векторные контуры.
Для этого загрузите PNG-файл в Figma, выделите его и найдите в правой панели свойств кнопку »Trace Image». После активации появятся векторные контуры, соответствующие тонам и краям изображения. Вы можете выбрать уровень детализации: от простого силуэта до сложной многоцветной трассировки.
После трассировки каждый цвет становится отдельным векторным слоем. Это позволяет легко менять заливку любого участка через панель заливок (Fill). Например, если у вас логотип в оттенках серого, вы можете заменить все заливки на любой другой цвет — синий, красный, градиент и даже текстуру.

«Трассировка особенно эффективна для иконок, логотипов и силуэтов. Но будьте осторожны: слишком высокая детализация может замедлить работу Figma. Оптимально — 2–4 уровня тона.» — Анна Ковалёва, UX-дизайнер, 8 лет в Figma

Когда использовать трассировку

  • Изображение имеет чёткие границы и ограниченную палитру.
  • Нужно часто менять цвет (например, для темной и светлой темы).
  • Графика используется в компонентах или вариантах (variants).
Полезно знать: После трассировки исходный PNG остаётся скрытым под вектором. Его можно удалить, если векторная копия вас устраивает.

Метод 2: Использование эффекта Tint

Самый быстрый способ изменить цвет PNG в Figma — применить эффект Tint. Он работает идеально для однотонных изображений с прозрачным фоном, таких как иконки, символы или логотипы. Tint позволяет «перекрасить» всё, кроме прозрачных областей, сохраняя при этом полупрозрачность и градиенты оригинала.
Чтобы применить Tint, выделите PNG-изображение, перейдите в правую панель и найдите раздел Effects. Нажмите «+» и выберите Tint. Укажите целевой цвет в полях From и To. Поле «From» — это исходный цвет (часто оставляют белым или серым), а «To» — желаемый цвет. Если оставить «From» пустым, Figma применит тонирование ко всем непрозрачным пикселям.
Этот метод особенно удобен при работе с дизайн-системами. Например, вы можете создать компонент иконки, где цвет задаётся через Tint, и затем переопределять его в экземплярах под разные состояния: активное, неактивное, ошибка и т.д.

Преимущества Tint

  1. Не требует преобразования в вектор — работает с любым PNG.
  2. Цвет можно динамически менять в экземплярах компонентов.
  3. Поддерживает прозрачность и полутона (альфа-канал).
  4. Легко масштабируется без потерь качества.
Полезно знать: Tint не работает корректно с многоцветными изображениями. Если на PNG несколько цветов, они все будут заменены на один, что может испортить внешний вид.

Метод 3: Маскирование и наложение цвета

Если ни трассировка, ни Tint не подходят, можно использовать технику маскирования. Этот метод даёт полный контроль над цветом и подходит для сложной графики, включая многоцветные PNG, при условии, что фон прозрачный или легко отделяемый.
Алгоритм прост:

  1. Загрузите PNG в Figma.
  2. Создайте фигуру (прямоугольник, круг и т.д.) нужного цвета.
  3. Поместите фигуру под PNG-изображение.
  4. Выделите оба слоя и нажмите Ctrl/Cmd + Alt + M — это создаст маску.

Теперь изображение будет отображаться только там, где находится фигура-маска. Однако это не изменяет сам цвет PNG. Чтобы перекрасить изображение, нужно использовать Blend Mode или Backdrop Filters.
Более продвинутый вариант — использовать Layer Blur + Multiply или Color Overlay:

  • Добавьте сверху PNG слой-прямоугольник нужного цвета.
  • Установите режим наложения (Blend Mode) — например, Multiply, Overlay или Color.
  • Отрегулируйте непрозрачность (Opacity), чтобы добиться нужного эффекта.

Этот способ хорошо работает для создания цветовых вариаций иконок, когда нужно сохранить тени и блики оригинала.

Метод
Подходит для
Гибкость цвета
Производительность
Трассировка
Иконки, логотипы, силуэты
Высокая (вектор)
Средняя (зависит от детализации)
Tint
Однотонные PNG с прозрачностью
Очень высокая
Высокая
Маскирование + наложение
Сложные изображения, многоцветные
Средняя
Высокая

Рекомендации и лучшие практики

Выбор метода зависит от типа изображения, частоты использования и требований проекта. Вот ключевые рекомендации, которые помогут принимать правильные решения:

  • Используйте Tint для иконок. Это стандарт де-факто в современных дизайн-системах. Вы можете создать компонент с параметром цвета и быстро менять его в разных контекстах.
  • Трассируйте только при необходимости. Не трассируйте фотографии или сложные иллюстрации — результат будет тяжёлым и некачественным. Применяйте этот метод к графике с чёткими контурами.
  • Оптимизируйте PNG перед импортом. Убедитесь, что изображение имеет прозрачный фон (формат PNG-24) и минимально возможный размер. Это улучшит результат применения Tint и маскирования.
  • Храните исходники отдельно. При трассировке или маскировании всегда оставляйте копию оригинального PNG на отдельном слое или странице. Это упростит редактирование в будущем.
«В моей команде мы стандартизировали работу с иконками: все PNG-иконки проходят через Tint. Это позволяет нам поддерживать единую цветовую палитру и быстро адаптировать интерфейсы под брендовые требования.» — Дмитрий Петров, руководитель дизайн-студии «PixelFlow»

Автоматизация с помощью плагинов

Figma поддерживает множество плагинов, которые упрощают процесс перекрашивания PNG:

  • Iconify — позволяет вставлять иконки с готовыми цветовыми настройками.
  • Color Palettes — помогает быстро применять брендовые цвета к эффектам Tint.
  • Vectorizer — автоматизирует трассировку изображений с настройкой детализации.

Эти инструменты экономят время, особенно при работе с большими библиотеками графики.

Типичные ошибки и как их избежать

Новички часто сталкиваются с проблемами при попытке изменить цвет PNG в Figma. Вот самые распространённые ошибки и пути их решения:

Ошибка 1: Tint не применяется или не виден

Причина — PNG имеет белый фон вместо прозрачного. Figma не может отличить «белый цвет» от «фона», поэтому Tint применяется ко всему изображению, включая фон.

Решение: удалите белый фон в графическом редакторе (Photoshop, Figma, Remove.bg) и сохраните как PNG с прозрачностью.

Ошибка 2: Трассировка даёт «лестницу» или шум

Это происходит при низком качестве исходного изображения или слишком высокой чувствительности трассировки.

Решение: увеличьте размер PNG перед трассировкой или уменьшите количество уровней тона (Colors) в настройках Trace Image.

Ошибка 3: Цвет накладывается неравномерно

Часто возникает при использовании Blend Mode. Режимы типа Multiply и Overlay зависят от яркости исходного изображения.

Решение: используйте режим Color или примените Tint — он более предсказуем.

Полезно знать: Если вы работаете с клиентом, всегда уточняйте, нужны ли цветовые варианты графики. Это поможет заранее выбрать правильный метод и сэкономить время.

Экспертное мнение

«За последние два года Figma значительно улучшила работу с растровой графикой. Однако ключевое правило остаётся: чем раньше вы переходите к вектору — тем лучше. Я рекомендую дизайнерам использовать PNG только как временное решение. Лучше сразу запрашивать SVG-версии иконок у разработчиков или заказчиков.» — Екатерина Миронова, арт-директор, основатель школы дизайна «UI Pro»

По её словам, даже если сейчас вы работаете с PNG, стоит предусмотреть возможность замены на вектор в будущем. Это особенно важно при создании дизайн-систем, где масштабируемость и согласованность имеют первостепенное значение.

Также она отмечает рост популярности автоматизированных решений: «Многие команды уже используют скрипты, которые автоматически применяют Tint к тысячам иконок при обновлении бренда. Это спасает недели работы.»

Вопросы и ответы

Можно ли перекрасить многоцветный PNG в Figma?
Да, но с ограничениями. Если вы хотите сохранить оригинальные цвета — лучше не использовать Tint. Подойдут маскирование с несколькими слоями или ручная трассировка каждого элемента. Альтернатива — обработка в Photoshop или Illustrator с последующим экспортом в SVG.
Почему Tint не меняет цвет полностью?
Проверьте, нет ли в изображении полупрозрачных пикселей. Иногда края иконок имеют 1% непрозрачности, и Tint может их игнорировать. Также убедитесь, что вы не применяете Tint к группе с другими эффектами — это может блокировать отображение.
Как сделать, чтобы цвет PNG менялся по клику в прототипе?
Используйте компоненты с вариантами. Создайте два состояния: одно с Tint=синий, другое с Tint=красный. Затем свяжите их в прототипе через interaction. Это работает отлично для кнопок, иконок уведомлений и переключателей.
Можно ли использовать градиент вместо одного цвета?
Да, но не через Tint. Tint поддерживает только однотонные заливки. Чтобы применить градиент, нужно выполнить трассировку и заменить заливку векторного слоя на Gradient Fill.

Заключение

Изменение цвета PNG в Figma — задача, с которой сталкивается почти каждый дизайнер. К счастью, Figma предлагает несколько эффективных решений: от простого Tint до сложной трассировки и маскирования. Выбор метода зависит от типа изображения, требований к гибкости и контекста использования.

Наиболее универсальным и производительным решением является использование эффекта Tint для однотонных иконок с прозрачным фоном. Для сложной графики лучше комбинировать методы или заранее подготовить векторную версию.

Интеграция цветовых вариаций в дизайн-систему через компоненты и Tint позволяет достичь высокой согласованности и сократить время на внесение изменений. Помните: хорошая графика — это не только красиво, но и удобно в управлении.
  • Tint — самый быстрый и гибкий способ для однотонных PNG с прозрачностью.
  • Трассировка подходит для иконок и логотипов, но требует аккуратной настройки.
  • Маскирование и наложение цвета дают контроль, но менее автоматизированы.
  • Всегда проверяйте прозрачность фона PNG перед началом работы.
  • Используйте компоненты и плагины для масштабирования решений.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.

 

Ещё больше полезных материалов

Все статьи блога →