Как поменять цвет на картинке в фигме
Вы хотите изменить цвет на картинке в Figma — но не знаете, как это сделать без потери качества, с сохранением прозрачности или для сложных изображений с градиентами? Многие дизайнеры сталкиваются с этой задачей: нужно адаптировать баннер под новую цветовую схему бренда, заменить цвет футболки на продукте, или перекрасить иконку, не перерисовывая её заново. Figma не является полноценным растровым редактором, как Photoshop, но с правильными инструментами и подходами вы можете добиться профессиональных результатов — даже с фотографиями.
- Зачем менять цвет на картинке в Figma
- Метод 1: Наложение цвета через Blend Mode
- Метод 2: Векторная маска и слой цвета
- Метод 3: Преобразование в вектор (Image Trace)
- Метод 4: Плагины для перекраски
- Частые ошибки и как их избежать
- Экспертное мнение: когда и как применять каждый метод
- Вопросы и ответы
- Заключение
Зачем менять цвет на картинке в Figma
В современном дизайне цвет — это не просто эстетика, а стратегический элемент брендинга. Компании часто запускают сезонные кампании, меняют логотипы, адаптируют интерфейсы под тёмную тему или локализуют продукт под региональные предпочтения. В таких случаях дизайнеру нужно быстро менять цвета на изображениях — будь то фотография продукта, иконка или фоновый элемент. Figma, будучи инструментом для UI/UX-дизайна, не предназначен для растровой обработки, но именно поэтому он предлагает гибкие, немодифицирующие исходник способы изменения цвета — идеальные для командной работы и версионности.
Представьте: вы создали 10 вариантов баннера с разными цветами фона. Если вы будете редактировать каждое изображение отдельно в Photoshop, вы рискуете потерять согласованность, увеличите время работы и усложните управление файлами. В Figma же вы можете создать один источник изображения и применить к нему 10 разных цветовых слоёв — и все они будут легко редактироваться, сохраняя исходный файл нетронутым.
Метод 1: Наложение цвета через Blend Mode
Это самый простой и быстрый способ изменить цвет на изображении без потери деталей. Он идеален для однотонных или полутоновых элементов — например, футболок, упаковки, фоновых областей.
1. Загрузите изображение в Figma (перетащите файл или используйте «Insert > Image»).
2. Создайте прямоугольник (или любую фигуру) нужного размера, который полностью покрывает изображение.
3. Заполните прямоугольник целевым цветом (например, #FF5733).
4. Выделите прямоугольник и в панели свойств найдите раздел «Blend Mode».
5. Измените режим на «Color» — это сохранит яркость и текстуру изображения, но полностью заменит его цвет.
6. Если нужно — уменьшите непрозрачность (Opacity) до 70–90%, чтобы цвет не выглядел слишком агрессивно.
Этот метод особенно эффективен для изображений с высокой контрастностью. Например, если вы меняете цвет белой футболки на синюю, режим «Color» сохранит складки, тени и блики, делая результат естественным.
Метод 2: Векторная маска и слой цвета
Если вы хотите изменить цвет только части изображения — например, только логотип на футболке или цвет волос на портрете — используйте векторную маску.
1. Импортируйте изображение.
2. Создайте векторную форму (например, с помощью Pen Tool), которая точно повторяет контур области, которую нужно перекрасить.
3. Выделите и изображение, и векторную форму.
4. Щёлкните правой кнопкой → «Use as Mask» (или нажмите Ctrl+Alt+M).
5. Создайте новый прямоугольник, наложите на маску цвет, который нужно применить.
6. Убедитесь, что цветовой слой находится под маской — он будет виден только там, где есть изображение.
Этот метод требует больше времени, но даёт полный контроль. Он идеален для сложных дизайнов, где нужно сохранить точность — например, при работе с логотипами, значками или брендированными элементами.
Метод 3: Преобразование в вектор (Image Trace)
Для изображений с чёткими контурами — логотипов, иконок, силуэтов — можно использовать функцию трассировки. Хотя Figma не имеет встроенной функции Image Trace, вы можете импортировать SVG, полученный из других инструментов, или использовать плагины.
1. Откройте изображение в Adobe Illustrator, Figma (через плагин) или онлайн-сервисе типа Photopea или Vector Magic.
2. Примените функцию «Image Trace» с настройками: «High Fidelity Photo» или «Low Color» — в зависимости от сложности.
3. Экспортируйте как SVG.
4. Импортируйте SVG в Figma — теперь он стал вектором.
5. Выделите нужные части (например, фон) и измените цвет через панель Fill.
Этот метод подходит для логотипов, значков, иллюстраций без градиентов. Он даёт полный контроль над каждым элементом, но требует предварительной подготовки.
Метод 4: Плагины для перекраски
Figma — это экосистема, и множество плагинов решают задачи, которые встроенные инструменты не могут. Вот три наиболее эффективных:
- Recolor — позволяет выбрать цвет на изображении и заменить его на другой. Поддерживает выбор по палитре и автоматическое распознавание тонов.
- Color Adjust — аналог Photoshop’s Hue/Saturation. Позволяет регулировать оттенок, насыщенность и яркость всего изображения.
- Batch Recolor — идеален для командной работы: вы можете применить один цвет ко всем изображениям в файле за один клик.
Установка: перейдите в меню «Plugins > Browse Plugins», найдите нужный, нажмите «Install». После установки откройте его через «Plugins > [Название плагина]».
Плагины особенно полезны, когда нужно перекрасить десятки иконок или элементов в одном файле. Например, если вы меняете цветовую схему приложения с тёмной на светлую — плагин сделает это за 30 секунд.
Частые ошибки и как их избежать
Даже опытные дизайнеры допускают типичные ошибки, которые разрушают качество результата.
- Использование Fill вместо Blend Mode — если просто закрасить изображение цветом, вы потеряете все детали. Всегда применяйте режимы наложения.
- Не проверяете контраст — после смены цвета убедитесь, что текст или элементы на изображении остаются читаемыми. Используйте плагин “Contrast Checker”.
- Игнорирование прозрачности — если изображение имеет альфа-канал (PNG), не забывайте сохранять его. Удаление слоя маски может скрыть прозрачные зоны.
- Слишком насыщенные цвета — яркие оттенки могут «перегорать» на экране. Всегда тестируйте результат на разных устройствах.
Также не забывайте: Figma не сохраняет изменения в исходном файле изображения. Все ваши действия — это слои на верхнем уровне. Это хорошо для гибкости, но плохо, если вы экспортируете без проверки. Всегда перед экспортом убедитесь, что все слои правильно скомпонованы.
Экспертное мнение: когда и как применять каждый метод
Вот её рекомендации по выбору метода:
Ситуация |
Лучший метод |
Время на выполнение |
|---|---|---|
Изменить цвет однотонного объекта (футболка, упаковка) |
Blend Mode → Color |
10–20 секунд |
Перекрасить только часть изображения (логотип на футболке) |
Векторная маска |
1–3 минуты |
Изменить цвет 50+ иконок |
Плагин Recolor или Batch Recolor |
30–60 секунд |
Превратить фото в векторную иллюстрацию |
Image Trace + SVG |
5–15 минут |
Подстроить цвет под тёмную тему |
Color Adjust + снижение яркости |
1–2 минуты |
Эксперты советуют всегда тестировать результат на разных фонах — особенно если изображение будет использоваться в мобильном приложении. Цвет, который выглядит идеально на белом, может «съесть» текст на сером фоне.
Вопросы и ответы
Заключение
Смена цвета на картинке в Figma — это не проблема, а возможность. С помощью правильных техник вы можете быстро адаптировать визуал под брендинг, тестировать варианты и сохранять гибкость дизайна. Главное — не пытаться делать растровую обработку так, как в Photoshop. Figma работает по-другому: через слои, маски и режимы наложения. Это не ограничение — это преимущество.
Выбирайте метод в зависимости от задачи: для быстрых изменений — Blend Mode Color; для точности — маски; для массовой работы — плагины. И всегда проверяйте результат на разных фонах и устройствах.
- Используйте режим «Color» в Blend Mode для быстрой замены цвета без потери деталей.
- Для сложных выделений — применяйте векторные маски.
- Для массовой работы — плагины Recolor и Batch Recolor экономят часы.
- Всегда тестируйте цвет на разных фонах и устройствах.
- Не переписывайте исходные изображения — работайте слоями, сохраняя историю.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.