Как поменять цвет на картинке в фигме

Как поменять цвет на картинке в фигме

Вы хотите изменить цвет на картинке в Figma — но не знаете, как это сделать без потери качества, с сохранением прозрачности или для сложных изображений с градиентами? Многие дизайнеры сталкиваются с этой задачей: нужно адаптировать баннер под новую цветовую схему бренда, заменить цвет футболки на продукте, или перекрасить иконку, не перерисовывая её заново. Figma не является полноценным растровым редактором, как Photoshop, но с правильными инструментами и подходами вы можете добиться профессиональных результатов — даже с фотографиями.

Чтобы поменять цвет на картинке в Figma, используйте режим «Fill» с наложением цвета через «Blend Mode» (например, Color или Multiply), примените маску или векторный слой с цветом поверх изображения. Для сложных изображений — преобразуйте их в вектор через «Image Trace» или используйте плагины типа “Recolor” или “Color Adjust”.

Зачем менять цвет на картинке в Figma

В современном дизайне цвет — это не просто эстетика, а стратегический элемент брендинга. Компании часто запускают сезонные кампании, меняют логотипы, адаптируют интерфейсы под тёмную тему или локализуют продукт под региональные предпочтения. В таких случаях дизайнеру нужно быстро менять цвета на изображениях — будь то фотография продукта, иконка или фоновый элемент. Figma, будучи инструментом для UI/UX-дизайна, не предназначен для растровой обработки, но именно поэтому он предлагает гибкие, немодифицирующие исходник способы изменения цвета — идеальные для командной работы и версионности.

Представьте: вы создали 10 вариантов баннера с разными цветами фона. Если вы будете редактировать каждое изображение отдельно в Photoshop, вы рискуете потерять согласованность, увеличите время работы и усложните управление файлами. В Figma же вы можете создать один источник изображения и применить к нему 10 разных цветовых слоёв — и все они будут легко редактироваться, сохраняя исходный файл нетронутым.

Полезно знать: Figma хранит все изменения как слои — это означает, что вы всегда можете откатиться к оригиналу, не теряя историю правок. Это ключевое преимущество перед растровыми редакторами при работе в команде.

Метод 1: Наложение цвета через Blend Mode

Это самый простой и быстрый способ изменить цвет на изображении без потери деталей. Он идеален для однотонных или полутоновых элементов — например, футболок, упаковки, фоновых областей.

1. Загрузите изображение в Figma (перетащите файл или используйте «Insert > Image»).
2. Создайте прямоугольник (или любую фигуру) нужного размера, который полностью покрывает изображение.
3. Заполните прямоугольник целевым цветом (например, #FF5733).
4. Выделите прямоугольник и в панели свойств найдите раздел «Blend Mode».
5. Измените режим на «Color» — это сохранит яркость и текстуру изображения, но полностью заменит его цвет.
6. Если нужно — уменьшите непрозрачность (Opacity) до 70–90%, чтобы цвет не выглядел слишком агрессивно.

Этот метод особенно эффективен для изображений с высокой контрастностью. Например, если вы меняете цвет белой футболки на синюю, режим «Color» сохранит складки, тени и блики, делая результат естественным.

Полезно знать: Режим «Color» работает только с изображениями, имеющими чёткие границы. Для фото с плавными переходами (например, небо или кожа) лучше использовать «Multiply» или «Overlay».

Метод 2: Векторная маска и слой цвета

Если вы хотите изменить цвет только части изображения — например, только логотип на футболке или цвет волос на портрете — используйте векторную маску.

1. Импортируйте изображение.
2. Создайте векторную форму (например, с помощью Pen Tool), которая точно повторяет контур области, которую нужно перекрасить.
3. Выделите и изображение, и векторную форму.
4. Щёлкните правой кнопкой → «Use as Mask» (или нажмите Ctrl+Alt+M).
5. Создайте новый прямоугольник, наложите на маску цвет, который нужно применить.
6. Убедитесь, что цветовой слой находится под маской — он будет виден только там, где есть изображение.

Этот метод требует больше времени, но даёт полный контроль. Он идеален для сложных дизайнов, где нужно сохранить точность — например, при работе с логотипами, значками или брендированными элементами.

Полезно знать: Не забудьте закрыть маску — если вы перемещаете изображение, маска перемещается вместе с ним. Чтобы отключить маску, кликните по ней правой кнопкой и выберите «Release Mask».

Метод 3: Преобразование в вектор (Image Trace)

Для изображений с чёткими контурами — логотипов, иконок, силуэтов — можно использовать функцию трассировки. Хотя Figma не имеет встроенной функции Image Trace, вы можете импортировать SVG, полученный из других инструментов, или использовать плагины.

1. Откройте изображение в Adobe Illustrator, Figma (через плагин) или онлайн-сервисе типа Photopea или Vector Magic.
2. Примените функцию «Image Trace» с настройками: «High Fidelity Photo» или «Low Color» — в зависимости от сложности.
3. Экспортируйте как SVG.
4. Импортируйте SVG в Figma — теперь он стал вектором.
5. Выделите нужные части (например, фон) и измените цвет через панель Fill.

Этот метод подходит для логотипов, значков, иллюстраций без градиентов. Он даёт полный контроль над каждым элементом, но требует предварительной подготовки.

Полезно знать: Трассировка не работает хорошо с фотографиями людей, текстурами или сложными градиентами. Лучше использовать её только для графических элементов с чёткими линиями.

Метод 4: Плагины для перекраски

Figma — это экосистема, и множество плагинов решают задачи, которые встроенные инструменты не могут. Вот три наиболее эффективных:

  • Recolor — позволяет выбрать цвет на изображении и заменить его на другой. Поддерживает выбор по палитре и автоматическое распознавание тонов.
  • Color Adjust — аналог Photoshop’s Hue/Saturation. Позволяет регулировать оттенок, насыщенность и яркость всего изображения.
  • Batch Recolor — идеален для командной работы: вы можете применить один цвет ко всем изображениям в файле за один клик.

Установка: перейдите в меню «Plugins > Browse Plugins», найдите нужный, нажмите «Install». После установки откройте его через «Plugins > [Название плагина]».

Плагины особенно полезны, когда нужно перекрасить десятки иконок или элементов в одном файле. Например, если вы меняете цветовую схему приложения с тёмной на светлую — плагин сделает это за 30 секунд.

«Плагины — это ваше ускорение. Я использую Recolor для 80% своих задач по перекраске иконок. Это экономит часы в неделю.» — Алексей Михайлов, Senior UI/UX Designer, Mail.ru Group

Частые ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают типичные ошибки, которые разрушают качество результата.

  • Использование Fill вместо Blend Mode — если просто закрасить изображение цветом, вы потеряете все детали. Всегда применяйте режимы наложения.
  • Не проверяете контраст — после смены цвета убедитесь, что текст или элементы на изображении остаются читаемыми. Используйте плагин “Contrast Checker”.
  • Игнорирование прозрачности — если изображение имеет альфа-канал (PNG), не забывайте сохранять его. Удаление слоя маски может скрыть прозрачные зоны.
  • Слишком насыщенные цвета — яркие оттенки могут «перегорать» на экране. Всегда тестируйте результат на разных устройствах.

Также не забывайте: Figma не сохраняет изменения в исходном файле изображения. Все ваши действия — это слои на верхнем уровне. Это хорошо для гибкости, но плохо, если вы экспортируете без проверки. Всегда перед экспортом убедитесь, что все слои правильно скомпонованы.

Полезно знать: Используйте компоненты (Components) для повторяющихся элементов. Если вы меняете цвет у 20 кнопок — создайте один компонент, и все его экземпляры обновятся при изменении стиля.

Экспертное мнение: когда и как применять каждый метод

«Я работаю с 15+ клиентами в месяц, и каждый из них требует уникальной цветовой адаптации. Я использую методы в зависимости от задачи: если нужно быстро — Blend Mode Color; если нужно точное выделение — маска; если нужно изменить всё изображение — плагин. Главное — не переусложнять. Если можно сделать за 2 клика — не делайте за 7.» — Екатерина Тимофеева, Lead Designer, Tinkoff Design System

Вот её рекомендации по выбору метода:

Ситуация
Лучший метод
Время на выполнение
Изменить цвет однотонного объекта (футболка, упаковка)
Blend Mode → Color
10–20 секунд
Перекрасить только часть изображения (логотип на футболке)
Векторная маска
1–3 минуты
Изменить цвет 50+ иконок
Плагин Recolor или Batch Recolor
30–60 секунд
Превратить фото в векторную иллюстрацию
Image Trace + SVG
5–15 минут
Подстроить цвет под тёмную тему
Color Adjust + снижение яркости
1–2 минуты

Эксперты советуют всегда тестировать результат на разных фонах — особенно если изображение будет использоваться в мобильном приложении. Цвет, который выглядит идеально на белом, может «съесть» текст на сером фоне.

Вопросы и ответы

Можно ли поменять цвет на JPG-изображении в Figma?
Да, но с ограничениями. JPG не имеет прозрачности, поэтому вы не сможете выделить только часть изображения без маски. Используйте Blend Mode Color или плагины — они работают с любыми форматами, включая JPG.
Почему цвет меняется, но изображение становится тусклым?
Это происходит, если вы используете режим «Multiply» на ярком фоне или слишком насыщенный цвет. Попробуйте снизить непрозрачность до 80% или переключиться на «Color» — он сохраняет светлоту.
Как сохранить изменения после экспорта?
Figma не перезаписывает исходный файл. Все изменения — это слои. При экспорте в PNG или JPG просто выберите «Export» и убедитесь, что все нужные слои включены. Лучше экспортировать как PNG-24 с прозрачностью, если она нужна.
Есть ли способ сделать цветовой переход (градиент) на изображении?
Да. Создайте градиентный прямоугольник, наложите его поверх изображения, установите режим наложения «Overlay» или «Soft Light», и уменьшите непрозрачность. Это даст плавный цветовой градиент без потери деталей.
Можно ли автоматизировать смену цвета для нескольких файлов?
Через Figma API и плагины — да. Для массовой работы используйте плагин “Batch Recolor” или настройте автоматизацию через Figma’s Design System с переменными цветов.

Заключение

Смена цвета на картинке в Figma — это не проблема, а возможность. С помощью правильных техник вы можете быстро адаптировать визуал под брендинг, тестировать варианты и сохранять гибкость дизайна. Главное — не пытаться делать растровую обработку так, как в Photoshop. Figma работает по-другому: через слои, маски и режимы наложения. Это не ограничение — это преимущество.

Выбирайте метод в зависимости от задачи: для быстрых изменений — Blend Mode Color; для точности — маски; для массовой работы — плагины. И всегда проверяйте результат на разных фонах и устройствах.

Помните: в дизайне скорость и точность идут рука об руку. Умение быстро менять цвет — это не навык, а стратегия. Освойте её — и вы сократите время на правки в 3–5 раз.
  • Используйте режим «Color» в Blend Mode для быстрой замены цвета без потери деталей.
  • Для сложных выделений — применяйте векторные маски.
  • Для массовой работы — плагины Recolor и Batch Recolor экономят часы.
  • Всегда тестируйте цвет на разных фонах и устройствах.
  • Не переписывайте исходные изображения — работайте слоями, сохраняя историю.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.