Как поменять цвет у картинки в фигме

Как поменять цвет у картинки в фигме

Изменение цвета у картинки в Figma — распространённая задача, с которой сталкиваются дизайнеры любого уровня. Это может быть необходимость адаптировать иконку под новую тему, создать альтернативную версию логотипа или просто обновить визуальный стиль элемента. К счастью, Figma предоставляет несколько эффективных способов для этого: от простого изменения цвета заливки до сложной редакции через эффекты и маски. Главное — понимать тип изображения и выбирать подходящий инструмент.

Чтобы изменить цвет картинки в Figma, определите, является ли она вектором или растровым изображением. Для векторов используйте замену цвета заливки, для растра — эффекты Tint или наложение фигур. Важно сохранять прозрачность и не терять качество при масштабировании.

В современном цифровом дизайне гибкость в работе с визуальными элементами критически важна. Особенно когда речь идёт о брендинге, прототипировании или создании дизайн-систем. Часто требуется быстро адаптировать изображения под разные состояния интерфейса — тёмную тему, активные кнопки, ошибки и т.д. Figma, как один из лидеров среди онлайн-инструментов для UI/UX-дизайна, предлагает продуманные решения, позволяющие менять цвет графики без потерь и необходимости переключаться в сторонние редакторы.

Разница между векторными и растровыми изображениями

Перед тем как менять цвет, важно понимать природу самого изображения. От этого зависит весь дальнейший подход. В Figma вы можете работать как с векторной, так и с растровой графикой. Векторные объекты состоят из точек, линий и кривых, заданных математическими формулами. Они масштабируются без потери качества и идеально подходят для иконок, логотипов и иллюстраций, созданных в Figma или импортированных из Illustrator.
Растровые изображения, такие как PNG, JPG или WebP, представляют собой сетку пикселей. Каждый пиксель имеет свой цвет, и при увеличении изображение становится зернистым. Изменение цвета таких картинок требует других методов, поскольку вы не можете просто «перекрасить» пиксели напрямую, как это делается с векторами.

Полезно знать: Если вы загрузили изображение из внешнего источника, проверьте его тип. Наведите курсор на слой — если он называется Image, значит, это растровый файл. Если внутри есть группы фигур или контуры — вероятно, это вектор.

Выбор метода изменения цвета напрямую зависит от типа графики. Например, вектор можно редактировать на уровне заливки (fill), тогда как растровое изображение потребует применения эффектов или наложения цветных слоёв. Также стоит учитывать, нужно ли сохранить прозрачность фона или частично изменить цвет только определённых участков.

Как поменять цвет у векторного изображения

Работа с векторами в Figma — одна из самых сильных сторон платформы. Чтобы изменить цвет векторного изображения, достаточно открыть панель свойств справа и найти раздел Fill. Если объект состоит из нескольких фигур, выделите нужный слой в дереве слоёв (Layers) и примените новый цвет. Это работает мгновенно и не влияет на качество.
Если изображение — составной объект (например, иконка из нескольких путей), рекомендуется использовать Components (компоненты). Это позволяет создавать вариации одного и того же элемента с разными цветами. Например, вы можете сделать основной компонент с серым цветом, а затем создать instance с красным или синим — просто меняя значение Fill.

Пошаговая инструкция: изменение цвета вектора

  1. Выделите векторный объект на холсте или в панели слоёв.
  2. В правой панели найдите блок Fill.
  3. Нажмите на цветовую плашку и выберите новый оттенок из палитры.
  4. При необходимости добавьте прозрачность, изменив значение Opacity.
  5. Если объект — часть компонента, создайте новый instance и измените цвет независимо.

Для более сложных случаев, когда вектор содержит несколько цветов (например, многоцветная иллюстрация), можно использовать Style Overrides. Это особенно полезно в рамках дизайн-систем, где нужно динамически менять цвета в зависимости от темы. Например, кнопка с иконкой может автоматически подстраивать цвет под светлую или тёмную тему.

«Всегда используйте локальные стили (Local Styles) для заливок, чтобы обеспечить согласованность. Это упрощает массовое изменение цветов через поиск и замену в будущем.» — Марина К., UX-дизайнер, продуктовая команда Figma

Изменение цвета растровой картинки

С растровыми изображениями всё сложнее, потому что Figma не позволяет напрямую редактировать пиксели. Однако есть два основных рабочих способа: использование эффекта Tint и наложение цветных фигур с режимом смешивания.
Эффект Tint доступен в разделе Effects на панели свойств. Он позволяет окрашивать монохромное изображение в заданный цвет, сохраняя прозрачность и градиенты яркости. Этот метод отлично подходит для иконок в формате PNG с прозрачным фоном. Например, чёрная силуэтная иконка может быть преобразована в белую, синюю или любую другую — без потери деталей.

Как применить эффект Tint

  • Выделите растровое изображение.
  • В правой панели прокрутите до раздела Effects.
  • Нажмите «+» и выберите Tint.
  • Установите нужный цвет и регулируйте непрозрачность при необходимости.
  • Проверьте, как изображение выглядит на разных фонах.

Если Tint недоступен (например, изображение слишком сложное или цветное), можно использовать наложение. Создайте поверх картинки прямоугольник нужного цвета, установите режим смешивания Multiply, Overlay или Color, в зависимости от желаемого эффекта. Затем сгруппируйте оба слоя и используйте как единый элемент.

Режим смешивания
Когда использовать
Результат
Multiply
Для затемнения изображения, например, чёрной иконки на цветном фоне
Цвет фона «просвечивает», исходный цвет усиливается
Overlay
Для контрастного наложения цвета с сохранением светлых и тёмных участков
Сочетает Multiply и Screen, подходит для текстур
Color
Когда нужно полностью перекрасить изображение, сохранив яркость
Меняет оттенок, но не светлоту пикселей
Полезно знать: Эффект Tint работает только с изображениями, которые по сути являются монохромными. Если ваша картинка уже содержит несколько цветов, результат может быть непредсказуемым. В таких случаях лучше использовать векторные аналоги.

Продвинутые методы: маски, стили и компоненты

Для профессионального дизайна недостаточно просто поменять цвет — важно обеспечить масштабируемость, согласованность и удобство командной работы. Figma предлагает мощные инструменты: маски, стили заливки, компоненты с вариантами и переменные (Variables).
Одним из самых гибких способов является использование масок. Вы можете поместить цветную фигуру внутрь растрового изображения, превратив его в маску. Это позволяет «заливать» изображение любым цветом, сохраняя оригинальную форму. Подход особенно эффективен для аватарок, иконок или сложных силуэтов.

Создание цветовой маски

  1. Добавьте поверх изображения фигуру нужного цвета (например, круг).
  2. Выделите оба слоя: сначала фигуру, потом изображение.
  3. Нажмите Ctrl+Alt+M (Cmd+Option+M на Mac) или выберите Create Mask в контекстном меню.
  4. Теперь вы можете менять цвет фигуры — изображение будет отображаться только в этом цвете.
  5. Для повторного использования сделайте компонент.

Если вы работаете в команде или создаёте дизайн-систему, обязательно используйте Local Styles. Это позволяет централизованно управлять цветами. Например, вы можете создать стиль «Icon / Primary / Blue» и применять его ко всем иконкам. При изменении стиля все связанные элементы обновятся автоматически.

Преимущества использования компонентов

  • Единый источник правды: изменения применяются ко всем экземплярам.
  • Поддержка override: пользователи могут менять цвет, не разрывая связь с компонентом.
  • Интеграция с Auto Layout: адаптивные иконки в кнопках и карточках.
  • Возможность создания вариаций: например, «Default», «Hover», «Disabled» с разными цветами.
«Вместо того чтобы дублировать иконки разных цветов, создайте один компонент с параметром цвета. Это экономит время и предотвращает расхождения в дизайне.» — Алексей Т., ведущий дизайнер, fintech-стартап

Типичные ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры иногда допускают ошибки при изменении цвета изображений. Одна из самых частых — попытка применить Fill к растровому изображению. Это не работает, потому что растры не имеют векторных заливок. Результат — разочарование и потеря времени.
Ещё одна ошибка — игнорирование прозрачности. Если вы накладываете цвет на PNG с альфа-каналом, убедитесь, что режим смешивания не портит края. Например, режим Normal с высокой непрозрачностью может «забелить» полупрозрачные участки, испортив мягкость теней.

Полезно знать: Перед публикацией компонента проверьте, как он выглядит на светлом и тёмном фоне. Цвет, который кажется идеальным на белом, может потеряться на чёрном.

Также часто забывают про производительность. Слишком много эффектов Tint или наложенных слоёв может замедлить работу файла, особенно в больших прототипах. Оптимизируйте: используйте компоненты вместо дублирования, удаляйте неиспользуемые слои и применяйте стили.

Экспертное мнение

Лучше всего изменять цвет изображений на этапе проектирования, а не в процессе реализации. Используйте векторные форматы там, где это возможно — они гибче и легче в поддержке. Если вы получаете растровые иконки от разработчиков, запросите SVG-версии. Это сэкономит часы работы в будущем.
Для многоцветных изображений не пытайтесь применить Tint — результат будет некачественным. Вместо этого создайте отдельные версии или используйте плейсхолдеры. Автоматизация через плагины, такие как Iconify или Blaze Icons, также значительно ускоряет работу.
При работе с темами (light/dark mode) настройте компоненты с помощью Variables. Это позволяет динамически менять цвета в зависимости от состояния. Например, иконка может быть синей в светлой теме и голубой — в тёмной, без необходимости создавать дубликаты.

Вопросы и ответы

Можно ли изменить цвет части изображения, а не всего сразу?
Да, если изображение векторное — выделите нужный слой и измените Fill. Для растра используйте маску: вырежьте нужную область и примените цвет к отдельному слою.
Почему Tint не работает с моим изображением?
Эффект Tint применяется только к изображениям с прозрачным фоном и относительно простой структурой. Если изображение уже цветное или имеет сложные градиенты, Figma не сможет корректно определить, что перекрашивать.
Как сделать иконку, которая меняет цвет при наведении?
Создайте компонент с двумя вариантами: Default и Hover. В прототипе свяжите их через interaction с событием On Hover. При наведении курсора цвет изменится автоматически.
Можно ли использовать переменные (Variables) для изменения цвета изображения?
Да, начиная с 2025 года Figma поддерживает Variables в компонентах. Вы можете привязать Fill к переменной цвета, и при смене темы иконка будет обновляться динамически.
Что делать, если изображение теряет чёткость при изменении цвета?
Это может происходить при использовании режимов смешивания на низкокачественных PNG. Решение — использовать векторные аналоги или увеличить разрешение исходного изображения.

Заключение

Изменение цвета изображения в Figma — это не просто техническая операция, а важный элемент гибкого и масштабируемого дизайна. Понимание различий между векторными и растровыми форматами, знание инструментов вроде Tint, масок и компонентов, а также соблюдение лучших практик позволяют создавать адаптивные, согласованные и профессиональные интерфейсы.

Главное — проектировать с учётом будущего использования. Используйте компоненты, локальные стили и переменные, чтобы минимизировать рутину и избежать ошибок. Помните: хороший дизайн не только красив, но и легко поддерживается.
  • Для векторов меняйте цвет через Fill в панели свойств.
  • Для растров используйте Tint или наложение с режимами смешивания.
  • Применяйте маски для точного контроля над цветом.
  • Создавайте компоненты с вариантами для многократного использования.
  • Используйте Variables для поддержки тем и динамических изменений.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.