Как рисовать в фигме пером

Как рисовать в фигме пером

В Figma инструмент «Перо» (Pen Tool) — это мощный инструмент для создания точных векторных фигур, иконок, сложных контуров и пользовательских интерфейсных элементов. Освоив его, вы сможете проектировать уникальные формы, редактировать пути и строить макеты высокой детализации без необходимости выходить за пределы платформы. В отличие от шаблонных фигур, перо даёт полный контроль над дизайном.

Чтобы рисовать в Figma пером, выберите инструмент Pen (P), кликайте по холсту, чтобы создавать точки, и соединяйте их линиями или кривыми Безье. Для точности используйте режимы Auto, Linear, Arc и Curve, а также горячие клавиши для быстрой навигации.

Инструмент «Перо» в Figma: что это и для чего нужен

Инструмент «Перо» в Figma позволяет создавать векторные пути — последовательности точек, соединённых прямыми или кривыми линиями. Он особенно полезен при разработке кастомных форм, логотипов, иллюстраций, нестандартных кнопок и других UI-элементов, которые невозможно реализовать стандартными фигурами. В отличие от примитивов вроде прямоугольников или эллипсов, перо даёт максимальную гибкость.

Figma поддерживает как прямые линии, так и кривые Безье, что делает его подходящим для создания как технических чертежей, так и плавных художественных форм. Инструмент работает на уровне векторной графики, что означает масштабируемость без потери качества. Это критически важно при адаптации дизайна под разные экраны.

Помимо создания новых объектов, перо используется для редактирования существующих векторных путей. Например, можно взять готовую иконку и изменить её форму, добавив или удалив точки, или модифицировав кривизну. Такая функциональность делает Figma конкурентоспособной среди специализированных векторных редакторов.

Полезно знать: Перо в Figma доступно во всех версиях — бесплатной и Pro. Для его активации достаточно нажать клавишу P на клавиатуре.

Основы работы с пером: по шагам

Начать работу с пером просто. Выберите инструмент «Перо» на панели слева или нажмите P. После этого вы можете начать кликать по холсту, чтобы создавать точки. Каждый клик добавляет новую точку и соединяет её с предыдущей линией.

  1. Активируйте инструмент «Перо»: нажмите P или выберите иконку пера на панели инструментов.
  2. Создайте первую точку: щёлкните один раз по холсту. Это будет стартовая точка пути.
  3. Добавьте вторую точку: кликните в другом месте. Figma автоматически создаст прямую линию между двумя точками.
  4. Продолжайте добавлять точки: каждый клик продолжает путь. Чтобы завершить путь, нажмите Esc или кликните правой кнопкой мыши и выберите «Close path», если хотите замкнуть фигуру.

Если вы хотите создать замкнутую фигуру (например, треугольник), просто соедините последнюю точку с первой. Figma покажет маленькую букву «A» рядом с курсором, когда вы окажетесь рядом с начальной точкой — это сигнал, что фигура замкнётся при клике.

«Начинайте с простых форм — например, с многоугольников. Это поможет понять логику соединения точек и развить чувство пространства.» — Алексей Миронов, UX-дизайнер, 8 лет опыта в Figma

Горячие клавиши для ускорения работы

Использование сочетаний клавиш значительно ускоряет процесс. Вот основные:

  • P — активация инструмента «Перо»;
  • Esc — завершение текущего пути;
  • Shift + клик — создание линии под углом 45°;
  • Alt (Option на Mac) — временный переход к инструменту «Указатель» (Selection Tool);
  • Z — увеличение (Zoom), полезно при работе с мелкими деталями.

Типы точек и режимы соединения линий

Figma предлагает несколько режимов соединения линий, которые влияют на внешний вид пути. Эти режимы можно выбрать в верхней панели после активации пера:

  • Auto — Figma сам решает, где использовать прямые, дуги или кривые;
  • Linear — все сегменты будут прямыми линиями;
  • Arc — создаёт дуги между тремя точками;
  • Curve — позволяет строить кривые Безье с помощью управляющих ручек.

Каждая точка может быть одного из трёх типов:

  • Сглаженная (Smooth) — обеспечивает плавный переход между сегментами;
  • Острый угол (Corner) — создаёт резкий излом;
  • Симметричная (Symmetric) — обе ручки имеют одинаковую длину и направление.
Тип точки
Как выглядит
Когда использовать
Сглаженная
Плавная кривая
Для кругов, овалов, органичных форм
Острый угол
Резкий поворот
Для многоугольников, звёзд, технических форм
Симметричная
Симметричные ручки
Для идеально сбалансированных кривых

Чтобы изменить тип точки, выделите её с помощью инструмента «Указатель» (V) или «Редактирование пути» (в панели сверху), затем нажмите на значок типа точки в верхней панели.

Полезно знать: Удерживайте Shift при перемещении одной ручки точки — вторая ручка останется симметричной, если установлен тип «Symmetric».

Работа с кривыми Безье

Кривые Безье — основа профессионального векторного дизайна. Они позволяют создавать плавные, контролируемые изгибы. В Figma кривые строятся с помощью управляющих ручек, которые исходят из точек.

Чтобы создать кривую:

  1. Выберите режим Curve в верхней панели.
  2. Щёлкните и удерживайте при создании точки, затем потяните, чтобы вытащить ручки.
  3. Направление и длина ручек определяют форму кривой.
  4. Следующая точка будет соединена плавной линией.

Вы можете редактировать уже существующие кривые:

  • Выделите точку с помощью «Указателя».
  • Переместите ручки, чтобы изменить кривизну.
  • Удерживайте Shift, чтобы ограничить движение ручек углами 15°.
  • Используйте Alt, чтобы редактировать одну ручку независимо от другой.
«При создании логотипов или иконок старайтесь минимизировать количество точек. Чем меньше точек, тем чище и легче масштабируется форма.» — Дарья Ковалёва, ведущий визуальный дизайнер, Figma Certified Instructor

Пример: создание капли воды

Представьте, что вам нужно нарисовать каплю. Это классическая задача на использование кривых Безье.

  1. Создайте первую точку внизу — это будет острый конец капли.
  2. Вторую точку поставьте сверху, удерживая клик, потяните ручки вниз — получится плавная выпуклая форма.
  3. Замкните путь, соединив последнюю точку с первой.

Результат — симметричная, естественно выглядящая капля.

Советы по эффективному использованию пера

Работа с пером требует практики, но следуя проверенным методикам, вы быстро освоите инструмент.

  • Используйте сетку и направляющие: включите View → Show Grid и привязку (View → Snap to Grid), чтобы точки ставились точно.
  • Увеличивайте масштаб: при детальной работе увеличьте масштаб до 200–400%, чтобы лучше контролировать положение точек.
  • Комбинируйте с другими инструментами: используйте Shape Tools для базовых форм, а перо — для модификации.
  • Пробуйте плагины: например, Pen Menu или Vectorizer помогают ускорить рисование и конвертировать растры в вектор.
Полезно знать: Нажмите D, чтобы временно активировать инструмент «Pipette» (пипетка) и быстро выбрать цвет с холста.

Распространённые ошибки и как их избежать

Новички часто сталкиваются с типичными проблемами при работе с пером. Знание этих ловушек ускорит обучение.

  • Слишком много точек: каждая лишняя точка усложняет редактирование. Старайтесь создавать формы с минимальным количеством точек.
  • Неправильный тип точки: случайное создание сглаженной точки вместо острой может испортить форму угла. Проверяйте тип точки в верхнем меню.
  • Забытый Esc: если не завершить путь, следующий клик может начать новый сегмент там, где вы не ожидали.
  • Отсутствие привязки: работа без сетки и направляющих ведёт к неточностям, особенно при создании симметричных форм.
Ошибка
Причина
Решение
Кривая выглядит «ломаной»
Слишком короткие или неправильно направленные ручки
Увеличьте длину ручек и выровняйте их по касательной
Не получается замкнуть фигуру
Курсор не попадает точно в начальную точку
Увеличьте масштаб и дождитесь значка «A» возле курсора
Форма деформируется при редактировании
Несимметричные ручки или лишние точки
Удалите лишние точки, используйте тип Symmetric

Экспертное мнение

«Многие дизайнеры боятся пера, потому что он кажется сложным. Но на самом деле — это как научиться водить машину: сначала страшно, потом невозможно представить работу без него. Я рекомендую начинать с копирования простых иконок: сердечко, стрелка, домик. Через неделю вы будете удивлены своим прогрессом.» — Игорь Петров, арт-директор студии DesignLab, автор курса «Figma Pro»

Профессионалы используют перо не только для создания, но и для адаптации. Например, при работе с SVG-иконками из открытых источников часто требуется подстроить форму под фирменный стиль. Перо позволяет быстро модифицировать контуры, не теряя векторного качества.

Вопросы и ответы

Можно ли открыть SVG-файл и редактировать его пером?
Да, Figma поддерживает импорт SVG. После загрузки файл становится набором векторных путей, которые можно редактировать с помощью пера и инструмента «Редактирование пути».
Как удалить точку на пути?
Выберите инструмент «Указатель» или «Редактирование пути», кликните по точке и нажмите Delete. Точки можно также добавлять — кликните по линии, чтобы вставить новую.
Почему кривая выглядит странно после изменения ручки?
Возможно, вы изменили только одну ручку, нарушив симметрию. Попробуйте удерживать Alt при редактировании, чтобы работать с ручками независимо, или переключите тип точки в Symmetric.
Можно ли сделать путь пунктирным?
Да. Выделите путь, откройте панель свойств справа, найдите раздел Stroke и выберите тип линии — Dash или Dot.
Подходит ли перо для создания текста по кривой?
Напрямую — нет. Но вы можете создать путь пером, а затем использовать плагин вроде Text on Path, чтобы разместить текст вдоль контура.

Заключение

Инструмент «Перо» в Figma — это ключ к свободе в дизайне. Он позволяет выйти за рамки стандартных форм и создавать уникальные, точные и профессиональные элементы интерфейса. Освоение пера требует времени, но результат того стоит: вы получаете полный контроль над векторной графикой.

Главное — практиковаться регулярно. Начните с простого: нарисуйте стрелку, сердце, звезду. Постепенно переходите к более сложным формам. Используйте горячие клавиши, сетку и советы экспертов. Через месяц вы не узнаете себя.
  • Перо позволяет создавать и редактировать векторные пути любой сложности.
  • Режимы Curve, Linear и Arc дают гибкость при построении линий.
  • Типы точек (Corner, Smooth, Symmetric) влияют на внешний вид контура.
  • Горячие клавиши и привязка к сетке ускоряют и упрощают работу.
  • Практика — лучший способ освоить инструмент.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.

 

РЕКОМЕНДУЕМ
Товары от российских производителей