Как сделать 3д объект в фигме

Как сделать 3д объект в фигме

Создание 3D-объектов в Figma — задача, которая на первый взгляд может показаться невозможной, ведь Figma изначально разрабатывалась как инструмент для 2D-дизайна. Однако с развитием плагинов, новых функций и креативных подходов дизайнеры научились имитировать объём, перспективу и глубину даже в векторной среде. Это особенно актуально при проектировании интерфейсов, презентаций продуктов или маркетинговых материалов, где важна визуальная выразительность.

Хотя Figma не поддерживает настоящие 3D-модели, вы можете создать реалистичную имитацию объёма с помощью трансформаций, теней, градиентов и специализированных плагинов. Главное — использовать правильную комбинацию техник перспективы и света.

В современном дизайне границы между 2D и 3D стираются. Пользователи всё чаще ожидают от интерфейсов не просто функциональности, но и эстетики, напоминающей физический мир. Трёхмерные элементы добавляют глубину, делают продукт более запоминающимся и улучшают восприятие. Figma, несмотря на свою 2D-природу, благодаря гибкой системе преобразований, слоёв и экосистеме плагинов, позволяет добиться впечатляющих результатов. Важно понимать: мы создаём не настоящие 3D-объекты, а их 2D-представление с эффектом объёма. Этот подход называется «flat 3D» или «isometric design», и он активно используется в UI/UX, иллюстрациях и прототипировании.

Зачем создавать 3D-объекты в Figma?

Интеграция 3D-элементов в дизайн-процесс в Figma оправдана не только стремлением к визуальной привлекательности. Она решает конкретные задачи: повышает наглядность, помогает лучше донести концепцию продукта и усиливает пользовательское вовлечение. Например, при презентации нового смартфона в интерфейсе важно показать его форму, толщину и материалы — именно здесь 3D-рендеринг в Figma становится незаменимым.

Кроме того, Figma часто используется как единая платформа для всей команды: дизайнеры, менеджеры, маркетологи и разработчики. Возможность демонстрировать продукт в трёхмерном виде прямо в прототипе экономит время на согласования и снижает вероятность недопонимания. Это особенно ценно на этапах pitch-презентаций, сторибордов и клиентских демо.

Полезно знать: Figma не конкурирует с Blender или Cinema 4D, но дополняет их. Используйте Figma для быстрой визуализации идей, а полноценное 3D-моделирование оставьте за пределами платформы.

Ручные методы создания 3D-эффекта

Если вы не хотите зависеть от плагинов, можно создать 3D-объект вручную, используя базовые инструменты Figma. Этот подход даёт полный контроль над деталями и отлично подходит для простых форм: кнопок, иконок, блоков контента.

Шаг 1: Выбор типа перспективы

Перед началом определитесь с типом проекции:

  • Изометрическая — одинаковое масштабирование по всем осям, угол 30°. Подходит для технических иллюстраций.
  • Диметрическая — два масштаба, один угол отличается. Часто используется в игровой графике.
  • Одноточечная перспектива — все линии сходятся в одной точке. Реалистичнее, но сложнее в исполнении.

Шаг 2: Построение каркаса

Используйте Pen Tool (P) или Rectangle + Transform, чтобы нарисовать основу объекта. Затем продублируйте её и сместите по оси Z (визуально — вверх и вправо). Соедините соответствующие углы прямыми линиями, чтобы получить боковые грани.

Шаг 3: Работа со светом и тенью

Трёхмерность зависит от грамотного распределения света. Определите источник света (например, сверху слева) и последовательно:

  • На передней грани — самый светлый цвет.
  • На боковой — на 20–30% темнее.
  • На задней — ещё темнее или с эффектом затенения.
  • Добавьте внешнюю тень через Effects → Drop Shadow.
«Начните с простого куба. Освоив его, вы сможете моделировать любые формы — от телефона до мебели. Ключ в последовательности: форма → объём → свет.» — Анна Ковалёва, UX-архитектор, 8 лет в digital-дизайне

Лучшие плагины для 3D в Figma

Плагины значительно ускоряют процесс и позволяют достичь более сложных эффектов. Ниже — проверенные инструменты, которые реально работают в 2026 году.

Плагин
Функции
Цена
Особенности
Mesh Gradient
Создание плавных градиентов по сетке для имитации изгибов
Бесплатно / Pro $10/мес
Идеален для 3D-кнопок и поверхностей с кривизной
Vector Avatar
Генерация 3D-персонажей из 2D-векторов
Бесплатно
Подходит для аватаров, иконок, иллюстраций
Figmify
Преобразование фигур в isometric-вид
Бесплатно
Автоматически строит изометрические проекции
Relume 3D Shapes
Библиотека готовых 3D-блоков и компонентов
Freemium
Экономит время при создании сложных композиций
ProtoPie Connect
Интеграция с ProtoPie для анимации 3D-объектов
Платно
Позволяет добавлять интерактивность: вращение, масштаб

Как установить и использовать плагин Figmify

  1. Откройте Figma, перейдите в Plugins → Find more plugins.
  2. Найдите «Figmify» и установите.
  3. Нарисуйте прямоугольник или любой shape.
  4. Выделите его, запустите плагин и выберите тип проекции: isometric top, left, right.
  5. Плагин автоматически повернёт и деформирует фигуру, создавая объём.
  6. Дублируйте и соединяйте грани вручную для завершения модели.
Полезно знать: Некоторые плагины требуют интернет-соединения и могут работать медленно на слабых устройствах. Протестируйте их на простом файле перед использованием в проекте.

Пошаговый workflow: от идеи до финального объекта

Чтобы создать качественный 3D-объект в Figma, следуйте проверенному алгоритму:

1. Определите цель и стиль

  • Это будет UI-элемент, иллюстрация или часть презентации?
  • Выберите стиль: flat 3D, neumorphism, glassmorphism с объёмом.
  • Убедитесь, что 3D-подход соответствует общему визуальному языку продукта.

2. Создайте набросок (wireframe)

Используйте Frame или Paper Sketch, чтобы быстро набросать форму. Это может быть даже ручной скетч, загруженный как изображение. Цель — зафиксировать пропорции и углы.

3. Постройте основу

  • Выберите форму (прямоугольник, круг, кастомный path).
  • Примените трансформацию: Rotate, Skew, Scale, чтобы задать перспективу.
  • Для кругов используйте ellipse + skew для имитации цилиндра.

4. Добавьте глубину

  1. Создайте копию формы и сместите её в направлении, противоположном источнику света.
  2. Соедините углы линиями или polygon’ами.
  3. Залейте боковые поверхности градиентами или сплошными цветами с понижением яркости.

5. Настройте освещение

  • Используйте внутренние тени (Inner Shadow) для углублений.
  • Добавьте внешнюю тень (Drop Shadow) под объект — это создаёт эффект парения.
  • Можно имитировать блики с помощью белых полупрозрачных овалов с режимом наложения Screen или Overlay.

6. Анимируйте (по желанию)

Через Prototype вы можете:

  • Настроить hover-эффект вращения с помощью Smart Animate.
  • Сделать кликабельный 3D-объект, который меняет угол обзора.
  • Интегрировать с Lottie или внешними аниматорами через плагины.
«Не перегружайте интерфейс 3D-элементами. Один хорошо проработанный объект производит большее впечатление, чем десять случайных. Контекст — ключ к успеху.» — Дмитрий Петров, главный дизайнер ProductLab

Типичные ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при работе с 3D в Figma. Вот самые распространённые:

  • Несоответствие перспективы — разные объекты выполнены в разных углах наклона. Решение: создайте guide-файл с единой сеткой и используйте её во всех проектах.
  • Перегрузка тенями — слишком много слоёв теней, что делает объект «грязным». Лучше: одна внешняя тень + акцент на внутреннем контрасте.
  • Отсутствие светового источника — тени идущие с разных сторон. Фикс: зафиксируйте направление света (например, 45° сверху слева) и соблюдайте его везде.
  • Попытка сделать «настоящее 3D» — использование множества слоёв без логики. Вместо этого: работайте с компонентами, используйте overrides и variants.
  • Игнорирование производительности — сложные 3D-объекты замедляют Figma. Оптимизация: объединяйте слои, используйте boolean operations, минимизируйте количество фигур.
Полезно знать: Перед финализацией объекта проверьте его на разных экранах и в zoom 50%, 100%, 200%. Иногда артефакты видны только при изменении масштаба.

Экспертное мнение

«3D в Figma — это не про реализм, а про коммуникацию. Мы не моделируем молекулы, мы рассказываем историю. Успешный 3D-дизайн в Figma — это когда пользователь сразу понимает форму, материал и функцию объекта без пояснений. Я рекомендую начинать с ограничений: например, “сделать 3D-кнопку за 10 минут”. Так вы учитесь быть эффективными. Также активно используйте библиотеки компонентов — они экономят часы работы.”» — Елена Миронова, руководитель дизайн-студии Vizion, 12 лет в UX

Вопросы и ответы

Можно ли импортировать 3D-модель из Blender в Figma?
Напрямую — нет. Figma не поддерживает .obj, .glb или .stl. Но вы можете экспортировать 3D-рендер как PNG/SVG и вставить в Figma. Для интерактивности используйте плагины вроде Vectary, которые позволяют встраивать 3D-превью.
Как сделать 3D-текст в Figma?
Используйте технику наложения: напишите текст, продублируйте несколько раз и смещайте каждый слой на 1–2px вниз и вправо. Затем залейте градиентом или разными оттенками. Можно применить Mesh Gradient для плавного перехода.
Поддерживаются ли 3D-эффекты в Figma Mobile?
Да, если вы создали 3D-объект через векторы и тени, он корректно отображается в мобильном приложении. Однако анимации могут работать медленнее на слабых устройствах.
Есть ли автоматические инструменты для 3D в Figma?
Figma официально не анонсировала native 3D-функции, но в 2025 году появились экспериментальные API для depth-слоёв. На данный момент лучшие автоматические решения — это плагины вроде Figmify, Mesh Gradient и Relume 3D.
Как сохранить 3D-объект для разработчиков?
Экспортируйте как SVG (если нужна масштабируемость) или PNG 2x/3x. Добавьте в раздел Dev Mode комментарии: угол перспективы, значения теней, цвета граней. Это ускорит реализацию в коде.

Заключение

Создание 3D-объектов в Figma — это не магия, а сочетание технических навыков, понимания перспективы и умения работать с визуальными иллюзиями. Хотя Figma остаётся 2D-инструментом, его возможности для имитации объёма сегодня шире, чем когда-либо. Благодаря плагинам, гибкой системе теней и градиентов, а также продвинутым техникам трансформации, вы можете создавать профессиональные 3D-визуализации прямо в рабочем потоке.

Главное — помнить, что цель не в том, чтобы повторить Cinema 4D, а в том, чтобы эффективно донести идею. Используйте 3D осознанно, следуйте принципам света и перспективы, и всегда проверяйте результат в контексте проекта.
  • Figma не поддерживает native 3D, но позволяет имитировать объём с высокой точностью.
  • Ключевые техники: перспективные трансформации, градиенты, тени и плагины.
  • Плагины вроде Figmify и Mesh Gradient значительно ускоряют работу.
  • Избегайте типичных ошибок: несоответствия перспективы, перегрузки тенями, игнорирования светового источника.
  • 3D-элементы должны служить цели — улучшению восприятия, а не просто декору.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.

 

РЕКОМЕНДУЕМ
Товары от российских производителей
Люстра X-way GLODE
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Люстра X-way GLODE

70290  руб.
-7%
Торшер ArcOsmo GLODE
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Торшер ArcOsmo GLODE

Первоначальная цена составляла 30310  руб..Текущая цена: 28200  руб..
Настенный светильник Ozari Inverse GLODE
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Настенный светильник Ozari Inverse GLODE

Диапазон цен: 36400  руб. – 37900  руб.