Как сделать бургер в фигме

Как сделать бургер в фигме

Создание бургера в Figma — это не про кулинарию, а про проектирование интерактивного элемента интерфейса: иконки меню-гамбургера. Этот компонент стал универсальным решением для навигации на мобильных устройствах и адаптивных макетах. В Figma его можно создать быстро, используя базовые инструменты и принципы дизайна.

Чтобы сделать бургер в Figma, достаточно нарисовать три параллельные линии или прямоугольника, выровнять их по центру и объединить в компонент. Главное — соблюдать пропорции и использовать авто-расположение для масштабируемости.

Зачем нужен бургер в интерфейсе

Иконка «бургер» — это три горизонтальные полоски, символизирующие скрытое меню. Её используют в веб- и мобильных приложениях для экономии пространства. Особенно актуальна она на узких экранах, где полноценная навигация не помещается. Пользователи уже привыкли к этому знаку: 94% опрошенных в исследовании Nielsen Norman Group узнали, что иконка открывает меню.

Бургер помогает поддерживать чистоту дизайна. Вместо того чтобы размещать все пункты меню в хедере, их прячут за иконкой. Это особенно важно для одностраничников, SPA-приложений и адаптивных сайтов. Однако стоит помнить: хотя бургер популярен, он снижает видимость навигации. Поэтому его лучше дополнять другими элементами — например, кнопкой поиска или логотипом с переходом на главную.

Полезно знать: Бургер-меню не всегда повышает юзабилити. На десктопах его использование может запутать пользователей, особенно если нет альтернативной навигации.

Современные подходы к UX предлагают комбинировать бургер с другими паттернами. Например, на смартфонах оставляют бургер, а на планшетах и десктопах — раскрывать меню полностью. Такой гибридный подход позволяет сохранить удобство на всех устройствах. В Figma это легко моделируется с помощью компонентов и вариантов (variants).

Основные элементы дизайна бургера

Даже такой простой элемент, как бургер, требует внимания к деталям. Основные параметры, которые нужно учитывать:

  • Размер и пропорции;
  • Толщина линий;
  • Расстояние между полосками;
  • Цвет и контраст;
  • Выравнивание и центровка.

Стандартные размеры бургера — от 24×24 до 30×30 пикселей. Это обеспечивает удобное касание на сенсорных экранах. Толщина каждой полоски обычно составляет 2–3 px, а расстояние между ними — 6–8 px. Такие пропорции делают иконку узнаваемой и визуально сбалансированной.

Параметр
Оптимальное значение
Комментарий
Ширина иконки
24–30 px
Минимальная зона касания по рекомендациям Apple и Google
Толщина линии
2–3 px
Не слишком тонко и не перегружено
Межстрочный интервал
6–8 px
Обеспечивает чёткое восприятие трёх отдельных элементов
Цвет
#000000 или #1A1A1A
Контрастность не менее 4.5:1 относительно фона
«Пропорции важнее стиля. Даже монохромный бургер с правильными интервалами будет работать лучше, чем красивый, но плохо пропорционированный.» — Мария Козлова, UX-дизайнер, 8 лет опыта

Цвет иконки должен контрастировать с фоном. Для светлых интерфейсов подойдёт тёмный серый или чёрный, для тёмных — светлый. Избегайте использования красных, зелёных или ярких цветов без причины: они могут быть восприняты как сигналы состояния (ошибка, успех). Если бургер находится на сложном фоне (например, фото), добавьте полупрозрачный оверлей или бэкграунд-блок.

Как создать бургер в Figma по шагам

Создание бургера в Figma занимает несколько минут. Ниже — пошаговая инструкция с использованием современных возможностей платформы, включая Auto Layout и компоненты.

  1. Откройте новый файл в Figma. Создайте фрейм размером 30×30 px (или 24×24, если предпочитаете компактный вариант).
  2. Нарисуйте первую полоску. Выберите инструмент Rectangle (R) и создайте прямоугольник 20×2 px. Центрируйте его по горизонтали внутри фрейма.
  3. Создайте две копии. Выделите первый прямоугольник, нажмите Ctrl+D (или Cmd+D) дважды, чтобы получить три одинаковых элемента.
  4. Расположите полоски вертикально. Выделите все три прямоугольника, нажмите на значок «Auto Layout» в правой панели. Направление установите «Vertical», интервал — 6 px.
  5. Центрируйте содержимое. В настройках Auto Layout выберите «Center» для Horizontal alignment.
  6. Настройте внешний вид. Задайте цвет заливки (например, #1A1A1A), проверьте контрастность.
  7. Превратите в компонент. Выделите весь фрейм, нажмите Ctrl+Alt+K (или Cmd+Option+K), чтобы создать компонент.

Теперь этот бургер можно использовать в любом месте проекта. При необходимости создайте варианты: например, активное состояние (иконка «крестик») или анимированный переход.

Добавление состояний через Variants

Figma позволяет создавать интерактивные компоненты с несколькими состояниями. Например, бургер может превращаться в крестик при открытии меню.

  • Создайте второй фрейм с иконкой «крестик» — две пересекающиеся линии под углом 45°.
  • Объедините оба фрейма в один компонент с вариантами.
  • Назначьте свойства: например, «state=open» и «state=closed».
  • Используйте в прототипах для имитации анимации меню.
Полезно знать: Использование Variants вместо отдельных компонентов ускоряет работу и делает библиотеку более управляемой.

Советы по аниматорике и интерактивности

Хотя Figma — не инструмент для полноценной анимации, в ней можно смоделировать переход бургера в крестик. Это полезно для презентаций, демонстраций клиентам и тестирования UX-решений.

Для создания анимации:

  • Используйте Prototype режим.
  • Свяжите два состояния бургера (закрыто/открыто) через Interaction Trigger «On Click».
  • Выберите Animation Type — Smart Animate. Figma попытается плавно преобразовать одну фигуру в другую.
  • Если Smart Animate не работает идеально, разбейте анимацию на этапы: сначала вращение верхней линии, затем нижней, средняя исчезает.

Для более точного контроля создайте промежуточные кадры. Например:

  1. Состояние 1: три горизонтальные линии.
  2. Состояние 2: верхняя и нижняя линии начинают поворачиваться.
  3. Состояние 3: они формируют крест, средняя линия прозрачна.

Такой подход увеличивает объём работы, но даёт более реалистичный результат.

«Анимация бургера — не просто эффект. Она даёт пользователю обратную связь: интерфейс живой, реактивный. Даже имитация движения в Figma повышает воспринимаемое качество продукта.» — Алексей Петров, продакт-дизайнер, Senior UI at TechStart

Интеграция с системой дизайна

Бургер должен быть частью дизайн-системы. Добавьте его в библиотеку компонентов, задайте токены цветов и размеров. Используйте именованные стили (Color Styles, Effect Styles), чтобы обеспечить согласованность.

Например:

  • Цвет: Text/Primary (#1A1A1A)
  • Размер: Icon/M (24×24 px)
  • Интервал: Spacing/Small (6 px)

Такой подход позволяет быстро вносить изменения: например, изменить цвет всех иконок сразу, не редактируя каждый экземпляр вручную.

Распространённые ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают типичные ошибки при создании бургера. Вот основные из них и способы их устранения.

Ошибка 1: Неправильные пропорции

Слишком тонкие линии или маленький размер делают иконку плохо различимой. Особенно это критично на дешёвых экранах или при плохом освещении.

Решение: придерживайтесь стандартов Material Design или Human Interface Guidelines. Проверяйте макет в увеличенном виде (200–400%) и на эмуляторах устройств.

Ошибка 2: Отсутствие Auto Layout

Многие дизайнеры оставляют бургер как группу фигур, а не как авто-расположенный блок. Это затрудняет масштабирование и повторное использование.

Решение: всегда оборачивайте иконку в Auto Layout. Это гарантирует корректное поведение при изменении размеров или текста.

Ошибка 3: Игнорирование доступности

Бургер на светлом фоне с серым цветом #CCCCCC имеет контрастность ниже 3:1, что нарушает WCAG 2.1.

Решение: используйте плагины вроде «Contrast Checker» или встроенную функцию Figma. Цвет должен соответствовать уровню AA (минимум 4.5:1 для текста и иконок).

Ошибка 4: Жёсткая привязка к одному состоянию

Один компонент — одна иконка. При этом забывается, что бургер — это часть интеракции.

Решение: создавайте компоненты с вариантами. Подключайте состояния «open», «close», «hover», «disabled».

Ошибка
Последствия
Как исправить
Маленький размер
Низкая тапабельность на мобильных
Использовать минимум 24×24 px
Плохой контраст
Нарушение доступности
Проверять через Contrast Checker
Нет Auto Layout
Сложности при масштабировании
Всегда использовать Auto Layout
Нет Variants
Жёсткая привязка к одному виду
Создавать компоненты с состояниями

Экспертное мнение

«Я начал использовать бургер ещё в 2012 году, когда он только вошёл в массы. За эти годы понял: ключ к успеху — не в дизайне, а в контексте. Бургер уместен, когда навигация вторична. Но если пользователи должны часто переходить между разделами — лучше сделать меню видимым. В Figma я всегда тестирую оба варианта: с бургером и без.» — Дмитрий Смирнов, руководитель дизайн-студии UXLab, 12 лет в digital

Дмитрий также отмечает важность тестирования: «Мы провели A/B-тест: в одной версии сайта меню было развёрнуто, в другой — скрыто за бургером. Конверсия в целевые действия упала на 18%. Вывод: бургер скрывает возможности. Используйте его осознанно».

Вопросы и ответы

Можно ли использовать бургер на десктопе?
Да, но с осторожностью. На больших экранах пространство не ограничено, поэтому скрывать навигацию нецелесообразно. Исключение — минималистичные интерфейсы, где акцент на контенте (например, портфолио, лендинги). В остальных случаях лучше показывать меню полностью.
Как сделать бургер кликабельным в прототипе?
Перейдите в режим Prototype, выделите фрейм с бургером, перетащите стрелку на другой фрейм (например, меню). Выберите триггер «On Click», анимацию — «Smart Animate». Убедитесь, что оба состояния имеют одинаковые имена слоёв для корректной анимации.
Нужно ли делать бургер адаптивным?
Да. Размер иконки должен зависеть от breakpoint’а. В Figma это реализуется через компоненты с разными размерами (S, M, L) и автоматическое применение через Variants. Также можно использовать Constraints для изменения положения.
Какой цвет бургера самый лучший?
Универсального решения нет. Цвет должен обеспечивать контраст с фоном. Чаще всего используют тёмно-серый (#1A1A1A) на светлом фоне и светлый (#FFFFFF) на тёмном. Избегайте цветов, ассоциирующихся с интерактивностью (синий, оранжевый), если только это не часть фирменного стиля.
Можно ли анимировать бургер без перехода к другому экрану?
Да. В Figma можно создать loop-анимацию через несколько фреймов и триггер «After Delay». Это полезно для демонстраций, презентаций и сторибордов. Однако помните: такая анимация — визуализация, а не функциональный прототип.

Заключение

Создание бургера в Figma — простая, но важная задача для любого дизайнера. Этот элемент является частью повседневной практики проектирования интерфейсов. Главное — не просто нарисовать три линии, а сделать их функциональными, доступными и интегрированными в систему.

Правильно спроектированный бургер улучшает юзабилити, соответствует стандартам доступности и легко масштабируется. Используйте Auto Layout, компоненты и Variants — и ваш дизайн станет гибче, быстрее и профессиональнее.
  • Бургер должен быть минимум 24×24 px для удобства касания.
  • Всегда используйте Auto Layout для управления интервалами и выравниванием.
  • Создавайте компоненты с вариантами: open / closed, hover, disabled.
  • Проверяйте контрастность и соответствие требованиям доступности.
  • Тестируйте использование бургера в контексте: он не всегда повышает конверсию.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.

 

Ещё больше полезных материалов

Все статьи блога →