Как сделать экран в фигме

как сделать экран в фигме

Создание экрана в Figma — это базовый, но ключевой навык для любого дизайнера интерфейсов. Экран (или артборд) служит рабочим холстом, на котором формируется макет: от простых кнопок до сложных многостраничных приложений. В Figma артборды легко настраиваются под нужные размеры устройств, имеют гибкие инструменты привязки и автоматизации, а также поддерживают взаимодействие между собой через прототипирование. Освоив работу с экранами, вы заложите прочный фундамент для создания профессиональных дизайнов.

Чтобы создать экран в Figma, используйте инструмент «Артборд» (F), выберите подходящий шаблон или задайте размер вручную. Настройте сетку, добавьте контент и свяжите экраны при необходимости. Главное — использовать системный подход и заранее продумывать структуру проекта.

Что такое экран в Figma и зачем он нужен

В терминах Figma экран — это артборд, представляющий собой изолированную область для проектирования пользовательского интерфейса. Каждый экран может имитировать отдельную страницу приложения, сайт или шаг в пользовательском пути. Артборды позволяют логически разделять компоненты дизайна, упрощают навигацию по файлу и являются основой для прототипирования.

Использование экранов особенно важно при создании дизайн-систем, мобильных приложений и веб-интерфейсов. Они помогают визуализировать пользовательский поток: от входа в приложение до завершения действия. Например, экран авторизации, главная страница, корзина покупок — всё это отдельные артборды, объединённые в один файл.

Экраны в Figma поддерживают множество функций: адаптивные размеры, авто-расположение, кадрирование и экспорт. Это делает их универсальным инструментом не только для UI/UX-дизайнеров, но и для продуктовых менеджеров и разработчиков, которым нужно понимать структуру интерфейса.

Полезно знать: Артборд в Figma — не просто рамка, а полноценный контейнер с собственными настройками слоёв, привязок и взаимодействий. Его можно копировать, группировать и вкладывать в фреймы.

Как создать экран: шаги для начинающих

Создание экрана в Figma — простая задача, но требует понимания базовых принципов работы с интерфейсом. Вот пошаговая инструкция:

  1. Откройте Figma и создайте новый файл (File → New).
  2. Нажмите клавишу F на клавиатуре или выберите инструмент «Артборд» в верхней панели.
  3. Кликните на холст — появится пустой артборд с размером по умолчанию (обычно 375×812 px).
  4. В правой панели «Design» настройте размер вручную или выберите шаблон из выпадающего списка.
  5. Переименуйте артборд в левой боковой панели (Layers), чтобы легче ориентироваться.
  6. Добавьте элементы интерфейса: текст, фигуры, иконки, изображения.
  7. При необходимости свяжите экран с другим через прототип (вкладка Prototype).

Для быстрого старта можно использовать горячие клавиши: F — артборд, A — фрейм, R — прямоугольник. Это ускорит процесс создания первых экранов.

Как дублировать экран

Часто дизайнеры начинают с одного экрана, а затем дублируют его, чтобы сохранить стиль и структуру. Чтобы скопировать артборд:

  • Выделите нужный экран в панели слоёв.
  • Нажмите Ctrl+C (или Cmd+C на Mac), затем Ctrl+V.
  • Или используйте Alt + Drag — зажмите Alt и перетащите артборд на холст.

Дублирование экономит время при создании похожих состояний: например, экран с ошибкой или экран с заполненной формой.

Размеры и шаблоны экранов: как выбрать оптимальный

Выбор правильного размера артборда — важный этап. От этого зависит адаптивность дизайна и удобство передачи макетов разработчикам. Figma предлагает предустановленные шаблоны для популярных устройств:

  • Мобильные устройства: iPhone 15 (393×852 px), Samsung Galaxy S23 (360×760 px).
  • Планшеты: iPad Air (820×1180 px), iPad Pro 11” (834×1194 px).
  • Десктоп: Web (1440×1024 px), 1920×1080 px.
  • Смарт-часы: Apple Watch Series 9 (410×352 px).

Также можно создать кастомный размер. Например, если вы проектируете приложение для киоска или телевизора, задайте нужные параметры вручную.

Устройство
Размер (px)
Где используется
iPhone SE (3rd gen)
375 × 667
Тестирование на маленьких экранах
iPhone 15 Pro Max
430 × 932
Актуальные iOS-приложения
Google Pixel 7
393 × 851
Android-дизайн
Desktop HD
1920 × 1080
Веб-сайты, админ-панели
Apple Watch Ultra
484 × 360
Wearables
«Всегда начинайте с самого распространённого устройства вашей ЦА. Если целевая аудитория — владельцы iPhone, ориентируйтесь на 393×852 px (iPhone 15). Это упростит тестирование и согласование.» — Алексей Миронов, UX-дизайнер, 8 лет опыта

Настройка сетки и привязки для точного позиционирования

Чёткая сетка — основа качественного дизайна. В Figma можно настроить несколько типов сеток: грид, колонки, строки, направляющие. Они помогают выравнивать элементы и соблюдать единый ритм.

Чтобы включить сетку:

  • Выделите артборд.
  • В правой панели перейдите в раздел «Layout Grids».
  • Выберите тип: Grid, Columns или Rows.
  • Задайте шаг (например, 8 px), цвет и прозрачность.

Для мобильных интерфейсов рекомендуется использовать 8-пиксельную сетку. Это обеспечивает совместимость с Material Design и Apple Human Interface Guidelines.

Привязка (snap) автоматически выравнивает объекты к сетке, направляющим и другим элементам. Её можно включить в настройках View → Snap to Objects. Также полезно использовать направляющие: кликните правой кнопкой на линейку (слева или сверху) и перетащите на холст.

Как создать идеальную сетку для мобильного экрана

  • Выберите артборд с размером 393×852 px.
  • Добавьте Layout Grid: Columns, 4 колонки, ширина 81 px, gutter 16 px, margin 16 px.
  • Цвет сетки — серый (#CCCCCC), прозрачность 30%.
  • Включите «Snap to Grid» в настройках просмотра.

Такая сетка соответствует современным стандартам и упрощает работу с карточками, списками и кнопками.

Полезно знать: Используйте плагины типа «Constraints Helper» или «Auto Layout Spacing», чтобы автоматизировать настройку отступов и привязок внутри экрана.

Работа с несколькими экранами: организация и навигация

Проекты редко ограничиваются одним экраном. Даже простое приложение может иметь 10–20 артбордов. Чтобы не запутаться, важно организовать структуру:

  • Группируйте экраны по сценариям: Авторизация, Профиль, Поиск.
  • Используйте страницы (Pages) в левой панели: одна страница — один модуль.
  • Переименовывайте артборды: «01_Login», «02_Home_Active», «03_Cart_Empty».
  • Добавляйте комментарии (Ctrl+Shift+M) для пояснений.

Figma позволяет перемещаться между экранами с помощью фреймов-обёрток и плагинов. Например, Frame Navigator помогает быстро переключаться между артбордами.

Для прототипирования свяжите экраны стрелками в режиме Prototype. Выберите кнопку на первом экране, потяните стрелку к нужному артборду и задайте тип перехода: «OnClick», «While Hovering» и т.д.

Как использовать Auto Layout для управления экранами

Auto Layout — мощный инструмент Figma, позволяющий создавать адаптивные контейнеры. Его можно применять не только к элементам, но и к группам экранов:

  • Объедините несколько артбордов в один фрейм.
  • Примените Auto Layout по вертикали или горизонтали.
  • Задайте отступы между экранами (например, 60 px).
  • Теперь при добавлении нового артборда он автоматически займёт своё место.

Это особенно полезно при презентации дизайна клиенту или команде.

Советы по эффективной работе с экранами

Опытные дизайнеры используют ряд приёмов, чтобы ускорить работу и избежать ошибок:

  • Шаблоны: создайте файл с готовыми артбордами для частых задач (логин, список, детали). Сохраните как Template.
  • Библиотеки компонентов: используйте кнопки, поля ввода, навигацию из Design System.
  • Именование: называйте экраны по единому принципу, чтобы легко находить их в поиске.
  • Версионирование: делайте копии файла перед крупными изменениями.

Также рекомендуется использовать сочетания клавиш:

  • Space + Drag — временный панорамирование.
  • Ctrl+Shift+[ / ] — перемещение между экранами.
  • Shift+O — рамка просмотра (frame selection).
«Организация экранов — это не бюрократия, а инвестиция во время. Чем чище структура, тем быстрее вы вносите правки и согласовываете с командой.» — Дарья Ковалёва, продуктовый дизайнер, Senior UI/UX в IT-стартапе

Ошибки, которые допускают новички

При работе с экранами в Figma новички часто совершают типичные ошибки:

  • Не используют шаблоны: каждый раз создаётся артборд с нуля, что замедляет процесс.
  • Игнорируют сетку: элементы размещаются «на глаз», нарушая выравнивание.
  • Не переименовывают экраны: в панели слоёв остаются «Frame 1», «Frame 2» — сложно ориентироваться.
  • Забывают про привязку: отключения snap приводит к неточностям в позиционировании.
  • Не группируют по сценариям: все экраны в одной куче, теряется логика.

Ещё одна частая ошибка — использование слишком большого количества артбордов в одном файле без разделения на страницы. Это замедляет Figma и усложняет поиск.

Как исправить типичные ошибки

  • Создайте шаблонный файл с часто используемыми размерами.
  • Включите сетку 8px и привязку ко всем объектам.
  • Переименовывайте каждый артбор сразу после создания.
  • Используйте Pages для разделения по модулям: Login Flow, Settings, Onboarding.
  • Регулярно проводите «генеральную уборку»: удаляйте дубли, объединяйте похожие экраны.
Полезно знать: Figma имеет ограничение на производительность при более чем 1000 объектов в одном файле. Разбивайте большие проекты на несколько файлов или используйте связанные проекты через FigJam.

Экспорт и документация экранов

После завершения дизайна экранов важно правильно экспортировать и задокументировать результат. Figma позволяет экспортировать артборды в PNG, JPG, SVG, PDF.

Чтобы экспортировать:

  • Выделите нужный артборд.
  • В правой панели найдите секцию «Export».
  • Нажмите «+» и выберите формат (например, PNG @1x, @2x).
  • Нажмите «Export [Name]».

Для документации используйте режим «Dev Mode». Он показывает отступы, цвета, шрифты и позволяет разработчику копировать CSS, iOS или Android-код.

Также можно публиковать прототип: Share → Prototype → Copy link. Ссылка открывает интерактивную версию, где можно «пройти» по экранам.

Как подготовить макеты для разработчиков

  • Проверьте все имена слоёв: они должны быть понятными (не «Rectangle 3», а «Button_Primary»).
  • Добавьте аннотации к сложным элементам через комментарии.
  • Убедитесь, что все цвета и текстовые стили заданы через Variables (если используется).
  • Предоставьте ссылку на prototype и inspect отдельно.

Экспертное мнение

«Сегодня успешный дизайн — это не только красивые экраны, но и их логическая связь. Я всегда начинаю с user flow: какие экраны нужны, в каком порядке они идут. Только потом создаю артборды. Это экономит до 40% времени на правках.» — Михаил Трофимов, руководитель дизайн-команды в fintech-компании, 12 лет в индустрии

По его словам, новичкам стоит избегать «дизайна вслепую» — создания экранов без понимания бизнес-задачи. Лучше потратить 30 минут на обсуждение с заказчиком, чем 3 часа на переделку.

Также он рекомендует использовать Figma Plugins: «Content Reel» для быстрой вставки текста, «Unsplash» для изображений, «Iconify» для иконок. Это ускоряет создание экранов в 2–3 раза.

Вопросы и ответы

Можно ли сделать адаптивный экран в Figma?
Да, с помощью Auto Layout и Constraints. Вы можете задать, как элементы ведут себя при изменении размера артборда: растягиваются, центрируются, остаются фиксированными.
Как быстро переключаться между экранами?
Используйте панель слоёв слева, сочетание Ctrl+Shift+[ / ] или плагин «Jump to Screen». Также можно кликнуть на название артборда в верхней части холста.
Нужно ли создавать отдельный экран для каждого состояния?
Да, особенно для разных состояний: активное, загрузка, ошибка, пустое. Это помогает разработчику понять поведение интерфейса и упрощает тестирование.
Как синхронизировать экраны между дизайнерами?
Figma работает в облаке. Все изменения сохраняются в реальном времени. Используйте Teams и Shared Libraries, чтобы все участники видели актуальные экраны.
Можно ли импортировать экраны из других инструментов?
Да, Figma поддерживает импорт из Sketch, Adobe XD, Photoshop. Однако могут потребоваться правки из-за различий в системе слоёв и стилей.

Заключение

Создание экрана в Figma — это не просто технический шаг, а начало проектирования пользовательского опыта. Правильно организованный артборд становится основой для прототипа, макета и последующей разработки. Знание инструментов Figma, таких как сетки, привязки, Auto Layout и экспорт, позволяет работать быстро и профессионально.

Главное — подходить к созданию экранов системно: использовать шаблоны, соблюдать именование, применять сетку и планировать структуру заранее. Это сэкономит время, повысит качество работы и упростит командное взаимодействие.
  • Используйте шаблоны артбордов под популярные устройства.
  • Настройте 8px сетку и включите привязку для точности.
  • Организуйте экраны по сценариям и страницам.
  • Экспортируйте макеты с учётом потребностей разработчиков.
  • Избегайте типичных ошибок: плохого именования и отсутствия структуры.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.

 

РЕКОМЕНДУЕМ
Товары от российских производителей

Ещё больше полезных материалов

Все статьи блога →