Как сделать фигму
Figma — это мощный инструмент для дизайна интерфейсов, прототипирования и совместной работы команд. Он работает прямо в браузере, не требует установки тяжелого ПО и позволяет создавать сложные проекты с нуля: от простых макетов до интерактивных прототипов. С его помощью проектируют мобильные приложения, сайты, дашборды и другие цифровые продукты.
- Что такое Figma и зачем он нужен
- Как зарегистрироваться и начать работать в Figma
- Разбор интерфейса Figma: панели, инструменты, рабочая область
- Как сделать первый дизайн: пошаговая инструкция
- Шаг 1: Создайте фрейм под нужное устройство
- Шаг 2: Добавьте фон и логотип
- Шаг 3: Создайте поля ввода
- Шаг 4: Добавьте кнопку
- Шаг 5: Настройте выравнивание
- Компоненты и стили: как ускорить работу
- Прототипирование: превращаем макет в интерактив
- Типы триггеров и действий
- Работа в команде: комментарии, редактирование и экспорт
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Что такое Figma и зачем он нужен
Figma — это облачный графический редактор, ориентированный на проектирование пользовательских интерфейсов (UI) и пользовательского опыта (UX). В отличие от традиционных программ вроде Adobe Photoshop или Sketch, Figma работает через браузер и позволяет нескольким пользователям одновременно редактировать один и тот же файл. Это делает его идеальным решением для удалённых команд и быстрой итерации проектов.
Основное преимущество Figma — её кроссплатформенность. Достаточно иметь доступ в интернет и современный браузер (Chrome, Edge, Safari), чтобы начать работать. Не нужно устанавливать приложение, обновлять версии или беспокоиться о совместимости файлов. Все изменения сохраняются автоматически и синхронизируются в реальном времени.
Figma активно используется в IT-компаниях, стартапах и фриланс-проектах. По данным 2025 года, более 4 миллионов дизайнеров и разработчиков во всём мире используют Figma как основной инструмент. Среди клиентов — крупные компании вроде Uber, Airbnb, Microsoft и Pinterest.
Как зарегистрироваться и начать работать в Figma
Первый шаг — получить доступ к платформе. Процесс регистрации прост и занимает не более нескольких минут.
- Перейдите на официальный сайт figma.com.
- Нажмите кнопку «Sign up» и выберите способ входа: через Google, Apple, GitHub или по электронной почте.
- Подтвердите регистрацию (если используете email).
- После входа вы попадёте в главное пространство — Figma Home.
Теперь можно создавать проекты. Нажмите кнопку «New file» — откроется чистый холст. Это ваша рабочая область. Здесь вы будете строить макеты, добавлять элементы и настраивать взаимодействия.
Разбор интерфейса Figma: панели, инструменты, рабочая область
Интерфейс Figma условно делится на четыре основные зоны:
- Левая панель — здесь находятся инструменты: фигуры, текст, фреймы, рисование, маски и другие.
- Правая панель — свойства выбранного объекта: цвет, шрифт, размер, эффекты, автолейаут и т.д.
- Верхняя панель — основные действия: сохранение, экспорт, презентация, настройки файла.
- Центральная область — сам холст, где вы создаёте дизайн.
Самые важные инструменты для новичка:
- Frame (F) — контейнер для группировки элементов, аналог артборда в других программах.
- Shape Tools — прямоугольники, круги, линии. Базовые элементы любого интерфейса.
- Text (T) — добавление заголовков, описаний, кнопок.
- Hand (H) и Zoom (Z) — навигация по холсту.
Фреймы особенно полезны, потому что они поддерживают автолейаут — функцию, которая автоматически выравнивает элементы при изменении размера. Это критично при создании адаптивных интерфейсов.
Горячая клавиша |
Инструмент |
Назначение |
|---|---|---|
F |
Frame |
Создание контейнера для компонентов |
R |
Rectangle |
Рисование прямоугольников |
O |
Oval |
Создание кругов и эллипсов |
T |
Text |
Добавление текста |
V |
Move |
Выбор и перемещение объектов |
Как сделать первый дизайн: пошаговая инструкция
Допустим, вы хотите создать экран входа в приложение. Вот как это сделать по шагам.
Шаг 1: Создайте фрейм под нужное устройство
Нажмите «F», затем в правом верхнем углу выберите предустановленный размер — например, «iPhone 15» (393×852 px). Это задаст правильную разметку под мобильное устройство.
Шаг 2: Добавьте фон и логотип
Создайте прямоугольник на весь экран — это фон. Залейте его градиентом или выбранным цветом. Затем добавьте текст «Войти» сверху — используйте жирный шрифт (например, Inter Bold, 24 px).
Шаг 3: Создайте поля ввода
Нарисуйте два прямоугольника — это будут поля для email и пароля. Добавьте внутрь текст-подсказку (placeholder), например, «Email». Выровняйте их с помощью распределения по вертикали.
Шаг 4: Добавьте кнопку
Создайте прямоугольник с закруглёнными углами — это кнопка входа. Залейте её синим цветом, добавьте белый текст «Войти». Увеличьте отступы внутри с помощью внутренних паддингов.
Шаг 5: Настройте выравнивание
Выделите все элементы (кроме фона), нажмите на значки выравнивания в правой панели: по центру по горизонтали и вертикали. Используйте авто-расстояние между элементами — 20–24 px.
Теперь у вас есть базовый, но полностью функциональный макет. Сохраните его под понятным названием, например, «Login Screen v1».
Компоненты и стили: как ускорить работу
Одна из сильных сторон Figma — система компонентов и стилей. Они позволяют стандартизировать дизайн и избежать дублирования.
Компонент — это переиспользуемый элемент интерфейса: кнопка, карточка, иконка. Создав один раз, вы можете вставлять его в любое место. Если вы измените мастер-компонент, все экземпляры обновятся автоматически.
Стили — это сохранённые настройки: цвета, типографика, эффекты (тени, размытие). Например, вы можете создать стиль текста «Heading 1» и применять его ко всем заголовкам.
Процесс создания компонента:
- Создайте кнопку: прямоугольник + текст.
- Выделите её и нажмите правой кнопкой → «Create Component».
- Перейдите во вкладку «Assets» в левой панели — там появится ваш компонент.
- Теперь его можно перетаскивать в другие фреймы.
Для стилей:
- Выделите текст, задайте шрифт, размер, цвет.
- В правой панели нажмите на значок «+» рядом с Text — появится «Text Style».
- Назовите стиль, например, «Body / Regular / 16px».
- Теперь этот стиль можно применять к другим текстовым блокам.
Прототипирование: превращаем макет в интерактив
Figma позволяет не только рисовать, но и моделировать поведение интерфейса. Это называется прототипированием.
Переключитесь во вкладку «Prototype» в правом верхнем углу. Теперь каждый элемент можно сделать интерактивным.
Например, сделаем переход со страницы входа на главный экран:
- Создайте второй фрейм — «Home Screen».
- Во вкладке Prototype выделите кнопку «Войти».
- Нажмите на синий кружок-стрелку и потяните его к фрейму «Home Screen».
- Настройте тип перехода: On Click → Navigate To → Home Screen.
- Запустите презентацию (пробел или Shift+P) — клик по кнопке теперь переключит экран.
Можно добавить анимации: Smart Animate, Dissolve, Slide. Это помогает показать реальное поведение приложения.
Типы триггеров и действий
Триггер |
Действие |
Пример использования |
|---|---|---|
On Click |
Navigate To |
Переход между экранами |
While Hovering |
Change Properties |
Эффект при наведении на кнопку |
After Delay |
Go to Next Frame |
Автоматическая смена слайдов |
On Drag |
Drag Between Frames |
Свайп в карусели |
Работа в команде: комментарии, редактирование и экспорт
Figma — это инструмент коллаборации. Вы можете пригласить коллег, заказчиков или разработчиков в один файл.
Чтобы поделиться проектом:
- Нажмите «Share» в правом верхнем углу.
- Выберите уровень доступа: View (просмотр), Comment (комментарии), Edit (редактирование).
- Отправьте ссылку или добавьте участников по email.
Комментарии работают как в Google Docs. Нажмите «C», выделите область и оставьте замечание. Участники получат уведомление и смогут ответить.
Для разработчиков есть режим «Dev Mode» (разработчик). Переключитесь на него — и вы увидите:
- Точные значения отступов (padding, margin).
- Цвета в HEX/RGB.
- Шрифты и их параметры (line-height, letter-spacing).
- Возможность копировать CSS, Swift, Android XML.
Экспорт ассетов тоже прост:
- Выделите элемент (иконка, логотип).
- В правой панели найдите раздел «Export».
- Выберите формат: PNG, SVG, JPG, PDF.
- Укажите масштаб: 1x, 2x, 3x — для разных экранов.
Экспертное мнение
Чтобы работа в Figma была эффективной, следуйте проверенным принципам. Используйте сетки и руководства — они обеспечивают визуальную согласованность. Разбивайте сложные экраны на фреймы, применяйте автолейаут для гибкой раскладки.
Регулярно организовывайте файл: группируйте слои, называйте фреймы понятно, используйте страницы (Pages) для разделения этапов (макеты, прототипы, документация). Избегайте «слоевого хаоса» — чем чище структура, тем легче поддерживать проект.
Не забывайте о версионности. Figma сохраняет историю изменений — вы можете вернуться к любой точке. Используйте ветки (Branches) для экспериментов, особенно в командной работе.
Плагины — ваше конкурентное преимущество. Установите те, что экономят время: Auto Layout Magic, Contrast Checker, Tokens Studio. Они интегрируются в интерфейс и расширяют возможности.
Вопросы и ответы
Заключение
Figma — это не просто инструмент для рисования, а полноценная экосистема для проектирования цифровых продуктов. Она объединяет дизайн, прототипирование, командную работу и передачу макетов разработчикам в одном месте. Освоив базовые функции, вы сможете создавать профессиональные макеты уже через несколько дней практики.
- Регистрация в Figma бесплатна и занимает минуту.
- Используйте фреймы, компоненты и стили для быстрой и качественной работы.
- Прототипирование помогает тестировать идеи ещё до разработки.
- Командная работа и экспорт для разработчиков — ключевые преимущества платформы.
- Регулярная практика и использование плагинов ускоряют рост навыков.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.