Как сделать фигму

как сделать фигму

Figma — это мощный инструмент для дизайна интерфейсов, прототипирования и совместной работы команд. Он работает прямо в браузере, не требует установки тяжелого ПО и позволяет создавать сложные проекты с нуля: от простых макетов до интерактивных прототипов. С его помощью проектируют мобильные приложения, сайты, дашборды и другие цифровые продукты.

Чтобы сделать Figma-проект, зарегистрируйтесь на figma.com, создайте новый файл, освойте основы интерфейса и начните с простых фигур и текста. Главное — практиковаться шаг за шагом.

Что такое Figma и зачем он нужен

Figma — это облачный графический редактор, ориентированный на проектирование пользовательских интерфейсов (UI) и пользовательского опыта (UX). В отличие от традиционных программ вроде Adobe Photoshop или Sketch, Figma работает через браузер и позволяет нескольким пользователям одновременно редактировать один и тот же файл. Это делает его идеальным решением для удалённых команд и быстрой итерации проектов.
Основное преимущество Figma — её кроссплатформенность. Достаточно иметь доступ в интернет и современный браузер (Chrome, Edge, Safari), чтобы начать работать. Не нужно устанавливать приложение, обновлять версии или беспокоиться о совместимости файлов. Все изменения сохраняются автоматически и синхронизируются в реальном времени.
Figma активно используется в IT-компаниях, стартапах и фриланс-проектах. По данным 2025 года, более 4 миллионов дизайнеров и разработчиков во всём мире используют Figma как основной инструмент. Среди клиентов — крупные компании вроде Uber, Airbnb, Microsoft и Pinterest.

Полезно знать: Figma бесплатна для личного использования с ограничениями по количеству проектов. Для команд и профессиональных задач доступны платные тарифы.

Как зарегистрироваться и начать работать в Figma

Первый шаг — получить доступ к платформе. Процесс регистрации прост и занимает не более нескольких минут.

  1. Перейдите на официальный сайт figma.com.
  2. Нажмите кнопку «Sign up» и выберите способ входа: через Google, Apple, GitHub или по электронной почте.
  3. Подтвердите регистрацию (если используете email).
  4. После входа вы попадёте в главное пространство — Figma Home.

Теперь можно создавать проекты. Нажмите кнопку «New file» — откроется чистый холст. Это ваша рабочая область. Здесь вы будете строить макеты, добавлять элементы и настраивать взаимодействия.

«Начинайте с малого: создайте один экран приложения или простую форму. Не пытайтесь сразу сделать всё идеально.» — Елена, UX-дизайнер с 8-летним стажем

Разбор интерфейса Figma: панели, инструменты, рабочая область

Интерфейс Figma условно делится на четыре основные зоны:

  • Левая панель — здесь находятся инструменты: фигуры, текст, фреймы, рисование, маски и другие.
  • Правая панель — свойства выбранного объекта: цвет, шрифт, размер, эффекты, автолейаут и т.д.
  • Верхняя панель — основные действия: сохранение, экспорт, презентация, настройки файла.
  • Центральная область — сам холст, где вы создаёте дизайн.

Самые важные инструменты для новичка:

  • Frame (F) — контейнер для группировки элементов, аналог артборда в других программах.
  • Shape Tools — прямоугольники, круги, линии. Базовые элементы любого интерфейса.
  • Text (T) — добавление заголовков, описаний, кнопок.
  • Hand (H) и Zoom (Z) — навигация по холсту.

Фреймы особенно полезны, потому что они поддерживают автолейаут — функцию, которая автоматически выравнивает элементы при изменении размера. Это критично при создании адаптивных интерфейсов.

Горячая клавиша
Инструмент
Назначение
F
Frame
Создание контейнера для компонентов
R
Rectangle
Рисование прямоугольников
O
Oval
Создание кругов и эллипсов
T
Text
Добавление текста
V
Move
Выбор и перемещение объектов
Полезно знать: Чтобы быстро переключаться между инструментами, используйте горячие клавиши. Они значительно ускоряют работу.

Как сделать первый дизайн: пошаговая инструкция

Допустим, вы хотите создать экран входа в приложение. Вот как это сделать по шагам.

Шаг 1: Создайте фрейм под нужное устройство

Нажмите «F», затем в правом верхнем углу выберите предустановленный размер — например, «iPhone 15» (393×852 px). Это задаст правильную разметку под мобильное устройство.

Шаг 2: Добавьте фон и логотип

Создайте прямоугольник на весь экран — это фон. Залейте его градиентом или выбранным цветом. Затем добавьте текст «Войти» сверху — используйте жирный шрифт (например, Inter Bold, 24 px).

Шаг 3: Создайте поля ввода

Нарисуйте два прямоугольника — это будут поля для email и пароля. Добавьте внутрь текст-подсказку (placeholder), например, «Email». Выровняйте их с помощью распределения по вертикали.

Шаг 4: Добавьте кнопку

Создайте прямоугольник с закруглёнными углами — это кнопка входа. Залейте её синим цветом, добавьте белый текст «Войти». Увеличьте отступы внутри с помощью внутренних паддингов.

Шаг 5: Настройте выравнивание

Выделите все элементы (кроме фона), нажмите на значки выравнивания в правой панели: по центру по горизонтали и вертикали. Используйте авто-расстояние между элементами — 20–24 px.
Теперь у вас есть базовый, но полностью функциональный макет. Сохраните его под понятным названием, например, «Login Screen v1».

«Не стремитесь к идеальной красоте на первом этапе. Сначала сделайте рабочий прототип, потом улучшайте детали.» — Артём, продуктовый дизайнер

Компоненты и стили: как ускорить работу

Одна из сильных сторон Figma — система компонентов и стилей. Они позволяют стандартизировать дизайн и избежать дублирования.
Компонент — это переиспользуемый элемент интерфейса: кнопка, карточка, иконка. Создав один раз, вы можете вставлять его в любое место. Если вы измените мастер-компонент, все экземпляры обновятся автоматически.
Стили — это сохранённые настройки: цвета, типографика, эффекты (тени, размытие). Например, вы можете создать стиль текста «Heading 1» и применять его ко всем заголовкам.
Процесс создания компонента:

  1. Создайте кнопку: прямоугольник + текст.
  2. Выделите её и нажмите правой кнопкой → «Create Component».
  3. Перейдите во вкладку «Assets» в левой панели — там появится ваш компонент.
  4. Теперь его можно перетаскивать в другие фреймы.

Для стилей:

  • Выделите текст, задайте шрифт, размер, цвет.
  • В правой панели нажмите на значок «+» рядом с Text — появится «Text Style».
  • Назовите стиль, например, «Body / Regular / 16px».
  • Теперь этот стиль можно применять к другим текстовым блокам.
Полезно знать: Используйте систему Design System — набор компонентов и стилей, которые охватывают весь продукт. Это стандарт в профессиональной командной работе.

Прототипирование: превращаем макет в интерактив

Figma позволяет не только рисовать, но и моделировать поведение интерфейса. Это называется прототипированием.
Переключитесь во вкладку «Prototype» в правом верхнем углу. Теперь каждый элемент можно сделать интерактивным.
Например, сделаем переход со страницы входа на главный экран:

  1. Создайте второй фрейм — «Home Screen».
  2. Во вкладке Prototype выделите кнопку «Войти».
  3. Нажмите на синий кружок-стрелку и потяните его к фрейму «Home Screen».
  4. Настройте тип перехода: On Click → Navigate To → Home Screen.
  5. Запустите презентацию (пробел или Shift+P) — клик по кнопке теперь переключит экран.

Можно добавить анимации: Smart Animate, Dissolve, Slide. Это помогает показать реальное поведение приложения.

Типы триггеров и действий

Триггер
Действие
Пример использования
On Click
Navigate To
Переход между экранами
While Hovering
Change Properties
Эффект при наведении на кнопку
After Delay
Go to Next Frame
Автоматическая смена слайдов
On Drag
Drag Between Frames
Свайп в карусели
«Прототип должен имитировать реальное поведение. Добавьте микровзаимодействия: нажатие кнопки, загрузка, всплывающие окна.» — Марина, UX-исследователь

Работа в команде: комментарии, редактирование и экспорт

Figma — это инструмент коллаборации. Вы можете пригласить коллег, заказчиков или разработчиков в один файл.
Чтобы поделиться проектом:

  1. Нажмите «Share» в правом верхнем углу.
  2. Выберите уровень доступа: View (просмотр), Comment (комментарии), Edit (редактирование).
  3. Отправьте ссылку или добавьте участников по email.

Комментарии работают как в Google Docs. Нажмите «C», выделите область и оставьте замечание. Участники получат уведомление и смогут ответить.
Для разработчиков есть режим «Dev Mode» (разработчик). Переключитесь на него — и вы увидите:

  • Точные значения отступов (padding, margin).
  • Цвета в HEX/RGB.
  • Шрифты и их параметры (line-height, letter-spacing).
  • Возможность копировать CSS, Swift, Android XML.

Экспорт ассетов тоже прост:

  • Выделите элемент (иконка, логотип).
  • В правой панели найдите раздел «Export».
  • Выберите формат: PNG, SVG, JPG, PDF.
  • Укажите масштаб: 1x, 2x, 3x — для разных экранов.
Полезно знать: Используйте плагины вроде «Icons» или «Content Reel», чтобы ускорить подбор изображений, текстов и иконок.

Экспертное мнение

Чтобы работа в Figma была эффективной, следуйте проверенным принципам. Используйте сетки и руководства — они обеспечивают визуальную согласованность. Разбивайте сложные экраны на фреймы, применяйте автолейаут для гибкой раскладки.
Регулярно организовывайте файл: группируйте слои, называйте фреймы понятно, используйте страницы (Pages) для разделения этапов (макеты, прототипы, документация). Избегайте «слоевого хаоса» — чем чище структура, тем легче поддерживать проект.
Не забывайте о версионности. Figma сохраняет историю изменений — вы можете вернуться к любой точке. Используйте ветки (Branches) для экспериментов, особенно в командной работе.
Плагины — ваше конкурентное преимущество. Установите те, что экономят время: Auto Layout Magic, Contrast Checker, Tokens Studio. Они интегрируются в интерфейс и расширяют возможности.

Вопросы и ответы

Можно ли использовать Figma без интернета?
Нет, Figma — облачный сервис. Однако есть режим оффлайн в браузере (через PWA), если вы установили Figma как приложение. Полная работа возможна только при подключении.
Как научиться Figma с нуля?
Начните с официальных туториалов на сайте Figma Learn. Затем пройдите практические курсы на Coursera, Skillbox или Яндекс.Практикуме. Главное — делать мини-проекты каждый день.
Чем Figma лучше Sketch или Adobe XD?
Figma выигрывает по совместной работе, кроссплатформенности и частоте обновлений. Sketch ограничен macOS, Adobe XD менее стабилен в реальном времени. Figma — выбор большинства команд 2025–2026 годов.
Можно ли экспортировать проект в другой формат?
Да. Figma поддерживает экспорт в PDF, PNG, SVG, JPG. Также можно импортировать файлы из Sketch (.sketch) и экспортировать в код (CSS, React).
Безопасно ли хранить данные в Figma?
Да. Figma использует шифрование данных, двухфакторную аутентификацию и соответствует стандартам GDPR и SOC 2. Корпоративные тарифы включают дополнительные меры безопасности.

Заключение

Figma — это не просто инструмент для рисования, а полноценная экосистема для проектирования цифровых продуктов. Она объединяет дизайн, прототипирование, командную работу и передачу макетов разработчикам в одном месте. Освоив базовые функции, вы сможете создавать профессиональные макеты уже через несколько дней практики.

Главное — начать с простого, использовать системный подход и регулярно практиковаться. Figma становится всё доступнее, а её функции — мощнее.
  • Регистрация в Figma бесплатна и занимает минуту.
  • Используйте фреймы, компоненты и стили для быстрой и качественной работы.
  • Прототипирование помогает тестировать идеи ещё до разработки.
  • Командная работа и экспорт для разработчиков — ключевые преимущества платформы.
  • Регулярная практика и использование плагинов ускоряют рост навыков.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.