Как сделать гиперссылку в фигме

Как сделать гиперссылку в фигме

В Figma гиперссылки — это интерактивные элементы, которые позволяют переходить по URL-адресам или перемещаться между страницами и фреймами внутри макета. Они особенно важны при создании прототипов, презентаций и кликабельных дизайнов для демонстрации поведения интерфейса. Гиперссылку можно добавить к любому слою: тексту, фигуре, изображению или группе объектов. Основной инструмент для этого — функция «Прототип» в правой панели.

Чтобы сделать гиперссылку в Figma, перейдите на вкладку «Prototype», выберите элемент и соедините его с целевым фреймом или введите внешний URL. Для текстовых ссылок используйте стрелку перехода или настройте действие через «Interaction».

Типы гиперссылок в Figma

В Figma гиперссылки реализуются через систему прототипирования, а не через традиционные HTML-ссылки. Это означает, что они работают только в режиме прототипа и при экспорте в виде интерактивного файла. Существует три основных типа ссылок: внешние, внутренние и навигационные.

Внешние ссылки ведут на сторонние ресурсы — сайты, документы, сервисы. Например, вы можете привязать кнопку к URL вроде https://google.com. Внутренние ссылки используются для навигации между фреймами в рамках одного файла. Это полезно при создании многостраничных прототипов: главная → каталог → корзина.

Навигационные ссылки управляют потоком пользователя без перехода на другой экран — например, открытие модального окна, сворачивание меню или переключение табов. Такие действия настраиваются через события вроде On Click, Hover или Drag. Все типы поддерживают анимации и условия, что делает прототип более реалистичным.

Полезно знать: Ссылки в Figma не сохраняются в статичных экспортных форматах (PNG, PDF). Чтобы они работали, необходимо делиться файлом через «Share» → «Prototype» или публиковать прототип онлайн.

Как создать гиперссылку: пошаговая инструкция

Создание гиперссылки в Figma требует перехода из режима «Design» в «Prototype». Этот процесс одинаков для всех типов объектов: кнопок, карточек, иконок и текста.

  1. Выберите нужный слой или фрейм в рабочей области. Убедитесь, что он не заблокирован и имеет чёткие границы.
  2. Переключитесь на вкладку «Prototype» в правой панели. Появится синяя стрелка — маркер взаимодействия.
  3. Нажмите на кружок рядом с элементом и, удерживая кнопку мыши, перетащите стрелку к целевому фрейму или странице.
  4. Отпустите стрелку. В правой панели откроются настройки взаимодействия: Trigger, Action, Transition.
  5. Настройте параметры: выберите событие (например, On Click), тип перехода (Instant, Slide, Push) и направление (вперёд, назад).
  6. Для внешней ссылки вместо фрейма введите полный URL в поле «Destination».

После настройки вы можете проверить ссылку, нажав кнопку «Play» в правом верхнем углу. Figma переключится в режим просмотра прототипа, где можно протестировать все переходы.

«Всегда тестируйте ссылки после создания. Даже небольшая ошибка в выборе фрейма может нарушить пользовательский поток.» — Алексей Миронов, UX-дизайнер, 8 лет опыта в продуктовом дизайне

Как сделать текстовую ссылку

Текстовые ссылки — одни из самых частых в интерфейсах. В Figma они создаются так же, как и любые другие, но требуют дополнительного внимания к визуальному оформлению и зоне клика.

Сначала выделите текстовый слой. Перейдите в «Prototype» и перетащите синюю стрелку на нужный фрейм или введите URL. Однако текст часто имеет малую площадь, что затрудняет клик. Чтобы решить эту проблему, рекомендуется обернуть текст в прозрачный фрейм или фигуру.

  1. Создайте прямоугольник под текстом или выделите область вокруг него.
  2. Установите заливку с прозрачностью 0% и без обводки.
  3. Сгруппируйте текст и фигуру (Ctrl+G / Cmd+G).
  4. Добавьте гиперссылку к этой группе.

Теперь клик будет работать по всей области, а не только по буквам. Это улучшает юзабилити, особенно на мобильных устройствах.

Метод
Плюсы
Минусы
Ссылка на текстовый слой
Быстро, не требует доп. элементов
Малая кликабельная зона
Ссылка на прозрачный фрейм
Увеличенная зона клика, удобно на мобильных
Требует дополнительного слоя
Группа текст + фигура
Гибкость, контроль над размерами
Нужно следить за порядком слоёв
Полезно знать: Используйте стиль подчёркивания и цвет (например, синий) для визуальной идентификации ссылок. Это помогает пользователям понять, что элемент кликабелен.

Распространённые ошибки и как их избежать

Новички в Figma часто сталкиваются с типичными проблемами при создании гиперссылок. Эти ошибки могут нарушить работу прототипа и исказить восприятие дизайна.

Одна из самых частых — неправильный выбор целевого фрейма. Иногда дизайнер соединяет элемент с невидимым или удалённым блоком. Результат — переход не работает. Чтобы избежать этого, всегда проверяйте видимость целевого фрейма и его местоположение в слоях.

Другая ошибка — игнорирование события «Trigger». По умолчанию стоит On Click, но если вы хотите, чтобы ссылка срабатывала при наведении (Hover), нужно изменить этот параметр. Не все элементы поддерживают Hover на мобильных, поэтому важно учитывать платформу.

Также распространена проблема с дублированием ссылок. Если к одному элементу подключено несколько стрелок, Figma может запутаться. Оставляйте только одну активную связь. Удалить лишнюю можно, кликнув на неё и нажав Delete.

«Перед демонстрацией прототипа проведите прогон по всем ключевым сценариям. Это поможет выявить битые ссылки и логические разрывы.» — Ксения Лебедева, продукт-дизайнер, Figma Certified Instructor

Расширенные возможности: условия, анимации, переменные

Figma позволяет создавать не просто статичные ссылки, а сложные интерактивные сценарии с использованием переменных, условий и анимаций.

Например, вы можете настроить переход, который зависит от состояния компонента. Представьте кнопку «Войти / Выйти». При клике она меняет состояние, и ссылка ведёт либо на профиль, либо на форму авторизации. Это реализуется через компоненты с вариантами и переменные.

Анимации делают переходы плавными и естественными. Вместо мгновенного переключения (Instant) можно выбрать Slide Left/Right, Push Up/Down или Smart Animate. Последнее особенно эффективно, когда элементы имеют одинаковые имена в разных фреймах.

Условные переходы пока не поддерживаются напрямую в базовой версии Figma, но доступны через плагины вроде Conditional Navigator или в составе Figma Variables (в рамках Figma Configurator). Эти инструменты позволяют задавать логику: «Если переменная X = true, то перейти к экрану A, иначе — к экрану B».

Полезно знать: Smart Animate работает только при совпадении имён слоёв. Переименуйте ключевые элементы одинаково в исходном и целевом фрейме для плавного эффекта.

Экспертное мнение

«Гиперссылки в Figma — это не просто технический инструмент, а способ рассказывать историю пользователя. Хороший прототип должен вести пользователя по пути с минимальными разрывами. Каждая ссылка — это шаг в этом путешествии. Поэтому важно не просто соединить экраны, а продумать логику, скорость и обратную связь.» — Дмитрий Ковалёв, старший UX-архитектор, руководит дизайн-системой в FinTech-стартапе

По его словам, новички часто фокусируются на визуальной стороне, забывая о поведенческой. «Я рекомендую сначала проработать пользовательские сценарии на бумаге или в Miro, а уже потом реализовывать их в Figma. Так вы избежите хаотичных ссылок и создадите осмысленный прототип.»

Кроме того, Дмитрий отмечает важность тестирования: «Поделитесь прототипом с коллегами до презентации. Иногда очевидная для вас логика оказывается непонятной для других. А это сигнал к доработке.»

Вопросы и ответы

Можно ли сделать гиперссылку на конкретный раздел страницы?
В Figma нет прямой поддержки якорных ссылок (anchor links) внутри одного фрейма. Однако вы можете имитировать это, разделив страницу на несколько фреймов и плавно прокручивая к нужному блоку с помощью Smart Animate. Альтернатива — использовать сторонние плагины, такие как Scroll to Frame.
Работают ли ссылки в офлайн-режиме?
Да, если вы скачали файл в формате .fig и открываете его в Figma Desktop. Прототип и все ссылки будут функционировать. Однако внешние URL потребуют подключения к интернету для открытия в браузере.
Как удалить гиперссылку?
Перейдите в режим «Prototype», найдите синюю стрелку, ведущую от элемента, и нажмите на неё. Нажмите клавишу Delete. Также можно выделить элемент и в правой панели нажать на иконку корзины рядом с блоком взаимодействия.
Можно ли использовать гиперссылки в комментариях?
Нет, в комментариях Figma не поддерживает кликабельные ссылки. Однако вы можете вставить полный URL — он будет отображаться как обычный текст, но пользователи смогут скопировать и открыть его вручную.
Поддерживаются ли горячие клавиши для переходов?
Да, начиная с 2023 года Figma позволяет настраивать переходы по клавишам (например, Enter, Space, стрелки). Это особенно полезно для демо-презентаций. Настройка находится в разделе «Trigger» → «Keyboard».

Заключение

Создание гиперссылок в Figma — ключевой навык для любого дизайнера, работающего с прототипами. Это не просто техническая операция, а инструмент проектирования пользовательского опыта. Правильно настроенные ссылки превращают статичный макет в живое приложение, которое можно тестировать, демонстрировать и улучшать.

Главное — помнить, что каждая ссылка должна быть осмысленной, легко достижимой и визуально различимой. Используйте прозрачные фреймы для увеличения кликабельности, настраивайте анимации для плавности, и обязательно тестируйте прототип перед презентацией.

Гиперссылки в Figma — это мост между дизайном и интерактивностью. Освоив их, вы переходите от создания картинок к проектированию поведения.
  • Гиперссылки создаются в режиме «Prototype» через соединение слоёв и фреймов.
  • Для текстовых ссылок используйте прозрачные фреймы, чтобы увеличить зону клика.
  • Всегда тестируйте переходы в режиме воспроизведения.
  • Используйте Smart Animate и переменные для продвинутых сценариев.
  • Ссылки работают только в прототипе — не в статичных экспортных форматах.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.