Как сделать скругленные углы в фигме

Как сделать скругленные углы в фигме

В Figma скругление углов — это базовая, но чрезвычайно важная функция, используемая при создании кнопок, карточек, интерфейсов и других UI-элементов. Она доступна как для векторных фигур, так и для фреймов, компонентов и текстовых блоков. Управление радиусом закругления осуществляется через панель свойств справа, где можно задать единое значение или настроить каждый угол отдельно. Это позволяет гибко контролировать внешний вид элементов, обеспечивая визуальную мягкость и современность дизайну.

Чтобы сделать скруглённые углы в Figma, выделите объект и в правой панели свойств найдите параметр «Corner radius». Установите нужное значение в пикселях. Для индивидуальной настройки каждого угла используйте значок цепочки, чтобы разъединить значения.

Основные методы скругления углов

Скругление углов в Figma начинается с выбора подходящего инструмента. Наиболее часто используются инструменты Rectangle (Прямоугольник), Frame (Фрейм) и Vector (Вектор). Каждый из них поддерживает параметр Corner radius (Радиус угла), расположенный в правой панели Inspector. При создании нового прямоугольника вы можете сразу задать значение скругления в верхней строке параметров, либо изменить его позже после выделения объекта.

Для стандартного скругления всех четырёх углов достаточно ввести одно число в поле «Corner radius». Значение указывается в пикселях и может быть дробным, что особенно полезно при тонкой настройке. Например, 8px — типичный выбор для карточек и кнопок в современных дизайн-системах. Если вы работаете с фреймами, помните: скругление применяется только к границам фрейма, а не к содержимому внутри, если оно не обрезается с помощью маски.

Figma автоматически сохраняет последние использованные значения радиуса, что ускоряет повторяющиеся действия. Кроме того, вы можете копировать стиль слоя с уже заданным скруглением и применять его к другим объектам через контекстное меню или сочетание Ctrl+Alt+C / Cmd+Option+C. Это особенно эффективно при работе с компонентами и библиотеками стилей.

Полезно знать: Скругление углов можно анимировать в прототипах, но только если используется переменная ширина или высота в сочетании с авто-скейлингом. Напрямую анимировать изменение радиуса нельзя без внешних плагинов.

Пошаговый алгоритм скругления

  • Выберите инструмент Rectangle (R) или выделите существующий объект.
  • В правой панели найдите раздел «Stroke» и ниже — «Corner radius».
  • Введите желаемое значение в пикселях (например, 12).
  • Убедитесь, что значок цепочки рядом со значением замкнут — это означает, что все углы будут одинаковыми.
  • Нажмите Enter, чтобы применить изменения.

Если вы работаете с векторными фигурами, созданными вручную, убедитесь, что они представляют собой замкнутый контур. В противном случае параметр скругления будет недоступен. Также стоит отметить, что скругление можно комбинировать с другими эффектами: тенью, размытием, обводкой и заливкой. Это позволяет создавать сложные визуальные элементы без необходимости выходить в другие графические редакторы.

«Скругление — это не просто эстетика. Исследования показывают, что пользователи воспринимают интерфейсы с мягкими углами как более дружелюбные и безопасные. Используйте радиус 6–12px для основных элементов, чтобы повысить UX.» — Анна Ковалёва, UX-дизайнер, 8 лет опыта

Настройка каждого угла отдельно

Figma предоставляет возможность задавать уникальный радиус для каждого из четырёх углов объекта. Это полезно при создании сложных форм, таких как пузыри сообщений, кастомные таббары или декоративные элементы. Чтобы активировать независимую настройку, нажмите на значок цепочки в поле «Corner radius» — он разомкнётся, и вы сможете вводить разные значения для левого верхнего, правого верхнего, правого нижнего и левого нижнего углов.

Представьте, что вы проектируете диалоговое окно с указателем-стрелкой. Вы можете оставить три угла с радиусом 12px, а четвёртый — прямым (0px), чтобы подготовить место для стрелки. Или, например, создать форму капли, где один угол сильно скруглён, а противоположный — почти острый. Такие детали делают интерфейс живым и запоминающимся.

Для точной настройки рекомендуется использовать числовые значения, а не мышь, так как перемещение ползунка может привести к неточностям. Вы можете быстро переключаться между полями с помощью клавиш Tab и Shift+Tab. Если вы случайно задали разные значения и хотите вернуть единый радиус, просто снова нажмите на значок цепочки — Figma предложит объединить значения, взяв за основу среднее или текущее.

Угол
Типичное использование
Пример значения (px)
Левый верхний
Обрезание под навигацию
0
Правый верхний
Стандартное скругление
12
Правый нижний
Акцент на действии
12
Левый нижний
Подключение к стрелке
0
Полезно знать: При раздельной настройке углов Figma отображает значения по часовой стрелке: верхний левый → верхний правый → нижний правый → нижний левый. Запомните этот порядок, чтобы не запутаться при вводе.

Использование фигменных заготовок и плагинов

Кроме встроенных инструментов, Figma предлагает расширения через экосистему плагинов. Они позволяют автоматизировать скругление, применять сложные формы и синхронизировать стили. Популярные плагины включают Corner Editor, Radius Resizer и Auto Layout Tools. Эти инструменты особенно полезны при работе с крупными проектами, где требуется единый подход к дизайну.

Например, Radius Resizer позволяет быстро увеличивать или уменьшать радиус всех выделенных объектов на заданную величину — идеально для A/B-тестирования разных уровней скругления. Corner Editor даёт визуальный интерфейс для точной настройки каждого угла с возможностью сохранения пресетов. Это экономит время при создании адаптивных компонентов.

Также можно использовать Component Variants и Design System Tokens для управления скруглением на уровне библиотеки. Например, вы можете создать токен `radius-sm`, равный 4px, и применять его ко всем второстепенным элементам. Это обеспечивает консистентность и упрощает внесение глобальных изменений: достаточно обновить один токен, и все связанные компоненты изменятся автоматически.

«Вместо жёсткого кодирования значений радиуса, используйте Design Tokens. Это будущее масштабируемых дизайн-систем. Даже если сейчас вы работаете в одиночку, хорошая практика пригодится при переходе в команду.» — Дмитрий Петров, Lead Product Designer, Figma Community Contributor

Ошибки и как их избежать

Новички в Figma часто сталкиваются с типичными проблемами при работе со скруглением. Одна из самых распространённых — попытка применить скругление к группе объектов. Figma не поддерживает скругление групп напрямую. Решение — преобразовать группу в один объект с помощью Outline Stroke или Boolean Union, либо применять скругление к каждому элементу отдельно.

Ещё одна частая ошибка — непонимание поведения скругления при масштабировании. Если вы уменьшаете объект с большим радиусом до размеров меньше этого радиуса, углы могут исказиться или стать непропорциональными. Figma корректирует значения автоматически, но результат может отличаться от ожидаемого. Лучше заранее тестировать крайние случаи.

Также важно помнить, что скругление не наследуется при дублировании через Copy-Paste, если не используется Style. Поэтому рекомендуется создавать Local Styles для часто используемых комбинаций: цвет + радиус + обводка. Это снижает риск ошибок и ускоряет работу.

  • Ошибка: Скругление не применяется к текстовому блоку.
  • Решение: Текстовые слои не поддерживают скругление напрямую. Оберните текст во фрейм и примените радиус к нему.
  • Ошибка: После булевой операции углы теряются.
  • Решение: Булевы операции сбрасывают стили. Применяйте скругление после завершения операций.

Практические примеры использования

Рассмотрим несколько реальных сценариев, где скругление играет ключевую роль. Первый — создание кнопки с микроинтеракцией. Начните с прямоугольника 160x48px, задайте радиус 8px. Добавьте текст, центрируйте. Затем создайте второй фрейм с теми же параметрами, но радиусом 24px. Свяжите их в прототипе, чтобы при наведении кнопка «расплывалась», создавая игривый эффект.

Второй пример — карточка товара. Верхняя часть имеет радиус 12px, а нижняя — 0px, чтобы разделить изображение и описание. Это достигается через раздельную настройку углов. Вы можете сохранить такой стиль как компонент и переиспользовать по всему проекту.

Третий кейс — мобильный чат. Пузыри сообщений имеют асимметричные углы: у входящих сообщений левый верхний угол прямой (0px), остальные — 16px. У исходящих — наоборот. Это помогает визуально различать отправителя без дополнительных меток.

Полезно знать: При работе с Auto Layout фреймами скругление применяется только к внешнему контуру. Если внутренние элементы выступают за границы, используйте Mask или Clip content, чтобы избежать «наложения».

Экспертное мнение

«Сегодня скругление — это не просто тренд, а зрелый UX-паттерн. Apple, Google, Microsoft — все используют мягкие углы как способ снизить визуальное напряжение. Но важно не перебарщивать: слишком большое скругление (свыше 24px) может сделать интерфейс «детским» или ненадёжным. Оптимальный диапазон — 6–16px для большинства элементов.» — Екатерина Миронова, Senior UI/UX Designer, опыт 10 лет, автор курса «Modern UI Patterns»

Кроме того, эксперт отмечает, что в Figma появилась поддерж динамических радиусов через Variables (переменные), хотя на момент 2026 года эта функция всё ещё в бета-версии. Она позволяет связывать значение скругления с состоянием компонента, например: default (8px), hover (16px), active (4px). Это открывает новые возможности для прототипирования без кода.

Вопросы и ответы

Можно ли сделать разные скругления для одной стороны?
Нет, Figma поддерживает только четыре угла. Для более сложных форм используйте векторное редактирование или плагины.
Почему после экспорта скругления выглядят иначе?
Это может происходить из-за сглаживания пикселей при растеризации. Убедитесь, что вы экспортируете в векторном формате (SVG), чтобы сохранить точность.
Как быстро применить скругление ко всем кнопкам в проекте?
Используйте поиск по стилям: в правой панели нажмите на значок стиля заливки/обводки и выберите нужный Corner Style. Или воспользуйтесь плагином «Find and Replace».
Поддерживают ли компоненты разные радиусы в вариантах?
Да, начиная с 2024 года Figma позволяет создавать Variant-компоненты с разными значениями Corner radius. Это мощный инструмент для создания гибких библиотек.
Что делать, если скругление не отображается в Prototype?
Убедитесь, что слой не обрезан и не находится под другим объектом. Иногда проблемы возникают при использовании Overlay или Scrollable Area.

Заключение

Скругление углов в Figma — это простая, но многогранная функция, лежащая в основе современного дизайна интерфейсов. От базового применения единого радиуса до продвинутых техник с переменными и плагинами — возможности широки и постоянно развиваются. Владение этими инструментами позволяет не только ускорить работу, но и повысить качество продукта.

Помните: хороший дизайн — это баланс между эстетикой и функциональностью. Скругление должно служить UX, а не просто следовать трендам. Используйте его осознанно, тестируйте с пользователями и документируйте решения в дизайн-системе.
  • Всегда начинайте со встроенного параметра Corner radius в правой панели.
  • Используйте раздельную настройку углов для сложных форм и микровзаимодействий.
  • Применяйте Design Tokens и Local Styles для обеспечения согласованности.
  • Избегайте типичных ошибок: группировка, масштабирование, потеря стилей.
  • Интегрируйте плагины и компоненты для автоматизации и масштабирования.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.