Как скопировать проект в figma

Как скопировать проект в figma

Копирование проекта в Figma — одна из базовых, но критически важных операций для дизайнеров, работающих в команде или развивающих несколько версий одного продукта. Это позволяет быстро создать дубликат файла с сохранением всей структуры, слоёв, компонентов и настроек, не начиная работу с нуля. Особенно актуально при разработке альтернативных концепций, подготовке прототипов для клиентов или миграции проектов между рабочими пространствами.

Чтобы скопировать проект в Figma, откройте нужный файл, перейдите в меню «File» → «Duplicate», задайте имя и выберите рабочее пространство. Новый файл будет полностью идентичен оригиналу, но станет независимым.

Зачем нужно копировать проекты в Figma

Figma — это облачный инструмент, где каждый файл существует как отдельная сущность. В отличие от локальных программ, здесь нельзя просто «сохранить как» на диск. Вместо этого используется механизм дублирования, который создаёт независимую копию проекта. Это необходимо в нескольких ключевых сценариях.

Например, при презентации дизайна клиенту вы можете захотеть создать «чистую» версию без комментариев, черновиков и альтернативных вариантов. Или вам нужно адаптировать дизайн под новую платформу — например, сделать мобильную версию из веб-интерфейса. Копирование позволяет сохранить исходную основу, не рискуя повредить оригинал.

Ещё один распространённый случай — передача проекта между командами. Дизайнеры часто работают в разных рабочих пространствах (workspaces): одно — внутреннее, закрытое, другое — клиентское, с ограниченным доступом. Дублирование файла в нужное пространство решает проблему совместной работы без лишних прав доступа.

Полезно знать: При дублировании не копируются только внешние ссылки, такие как подключённые библиотеки стилей или plug-ins. Сам файл и его содержимое — дублируются полностью.

Пошаговая инструкция: как скопировать проект в Figma

Процесс копирования прост и занимает всего несколько кликов. Ниже — подробная последовательность действий.

  1. Откройте Figma в браузере или через десктоп-приложение.
  2. Перейдите в раздел «Files» и найдите нужный проект.
  3. Щёлкните по трём точкам (меню действий) рядом с названием файла или откройте сам файл и нажмите «File» в верхнем левом углу.
  4. Выберите пункт «Duplicate».
  5. В появившемся окне укажите:
    • Новое имя файла;
    • Целевое рабочее пространство (Workspace);
    • Папку, если используется иерархия.
  6. Нажмите «Duplicate».

Через несколько секунд система создаст полную копию проекта. Вы получите уведомление о завершении и сможете сразу перейти к работе.

Где найти опцию дублирования

Опция доступна в двух местах:

  • В списке файлов — через контекстное меню (три точки справа от названия).
  • Внутри открытого файла — через верхнее меню «File» → «Duplicate».

Оба способа равнозначны. Однако внутри файла вы можете заранее очистить историю, удалить ненужные страницы или скрыть комментарии перед копированием.

Как выбрать целевое рабочее пространство

При дублировании важно правильно указать workspace. Если вы работаете в компании, у вас может быть несколько:

  • Личное пространство (Personal)
  • Командное (Team)
  • Клиентское (Client Project A, B и т.д.)

Выбор влияет на доступ к файлу. Например, если вы скопируете проект в личное пространство, коллеги не смогут его увидеть, даже если у них есть ссылка. Убедитесь, что выбрали нужное место.

«Всегда проверяйте, куда вы копируете файл. Ошибка в выборе workspace — частая причина потери времени на поиск проекта.» — Алексей Миронов, UX-дизайнер, 8 лет опыта в Figma

Распространённые ошибки и как их избежать

Даже простая операция может привести к недоразумениям, если не учитывать особенности системы.

Ошибка 1: Копирование без смены имени

Figma автоматически добавляет суффикс «Copy» к названию, но это не всегда заметно. В результате в одном workspace могут появиться десятки файлов с названиями вроде «Dashboard Copy 5». Это усложняет поиск и управление проектами.

Решение: всегда переименовывайте файл сразу после дублирования. Используйте понятную систему: «[Проект]_v2_ClientReview», «[Имя]_MobileAdaptation» и т.п.

Ошибка 2: Забытые подключённые библиотеки

Если ваш проект использует внешние библиотеки (например, Design System команды), они не копируются вместе с файлом. Новая копия будет показывать предупреждения о недоступных компонентах.

Решение: после копирования зайдите в «Resources» → «Libraries» и подключите нужные библиотеки вручную. Убедитесь, что у вас есть доступ к ним в новом workspace.

Ошибка 3: Потеря комментариев и истории

Некоторые пользователи ожидают, что при дублировании сохранится вся история изменений и все комментарии. На самом деле история сбрасывается, а комментарии остаются только в оригинальном файле.

Полезно знать: Комментарии в Figma привязаны к конкретному файлу. После дублирования они не переносятся. Если нужно сохранить обратную связь — экспортируйте её в PDF или сделайте скриншот.
Ошибка
Последствие
Как исправить
Не поменяли имя файла
Сложно отличить копии
Переименовать сразу после создания
Не подключили библиотеки
Компоненты не отображаются
Подключить вручную через Libraries
Скопировали в личное пространство
Команда не видит файл
Выбрать Team workspace при дублировании
Забыли про историю
Нет доступа к старым версиям
Использовать оригинальный файл для просмотра истории

Продвинутые методы копирования: библиотеки, плагины, API

Для профессионалов существуют более гибкие способы управления копированием проектов.

Использование плагинов

Некоторые плагины позволяют копировать не весь файл, а отдельные страницы, фреймы или компоненты. Например:

  • Content Reel — помогает переносить текст, изображения, цвета.
  • Clone Mirror — клонирует выбранные объекты между файлами.
  • Batch Duplicate — массовое дублирование нескольких файлов.

Такие инструменты полезны, когда нужно скопировать часть проекта, а не всё целиком.

Работа с Figma API

Для автоматизации можно использовать официальный Figma API. Через него можно:

  • Создавать копии файлов по расписанию;
  • Массово переносить проекты между workspace;
  • Интегрировать Figma с Jira, Notion, Google Drive.

API требует технических знаний, но открывает мощные возможности. Например, вы можете настроить бэкап всех проектов каждую пятницу.

Шаблоны как альтернатива копированию

Если вы часто начинаете проекты с одинаковой структуры, лучше создать шаблон. Figma поддерживает шаблонизацию: вы можете сохранить файл как шаблон, и любой участник команды сможет на его основе создать новый проект с одной кнопки.

«Шаблоны экономят до 30% времени на старте проекта. Особенно полезны для стандартных экранов: вход, регистрация, профиль.» — Екатерина Соколова, Lead Product Designer, Figma Certified Trainer

Экспертное мнение

«Многие дизайнеры копируют проекты интуитивно, не задумываясь о последствиях. Но уже через месяц теряются в папках, потому что не ведут учёт. Я рекомендую внедрять систему именования и регулярно чистить workspace. Например, раз в квартал проводить аудит: что можно удалить, что — оставить.» — Дмитрий Козлов, Арт-директор, 12 лет в digital-дизайне

Ещё один важный аспект — права доступа. При копировании файл автоматически наследует ваши права в целевом workspace. Если вы не являетесь администратором команды, вы не сможете назначить роли другим участникам. Лучше заранее согласовать структуру доступа с руководителем проекта.

Вопросы и ответы

Можно ли скопировать только одну страницу из проекта?
Напрямую — нет. Figma не поддерживает дублирование отдельных страниц. Но вы можете скопировать нужные фреймы и вставить их в другой файл. Альтернатива — использовать плагины, такие как «Page Manager», которые позволяют экспортировать страницы.
Будут ли работать автосохранения в новом файле?
Да, Figma продолжает автоматически сохранять изменения в новой копии. Все действия записываются в историю версий, как и в любом другом файле. Однако история оригинала не переносится.
Можно ли отменить дублирование?
Нет, процесс нельзя отменить, но вы можете удалить файл вручную. Перейдите в список файлов, откройте меню и выберите «Move to trash». Файл останется в корзине 30 дней.
Сколько копий можно создать?
Ограничений по количеству копий нет. Однако в бесплатном тарифе Figma ограничено количество активных файлов (до 3 в личном workspace). На платных планах — практически неограниченно.
Переносятся ли переменные и стили при копировании?
Да, все локальные переменные, стили текста, цвета и эффекты копируются. Но если они были импортированы из библиотеки — нужно заново подключить эту библиотеку в новом файле.

Заключение

Копирование проекта в Figma — это быстрая и надёжная операция, которая помогает масштабировать работу, тестировать идеи и делиться результатами. Главное — понимать, как она работает, какие элементы переносятся, а какие — требуют дополнительных действий.

Помните: дублирование создаёт независимый файл. Он не связан с оригиналом, поэтому изменения в одной копии не затрагивают другую. Это даёт свободу, но и требует дисциплины в управлении версиями.
  • Используйте «File → Duplicate» для создания полной копии проекта.
  • Всегда проверяйте имя файла и целевое рабочее пространство.
  • После копирования подключайте библиотеки вручную.
  • Для частых задач создавайте шаблоны вместо постоянного дублирования.
  • Управляйте доступом и регулярно проводите аудит файлов.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.