Как создать макет в figma
Создание макета в Figma — это процесс проектирования интерфейсов с использованием гибких инструментов векторной графики, сеток, компонентов и автолейаутов. Чтобы начать, достаточно зарегистрироваться в сервисе, создать новый файл и использовать встроенные инструменты для построения структуры экрана: от каркаса до детализированных элементов дизайна.
Figma — один из самых популярных инструментов для UX/UI-дизайна, сочетающий в себе простоту интерфейса и мощь профессионального программного обеспечения. Благодаря облачной архитектуре, он позволяет командам работать над проектами в реальном времени, не требуя установки тяжёлых приложений. Создание макета в Figma — это не просто рисование кнопок и текста, а продуманная система взаимосвязанных элементов, которая может быть легко адаптирована под разные устройства и требования.
В 2025 году более 4,5 миллионов активных пользователей ежедневно используют Figma для проектирования мобильных приложений, веб-сайтов, панелей управления и других цифровых продуктов. Это делает навык работы с платформой практически обязательным для дизайнеров, продуктовых менеджеров и фронтенд-разработчиков. Однако даже новички могут освоить базовые принципы за несколько часов, если следуют проверенной методике.
- Настройка рабочего пространства в Figma
- Базовые настройки нового проекта
- Структура макета: фреймы, страницы и слои
- Организация проекта по лучшим практикам
- Ключевые инструменты дизайна в Figma
- Работа с компонентами и вариантами
- Автолейаут: основа адаптивного дизайна
- Практический пример: создание кнопки с иконкой
- Типографика и цветовые стили
- Прототипирование и связывание экранов
- Коллаборация и экспорт ресурсов
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Настройка рабочего пространства в Figma
Первый шаг к созданию качественного макета — правильная настройка рабочего пространства. После входа в аккаунт Figma открывает главную страницу с проектами. Нажмите «+ New File», чтобы создать пустой документ. Рекомендуется сразу переименовать файл через верхнее поле с названием — например, «Макет мобильного приложения v1».
Figma предлагает шаблоны для различных устройств: iPhone, iPad, Android, Desktop. Выберите подходящий формат, кликнув по иконке «Frame» в левой панели или нажав клавишу F. В выпадающем меню выберите нужный размер экрана. Например, для iOS-приложения подойдёт «iPhone 15 — 393×852». Это автоматически создаст фрейм с заданными размерами.
Помимо стандартных размеров, можно настроить собственные предустановки. Перейдите в «Design» > «Frame Presets» > «Add Preset», чтобы сохранить часто используемые разрешения. Это особенно полезно при работе с нишевыми устройствами или кастомными панелями.
Настройте вспомогательные элементы: сетку, направляющие и глобальные стили. Сетка помогает выравнивать контент. Кликните правой кнопкой по холсту и выберите «Create Guides», либо перетащите направляющие с линеек (включаются через View > Show Rulers). Для точного позиционирования используйте привязку — она включена по умолчанию (View > Snap to Pixel Grid).
Базовые настройки нового проекта
- Выберите целевое устройство и создайте фрейм нужного размера.
- Настройте единицы измерения: пиксели (px) — стандарт для экранов.
- Включите режим сетки (Layout Grid) с шагом 4 или 8 px для соблюдения системы отступов.
- Создайте папку «References» на холсте для хранения брифа, скриншотов конкурентов или moodboard.
Структура макета: фреймы, страницы и слои
Фрейм — это контейнер, аналогичный артборду в других графических редакторах. Он ограничивает пространство дизайна и служит основой для компоновки элементов. Все объекты внутри фрейма можно перемещать, масштабировать и выравнивать относительно его границ. Фреймы также позволяют применять автолейаут и прототипирование.
Страницы в Figma используются для разделения этапов проекта. Например, на одной странице можно хранить wireframes, на другой — высокодетализированные макеты, а на третьей — прототипы. Это упрощает навигацию и совместную работу. Переход между страницами осуществляется через левую боковую панель.
Слои (Layers) отображаются в правой панели под названием «Layer List». Они показывают иерархию объектов: от верхнего уровня (страницы) до отдельных фигур и текстовых блоков. Удобная группировка и именование слоёв критически важны для поддержания порядка в крупных проектах.
Организация проекта по лучшим практикам
- Создайте отдельную страницу для каждого этапа: исследования, каркасы, дизайн, прототип.
- Группируйте связанные экраны в фреймы-колонки или используйте плагин «Sticky» для заметок.
- Используйте цветовую маркировку страниц: серая — черновик, зелёная — утверждённая версия.
- Добавьте слой с комментариями для обратной связи от команды.
Ключевые инструменты дизайна в Figma
Figma предоставляет набор инструментов для создания векторной графики, редактирования форм и работы с текстом. Основные из них находятся в левой панели:
- Selection Tool (V) — выбор и перемещение объектов.
- Frame Tool (F) — создание контейнеров.
- Shape Tools — прямоугольники, эллипсы, многоугольники, линии.
- Pen Tool (P) — рисование произвольных путей.
- Text Tool (T) — добавление текста.
- Vector Tool — редактирование точек и кривых Безье.
Работа с фигурами позволяет комбинировать, вычитать и объединять формы с помощью операций Boolean: Union, Subtract, Intersect, Exclude. Эти функции доступны в верхней панели при выделении нескольких фигур. Они особенно полезны при создании иконок или сложных элементов интерфейса.
Текстовые стили можно сохранять как повторяемые — об этом подробнее в следующих разделах. Важно помнить, что Figma поддерживает переменные шрифты, но только в формате .woff2. При подключении кастомных шрифтов убедитесь, что они загружены в систему или доступны через плагин.
Работа с компонентами и вариантами
Компоненты — это основа масштабируемого дизайна в Figma. Они позволяют создавать переиспользуемые элементы: кнопки, карточки, шапки, модальные окна. Чтобы создать компонент, выделите объект и нажмите Ctrl+Alt+K (Cmd+Option+K на Mac). Объект станет синим в слоях — это означает, что он является мастер-компонентом.
Инстансы (экземпляры) компонента можно вставлять в любое место проекта. При изменении мастер-компонента все инстансы обновляются автоматически. Это исключает дублирование и ошибки согласованности.
Варианты компонентов (Component Properties) позволяют создавать несколько состояний одного элемента: например, кнопка «активная», «неактивная», «загрузка». Для этого:
- Выделите мастер-компонент.
- В правой панели найдите раздел «Component Properties».
- Нажмите «+ Add property» и выберите «Variant».
- Создайте новые варианты: Primary/Disabled, Small/Large и т.д.
Тип элемента |
Когда использовать компонент |
Пример |
|---|---|---|
Кнопки |
Если используется более одного раза |
Primary, Secondary, Icon Button |
Иконки |
Целый набор (например, навигация) |
Home, Search, Profile |
Карточки |
Повторяющиеся блоки контента |
Товар, статья, пользователь |
Модальные окна |
Стандартизированные диалоги |
Подтверждение, ошибка, успех |
Автолейаут: основа адаптивного дизайна
Автолейаут (Auto Layout) — одна из самых мощных функций Figma. Он позволяет создавать гибкие контейнеры, которые автоматически подстраиваются под содержимое. Это необходимо для адаптивных интерфейсов, где текст может меняться, а элементы — добавляться или удаляться.
Чтобы включить автолейаут, выделите фрейм или группу и нажмите значок «Auto Layout» в правой панели, либо используйте Ctrl+Shift+A. Появятся параметры: направление (горизонтальное/вертикальное), отступы (padding), расстояние между элементами (gap).
Практический пример: создание кнопки с иконкой
- Создайте фрейм с текстом и иконкой внутри.
- Примените автолейаут по горизонтали.
- Установите gap = 8 px, padding = 12 px с каждой стороны.
- Задайте минимальную ширину (min-width), чтобы кнопка не сжималась слишком сильно.
- Сделайте этот блок компонентом — теперь он будет адаптивно реагировать на любой текст.
Автолейаут поддерживает вложенные структуры. Например, вы можете поместить автолейаут внутрь другого автолейаута, чтобы создать сложную сетку карточек. Также доступны свойства: hug contents (подстраивается под контент) и fill container (растягивается на весь родительский блок).
Типографика и цветовые стили
Единая типографская система — залог профессионального вида макета. В Figma можно создавать и сохранять текстовые стили: шрифт, размер, межстрочный интервал, цвет. Чтобы сохранить стиль, настройте текстовый блок, затем в правой панели нажмите на значок «•••» рядом с параметрами текста и выберите «Create style».
Названия стилей должны быть понятными: «Heading / H1 / Bold», «Body / Regular / 16px». Избегайте абстрактных имён вроде «Style 1». Хорошая практика — использовать иерархию: H1, H2, H3, Body Large, Body Regular, Caption.
Цвета также можно хранить как стили. Перейдите в раздел «Local Styles» > «+» рядом с Colors. Задайте имя, например, «Primary / 500», «Error / Red». Рекомендуется создать палитру из 5–7 основных цветов и их оттенков (по аналогии с Tailwind CSS или Material Design).
Прототипирование и связывание экранов
Figma позволяет превращать статичные макеты в интерактивные прототипы. Переключитесь на вкладку «Prototype» в правом верхнем углу. Здесь вы можете добавлять связи между экранами с помощью стрелок.
Выберите элемент (например, кнопку «Войти»), потяните стрелку к целевому экрану. В появившейся панели настройте:
- Trigger: On Click, While Hovering, After Delay.
- Action: Navigate to, Back, Open URL.
- Animation: Smart Animate, Dissolve, Instant.
- Destination: указание конкретного фрейма или экрана.
Smart Animate — мощная функция, которая создаёт плавные переходы между похожими элементами. Например, если два экрана содержат карточку в одном и том же положении, Figma анимирует её перемещение при навигации.
Коллаборация и экспорт ресурсов
Одно из главных преимуществ Figma — работа в команде. Поделитесь проектом через кнопку «Share» в правом верхнем углу. Можно выдать доступ:
- Просмотр (View only)
- Комментарии (Can comment)
- Редактирование (Can edit)
Комментарии добавляются через значок 💬. Любой участник может отметить область на макете и оставить сообщение. Автор получит уведомление по email и в интерфейсе Figma.
Экспорт ресурсов осуществляется через вкладку «Design». Выделите слой или группу, перейдите в раздел «Export». Выберите формат: PNG, JPG, SVG, PDF. Для иконок рекомендуется SVG; для презентаций — PNG 2x. Можно задать несколько настроек экспорта одновременно.
Экспертное мнение
По словам Максима, ключ к эффективной работе в Figma — системный подход. «Создайте библиотеку компонентов до того, как начнёте детализировать экраны. Определите цвета, типографику, отступы. Только потом переходите к макетам. Так вы избежите хаоса, когда проект достигнет сотен фреймов.»
Он также рекомендует использовать плагины: «Auto Layout Spacing» для контроля gap, «Content Reel» для быстрой вставки текста и изображений, «Tokens Studio» для синхронизации с кодовой базой.
Вопросы и ответы
Заключение
Создание макета в Figma — это не просто технический навык, а системный подход к проектированию интерфейсов. Успешный дизайн начинается с правильной настройки проекта, использования компонентов и автолейаута, а заканчивается чётким прототипом и удобной передачей разработчикам.
- Всегда начинайте с настройки фреймов и сеток под целевое устройство.
- Создавайте компоненты и стили на ранних этапах — это основа эффективной работы.
- Автолейаут — ваш главный инструмент для адаптивности и скорости.
- Используйте прототипирование для тестирования идей до разработки.
- Делитесь проектом и собирайте обратную связь через комментарии.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.