Как создать новый проект в figma
Создание нового проекта в Figma — это простой, но важный процесс, который лежит в основе эффективной работы с интерфейсами, прототипированием и командным дизайном. Достаточно зайти в аккаунт, открыть рабочее пространство и создать файл — и вы уже можете начинать работу. Главное — понимать структуру файлов, правильно организовать доступ и использовать шаблоны для ускорения старта.
Figma — это мощный облачный инструмент для дизайна пользовательских интерфейсов, прототипирования и коллаборации. Он позволяет командам работать над проектами в реальном времени, не выходя из браузера. Благодаря своей гибкости и масштабируемости, Figma стал стандартом в продуктовых командах, агентствах и фриланс-проектах. Создание нового проекта — первый шаг к реализации любой идеи: от макета мобильного приложения до полноценного дизайн-системы.
Процесс создания проекта может показаться тривиальным, но за этим действием скрывается ряд важных решений: где хранить файл, как его назвать, кто будет иметь к нему доступ, нужно ли использовать шаблон. Эти моменты влияют на дальнейшую продуктивность, прозрачность и безопасность разработки. Особенно это актуально для команд, где множество людей взаимодействуют с одними и теми же ресурсами.
В этой статье мы подробно разберём, как создать новый проект в Figma, какие настройки важно задать с самого начала, как избежать типичных ошибок и как использовать возможности платформы на максимум. Вы узнаете не только базовые шаги, но и экспертные практики, которые помогут вам организовать работу эффективно и профессионально.
- Пошаговое создание нового проекта в Figma
- Шаги создания нового проекта
- Как правильно организовать рабочее пространство
- Рекомендуемая структура папок
- Использование шаблонов для ускорения старта
- Настройка доступа и совместная работа
- Распространённые ошибки и как их избежать
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Пошаговое создание нового проекта в Figma
Первое, что нужно сделать — авторизоваться в вашем аккаунте Figma. Если у вас его ещё нет, зарегистрируйтесь на сайте figma.com. Платформа предлагает бесплатный тариф с ограниченными возможностями, а также профессиональные и корпоративные планы с расширенными функциями.
После входа вы попадаете в главное окно — «Home». Здесь отображаются все ваши недавние файлы, проекты, команды и рабочие пространства. В верхнем левом углу находится кнопка «+ New» (или просто «+»). Это центральный элемент для создания новых ресурсов.
Нажатие на эту кнопку открывает меню с несколькими опциями: создание нового файла, команды, плагина или шаблона. Для старта нового проекта выберите «New file». Откроется пустой canvas — основное рабочее пространство, где вы будете проектировать интерфейсы.
Файл создаётся автоматически и получает имя по умолчанию: «Untitled». Обязательно переименуйте его. Чтобы это сделать, кликните по названию в верхнем левом углу окна и введите осмысленное имя, например: «Приложение доставки еды — MVP», «Лендинг курса по UX» или «Дизайн-система v1.0».
Теперь важно определить, где будет храниться файл. Figma позволяет организовывать файлы в папках внутри рабочих пространств. Рабочее пространство (Workspace) — это виртуальное пространство, где хранятся все проекты одной команды или одного направления. У вас может быть несколько рабочих пространств: одно для личных проектов, другое — для клиентской работы, третье — для компании.
Чтобы переместить файл в нужную папку, нажмите на три точки рядом с названием файла в верхнем меню и выберите «Move to…». Затем укажите целевое рабочее пространство и папку. Если папки нет — её можно создать прямо в этом окне.
Шаги создания нового проекта
- Войдите в аккаунт Figma через браузер или десктоп-приложение.
- Нажмите кнопку «+ New» в левом верхнем углу.
- Выберите «New file» для создания пустого проекта.
- Переименуйте файл, кликнув по заголовку в верхней части экрана.
- Переместите файл в нужное рабочее пространство и папку через меню «Move to…».
- При необходимости добавьте описание проекта в раздел «File description».
После этих действий ваш проект готов к работе. Но есть ещё один важный шаг — настройка начальных параметров. Например, можно сразу установить сетку, добавить страницы (Pages) для разных этапов проекта («Research», «Wireframes», «UI Design», «Prototype») и подключить библиотеки компонентов.
Как правильно организовать рабочее пространство
Организация рабочего пространства — ключевой фактор продуктивности. Без чёткой структуры даже простой проект может превратиться в лабиринт из десятков файлов с непонятными названиями. Хорошо спроектированная система папок и прав доступа экономит часы времени и предотвращает ошибки.
Figma предлагает три уровня организации: аккаунт, рабочее пространство и папки. Аккаунт — это ваш профиль. Внутри него могут быть личные файлы и доступ к командным рабочим пространствам. Рабочее пространство — это контейнер для проектов. Оно может быть личным или командным. Папки — это вложенные структуры внутри рабочего пространства, позволяющие группировать файлы по темам, проектам или этапам.
Для личных проектов достаточно одного рабочего пространства с папками: «Клиенты», «Образование», «Идеи», «Архив». Для компаний рекомендуется создавать отдельные рабочие пространства под каждое направление: «Продукт A», «Маркетинг», «HR» и т.д.
Рекомендуемая структура папок
- 00 — Брифы и исследования
- 01 — Черновики и wireframes
- 02 — UI-дизайн
- 03 — Прототипы
- 04 — Тестирование и фидбэк
- 05 — Готовые решения
- 06 — Архив
Цифры в начале помогают сортировать папки по порядку. Такая нумерация особенно полезна, когда вы работаете над сложными проектами с множеством этапов.
Также стоит настроить права доступа на уровне рабочего пространства. Например, в корпоративной среде не все сотрудники должны видеть финансовые или стратегические материалы. Figma позволяет назначать роли: Viewer (просмотр), Editor (редактор), Creator (может создавать файлы) и Admin (полный контроль).
Использование шаблонов для ускорения старта
Если вы создаёте типовой проект — например, мобильное приложение или веб-лендинг — имеет смысл использовать шаблон. Figma предлагает обширную библиотеку готовых шаблонов, которые можно применять бесплатно. Это экономит время и даёт хорошую отправную точку.
Чтобы найти шаблон, перейдите в раздел «Templates» на главной странице Figma. Здесь вы найдёте шаблоны для iOS, Android, веб-интерфейсов, презентаций, дизайн-систем и многое другое. Выберите подходящий и нажмите «Use template». Figma создаст копию шаблона в вашем аккаунте.
Шаблоны — это не просто красивые макеты. Они часто содержат заранее настроенные компоненты, стили текста, цветовые переменные и даже прототипные связи. Это значит, что вы можете сразу начать кастомизацию, а не создавать всё с нуля.
Тип шаблона |
Для кого подходит |
Среднее время экономии |
|---|---|---|
Мобильное приложение (iOS) |
UX/UI дизайнеры, стартапы |
4–6 часов |
Веб-лендинг |
Маркетологи, фрилансеры |
2–3 часа |
Дизайн-система |
Команды разработки |
10+ часов |
Вы также можете создавать свои шаблоны. Для этого подготовьте файл с нужной структурой, компонентами и стилями, затем в меню файла выберите «Make template». Такой шаблон будет доступен вам и вашей команде при создании новых проектов.
Настройка доступа и совместная работа
Одно из главных преимуществ Figma — возможность совместной работы в реальном времени. Но чтобы это работало гладко, нужно правильно настроить доступ. После создания проекта вы можете пригласить коллег, заказчиков или разработчиков.
Чтобы поделиться файлом, нажмите кнопку «Share» в верхнем правом углу. Откроется окно с настройками доступа. Вы можете отправить ссылку с правами просмотра, комментирования или редактирования. Также можно указать конкретных пользователей по email.
Рекомендуется использовать принцип минимальных привилегий: давайте доступ только тот, который необходим. Например, заказчику — просмотр и комментарии, разработчику — просмотр, дизайнеру — редактирование.
Figma также поддерживает комментарии, задачи и интеграцию с Jira, Slack и Notion. Это позволяет превратить дизайн-файл в центр управления проектом. Вы можете оставлять заметки прямо на макете, назначать их участникам и отслеживать выполнение.
Распространённые ошибки и как их избежать
Даже опытные дизайнеры иногда допускают ошибки при старте проекта. Вот самые частые:
- Создание файлов без структуры. Проекты сливается в одну кучу, теряется история изменений, сложно найти нужный экран.
- Отсутствие шаблонов и библиотек. Приходится каждый раз создавать одни и те же кнопки, поля, шрифты.
- Неправильные права доступа. Лишние люди видят конфиденциальные данные, или, наоборот, нужные участники не могут внести правки.
- Игнорирование описания файла. Без контекста новые участники тратят время на понимание цели проекта.
Чтобы избежать этих проблем, создайте чек-лист для запуска проекта:
- Назовите файл понятно.
- Переместите в нужную папку.
- Добавьте описание: цель, сроки, участники.
- Настройте страницы по этапам.
- Подключите библиотеки компонентов.
- Назначьте права доступа.
- Уведомите команду.
Экспертное мнение
По его словам, лучшие команды используют Figma как единое источник истины. Там хранятся не только макеты, но и исследования, пользовательские потоки, технические требования и история изменений. Это достигается за счёт правильного старта: использования шаблонов, стандартизации имён и регулярного архивирования.
Вопросы и ответы
Заключение
Создание нового проекта в Figma — это больше, чем просто нажатие кнопки. Это первый шаг к системному, продуманному дизайну. Правильная организация с самого начала экономит время, снижает риски ошибок и повышает качество работы.
Важно не только создать файл, но и задать ему структуру, название, доступ и контекст. Использование шаблонов, чёткая иерархия папок и управление правами — всё это формирует профессиональную среду, в которой комфортно работать как одному дизайнеру, так и большой команде.
- Всегда называйте проекты понятно и содержательно.
- Используйте шаблоны для ускорения старта.
- Организуйте рабочее пространство по принципу: рабочее пространство → папка → файл.
- Настраивайте доступ по принципу минимальных привилегий.
- Добавляйте описание к файлу — это экономит время новым участникам.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.