Как создать новый проект в фигме

Как создать новый проект в фигме

Создание нового проекта в Figma — это первый шаг к успешному дизайну интерфейсов, прототипированию и командной работе. Платформа предлагает гибкие инструменты для старта как личных, так и коллаборативных задач, но новички зачастую сталкиваются с неясностью: с чего начать, где находятся нужные функции и как структурировать работу правильно. Отсутствие чёткого понимания может замедлить процесс и привести к ошибкам на ранних этапах.

Чтобы создать новый проект в Figma, войдите в аккаунт, перейдите в рабочее пространство и нажмите «+ New» — откроется пустой файл. Рекомендуется сразу задать название, организовать страницы и использовать шаблоны для ускорения старта.

Пошаговое руководство: как создать новый проект в Figma

Создание проекта в Figma — простая операция, но важно понимать контекст: Figma работает в браузере и использует облачную архитектуру. Все ваши файлы хранятся онлайн, что обеспечивает доступ с любого устройства и возможность мгновенного обмена ссылками.

Для начала убедитесь, что вы авторизованы в своей учётной записи. Если у вас её ещё нет — зарегистрируйтесь через сайт figma.com. Бесплатного тарифа достаточно для старта. После входа вы попадаете в главное рабочее пространство — Dashboard.

Первое, что вы видите — список проектов, недавние файлы и кнопка «+ New» в верхнем левом углу. Это ключевой элемент управления. Нажатие на неё открывает меню с несколькими опциями: создание нового файла, загрузка изображения, импорт PSD или выбор шаблона. Для создания чистого проекта выберите «File».

Откроется новый пустой файл с белым холстом. По умолчанию он называется «Untitled». Чтобы переименовать, кликните по названию в верхнем левом углу окна редактора и введите осмысленное имя, например «Мобильное приложение — MVP» или «Сайт компании — редизайн». Это важно для дальнейшей ориентации, особенно если вы планируете десятки файлов.

Настройка стартового окружения

После создания файла рекомендуется выполнить базовые настройки:

  • Выберите единицы измерения: пиксели (px) — стандарт для цифровых интерфейсов.
  • Установите сетку: зайдите в «View» → «Show Layout Grid» или нажмите Ctrl+’ (апостроф).
  • Настройте цветовую палитру: создайте Style для основных цветов бренда.
  • Добавьте типографику: сохраните шрифты как Text Styles.

Figma позволяет работать с компонентами, символами и авто-расположением (Auto Layout), которые стоит внедрять с самого начала. Так вы сэкономите время на последующих этапах разработки.

Полезно знать: Вы можете дублировать существующий файл, если хотите использовать его как основу. Просто кликните правой кнопкой на файле в Dashboard и выберите «Duplicate».

Как структурировать проект: советы по организации

Хорошо организованный проект — залог продуктивности. Без структуры даже простой дизайн превращается в хаос. Figma предлагает три уровня иерархии: страницы (Pages), фреймы (Frames) и слои (Layers). Используйте их системно.

Начните с создания страниц. Каждая страница может представлять отдельный этап или направление: «Research», «Wireframes», «UI Design», «Prototype», «Handoff». Это помогает отделить концепцию от реализации и упрощает навигацию.

Внутри страниц используйте фреймы для группировки экранов. Например, на странице «UI Design» создайте фреймы под каждый раздел приложения: «Главная», «Профиль», «Настройки». Фреймы можно масштабировать, выравнивать и применять к ним Auto Layout.

Использование слоёв и названий

Каждый элемент на холсте — это слой. Называйте слои осмысленно: вместо «Rectangle 1» пишите «Кнопка входа» или «Фон карточки». Это критично при работе в команде и при использовании плагинов.

Figma позволяет группировать слои (Ctrl+G), создавать компоненты (Ctrl+Alt+K) и использовать булевы операции. Компоненты — основа повторного использования. Создав один раз кнопку, вы можете вставлять её в любые экраны и обновлять все экземпляры одновременно.

Уровень
Назначение
Рекомендации
Страницы (Pages)
Разделение по этапам или темам
Используйте: Research, Wireframes, UI, Prototype
Фреймы (Frames)
Группировка связанных экранов
Ограничьтесь 1–2 устройствами на фрейм
Слои (Layers)
Индивидуальные элементы дизайна
Называйте явно, используйте папки
«Организация — это не роскошь, а необходимость. Чем раньше вы внедрите систему именования и структуры, тем меньше времени потратите на поиск и исправления.» — Анна Петрова, UX-архитектор, 8 лет опыта в Figma

Шаблоны и быстрый старт: экономия времени

Если вы не хотите начинать с чистого листа, Figma предлагает обширную библиотеку шаблонов. Они доступны как из главного Dashboard, так и через Community — раздел с пользовательскими ресурсами.

Перейдите в «Templates» и выберите категорию: мобильные приложения, веб-сайты, презентации, дашборды. Есть шаблоны от Google, Airbnb, Apple и других компаний. Многие из них включают готовые компоненты, стили и даже прототипы.

Чтобы использовать шаблон, нажмите «Use this template». Он скопируется в ваш аккаунт как новый файл. Далее вы можете адаптировать его под свои задачи: изменить цвета, шрифты, содержание.

Плагины также ускоряют старт. Популярные решения:

  • Unsplash — добавление реальных изображений;
  • Iconify — поиск иконок прямо в Figma;
  • Content Repeater — массовое дублирование элементов с заменой текста;
  • Auto Layout Magic — упрощённая настройка responsive-элементов.

Создание собственных шаблонов

После завершения проекта сохраните его как шаблон. В будущем вы сможете быстро клонировать базовую структуру. Для этого:

  1. Откройте завершённый файл.
  2. Удалите специфический контент (тексты, изображения).
  3. Оставьте общие компоненты, стили, сетки.
  4. В меню «File» выберите «Make template».

Теперь этот файл будет доступен в разделе «Templates» при создании новых проектов.

Полезно знать: Шаблоны можно делиться с командой. Если вы используете Team Workspace, загрузите шаблон в общий доступ — все участники смогут его использовать.

Типичные ошибки при создании проекта и как их избежать

Даже опытные дизайнеры иногда допускают ошибки на старте. Вот самые распространённые:

  • Отсутствие структуры: создание всего на одной странице. Решение — делите проект на логические блоки.
  • Плохое именование слоёв: «Rectangle 3», «Frame Copy». Это затрудняет работу в команде. Называйте элементы по смыслу.
  • Игнорирование компонентов: дублирование кнопок, карточек вручную. Вместо этого создайте компонент и используйте экземпляры.
  • Неиспользование Auto Layout: при изменении текста макет ломается. Auto Layout решает проблему адаптивности.
  • Перегруженность файла: попытка поместить всё — исследования, wireframe, UI, prototype — в один файл без системы. Разделяйте по страницам.

Как проверить качество структуры

Используйте чек-лист перед началом активной работы:

  • Есть ли страницы для каждого этапа?
  • Созданы ли основные компоненты (кнопки, поля ввода)?
  • Настроены ли цвета и шрифты как Styles?
  • Применена ли сетка (Layout Grid)?
  • Доступен ли файл команде с нужными правами?
«Я рекомендую проводить аудит структуры каждые две недели. Удалите лишнее, обновите компоненты, проверьте имена. Это как техническое обслуживание автомобиля — профилактика спасает от поломок.» — Дмитрий Соколов, Senior Product Designer, Figma Certified Trainer

Работа в команде: совместный доступ и управление правами

Одно из главных преимуществ Figma — коллаборация в реальном времени. Несколько человек могут редактировать один файл одновременно, оставлять комментарии, проводить презентации.

Чтобы пригласить участника, нажмите кнопку «Share» в верхнем правом углу. Введите email человека и выберите уровень доступа:

  • Can view — просмотр без прав на редактирование;
  • Can comment — просмотр и комментарии;
  • Can edit — полный доступ к изменениям.

Для командных проектов рекомендуется использовать Team или Organization Workspace. Там можно централизованно управлять проектами, библиотеками компонентов и настройками безопасности.

Библиотеки компонентов

Если вы работаете в продуктовой команде, создайте Shared Library. Это единый источник правды для всех дизайнеров и разработчиков. Компоненты из библиотеки можно импортировать в любые файлы, и при обновлении они синхронизируются автоматически.

Чтобы опубликовать библиотеку:

  1. Перейдите в Team Workspace.
  2. Откройте файл с компонентами.
  3. В правом верхнем углу нажмите «Publish to team».
  4. Выберите, какие компоненты и стили сделать общими.

Разработчики смогут использовать эти компоненты в плагинах типа Zeplin или прямо в Figma через режим «Dev Mode».

Полезно знать: При работе в команде используйте комментарии (Ctrl+Shift+M) для уточнения деталей. Это снижает количество встреч и писем.

Экспертное мнение

«Создание проекта — это не просто нажатие кнопки “New”. Это формирование экосистемы: структуры, правил, стандартов. Я всегда начинаю с документирования требований, даже если проект маленький. В Figma есть отличный инструмент — FigJam. Используйте его для мозговых штурмов и картирования пользовательских путей до того, как переходить к дизайну.» — Елена Кузнецова, UX Lead, курировала более 50 продуктов в Figma

Она также отмечает важность документирования: «Добавляйте страницу “Design System” в каждый проект. Даже если вы работаете один. Это формирует дисциплину и готовит проект к масштабированию.»

Вопросы и ответы

Можно ли создать проект в Figma без интернета?
Нет, Figma — полностью облачный сервис. Однако после загрузки файла вы можете работать оффлайн в течение короткого времени, пока браузер хранит данные в кэше. Все изменения синхронизируются при восстановлении соединения.
Как переименовать проект после создания?
Кликните по названию в верхнем левом углу редактора и введите новое имя. Название обновится мгновенно и будет видно всем участникам.
Можно ли восстановить удалённый проект?
Да, если он был удалён недавно. Перейдите в Dashboard, откройте раздел “Trash”, найдите файл и нажмите “Restore”. Файлы хранятся в корзине 30 дней на бесплатных и Pro-тарифах.
Сколько проектов можно создать?
На бесплатном тарифе — неограниченно, но с ограничениями на количество редактируемых файлов (до 3). На Pro и Team — практически безгранично, в зависимости от хранилища.
Можно ли импортировать макеты из Sketch или Adobe XD?
Да, Figma поддерживает импорт .sketch и .xd файлов. Загрузите их через кнопку “+ New” → “Import file”. Большинство элементов конвертируются корректно, но могут потребоваться доработки.

Заключение

Создание нового проекта в Figma — это больше, чем техническая операция. Это закладка фундамента для всего дизайнерского процесса. От того, насколько грамотно вы организуете структуру, зависит скорость работы, удобство команды и качество конечного продукта.

Начинайте с чистого файла, но не с чистого листа мышления. Используйте шаблоны, применяйте компоненты, настраивайте стили и сетки. Делите проект на страницы, называйте слои осмысленно и приглашайте команду с правильными правами доступа. Эти простые шаги сэкономят часы времени в будущем.

Главное — действовать системно. Даже небольшой проект стоит оформлять как профессиональный: с именованием, структурой и документацией. Так вы формируете привычку к качественной работе, которая станет вашим конкурентным преимуществом.
  • Для создания проекта нажмите «+ New» и выберите «File».
  • Структурируйте проект по страницам: Research, Wireframes, UI, Prototype.
  • Используйте компоненты, стили и Auto Layout с первого дня.
  • При работе в команде настройте доступ и используйте Shared Libraries.
  • Регулярно проверяйте и оптимизируйте структуру проекта.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.