Как создать стили в фигме

Как создать стили в фигме

Создание стилей в Figma — это ключ к эффективной и масштабируемой работе с дизайн-системами. Стили позволяют централизованно управлять цветами, типографикой, эффектами и другими визуальными параметрами, обеспечивая единообразие интерфейсов и ускоряя процесс разработки. Использование стилей не только экономит время, но и снижает количество ошибок при совместной работе команды.

Чтобы создать стили в Figma, выберите нужный объект, откройте панель «Design», выделите свойство (цвет, шрифт, эффект) и сохраните его как локальный или глобальный стиль. Рекомендуется использовать именованные стили и организовать их в библиотеках для удобного повторного использования.

Зачем нужны стили в Figma

Стили в Figma — это переиспользуемые настройки визуальных свойств, которые можно применять к различным элементам интерфейса. Они работают как переменные в коде: изменяете один раз — обновляется везде. Это особенно важно при проектировании крупных продуктов, где десятки экранов должны соответствовать единому визуальному языку.

Без стилей дизайнеры вынуждены вручную задавать цвета, шрифты и тени, что приводит к расхождениям и замедляет работу. Например, если брендовый синий цвет используется в 50 кнопках, а затем решено его изменить, придётся редактировать каждый элемент по отдельности. При использовании стилей достаточно обновить один параметр — и все экземпляры автоматически синхронизируются.

Стили также упрощают взаимодействие с разработчиками. В плагинах вроде Tokens Studio или Zeplin стили автоматически преобразуются в CSS-переменные, ускоряя передачу макетов. Кроме того, они повышают качество ревью: проверяющий может быстро оценить, соблюдена ли согласованность через панель «Inspect».

Полезно знать: Стили в Figma делятся на локальные и глобальные. Локальные доступны только в текущем файле, глобальные — через подключённые библиотеки и компоненты.

Виды стилей: цвета, типографика, эффекты

Figma поддерживает три основных типа стилей: цветовые, текстовые и эффекты. Каждый из них решает свою задачу и применяется в определённых контекстах.

Цветовые стили позволяют сохранять заливки и обводки. Вы можете задать конкретный HEX-код, градиент или даже pattern. После сохранения этот стиль можно применять к фигурам, иконкам, тексту и другим элементам. Цветовые стили особенно полезны для хранения палитры бренда: primary, secondary, error, success и т.д.

Текстовые стили включают шрифт, размер, межстрочный интервал, выравнивание и другие параметры. Это позволяет стандартизировать заголовки, абзацы, подписи и кнопки. Например, стиль «Heading 1» может быть определён как Inter Bold, 32px, lineHeight 1.2 — и применяться ко всем главным заголовкам проекта.

Эффекты — это тени, размытие и внутренние тени. Тень с определённым смещением, радиусом и непрозрачностью может быть сохранена как стиль и использована в карточках, модальных окнах, кнопках. Это гарантирует, что все элементы с эффектами будут выглядеть одинаково.

Тип стиля
Пример применения
Преимущества
Цветовой
Брендовые цвета, состояния (активный, отключённый)
Единая палитра, быстрое обновление
Текстовый
Заголовки, кнопки, подписи
Согласованность типографики, меньше ошибок
Эффекты
Тени карточек, размытие фона
Контроль над визуальной иерархией

Как отличаются локальные и глобальные стили?

Локальные стили создаются внутри одного файла и не доступны за его пределами. Они подходят для прототипов, тестовых макетов или небольших проектов. Глобальные стили — часть библиотеки, которую можно подключать к разным файлам. Это необходимо для масштабируемых систем, когда несколько дизайнеров работают над одним продуктом.

«Начинайте с локальных стилей, но сразу продумывайте иерархию. Когда проект растёт — переносите стили в библиотеку.» — Алексей Морозов, Lead UX Designer, 8 лет в Figma

Как создать стиль: шаг за шагом

Процесс создания стиля в Figma интуитивен, но требует внимания к деталям. Ниже — подробная инструкция для каждого типа стилей.

  1. Выберите объект: кликните по фигуре, тексту или группе, к которой хотите применить стиль.
  2. Откройте панель Design: справа в интерфейсе Figma найдите раздел «Design» (значок квадрата с кисточкой).
  3. Настройте свойство: задайте цвет заливки, шрифт или эффект, который хотите сохранить.
  4. Нажмите значок «+» рядом с полем: например, рядом с цветом заливки или текстовым стилем.
  5. Введите имя стиля: используйте понятную нотацию (например, «Primary / Blue / 500»).
  6. Подтвердите создание: стиль появится в списке доступных для этого типа.

После этого вы можете применять этот стиль к другим элементам. При изменении исходного стиля все связанные объекты обновятся автоматически.

Пример: создание цветового стиля

Допустим, вы хотите создать стиль для основного цвета бренда — синего (#2F5BE7). Выделите прямоугольник, задайте ему заливку, нажмите «+» у поля Fill, введите имя «Brand / Primary / 500» и сохраните. Теперь этот цвет можно выбрать из выпадающего списка в любой другой фигуре.

Пример: текстовый стиль для заголовка

Выделите текстовый блок, установите шрифт Inter, жирность Bold, размер 24px, интерлиньяж 1.4. Нажмите «+» у текстовых настроек, назовите стиль «Heading / L / Bold». Теперь он доступен во всех текстовых слоях.

Полезно знать: Имена стилей чувствительны к порядку слов. Figma группирует стили по префиксам, поэтому используйте иерархическую нотацию: «Category / Subcategory / Modifier».

Управление стилями и организация

По мере роста проекта количество стилей увеличивается, и без системы легко запутаться. Организация стилей — не менее важная задача, чем их создание.

Первое правило — единая система именования. Рекомендуется использовать BEM-подобную или токен-ориентированную нотацию. Например:

  • Color / Brand / Primary / 500
  • Text / Heading / M / Regular
  • Effect / Shadow / Card / Medium

Такой подход позволяет быстро находить нужные стили и минимизирует дублирование. Figma автоматически сортирует стили по алфавиту, поэтому правильное именование критично.

Второе — регулярная чистка. Удаляйте неиспользуемые стили, объединяйте похожие. Например, если у вас есть два очень близких серых цвета (#808080 и #818181), оставьте один. Это упрощает принятие решений и делает дизайн-систему более предсказуемой.

Использование страницы «Styles»

Многие команды создают отдельную страницу в Figma с названием «Styles» или «Tokens», где визуализируют все доступные стили. Там можно разместить:

  • Цветовую палитру с названиями
  • Шкалу типографики (от H1 до Caption)
  • Коллекцию эффектов (тени, размытия)
  • Примеры применения в интерфейсах

Такая страница становится живым справочником для новых сотрудников и внешних подрядчиков.

«Организация стилей — это инвестиция в скорость. Чем чище система, тем быстрее команда принимает решения.» — Дарья Ковалёва, Product Designer, Figma Ambassador

Работа с библиотеками и командное использование

Библиотеки — следующий уровень управления стилями. Они позволяют централизовать стили и компоненты, чтобы использовать их в нескольких проектах.

Чтобы создать библиотеку:

  • Откройте отдельный Figma-файл (например, «Design System»).
  • Создайте все необходимые стили и компоненты.
  • В меню «File» → «Settings» → «Library» включите опцию «Make this file a library».
  • Поделитесь файлом с командой через Figma Organization.

После этого любой участник команды может подключить эту библиотеку к своему проекту: «Resources» → «Libraries» → найти ваш файл. Все стили и компоненты станут доступны для использования.

Преимущества библиотек

  • Единая точка истины: изменения в библиотеке автоматически попадают в проекты (с подтверждением).
  • Контроль версий: можно отслеживать, кто и когда вносил правки.
  • Синхронизация с разработкой: многие инструменты (Style Dictionary, Theo) могут парсить Figma-библиотеки и генерировать код.
Полезно знать: Обновления библиотеки не применяются мгновенно — дизайнер должен вручную принять изменения в своём файле. Это защищает от случайных сбоев.

Ошибки при работе со стилями и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают типичные ошибки при работе со стилями. Знание этих ловушек поможет сэкономить время и избежать хаоса в проекте.

Первая ошибка — отсутствие стандартов именования. Если одни пишут «Blue Main», другие — «MainBlue», третьи — «#2F5BE7», система становится нечитаемой. Решение — документировать правила именования и обучать команду.

Вторая ошибка — создание слишком большого количества стилей. Например, 20 оттенков серого вместо 6–8 базовых. Это усложняет выбор и ведёт к визуальному шуму. Рекомендуется ограничивать палитру и использовать семантические имена («Neutral / 300» вместо «Gray Light 2»).

Третья ошибка — игнорирование библиотек. Команды продолжают копировать стили между файлами, что приводит к расхождениям. Решение — внедрить библиотеку на раннем этапе разработки дизайн-системы.

Ошибка
Последствия
Решение
Беспорядок в именах
Сложно найти стиль, риск дублирования
Внедрить нотацию и провести аудит
Избыток стилей
Перегрузка интерфейса, медленная работа
Объединить похожие, удалить лишнее
Нет библиотеки
Несогласованность между проектами
Создать централизованную библиотеку

Экспертное мнение

«Стили в Figma — это не просто удобство, это архитектура дизайна. Хорошая система стилей позволяет масштабироваться: добавлять новые функции, команды, продукты — без потери качества. Я видел, как компании экономили месяцы работы благодаря правильно построенной системе токенов.» — Михаил Петров, Senior Design Systems Engineer, более 10 лет опыта в digital-продуктах

Михаил отмечает, что ключевой момент — начать с малого. «Не пытайтесь создать идеальную систему за день. Начните с трёх цветов, двух шрифтов и одной тени. Потом масштабируйтесь. Главное — последовательность и дисциплина.»

Он также рекомендует интегрировать Figma с системами управления токенами. «Инструменты вроде Tokens Studio позволяют синхронизировать стили с кодом. Разработчики получают актуальные переменные, а дизайнеры — обратную связь. Это闭环 (замкнутый цикл), который повышает качество продукта.»

Вопросы и ответы

Можно ли редактировать стиль после создания?
Да, вы можете изменить любой параметр стиля (цвет, шрифт, эффект). Все объекты, к которым он применён, обновятся автоматически. Чтобы редактировать, откройте панель Design, найдите нужный стиль, нажмите на три точки → «Edit».
Что делать, если стиль не отображается в списке?
Проверьте, правильно ли он создан. Иногда стили не появляются из-за неправильного типа (например, текстовый стиль применён к фигуре). Также убедитесь, что библиотека подключена, если стиль глобальный.
Как удалить неиспользуемые стили?
Figma не удаляет стили автоматически. Перейдите в список стилей (через панель Design), найдите ненужный, нажмите три точки → «Remove style». Перед удалением убедитесь, что он не используется.
Поддерживают ли стили dark mode?
Напрямую — нет. Но вы можете создать отдельные стили для светлой и тёмной темы (например, «Text / Primary / Light» и «Text / Primary / Dark») и управлять ими через компоненты с вариантами.
Можно ли экспортировать стили в CSS?
Да, через плагины (например, Tokens, Stark, Zeplin). Они извлекают значения стилей и генерируют CSS-переменные, которые можно использовать в коде.

Заключение

Создание и управление стилями в Figma — это фундамент профессионального дизайна. Стили обеспечивают согласованность, ускоряют работу и упрощают командное взаимодействие. От простых цветовых заливок до сложных дизайн-систем — всё начинается с правильно организованных стилей.

Внедрение стилей требует дисциплины, но окупается сторицей: меньше ошибок, быстрее релизы, проще масштабирование. Начните с малого — создайте базовую палитру и типографику, постепенно расширяйте систему. Используйте библиотеки, внедряйте стандарты именования, регулярно проводите аудит.

Стили в Figma — это не просто инструмент, а мышление. Когда вы начинаете думать в терминах переменных, а не конкретных значений, вы переходите на новый уровень проектирования.
  • Создавайте стили для цветов, текста и эффектов через панель Design.
  • Используйте понятную иерархическую систему именования.
  • Организуйте стили в библиотеках для командной работы.
  • Регулярно проводите чистку и аудит неиспользуемых стилей.
  • Интегрируйте Figma со сторонними инструментами для синхронизации с кодом.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.