Как в фигме добавить ссылку
В Figma можно добавить ссылку несколькими способами: через прототипирование (связывание фреймов или объектов), вставку кликабельного URL в текст с помощью плагинов, а также экспорт интерактивного прототипа. Основной и самый надёжный метод — использование функции прототипирования, где элементу присваивается действие «Переход по ссылке».
Figma — один из самых популярных инструментов для проектирования интерфейсов, который активно используется дизайнерами, продуктовыми менеджерами и разработчиками. Его гибкость и мощные возможности совместной работы делают платформу незаменимой на всех этапах создания цифровых продуктов. Одной из ключевых задач при создании прототипов является организация навигации, что невозможно без использования ссылок. Однако новички часто сталкиваются с вопросом: как именно в Figma добавить ссылку, чтобы она работала в прототипе?
Ссылки в Figma бывают двух типов: внутренние (между фреймами внутри одного файла) и внешние (на сторонние ресурсы, например, сайт, документ или другой прототип). В зависимости от цели используются разные подходы. Например, если вы создаёте макет сайта, переходы между страницами реализуются через связь фреймов. Если же нужно отправить пользователя на YouTube-видео или Google Диск — используется прямая ссылка на URL.
Как добавить ссылку через прототипирование
Прототипирование — это основной способ организации навигации в Figma. Он позволяет имитировать реальное поведение интерфейса, когда пользователь нажимает на кнопку, иконку или баннер и переходит на другую страницу или экран. Этот процесс не требует кода и выполняется визуально с помощью стрелок связи.
Для начала убедитесь, что у вас есть хотя бы два фрейма: один с исходным элементом (например, кнопкой), второй — с целевым экраном. Переключитесь во вкладку Prototype в правой панели. Выберите объект, который должен быть кликабельным — это может быть прямоугольник, группа, компонент или весь фрейм.
Нажмите на появившуюся синюю точку (триггер) и потяните её к целевому фрейму. После соединения появится панель настроек связи, где можно указать тип триггера (OnClick, OnHover, After Delay), анимацию перехода (Instant, Slide, Push, Dissolve) и условие (если используется Variants).
После настройки перехода нажмите «Present», чтобы проверить прототип. При клике на элемент вы должны перейти на целевой экран. Это идеальный способ демонстрации пользовательского пути, особенно при презентации заказчику или команде.
Если вы работаете с Variants (вариантами компонентов), Figma позволяет задавать сложные логические переходы. Например, клик по кнопке «Открыть меню» показывает выпадающее меню, а повторный клик — скрывает его. Такие взаимодействия настраиваются через условия «When parameter changes».
- Перейдите во вкладку Prototype.
- Выберите интерактивный элемент (кнопку, иконку и т.д.).
- Нажмите на синюю точку и перетащите стрелку к целевому фрейму.
- Настройте триггер, действие и анимацию.
- Проверьте работу в режиме просмотра (Present).
Такой подход особенно эффективен при создании высокоуровневых прототипов, которые передаются разработчикам. Они видят не только визуальную составляющую, но и логику переходов, что снижает количество уточняющих вопросов.
Добавление внешних ссылок на URL
Иногда необходимо, чтобы клик по элементу вёл не на другой экран в Figma, а на внешний ресурс — сайт, Google Документ, видео на YouTube или PDF-файл. Figma поддерживает прямые ссылки на URL, и их легко добавить через ту же систему прототипирования.
После выбора элемента во вкладке Prototype перетащите триггер не на фрейм, а в пустое пространство справа. В настройках действия измените тип с «Node» на «URL». В открывшемся поле введите полный адрес, начиная с https:// или http://. Например: https://www.google.com.
При тестировании прототипа (через кнопку Present) клик по такому элементу откроет ссылку в новой вкладке браузера. Это удобно для демонстрации дополнительной информации, например, перехода из макета приложения на официальный сайт компании.
Однако важно понимать ограничения: внешние ссылки работают только в опубликованном прототипе. Если файл не опубликован, ссылки могут не сработать. Поэтому после создания всех соединений обязательно нажмите «Share» → «Prototype» и скопируйте публичную ссылку.
Тип ссылки |
Где используется |
Работает в опубликованном прототипе? |
|---|---|---|
Между фреймами |
Навигация в прототипе |
Да |
На внешний URL |
Переход на сайт, документ |
Да, при публикации |
На компонент |
Варианты интерфейса |
Да |
На страницу Figma |
Переход между страницами |
Нет (не поддерживается) |
Обратите внимание, что Figma не поддерживает прямые переходы между страницами файла через прототипирование. Если вам нужно перейти с одной страницы проекта на другую, придётся использовать внешнюю ссылку на саму страницу Figma, предварительно опубликовав её.
Ссылки в тексте: как сделать кликабельный текст
В веб-интерфейсах и мобильных приложениях часто встречаются текстовые ссылки — например, «Узнать больше» или «Перейти к оплате». В Figma нет встроенной функции для создания кликабельного текста, как в HTML, но есть несколько обходных путей.
Первый способ — выделить часть текста отдельным текстовым блоком. Разделите абзац так, чтобы ссылочный текст был самостоятельным объектом. Затем примените к нему стиль (например, подчёркивание, цвет #0066CC) и добавьте прототипное соединение, как описано выше.
Второй способ — использовать плагины. Существуют специализированные инструменты, которые автоматически преобразуют выбранный текст в кликабельную ссылку. Наиболее популярные: Hyperlink, Text to Link, Link Tool.
После установки плагина выделите нужный фрагмент текста, запустите плагин и введите URL. Некоторые плагины позволяют задать стиль по умолчанию (цвет, подчёркивание), что ускоряет работу при создании множества ссылок.
Третий вариант — использовать компонент с вложенным текстом. Создайте компонент «Текстовая ссылка», настройте его внешний вид и поведение (прототип), затем используйте его как шаблон на разных экранах. Это обеспечивает единообразие и упрощает внесение изменений.
Представьте, что вы проектируете страницу с политикой конфиденциальности. В тексте есть фраза «согласен с условиями». Чтобы она была кликабельной, выделяем её отдельно, задаём синий цвет и подчёркивание, затем привязываем к фрейму с условиями. Это создаёт ощущение реальной интерактивности.
Ошибки и популярные проблемы
Несмотря на простоту интерфейса, пользователи часто допускают ошибки при работе со ссылками в Figma. Одна из самых частых — попытка создать ссылку на объект, который находится в группе или компоненте, но не имеет собственного триггера. Решение: разгруппировать элемент или включить интерактивность на уровне группы.
Ещё одна проблема — неработающие внешние ссылки. Причина чаще всего в том, что прототип не опубликован. Напоминаем: даже если вы нажимаете «Present» в редакторе, внешние URL могут блокироваться из соображений безопасности. Только опубликованная версия гарантирует корректную работу.
Иногда ссылки срабатывают несвоевременно. Например, при использовании триггера «On Hover» переход происходит слишком быстро. Чтобы избежать этого, установите задержку (Delay) в 0.3–0.5 секунды. Это улучшит пользовательский опыт при демонстрации.
Также распространённая ошибка — игнорирование доступности. Кликабельные элементы должны иметь достаточную зону касания (минимум 44×44 px). Если ссылка слишком мала, пользователи будут пропускать её, особенно на мобильных устройствах.
Проверяйте контраст текста и фона. Ссылки должны быть визуально отличимы от обычного текста. Используйте не только цвет, но и подчёркивание или курсив, чтобы люди с дальтонизмом могли их распознать.
Плагины для работы со ссылками
Плагины значительно расширяют возможности Figma. В контексте ссылок они помогают автоматизировать рутинные задачи, особенно при работе с текстовыми гиперссылками.
Самый популярный — Hyperlink. Он позволяет выделить текст, ввести URL и одним кликом превратить его в кликабельный элемент с правильным стилем. Поддерживает горячие клавиши и сохранение истории ссылок.
Text to Link — аналогичный инструмент, но с возможностью массового преобразования. Если у вас есть список URL, вы можете вставить их все сразу и назначить соответствующим текстовым блокам.
Link Tool предлагает более продвинутые функции: управление всеми ссылками в файле, проверка битых URL, экспорт списка. Полезен для крупных проектов с десятками экранов.
Установка плагина проста: откройте меню Plugins → Find more plugins, найдите нужный по названию, нажмите «Install». После этого он появится в списке доступных инструментов.
Использование плагинов экономит время, но помните: они не заменяют базовое понимание прототипирования. Всегда контролируйте, куда ведёт каждая ссылка, и регулярно тестируйте прототип.
Экспорт прототипа с ссылками
Когда прототип готов, его нужно экспортировать для демонстрации. Figma позволяет опубликовать интерактивную версию, в которой все ссылки будут работать.
Нажмите кнопку «Share» в правом верхнем углу. Выберите вкладку «Prototype». Убедитесь, что стоит статус «Published». Скопируйте ссылку и отправьте получателям.
Получатель сможет просматривать прототип в браузере, нажимать на кнопки, переходить между экранами и открывать внешние URL. Все анимации и переходы сохраняются.
Если вы экспортируете макеты в PDF или изображения, учтите: интерактивность теряется. Ссылки не будут работать. Поэтому всегда предоставляйте вместе с PDF и ссылку на живой прототип.
Для разработчиков можно включить режим «Dev Mode», где они увидят все стили, отступы и, при необходимости, комментарии к переходам. Это помогает точнее реализовать дизайн в коде.
Экспертное мнение
По его словам, лучшие практики включают создание карты навигации до начала работы в Figma. Это может быть простая схема на доске или в Miro, где указаны все экраны и связи между ними. Такой подход минимизирует ошибки и ускоряет процесс.
Также эксперт отмечает рост использования переменных и условий в прототипах. Современные возможности Figma позволяют создавать почти «живые» прототипы с динамическими данными, что особенно ценно для презентации сложных интерфейсов.
Вопросы и ответы
https://site.com#section. Однако внутри Figma якоря между фреймами не поддерживаются — только через внешние ссылки.Заключение
Добавление ссылок в Figma — это ключевой навык для создания интерактивных и убедительных прототипов. Благодаря встроенным инструментам прототипирования и сторонним плагинам, процесс стал простым и интуитивным. Главное — понимать разницу между внутренними и внешними ссылками, а также помнить о необходимости публикации прототипа.
- Для навигации между экранами используйте прототипирование и соединение фреймов.
- Внешние ссылки работают только в опубликованном прототипе.
- Для текстовых гиперссылок применяйте плагины или выделяйте текст отдельным блоком.
- Всегда тестируйте прототип на разных устройствах и в разных режимах.
- Публикуйте прототип и делитесь ссылкой — это обязательный шаг для демонстрации.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.