Как в фигме из круга сделать полукруг

Как в фигме из круга сделать полукруг

В дизайне интерфейсов и графических элементов часто возникает необходимость преобразовать базовые фигуры в более сложные формы. Круг — одна из самых распространённых фигур в Figma, но зачастую требуется не полный круг, а его часть: полукруг, сектор или дуга. Особенно актуально это при создании прогресс-баров, диаграмм, иконок, кнопок и декоративных элементов. Преобразование круга в полукруг в Figma возможно несколькими способами, и выбор метода зависит от конечной цели — нужна ли вам заполненная форма, обводка или анимация.

Чтобы из круга сделать полукруг в Figma, используйте инструмент «Дуга» или преобразуйте эллипс через маску, булевы операции или редактирование контуров. Самый точный и гибкий способ — использование встроенного инструмента «Дуга».

Инструмент «Дуга» — самый простой способ

Figma предлагает специальный инструмент под названием «Дуга» (Arc), который позволяет быстро создавать дуги, секторы и полукруги без необходимости ручной коррекции контуров. Этот инструмент идеально подходит для создания прогресс-баров, круговых диаграмм и других элементов, где важен угол изгиба.

Чтобы начать работу с дугой:

  1. Найдите иконку «Дуга» на панели инструментов (она находится в одной группе с «Эллипсом» и «Прямоугольником»).
  2. Щёлкните и перетащите по рабочей области, чтобы задать размер будущей дуги.
  3. После создания появятся два маркера: один регулирует начальный угол, другой — конечный.
  4. Перетаскивая маркеры, установите диапазон 180 градусов — так вы получите идеальный полукруг.

При работе с дугой важно понимать, что она может быть трёх типов:

  • Обводка — только линия дуги;
  • Соединённая — дуга замыкается хордой, образуя заполненную форму;
  • Открытая — просто кривая без заливки.

Чтобы превратить дугу в заполненный полукруг, выберите режим «Соединённая» в правой панели свойств. В этом случае Figma автоматически замкнёт форму линией между крайними точками дуги, создавая сплошную полукруглую фигуру.

Полезно знать: Инструмент «Дуга» доступен только в версии Figma для ПК и Mac. В мобильном приложении он временно недоступен.

Настройка параметров дуги

В правой панели Inspector вы можете точно указать углы начала и окончания дуги в градусах. Например, установите начало на 90°, а конец на 270° — получится нижняя половина круга. Это особенно полезно при создании симметричных элементов или при работе с сеткой.

Также можно изменять толщину обводки, цвет заливки и другие стилистические параметры. Если вы работаете с компонентами, дугу можно легко переиспользовать, меняя только угол через instance properties.

Редактирование контуров: ручное создание полукруга

Если вы хотите получить максимальный контроль над формой, можно создать полукруг вручную, отредактировав контуры обычного эллипса. Этот метод подходит, когда нужно создать уникальную форму или адаптировать существующий круг.

Шаги для ручного создания полукруга:

  1. Создайте эллипс с помощью инструмента Ellipse.
  2. Преобразуйте фигуру в контуры: кликните правой кнопкой мыши и выберите «Convert to Path» (или Ctrl+Enter).
  3. Активируйте инструмент «Pen Tool» (P) и войдите в режим редактирования контура.
  4. Удалите верхнюю половину точек, оставив только нижние две анкерные точки.
  5. Соедините их прямой линией с помощью нового сегмента.

Важно убедиться, что оставшиеся точки расположены точно на горизонтальной оси, чтобы полукруг был симметричным. Для этого используйте привязку к сетке (Snap to Grid) и включите режим Pixel Preview.

«Работа с контурами даёт полную свободу, но требует внимательности. Всегда проверяйте положение точек с помощью координат в правой панели.» — Алексей Миронов, UI/UX-дизайнер, 8 лет опыта

Использование плагинов для автоматизации

Существуют плагины, такие как «Vector Tools» или «Curves», которые позволяют быстро разделять и модифицировать пути. Они могут ускорить процесс, особенно если вы часто работаете с нестандартными формами.

Однако будьте осторожны: после применения таких плагинов контур может потерять плавность. Всегда проверяйте результат на разных масштабах.

Булевы операции: вычитание частей круга

Ещё один эффективный способ — использовать булевы операции. Суть метода заключается в том, чтобы наложить прямоугольник на половину круга и вычесть его, оставив только нужную часть.

Пошаговая инструкция:

  1. Создайте круг с помощью инструмента Ellipse.
  2. Добавьте поверх него прямоугольник, полностью перекрывающий верхнюю половину круга.
  3. Выделите оба объекта и нажмите на иконку «Subtract» в верхней панели.
  4. Figma удалит ту часть круга, которая пересекается с прямоугольником.

Полученная фигура будет представлять собой полукруг. Убедитесь, что прямоугольник точно выровнен по центру круга — используйте выравнивание по вертикали и горизонтали.

Метод
Гибкость
Точность
Скорость
Подходит для
Инструмент «Дуга»
Высокая
Очень высокая
Быстро
Прогресс-бары, диаграммы
Редактирование контуров
Максимальная
Зависит от навыков
Медленно
Уникальные формы, логотипы
Булевы операции
Средняя
Высокая
Средне
Стандартные задачи, компоненты
Маскирование
Низкая
Средняя
Очень быстро
Временные решения, презентации
Полезно знать: После булевой операции исходные объекты объединяются в один. Если вы хотите сохранить возможность редактирования, используйте маскирование или дублируйте слои перед операцией.

Маскирование как способ скрыть половину круга

Маскирование — это немодифицирующий способ скрыть часть объекта. Он не изменяет саму фигуру, а лишь контролирует её видимость. Это удобно при прототипировании или анимации.

Как применить маску:

  1. Создайте круг.
  2. Создайте прямоугольник, который будет служить маской (например, такой же высоты, как круг, но вдвое уже).
  3. Поместите прямоугольник под круг в порядке слоёв (Layers Panel).
  4. Выделите оба объекта и нажмите Ctrl+Alt+M (или Cmd+Option+M на Mac).

Теперь круг будет отображаться только в пределах прямоугольника. Чтобы получить полукруг, сделайте ширину маски равной диаметру круга, а высоту — радиусу.

Преимущество этого метода — обратимость. Вы можете в любой момент отключить маску или изменить её форму, не затрагивая исходный объект.

Когда использовать маски?

  • При создании анимаций, где полукруг «раскрывается» постепенно.
  • Если вы работаете с изображениями или текстом внутри круга.
  • Когда нужно быстро показать эффект без изменения контуров.

Недостаток — маска не создаёт новую геометрию. Если вы экспортируете SVG, маска может не передаться корректно в некоторых системах.

Типичные ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при работе с фигурами в Figma. Вот самые распространённые:

  • Неточное выравнивание. Прямоугольник или маска смещены — результат несимметричен. Решение: используйте встроенные инструменты выравнивания и привязку к сетке.
  • Забытая конвертация в контуры. Попытка редактировать точки у обычного эллипса без преобразования в путь. Результат — невозможность изменения формы. Решение: всегда конвертируйте фигуру перед редактированием.
  • Потеря оригинала после булевых операций. После вычитания нельзя вернуться к исходным объектам. Решение: дублируйте слои перед операцией (Ctrl+D).
  • Использование маски вместо реального контура. При экспорте SVG маска может не работать. Решение: для финального дизайна используйте реальные формы.
«Лучше потратить минуту на точное выравнивание, чем час на исправление артефактов в разработке.» — Дарья Котова, ведущий продукт-дизайнер, Figma Certified Expert

Экспертное мнение

Мы пообщались с Михаилом Петровым, старшим UX-дизайнером в продуктовой команде fintech-стартапа, который ежедневно использует Figma для создания сложных интерфейсов.

«Когда я начал работать с диаграммами, мне казалось, что проще всего использовать маски. Но потом столкнулся с проблемой: разработчики не могли корректно импортировать SVG-файлы. Теперь я всегда использую инструмент „Дуга“ или булевы операции — это даёт чистый, готовый к коду результат.»

Он также отметил, что команда внедрила чек-лист проверки фигур перед передачей макетов:

  • Проверка симметрии (через выравнивание);
  • Конвертация всех фигур в контуры при необходимости;
  • Упрощение путей (Flatten curves);
  • Удаление невидимых слоёв.

Вопросы и ответы

Можно ли сделать полукруг с закруглёнными краями?
Да. Используйте инструмент «Дуга» и увеличьте толщину обводки. Затем в настройках обводки выберите тип окончания линии — «Rounded Caps». Это создаст эффект каплевидных концов.
Как повернуть полукруг на 90 градусов?
Выделите фигуру и используйте инструмент поворота (зажмите R). Или введите точное значение угла в поле «Rotation» в правой панели.
Почему после вычитания фигура стала серой?
Это визуальный индикатор булевой операции. Фигура осталась в группе. Чтобы изменить стиль, дважды щёлкните по ней или разгруппируйте (Shift+Cmd+G).
Можно ли анимировать появление полукруга?
Да. Через прототипирование Figma можно анимировать маску или изменять угол дуги. Также возможна интеграция с плагинами вроде Lottie или использование внешних инструментов.

Заключение

Превращение круга в полукруг в Figma — это простая, но важная задача, которая встречается в повседневной работе дизайнера. Несмотря на кажущуюся простоту, выбор метода влияет на качество, гибкость и пригодность макета к дальнейшей разработке.

Наиболее универсальным и профессиональным решением является использование встроенного инструмента «Дуга». Он сочетает в себе точность, скорость и возможность дальнейшей настройки. Альтернативные методы — редактирование контуров, булевы операции и маскирование — имеют свои ниши и должны применяться в зависимости от контекста проекта.
  • Для быстрого и точного результата используйте инструмент «Дуга».
  • Булевы операции подходят для статичных, но легко воспроизводимых форм.
  • Маски — временные решения для прототипов, но не для финального дизайна.
  • Редактирование контуров даёт максимальный контроль, но требует навыков.
  • Всегда проверяйте симметрию и совместимость с экспортом.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.