Как в фигме нарисовать фигуру

Как в фигме нарисовать фигуру

В Figma можно нарисовать фигуру с помощью встроенных инструментов фигур, таких как прямоугольник, эллипс, линия, многоугольник или карандаш. Для создания кастомной формы используйте Pen Tool (инструмент перо) или комбинируйте базовые фигуры с помощью Boolean Operations.

Чтобы нарисовать фигуру в Figma, выберите подходящий инструмент из панели слева — например, Rectangle для прямоугольников или Pen для свободного рисования. Удерживайте Shift при рисовании, чтобы сохранить пропорции, а после — настройте контур, цвет и эффекты во вкладке Design.

Figma — один из самых популярных векторных редакторов для дизайна интерфейсов, прототипирования и совместной работы. Его гибкость и простота делают его незаменимым инструментом для UX/UI-дизайнеров, продуктовых команд и фрилансеров. Одной из базовых, но важнейших операций в Figma является создание фигур. Фигуры — это строительные блоки любого дизайна: кнопки, иконки, карточки, фоны, элементы иллюстраций. Освоив работу с фигурами, вы получаете полный контроль над формой, размером, стилем и поведением элементов макета.

Несмотря на кажущуюся простоту, умение эффективно рисовать и редактировать фигуры влияет на скорость работы, качество визуальных решений и удобство передачи проекта разработчикам. В статье мы подробно разберём, как в Figma нарисовать любую фигуру — от стандартного прямоугольника до сложной кастомной формы. Вы узнаете о всех доступных инструментах, горячих клавишах, продвинутых методах редактирования контуров и типичных ошибках новичков.

Инструменты для создания фигур

Figma предлагает широкий набор инструментов для рисования фигур, каждый из которых решает определённую задачу. Все они находятся в левой вертикальной панели инструментов и активируются кликом по соответствующей иконке. Знание функционала каждого поможет вам быстро выбирать нужный способ создания формы.

  • Прямоугольник (R) — основной инструмент для создания прямоугольников и квадратов. Подходит для карточек, кнопок, блоков контента.
  • Эллипс (O) — создаёт круги и овалы. Используется для аватаров, иконок, прогресс-баров.
  • Линия (L) — добавляет прямые линии. Полезна для разделителей, стрелок, направляющих.
  • Многоугольник (P) — позволяет рисовать правильные многоугольники: треугольники, шестиугольники, звёзды. Количество сторон настраивается.
  • Карандаш (P) — инструмент для ручного рисования контуров. Создаёт замкнутые или открытые пути.
  • Перо (P) — самый мощный инструмент для создания кастомных фигур. Позволяет строить векторные контуры из точек и кривых Безье.
Полезно знать: все инструменты, кроме пера, создаются нажатием и перетаскиванием мыши. При этом удерживающий Shift фиксирует пропорции (например, квадрат вместо прямоугольника).

Горячие клавиши для быстрого доступа

Ускорьте работу с помощью сочетаний клавиш:

  • R — Прямоугольник
  • O — Эллипс
  • L — Линия
  • P — Многоугольник или Перо (в зависимости от предыдущего выбора)
  • Shift + Z — временный доступ к инструменту увеличения (Zoom)
  • Пробел — временный переход к Hand Tool (перемещение по холсту)

Как нарисовать базовую фигуру

Создание простой фигуры — например, прямоугольника — занимает несколько секунд. Вот пошаговый алгоритм:

  1. Выберите инструмент Прямоугольник (R) на панели слева.
  2. Щёлкните и потяните мышь по рабочему холсту, чтобы задать размер.
  3. Отпустите кнопку мыши — фигура будет создана.
  4. При необходимости удерживайте Shift, чтобы нарисовать идеальный квадрат.
  5. Для центрированного рисования удерживайте Alt (Windows) или Option (Mac) — фигура будет расти от центра.

После создания фигура автоматически выделяется, и в правой панели «Design» становятся доступны параметры её настройки: заливка, обводка, радиус скругления, тень и другие эффекты.

«Начинайте с базовых фигур — они проще в редактировании и лучше масштабируются. Даже сложные интерфейсы часто строятся из комбинации прямоугольников и кругов.» — Алексей Петров, UX-дизайнер, 8 лет опыта

Настройка параметров фигуры

После создания фигуры вы можете изменить её свойства:

  • Размер и положение — в верхней панели или через правую боковую панель.
  • Скругление углов — установите значение Radius (в px), чтобы скруглить углы. Можно задать разные значения для каждого угла.
  • Заливка (Fill) — выберите цвет, градиент или изображение.
  • Обводка (Stroke) — добавьте контур, настройте толщину, цвет, тип (сплошная, пунктирная), расположение (внутри, снаружи, по центру).
  • Тень (Effects) — добавьте drop shadow или внутреннюю тень для объёмности.
Параметр
Описание
Где находится
Ширина / Высота
Размеры фигуры в пикселях
Правая панель → Size
Radius
Степень скругления углов
Правая панель → Corner radius
Fill
Цвет или текстура внутри фигуры
Правая панель → Fill
Stroke
Обводка по контуру
Правая панель → Stroke
Effects
Тени, размытие и другие эффекты
Правая панель → Effects

Работа с контурными точками и редактирование форм

Даже простая фигура может быть модифицирована с помощью редактирования её контура. Это особенно полезно, когда нужно слегка изменить форму — например, сделать один угол острее или удлинить сторону.

Чтобы начать редактирование:

  • Выделите фигуру.
  • Нажмите правой кнопкой мыши и выберите «Edit Object» или используйте сочетание Cmd + Enter (Mac) / Ctrl + Enter (Windows).
  • Появятся точки по контуру — тягайте их для изменения формы.

При редактировании вы можете:

  • Добавлять новые точки — щёлкните по контуру инструментом «Перо».
  • Удалять точки — выберите точку и нажмите Delete.
  • Переключать тип точки: прямая, симметричная, скошенная — через контекстное меню или верхнюю панель.
  • Редактировать направляющие кривых Безье — для плавных изгибов.
Полезно знать: если вы не видите направляющих кривых, убедитесь, что включена опция «Show handles» в настройках просмотра (View → Show handles).

Булевы операции: объединение, вычитание, пересечение

Один из самых мощных инструментов Figma — булевы операции. Они позволяют комбинировать несколько фигур в одну сложную форму. Доступны четыре типа:

  • Union (Объединение) — соединяет все выбранные фигуры в одну.
  • Subtract (Вычитание) — вычитает верхнюю фигуру из нижней.
  • Intersect (Пересечение) — оставляет только ту часть, где фигуры перекрываются.
  • Exclude (Исключение) — удаляет область пересечения, оставляя остальное.

Пример использования: создание иконки «профиль»

  1. Нарисуйте большой круг — это голова.
  2. Нарисуйте меньший круг сверху — это прядь волос.
  3. Выделите оба круга.
  4. Нажмите иконку Union в верхней панели.
  5. Результат — единая кастомная форма.

Булевы операции особенно полезны при создании иконок, логотипов, сложных кнопок и декоративных элементов.

«Булевы операции — ваш главный инструмент для экономии времени. Вместо ручного рисования формы — комбинируйте простые фигуры.» — Марина Сидорова, UI-дизайнер, Figma Certified Trainer

Создание сложных форм с помощью пера

Инструмент Перо (Pen Tool) — ключ к полному контролю над формой. Он позволяет создавать абсолютно любые контуры: от плавных волн до геометрических абстракций.

Как начать:

  1. Нажмите P, чтобы активировать перо.
  2. Щёлкните на холсте, чтобы поставить первую точку.
  3. Щёлкните ещё раз — появится прямая линия между точками.
  4. Чтобы создать кривую, при постановке второй точки потяните мышь — появятся направляющие кривых Безье.
  5. Продолжайте добавлять точки. Чтобы завершить контур, щёлкните по первой точке или нажмите Esc.

Советы по работе с пером

  • Удерживайте Shift, чтобы ограничить угол между точками (15°).
  • Нажмите ~ (тильда), чтобы временно переключиться на просмотр (Hand Tool).
  • В режиме редактирования: кликните по точке, чтобы переместить её; кликните по контуру — чтобы добавить точку; кликните по точке и нажмите Minus (-) — чтобы удалить.
  • Чтобы сделать точку «острой», выберите её и нажмите «Disassociate vectors» в верхней панели.
Полезно знать: каждая кривая Безье управляется двумя направляющими. Чем дальше они от точки — тем сильнее изгиб. Экспериментируйте с их длиной и углом.

Форматирование и стили фигур

После создания фигуры важно правильно оформить её визуально. Figma позволяет задавать множество параметров:

Заливка (Fill)

  • Сплошной цвет — наиболее распространённый вариант.
  • Градиент — линейный, радиальный, угловой. Настройте цвета, угол и положение.
  • Изображение — заполните фигуру картинкой (полезно для аватаров, фонов).
  • Video / GIF — в новых версиях Figma поддерживается вставка видео в фигуры (экспериментальная функция).

Обводка (Stroke)

  • Толщина: от 0.1 до 1000 px.
  • Тип: сплошная, пунктирная, штрихпунктирная.
  • Кап: закрытие концов линии (butt, round, square).
  • Соединение: как соединяются углы (miter, bevel, round).
  • Расположение: внутри, снаружи, по центру контура.

Эффекты (Effects)

  • Drop Shadow — внешняя тень. Настройте X/Y-смещение, размытие, непрозрачность.
  • Inner Shadow — внутренняя тень, создаёт эффект углубления.
  • Blur — размытие (Gaussian, Background, Layer). Полезно для фона, overlay-слоёв.
«Используйте стили (Style) для повторяющихся настроек. Например, создайте Shared Style для “Primary Button”, чтобы применять его в разных файлах.” — Дмитрий Козлов, продукт-дизайнер, Figma Ambassador

Экспертное мнение

«Многие новички пытаются всё рисовать вручную, забывая о силе комбинирования простых фигур. В реальной практике более 70% элементов интерфейса — это комбинации прямоугольников, кругов и булевых операций. Освойте это — и ваша продуктивность вырастет в разы.»

Анна Волкова, старший UX-дизайнер в IT-компании, 10 лет в индустрии. Провела более 50 мастер-классов по Figma, автор курса «Векторный дизайн с нуля».

«Не бойтесь использовать Pen Tool. Да, он требует времени, но даже базовое понимание кривых Безье открывает огромные возможности. Начните с простых форм: сердце, стрелка, капля — и постепенно переходите к сложным иконкам.»

Игорь Мельников, графический дизайнер, специализируется на иллюстрациях в Figma.

Вопросы и ответы

Как сделать идеальный круг?
Выберите инструмент Эллипс (O), начните рисовать и удерживайте Shift. Это зафиксирует пропорции 1:1.
Как скруглить только один угол?
В правой панели кликните по значку с четырьмя кружками рядом с Corner Radius. Отвяжите значения, затем задайте радиус только для нужного угла.
Можно ли редактировать фигуру после булевой операции?
Да. После объединения фигура становится одним векторным объектом. Вы можете войти в режим редактирования (Cmd+Enter) и изменить её контур.
Как добавить градиент к фигуре?
Выделите фигуру, в правой панели найдите раздел Fill, выберите тип Gradient, затем настройте цвета и направление.
Почему после вычитания ничего не видно?
Убедитесь, что верхняя фигура действительно перекрывает нижнюю. Также проверьте порядок слоёв: вычитается верхний из нижнего.

Заключение

Умение рисовать фигуры в Figma — базовый, но критически важный навык для любого дизайнера. От простых прямоугольников до сложных векторных иллюстраций — всё начинается с понимания инструментов и принципов работы с контурами. Главное — практика. Чем чаще вы используете Pen Tool, булевы операции и редактирование точек, тем увереннее чувствуете себя в редакторе.

Figma даёт вам полный контроль над формой. Начинайте с простого, осваивайте шаг за шагом, используйте горячие клавиши и повторяющиеся стили. Со временем создание любой фигуры станет быстрым и интуитивным процессом.
  • Используйте сочетание базовых фигур и булевых операций для быстрого прототипирования.
  • Освойте Pen Tool — это ключ к созданию уникальных форм и иконок.
  • Редактируйте контуры и точки для точной настройки формы.
  • Применяйте стили заливки, обводки и эффектов для визуального совершенства.
  • Сохраняйте настройки как Shared Styles для командной работы и согласованности.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.

 

РЕКОМЕНДУЕМ
Товары от российских производителей
Подвесной светильник «Марокко» MedinaLamps
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Подвесной светильник «Марокко» MedinaLamps

Диапазон цен: 45000  руб. – 145000  руб.
Светильник SHILD Forstlight
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Светильник SHILD Forstlight

Диапазон цен: 12640  руб. – 35640  руб.