Как в фигме поменять цвет изображения
Изменение цвета изображения в Figma — задача, с которой сталкиваются как начинающие, так и опытные дизайнеры. В отличие от редакторов вроде Photoshop, Figma не позволяет напрямую «перекрасить» пиксельное изображение, но предлагает гибкие альтернативные решения для достижения нужного визуального эффекта. Ключевое — понимать тип изображения и выбирать подходящий инструмент: стили слоёв, маски, наложения или преобразование в вектор.
- Типы изображений в Figma и почему это важно
- Как проверить тип изображения
- Метод 1: Наложение цвета (Color Overlay)
- Настройка режима смешивания
- Метод 2: Маскирование цветом
- Пример использования: цветные иконки в кнопках
- Метод 3: Преобразование в вектор и перекрашивание
- Ограничения векторизации
- Метод 4: Работа с SVG и функция Tint
- Распространённые ошибки и как их избежать
- Ошибка 1: Попытка изменить Fill у PNG
- Ошибка 2: Неправильный порядок слоёв при маскировании
- Ошибка 3: Использование Vectorize на фотографиях
- Ошибка 4: Игнорирование Tint для SVG
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Типы изображений в Figma и почему это важно
Figma работает с двумя основными типами графики: растровыми (JPEG, PNG) и векторными (SVG, векторные фигуры). От этого зависит, как именно вы сможете изменить цвет. Растровые изображения состоят из пикселей, и Figma не может «редактировать» их содержимое напрямую — только накладывать эффекты поверх. Векторная графика, напротив, строится на контурах и точках, что позволяет свободно менять цвет заливки и обводки.
Если вы загрузили PNG-логотип с чёрным фоном, его нельзя просто «перекрасить» в синий. Но если это SVG-файл, где каждый элемент представлен как векторный слой, изменение цвета происходит мгновенно. Поэтому первый шаг — определить формат изображения. Это можно сделать по расширению файла при импорте или через иконку в дереве слоёв: SVG будет иметь иерархию групп и путей, а PNG — один плоский слой.
Выбор метода изменения цвета полностью зависит от типа изображения. Например, для создания тёмной темы интерфейса вам нужно быстро изменить все иконки — лучше заранее использовать SVG с возможностью tint’а. Если же вы работаете с фотографиями или сложными рисунками, подойдут только эффекты наложения или маски.
Как проверить тип изображения
- Выберите объект в Figma — в правой панели Inspector посмотрите название слоя. Если это «Image», значит, это растровый файл.
- Если внутри есть группы, пути и фигуры — перед вами вектор (SVG).
- Дважды щёлкните по слою: векторные элементы можно выделять отдельно, растровые — нет.
Метод 1: Наложение цвета (Color Overlay)
Один из самых быстрых способов визуально изменить цвет изображения — использовать эффект Color Overlay. Он добавляет полупрозрачный цветовой слой поверх картинки, создавая эффект тонирования. Подходит для иконок, логотипов и простых графических элементов, особенно когда нужно быстро протестировать цветовую схему.
Чтобы применить наложение:
- Выделите изображение (например, PNG-иконку).
- Перейдите в правую панель — раздел Effects.
- Нажмите + и выберите Color Overlay.
- Выберите нужный цвет и настройте прозрачность (Opacity).
Цвет будет равномерно накладываться на всё изображение. Учтите: если исходная картинка имеет прозрачные участки, они останутся такими, но цвет покроет непрозрачные области. Это удобно для монохромных иконок, но может исказить детали на фотографиях.
Настройка режима смешивания
Кроме простого наложения, Figma предлагает режимы смешивания (Blend Mode), которые влияют на то, как цвет взаимодействует с изображением. Например:
- Multiply — затемняет изображение, идеально для тёплых тонов.
- Screen — осветляет, подходит для пастельных оттенков.
- Overlay — усиливает контраст и насыщенность.
Экспериментируя с Blend Mode и Opacity, можно добиться естественного цветового перехода без необходимости редактирования в другом софте.
Метод 2: Маскирование цветом
Маскирование — более точный способ изменения цвета, особенно если вы хотите сохранить форму изображения, но заполнить её сплошным цветом. Суть метода: поверх изображения помещается фигура нужного цвета, которая становится маской, скрывая всё, кроме заданного контура.
Алгоритм действий:
- Загрузите изображение (например, PNG-иконку).
- Нарисуйте фигуру (прямоугольник, круг и т.п.) того же размера и формы, что и изображение.
- Залейте фигуру нужным цветом.
- Выделите сначала фигуру, потом изображение (важен порядок!)
- Нажмите Ctrl+Alt+M (Windows) или Cmd+Option+M (Mac) — создастся маска.
Теперь изображение будет видно только сквозь форму цветной фигуры. При этом сама фигура исчезает, а цвет берётся из неё. Этот метод часто используют для создания цветных аватарок, кнопок с иконками и кастомных курсоров.
Пример использования: цветные иконки в кнопках
Представьте, что у вас есть набор серых PNG-иконок для интерфейса. Вы хотите сделать активную кнопку с синей иконкой. Через маскирование:
- Создайте синий круг.
- Поместите PNG-иконку сверху.
- Сгруппируйте и примените маску.
- Готово — иконка теперь синяя и адаптируется под дизайн.
Этот способ даёт полный контроль над цветом и формой, но требует дополнительных слоёв. Для больших проектов рекомендуется использовать компоненты.
Метод 3: Преобразование в вектор и перекрашивание
Если изображение простое (логотип, силуэт, иконка), его можно перевести в вектор с помощью функции Trace Bitmap. Это мощный инструмент Figma, позволяющий превратить растровое изображение в редактируемый векторный контур.
Как это работает:
- Загрузите PNG/JPEG в Figma.
- Выделите изображение.
- В правой панели найдите кнопку Vectorize (ранее — Trace Bitmap).
- Выберите порог яркости (Threshold): чем выше — тем больше деталей будет проигнорировано.
- Figma создаст векторный путь на основе контрастов.
После векторизации вы можете:
- Менять цвет заливки (Fill).
- Редактировать узлы (Edit Object).
- Добавлять обводку (Stroke).
- Использовать как компонент.
Ограничения векторизации
- Сложные фото (например, лицо человека) преобразуются плохо — получаются громоздкие пути.
- Потеря деталей при низком качестве исходника.
- Не подходит для изображений с текстом — шрифт искажается.
Тем не менее, для иконок, логотипов и простых графических элементов — это лучший способ получить полностью редактируемый цветной объект.
Метод 4: Работа с SVG и функция Tint
SVG — векторный формат, идеально совместимый с Figma. Если вы импортируете SVG-файл, Figma сохраняет его структуру: пути, группы, заливки. Это открывает доступ к функции Tint, которая позволяет глобально изменить цвет всех элементов за один клик.
Чтобы использовать Tint:
- Импортируйте SVG в Figma.
- Выделите объект.
- В правой панели в разделе Design найдите кнопку Tint.
- Выберите новый цвет — он применится ко всем заливкам в SVG.
Tint особенно полезен при работе с библиотеками иконок. Например, у вас есть набор из 50 SVG-иконок в чёрном цвете. Вам нужно сделать их белыми для тёмной темы. Просто включите Tint и установите белый цвет — все иконки мгновенно обновятся.
Формат |
Поддержка Tint |
Возможность редактировать цвет |
Рекомендация |
|---|---|---|---|
PNG |
Нет |
Через Color Overlay или Mask |
Только для финальных изображений |
JPEG |
Нет |
Через Color Overlay |
Не подходит для перекрашивания |
SVG |
Да |
Напрямую (Fill/Tint) |
Лучший выбор для иконок |
Распространённые ошибки и как их избежать
Даже опытные пользователи Figma допускают типичные ошибки при попытке изменить цвет изображения. Вот основные из них:
Ошибка 1: Попытка изменить Fill у PNG
Многие новички ждут, что после загрузки PNG появится параметр Fill. Но так как это растровый объект, Fill недоступен. Решение — использовать Color Overlay или маску.
Ошибка 2: Неправильный порядок слоёв при маскировании
Если сначала выделить изображение, а потом фигуру — маска не сработает. Всегда начинайте с фигуры, затем добавляйте изображение.
Ошибка 3: Использование Vectorize на фотографиях
Попытка векторизовать фото приводит к огромному количеству путей, замедляющих работу Figma. Лучше оставить фото как есть и использовать наложение.
Ошибка 4: Игнорирование Tint для SVG
Многие продолжают использовать Color Overlay даже для SVG, теряя преимущества вектора. Если файл — SVG, всегда проверяйте наличие Tint.
Экспертное мнение
Также эксперт отмечает: «Компании всё чаще требуют дизайн-систем с поддержкой нескольких тем. Использование SVG с Tint позволяет быстро переключаться между светлой и тёмной темой без дублирования иконок. Это не просто удобно — это экономит время и снижает риск ошибок.»
Вопросы и ответы
Заключение
Изменить цвет изображения в Figma возможно — но метод зависит от типа графики. Для PNG и JPEG используйте Color Overlay или маскирование. Для SVG включайте Tint — это самый эффективный способ. Сложные изображения можно векторизовать, но с оговорками на качество.
- Color Overlay — быстрый способ тонирования без потерь.
- Маскирование — точное цветовое заполнение по форме.
- Vectorize — превращает PNG в редактируемый вектор.
- Tint — идеален для SVG и дизайн-систем.
- Избегайте типичных ошибок: порядок слоёв, формат файла, режимы смешивания.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.