Как в фигме сделать карточку товара

как в фигме сделать карточку товара

Карточка товара — это ключевой элемент интерфейса интернет-магазина, который напрямую влияет на конверсию и восприятие бренда. В Figma её создание требует не только дизайнерского вкуса, но и понимания структуры компонентов, слоёв, автолейаутов и прототипирования. Чтобы сделать карточку эффективной, необходимо продумать визуальную иерархию, адаптивность и масштабируемость.

Чтобы быстро создать карточку товара в Figma, используйте автолейауты для гибкой структуры, вынесите элементы в компоненты и задайте варианты состояний. Это обеспечит быструю настройку и повторное использование.

Основные элементы карточки товара

Карточка товара — это миниатюрный рекламный блок, содержащий всю необходимую информацию для принятия решения о покупке. Она должна быть информативной, визуально привлекательной и легко сканируемой. Стандартный набор элементов включает изображение, название, цену, кнопку действия, рейтинг и дополнительные метки (скидка, новинка, наличие).
Изображение обычно располагается сверху или слева — оно играет доминирующую роль в привлечении внимания. Название должно быть кратким, но ёмким. Цена выделяется жирным шрифтом, часто с зачёркнутой старой стоимостью при наличии скидки. Кнопка «В корзину» или «Купить» размещается в зоне легкого доступа.
Важно учитывать контекст использования: мобильная версия требует более компактного расположения, тогда как десктоп позволяет использовать двухколоночную структуру. Адаптивность карточки — обязательное условие современного дизайна.

Полезно знать: Добавляйте тень или границу, чтобы карточка визуально отделялась от фона. Это повышает читаемость и воспринимается как «нажимаемый» элемент.

Микроэлементы, которые влияют на доверие

Помимо основных атрибутов, существуют второстепенные, но важные детали: индикатор наличия («в наличии», «под заказ»), количество отзывов, доставка, гарантия. Эти элементы формируют доверие и снижают тревожность пользователя.
Например, значок «Бесплатная доставка» увеличивает вероятность добавления в корзину на 18%, согласно исследованию Baymard Institute. Также эффективны микроинтеракции: при наведении можно показать второе фото или кнопку «Быстрый просмотр».

  • Изображение товара (основное и ховер)
  • Название и бренд
  • Цена и скидка
  • Рейтинг и количество отзывов
  • Кнопка действия
  • Метки (новинка, лидер продаж)
  • Индикаторы доставки и гарантии

Создание структуры карточки в Figma

Первый шаг — определение размеров карточки. Для десктопа типичный размер — 280×400 пикселей, для мобильного — 160×240. Создайте фрейм с этими параметрами, выбрав ориентацию: вертикальную (чаще) или горизонтальную (для каталогов с большим количеством информации).
Начните с импорта изображения. Используйте плейсхолдеры, если реальные фото ещё недоступны. Разместите его в верхней части фрейма, задайте отступы (обычно 16 px со всех сторон). Под изображением добавьте текстовые блоки: название, цена, рейтинг. Располагайте их по принципу визуальной иерархии — сверху крупный шрифт, внизу мелкий.

«Структурируйте карточку так, будто пользователь смотрит на неё 3 секунды. За это время он должен понять, что это за товар и сколько он стоит.» — Анна Петрова, UX-дизайнер, опыт 9 лет

Шаги создания базовой карточки

  1. Создайте новый фрейм нужного размера (например, 280×400).
  2. Добавьте прямоугольник под изображение, закрасьте серым или вставьте картинку через Fill.
  3. Под изображением разместите текстовое поле с названием товара.
  4. Добавьте строку с ценой и, при наличии, старой ценой (через зачёркивание).
  5. Вставьте звёзды рейтинга (можно использовать иконки из библиотеки или векторные фигуры).
  6. Добавьте кнопку действия (например, «В корзину») с закруглёнными углами.
  7. Примените отступы между элементами (используйте 8px grid).
Полезно знать: Используйте одинаковые отступы по вертикали и горизонтали — это создаёт ощущение порядка и профессионализма.

Работа с Auto Layout: основа гибкости

Auto Layout — одна из самых мощных функций Figma, позволяющая создавать адаптивные и масштабируемые интерфейсы. Применительно к карточке товара она решает сразу несколько задач: автоматическое выравнивание, динамические отступы и возможность изменения содержимого без ручной корректировки.
Чтобы применить Auto Layout, выделите группу элементов (например, всё содержимое карточки, кроме изображения) и нажмите «Auto Layout» в правой панели. По умолчанию элементы выстроятся в столбец. Убедитесь, что направление — vertical, а padding задан правильно.

Параметр
Рекомендуемое значение
Пояснение
Direction
Vertical
Элементы располагаются сверху вниз
Padding
16 px
Отступы от краёв карточки до контента
Gap
8–12 px
Расстояние между элементами (название, цена, кнопка)
Primary Axis Sizing
Hug Contents
Контейнер подстраивается под содержимое

Как вложить Auto Layout внутрь Auto Layout

Для сложных карточек используйте вложенные авто-лейауты. Например, блок с ценой может состоять из двух строк: новая цена (жирная) и старая (зачёркнутая). Оберните их во внутренний Auto Layout с горизонтальным направлением, чтобы они находились на одной линии.
Также удобно вынести рейтинг с количеством отзывов в отдельный контейнер. Это позволит легко перемещать и изменять группу как единое целое. Вложенность делает дизайн более предсказуемым и упрощает работу при изменении данных.

«Всегда начинайте с внешнего Auto Layout, а затем добавляйте внутренние. Это помогает контролировать общий поток и избегать переполнения.» — Дмитрий Козлов, продуктовый дизайнер, Figma Certified Professional

Создание компонентов и вариантов

Компоненты — основа системного дизайна в Figma. Карточку товара следует делать компонентом, особенно если она будет использоваться в нескольких местах: каталог, главная страница, рекомендации. Это обеспечивает единообразие и ускоряет процесс внесения правок.
Выделите весь фрейм карточки и нажмите «Create Component». Теперь вы можете дублировать её в любом количестве. При изменении оригинала все экземпляры обновятся автоматически. Но настоящая сила — в вариантах (variants).

Настройка вариантов карточки

Варианты позволяют создавать разные состояния одной карточки: с/без скидки, в наличии/нет, с рейтингом/без. Для этого:

  • Создайте несколько карточек с разными данными.
  • Выделите их все и нажмите «Create Component Set».
  • В свойствах задайте параметры, например: discount (yes/no), availability (in stock/out of stock).

Теперь в правой панели у каждого экземпляра появится выпадающий список, где можно быстро переключать состояние. Это особенно полезно при демонстрации прототипа заказчику.

Полезно знать: Используйте осмысленные имена для параметров: например, «has-badge» вместо «state-1». Это упрощает работу команды.

Дизайн детализации: как улучшить восприятие

Карточка должна не только передавать данные, но и вызывать желание взаимодействовать. Добиться этого можно через микрокопирайтинг, цветовую стратегию и микроинтеракции. Например, вместо «В корзину» можно использовать «Добавить — доставка завтра», что создаёт ощущение срочности.
Цвет кнопки действия играет ключевую роль. Оранжевый и красный традиционно ассоциируются с призывом к действию, но важно учитывать фирменный стиль. Если бренд использует синий — сделайте кнопку насыщенного оттенка, но не теряйте контраст.

Ховер-состояния и прототипирование

Figma позволяет смоделировать поведение карточки при наведении. Создайте второй фрейм с изменённым состоянием: например, другое изображение, появившаяся кнопка «Быстрый просмотр» или увеличенная тень.
Свяжите фреймы через прототип: установите триггер «On Hover», действие «Instant», и укажите целевой фрейм. Это поможет заказчику оценить динамику, а команде — понять логику поведения.

  • Увеличение тени при наведении
  • Смена изображения (например, вид сбоку)
  • Появление дополнительных кнопок («В избранное», «Сравнить»)
  • Анимация цены или скидки
«Hover-эффекты должны быть лёгкими и быстрыми. Избегайте резких изменений — они отвлекают.» — Елена Миронова, интерфейсный дизайнер, клиенты: Ozon, Wildberries

Типичные ошибки и профессиональные рекомендации

Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при создании карточек. Одна из самых частых — отсутствие единой системы отступов. Когда gap между элементами отличается на 1–2 пикселя, это бросается в глаза и создаёт ощущение небрежности.
Ещё одна ошибка — игнорирование автолейаутов. Ручная расстановка элементов быстро становится проблемой при масштабировании. Если нужно 50 карточек, каждая с разным количеством строк, редактирование займёт часы вместо минут.

Чек-лист перед презентацией карточки

  • Проверены ли все состояния (с/без скидки, нет в наличии)?
  • Работают ли варианты компонентов?
  • Правильно ли выстроена визуальная иерархия?
  • Достаточный ли контраст текста и фона?
  • Адаптирована ли карточка под мобильные устройства?
  • Протестирована ли в прототипе с hover-эффектами?
Полезно знать: Покажите карточку коллеге на 3 секунды и попросите рассказать, что он запомнил. Это проверка эффективности визуальной коммуникации.

Экспертное мнение

Создание карточки товара — это не просто дизайн, а стратегическая задача. Она находится на пересечении маркетинга, психологии и UX. Эффективная карточка снижает когнитивную нагрузку и направляет пользователя к действию.
По данным Nielsen Norman Group, пользователи проводят на странице категории менее 50 секунд, просматривая в среднем 7–10 карточек. Значит, каждая из них должна быть максимально информативной и узнаваемой.

«Не стремитесь впихнуть всё. Лучше меньше, но яснее. Пользователь должен понять суть за 2 секунды.» — Артём Васильев, руководитель дизайн-студии UXLab

Особое внимание уделяйте шрифтам. Используйте максимум два начертания: одно для названия (жирное), другое для описания (регулярное). Размеры должны различаться минимум на 20%, чтобы глаз сразу выделял главное.

Вопросы и ответы

Как сделать карточку адаптивной под разные экраны?
Используйте Auto Layout с настройкой Primary Axis Sizing в режиме Hug Contents. Для сетки применяйте Constraints: left & right — чтобы карточка растягивалась, или center — для фиксированного положения. На мобильных устройствах уменьшайте размер шрифтов и отступов пропорционально.
Можно ли использовать переменные в карточке товара?
Да, Figma поддерживает variables (в бета-версии на 2026 год). Вы можете создать переменные для цветов, текста и даже размеров. Например, переменная «price-color» может меняться в зависимости от скидки. Это полезно для тем и динамических данных.
Как организовать библиотеку карточек для команды?
Создайте отдельную страницу в Figma с мастер-компонентами. Группируйте карточки по типам: товар, услуга, акция. Добавьте документацию: где и как использовать каждый вариант. Подключите к Design System для централизованного управления.
Что делать, если название слишком длинное?
Ограничьте текст двумя строками и добавьте overflow: hidden. Не используйте многоточие вручную — Figma само обрезает текст при включённом Auto Resize. Либо предусмотрите вариант с уменьшенным шрифтом для длинных названий.
Нужно ли делать карточку кликабельной в прототипе?
Да, свяжите карточку с детальной страницей товара. Используйте триггер «OnClick» и переход «Slide» или «Push». Это помогает протестировать навигацию и понять, насколько естественно пользователь переходит к следующему шагу.

Заключение

Создание карточки товара в Figma — это сочетание технических навыков и стратегического мышления. Успешная карточка не просто красиво выглядит, но и работает на конверсию, доверие и узнаваемость бренда.

Используйте Auto Layout, компоненты и варианты — это основа масштабируемого и профессионального дизайна. Постоянно тестируйте карточки на читаемость и скорость восприятия.
  • Структурируйте карточку по принципам визуальной иерархии.
  • Обязательно применяйте Auto Layout для гибкости и адаптивности.
  • Делайте карточку компонентом с вариантами состояний.
  • Тестируйте hover-эффекты и кликабельность в прототипе.
  • Следите за единообразием в рамках дизайн-системы.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.