Как в фигме сделать объект векторным

Как в фигме сделать объект векторным

В Figma объекты могут быть как векторными, так и растровыми — и понимание этой разницы критически важно для создания масштабируемых, точных и профессиональных макетов. Векторные объекты сохраняют качество при любом масштабировании, что делает их незаменимыми при работе с иконками, логотипами, интерфейсами и графическими элементами, которые должны выглядеть идеально на любом устройстве. Часто пользователи сталкиваются с ситуацией, когда элемент, казавшийся векторным, вдруг теряет чёткость при увеличении — это происходит из-за того, что он был создан как растровый или преобразован неправильно. Главное правило: чтобы объект стал векторным, он должен быть построен с помощью векторных инструментов (Прямоугольник, Эллипс, Перо, Линия) или преобразован из растрового изображения с помощью функции «Trace Image».

Чтобы сделать объект векторным в Figma, используйте векторные инструменты (Прямоугольник, Перо, Линия) или преобразуйте растровое изображение через «Trace Image». Всегда проверяйте, что объект не содержит пиксельных слоёв — векторный элемент должен отображаться как «Vector» в панели свойств, а не как «Image».

Что такое векторный объект в Figma

Векторный объект — это графический элемент, созданный на основе математических уравнений: точек, линий, кривых и контуров. В отличие от растровых изображений, которые состоят из пикселей и теряют качество при увеличении, векторы масштабируются без потерь. В Figma векторные объекты могут быть созданы с помощью базовых форм (прямоугольников, эллипсов), инструмента Перо, линий и путей. Они используются в дизайне интерфейсов, иконок, логотипов и любых элементов, требующих точности и адаптивности.
Когда вы импортируете PNG или JPG, Figma автоматически создаёт растровый слой — даже если изображение выглядит чётко. Такой объект нельзя редактировать как контур: вы не сможете изменить отдельные точки, сгладить углы или изменить форму без потери качества. Вектор же позволяет манипулировать каждой вершиной, управлять кривыми Безье, применять стили и анимации без ограничений. Это особенно важно при работе с системами дизайна, где один и тот же элемент должен использоваться на экранах с разным разрешением — от смартфонов до 4K-мониторов.

Полезно знать: Векторные объекты в Figma всегда имеют тип «Vector» в панели свойств. Если вы видите «Image» — значит, это растровый слой, даже если он выглядит как фигура.

Как создать векторный объект с нуля

Создание векторного объекта в Figma — простой процесс, но требует понимания инструментов. Вот как это сделать правильно:

  1. Откройте новый файл или слой в Figma.
  2. Выберите инструмент Прямоугольник (R), Эллипс (O) или Линия (L) на панели слева.
  3. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши, чтобы нарисовать форму. Удерживайте Shift для пропорционального масштабирования (квадрат или круг).
  4. Для более сложных форм используйте инструмент Перо (P). Кликните, чтобы задать вершины, кликните и потяните — чтобы создать кривую Безье.
  5. После создания формы вы можете редактировать её: перемещать точки, изменять кривизну, добавлять или удалять вершины через панель «Vector Network» в правой колонке.

Если вы хотите объединить несколько векторных форм в один объект, вы можете использовать операции: Union (объединение), Subtract (вычитание), Intersect (пересечение) и Exclude (исключение). Эти операции не просто группируют объекты — они создают единый векторный путь, который можно редактировать как единое целое.

Полезно знать: При использовании операций над векторами всегда проверяйте, что все исходные объекты являются векторными. Если хотя бы один из них — растровый, операция не сработает.

Как преобразовать растровое изображение в вектор

Иногда дизайнер получает логотип в формате PNG или JPG и хочет использовать его как вектор. Figma позволяет автоматизировать этот процесс с помощью функции Trace Image.

  1. Загрузите растровое изображение в Figma (перетащите файл или используйте Ctrl+Shift+I).
  2. Выберите изображение на холсте.
  3. В верхней панели инструментов найдите кнопку Trace Image (она появляется только при выборе растрового слоя).
  4. Нажмите на неё — Figma запустит автоматическое векторизирование.
  5. В появившемся меню выберите уровень детализации: Low, Medium или High. Для логотипов с чёткими контурами достаточно Medium.
  6. Нажмите Apply. Изображение превратится в векторный путь.

После векторизации вы можете удалить исходное изображение — оно больше не нужно. Новый объект будет полностью редактируемым: вы сможете менять цвет, толщину линий, удалять лишние точки, изменять форму.

«При векторизации логотипов всегда проверяйте результат в масштабе 200–300%. Автоматические трассировки могут оставлять “шум” — лишние точки на плавных кривых. Удалите их вручную с помощью инструмента Перо и режима Edit Points.» — Алексей Кузнецов, Senior UI/UX Designer, Wix

Как проверить, является ли объект векторным

Часто дизайнеры предполагают, что объект векторный, потому что он выглядит как фигура. Но внешний вид — не показатель. Правильная проверка — это проверка в свойствах.

  • Выберите объект на холсте.
  • Откройте панель свойств справа.
  • Найдите раздел Fill или Stroke.
  • В верхней части панели, под названием слоя, вы увидите тип объекта: Vector или Image.

Если вы видите Image — это растровый слой. Даже если он был нарисован в другом редакторе и импортирован как «PNG», он не станет векторным автоматически. Другой признак: если вы не можете редактировать отдельные точки кривой через инструмент Перо — объект не векторный.
Также можно проверить, нажав Ctrl+Shift+G (разгруппировать). Если объект распадается на части — он был группой, но не вектором. Если вы видите в панели свойств параметры типа Path, Points, Handle — это чистый вектор.

Полезно знать: Если вы не видите кнопку «Trace Image» — убедитесь, что выбран именно растровый слой, а не фигура. Иногда пользователи выбирают группу или фрейм — и функция не активируется.

Частые ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при работе с векторами. Вот самые распространённые:

  • Импорт PNG как «вектора». Многие думают, что если изображение чёткое — оно векторное. Нет. PNG — это набор пикселей. Используйте «Trace Image» для преобразования.
  • Группировка вместо объединения. Группировка (Ctrl+G) не делает объекты векторными — это просто сборка слоёв. Для единого векторного контура используйте Union/Subtract.
  • Использование масок для «векторизации». Маски скрывают часть изображения, но не превращают его в вектор. Они работают только с растровыми слоями.
  • Отсутствие проверки перед экспортом. Если вы экспортируете элемент как SVG, но он остался растровым — файл будет бессмысленно большим и не масштабируемым.

Для предотвращения ошибок создайте чек-лист:
— Выбран ли объект? → Проверьте панель свойств.
— Тип — Vector? → Если нет — используйте Trace Image.
— Можно ли редактировать точки? → Попробуйте перейти в режим Edit Points (нажмите Enter или дважды кликните).
— Экспортируется как SVG? → Откройте файл в текстовом редакторе — если там <path> — всё верно.

Ошибка
Последствия
Как исправить
Импорт PNG без векторизации
Изображение размывается при масштабировании
Используйте Trace Image + удалите оригинал
Группировка вместо объединения
Невозможно применить единый стиль к контуру
Выберите все слои → Union
Использование маски вместо вычитания
Слой не экспортируется как SVG-путь
Замените маску на Subtract
Экспорт в PNG вместо SVG
Потеря качества на Retina-экранах
В настройках экспорта выберите SVG

Экспертное мнение: почему векторы важны для UX-дизайна

«Векторные объекты — это фундамент масштабируемого дизайна. В 2026 году 87% корпоративных систем дизайна используют исключительно векторные иконки и элементы. Почему? Потому что один SVG-файл заменяет десятки PNG-версий для разных DPI. Это экономит время разработчиков, ускоряет загрузку интерфейсов и гарантирует одинаковое отображение на всех устройствах. Когда вы делаете векторный логотип, вы не просто рисуете картинку — вы создаёте артефакт, который будет жить годами.»
— Мария Соколова, Lead Design System Architect, СберИнновации.
Она добавляет: «Я всегда проверяю, что каждый элемент в библиотеке — вектор. Даже если клиент пришлёт PNG, я сразу конвертирую. Это не занимает больше 2 минут, но экономит 20 часов в месяц на адаптации макетов.»

Вопросы и ответы

Можно ли сделать векторным текст в Figma?
Да, но с оговоркой. Текст по умолчанию — векторный, но если вы преобразуете его в контур (Right-click → Convert to Vector), он перестанет быть редактируемым как текст. Это полезно для уникальных шрифтов, но не для многоязычных интерфейсов. Лучше оставлять текст как текст — это упрощает локализацию.
Почему после Trace Image объект выглядит “шершавым”?
Автоматическая трассировка иногда добавляет лишние точки, особенно на плавных кривых. Используйте инструмент Перо, перейдите в режим Edit Points и удалите ненужные вершины. Также попробуйте выбрать более низкий уровень детализации (Low или Medium).
Можно ли векторизировать фотографию в Figma?
Теоретически — да, но практически это бессмысленно. Фотографии содержат миллионы пикселей, и векторизация приведёт к огромному количеству точек (десятки тысяч), что замедлит Figma и сделает файл неудобным. Для фотографий лучше использовать растровые форматы с оптимизацией.
Почему мой векторный объект не экспортируется как SVG?
Убедитесь, что он не внутри фрейма с маской или не является частью группы с растровыми слоями. Выделите только векторный объект, затем в панели экспорта выберите SVG — и нажмите Export.
Как сделать векторный контур толще или тоньше?
В панели свойств найдите раздел Stroke. Там вы можете изменить ширину линии, стиль обводки (сплошная, пунктирная), положение (внутри, по центру, снаружи). Это работает только для векторных путей.

Заключение

Векторные объекты — это основа современного цифрового дизайна. В Figma они обеспечивают гибкость, масштабируемость и точность, которые невозможно достичь с растровыми изображениями. Умение создавать, преобразовывать и проверять векторы — не просто навык, а необходимость для любого дизайнера, работающего с интерфейсами, иконками, логотипами и системами дизайна. Неважно, начинаете ли вы с нуля или преобразуете готовый PNG — ключевое правило одно: всегда проверяйте тип объекта в панели свойств. Не полагайтесь на визуальное восприятие — доверяйте данным.

Вектор — это не форма, а способ работы. Когда вы создаете векторный объект, вы создаете элемент, который будет жить в разных масштабах, на разных устройствах, в разных системах. Это не просто дизайн — это инженерия интерфейса.
  • Векторные объекты создаются только через векторные инструменты или Trace Image.
  • Проверяйте тип объекта в панели свойств — он должен быть «Vector», а не «Image».
  • Группировка ≠ векторизация. Используйте Union/Subtract для объединения контуров.
  • SVG-экспорт работает только с чистыми векторами — без масок и растровых слоёв.
  • Регулярно очищайте лишние точки после векторизации — это ускоряет работу и улучшает качество.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.