Как в фигме стереть часть картинки

Как в фигме стереть часть картинки

Часто при работе в Figma дизайнерам нужно не просто добавлять элементы, а редактировать изображения — например, убрать ненужную часть картинки, вырезать объект или создать маску. Прямого инструмента «ластик» для растровых изображений в Figma нет, но есть несколько эффективных способов достичь нужного результата с помощью векторных масок, фреймов и прозрачности. Важно понимать, что Figma — это векторный редактор, поэтому работа с изображениями строится на других принципах, чем в Photoshop или аналогах.

В Figma нельзя стереть часть изображения ластиком как в Photoshop, но можно использовать маскирование или обтравочные контуры. Главное — поместить картинку внутрь фигуры и активировать маску.

Маскирование картинки: основной способ скрыть часть изображения

Маскирование — ключевой инструмент в Figma для «стирания» части изображения. По сути, вы не удаляете пиксели, а скрываете их за пределами заданной области. Это работает через вложение изображения внутрь фигуры и активацию режима маски.

Для начала добавьте изображение в ваш дизайн. Перетащите его в холст или используйте команду File → Place Image. Затем создайте фигуру — круг, прямоугольник или любой другой контур — той формы, которую хотите использовать как «окно» для отображения части картинки.

  • Выделите одновременно изображение и фигуру (удерживая Shift).
  • Нажмите правой кнопкой мыши и выберите Create Mask (или используйте комбинацию Ctrl+Alt+M / Cmd+Option+M).
  • Изображение автоматически попадёт внутрь фигуры и будет отображаться только в её границах.

Теперь вы можете перемещать изображение внутри маски, изменять размеры фигуры или редактировать её форму — всё это не затрагивает оригинальный файл, оставляя процесс полностью нелинейным.

Полезно знать: Маска в Figma — это всегда верхний слой. Убедитесь, что фигура находится выше изображения в иерархии слоёв, иначе опция создания маски будет недоступна.

Как редактировать маску после создания

После активации маски вы можете дважды щёлкнуть по ней, чтобы войти в «режим редактирования маски». Внутри вы увидите исходное изображение, которое можно двигать, масштабировать или поворачивать. Фигура-маска остаётся на месте, но вы можете выйти из режима и изменить её форму через панель свойств.

Если нужно временно отключить маску, выберите фрейм с маской и нажмите Disable Mask в правой панели. Это полезно при тестировании композиции или корректировке положения.

Создание вырезки с помощью фигур и фреймов

Иногда задача требует не просто скруглённого окна, а сложной формы — например, вырезать силуэт человека или создать эффект «выбитого» участка. Здесь помогут составные фигуры и булевы операции.

Создайте два или более контура: один как основная маска, второй — как область, которую нужно «стереть». Например, если у вас круглая маска, а вы хотите убрать из неё квадратный участок, объедините фигуры через операцию Subtract.

  1. Нарисуйте основную маску (например, круг).
  2. Поверх неё добавьте фигуру той формы, которую хотите «стереть» (например, прямоугольник).
  3. Выделите обе фигуры и примените Subtract в панели свойств.
  4. Поместите изображение внутрь получившегося контура и создайте маску.

Такой подход позволяет создавать сложные формы без потери качества — особенно важно для адаптивных интерфейсов и прототипов.

«Используйте комбинацию масок и булевых операций, чтобы имитировать эффект ластика. Это даёт полный контроль над видимостью изображения и легко редактируется на любом этапе.» — Алексей Миронов, UX-дизайнер, 8 лет опыта в Figma

Альтернатива: использование Auto Layout и фреймов

Auto Layout в Figma также может использоваться для управления видимостью содержимого. Если вы поместите изображение внутрь фрейма с ограниченными размерами и включите Clips Content, то часть картинки за пределами фрейма станет невидимой.

Чтобы активировать этот режим:

  • Выделите фрейм с изображением.
  • В правой панели найдите опцию Clips Content и включите её (значок квадрата с уголком).
  • Перемещайте изображение — всё, что выходит за границы фрейма, будет скрыто.

Преимущество этого метода — простота и совместимость с компонентами и вариантами. Однако он менее гибкий, чем векторные маски, так как не поддерживает сложные формы.

Работа с прямоугольными и сложными формами

Большинство задач сводятся к прямоугольным или круглым маскам, но Figma позволяет использовать любые пути — от многоугольников до кривых Безье. Это открывает возможности для креативных решений в UI/UX-дизайне.

Для создания маски произвольной формы:

  • Выберите инструмент Pen (P) и нарисуйте контур.
  • Добавьте изображение поверх него.
  • Выделите оба элемента и примените Create Mask.

Вы можете комбинировать несколько масок в одном проекте — например, сделать галерею с разными формами отображения изображений. Это особенно актуально при проектировании дашбордов, карточек товаров или медицинских интерфейсов.

Метод
Где использовать
Ограничения
Векторная маска
Сложные формы, точное управление
Требует ручного редактирования контура
Фрейм + Clips Content
Быстрое обрезание, прототипирование
Только прямоугольные границы
Составные фигуры (Boolean)
Вырезы, дыры, нестандартные формы
Сложность при большом количестве операций
Полезно знать: При использовании масок изображение остаётся в исходном качестве. Это значит, что при изменении масштаба или экспорте вы не теряете детализацию — важное преимущество для ретина-экранов.

Экспорт изображений с масками

При экспорте фрейма с маской Figma автоматически вырежет видимую часть. Вы можете выбрать формат PNG, JPEG или SVG (если маска векторная). Убедитесь, что в настройках экспорта включена опция Include для нужного слоя.

Если вы используете маску для презентации, но хотите сохранить оригинал — экспортируйте отдельно маску и изображение. Это удобно при передаче макетов разработчикам.

Распространённые ошибки и как их избежать

Новички часто сталкиваются с тем, что маска не работает или изображение исчезает. Причины могут быть разными — от неправильной иерархии слоёв до забытого включения опций.

  • Маска не применяется: Убедитесь, что фигура находится выше изображения в слоях. Порядок имеет значение.
  • Изображение исчезло: Возможно, вы случайно применили маску к пустому фрейму. Проверьте, вложено ли изображение внутрь.
  • Нельзя редактировать маску: Дважды щёлкните по фрейму с маской, чтобы войти в режим редактирования содержимого.
  • Форма маски не соответствует ожиданиям: Используйте Vector Combine для точного контроля над контурами.

Если вы работаете в команде, оставляйте комментарии к маскам: «Маска для аватара», «Не редактировать». Это снижает риск случайного изменения.

Чек-лист: проверка перед публикацией

  1. Правильно ли расположены слои: маска сверху, изображение внутри?
  2. Активирована ли опция маски (не просто вложенность)?
  3. Корректно ли отображается изображение при разных размерах фрейма?
  4. Подготовлены ли экспортные настройки для разработчиков?
Полезно знать: Figma не поддерживает прозрачность в JPEG. Если вам нужен прозрачный фон после маскирования, экспортируйте в PNG или SVG.

Экспертное мнение

«Многие дизайнеры ждут в Figma функцию ластика, как в Photoshop. Но я считаю, что маски — это более продуманное решение. Они не уничтожают данные, а управляют видимостью, что критично при итерациях. Я использую маски даже для анимации — меняю положение изображения внутри фрейма, создавая эффект движения.» — Дарья Ковалёва, арт-директор, 10 лет в digital-дизайне

Она также отмечает, что маски отлично работают с компонентами: вы можете создать компонент «Avatar» с круглой маской и использовать его по всему проекту. При этом замена изображения не требует повторного наложения маски.

Вопросы и ответы

Можно ли частично стереть изображение, как в графическом редакторе?
Нет, Figma не работает с пикселями напрямую. Вместо стирания используется маскирование — скрытие части изображения за пределами заданной области. Это не разрушительный метод, что делает его безопасным для редактирования.
Почему после создания маски изображение стало меньше?
Figma автоматически встраивает изображение внутрь фигуры. Вы можете выйти из режима маски и переместить картинку вручную, чтобы скорректировать положение. Используйте зум и стрелки для точной настройки.
Работают ли маски в прототипах?
Да, маски полностью поддерживаются в прототипах. При клике на замаскированную область она ведёт себя как обычный элемент. Можно назначать переходы, hover-состояния и анимации.
Можно ли использовать градиентную маску?
Косвенно — через плагины или внешние редакторы. В базовой Figma градиентные маски недоступны, но вы можете имитировать эффект, используя слои с разной прозрачностью и blend modes.
Поддерживаются ли маски при экспорте в код?
Да, Figma генерирует CSS-свойства clip-path или overflow: hidden в зависимости от типа маски. Разработчики могут легко воспроизвести эффект в коде.

Заключение

Figma не предлагает классический инструмент «ластик», но предоставляет более гибкие и современные способы редактирования изображений. Маскирование — это не ограничение, а преимущество: оно сохраняет нелинейность работы, позволяет быстро менять композицию и легко интегрируется в прототипы и компоненты.

Главное — понять логику векторного редактора: вы не стираете, а управляете видимостью. Это меняет подход к дизайну, делая его более системным и масштабируемым.
  • Используйте маски вместо ластика — это основной способ скрыть часть изображения.
  • Помещайте изображение внутрь фигуры и применяйте Create Mask.
  • Комбинируйте маски с булевыми операциями для сложных форм.
  • Не забывайте про Clipping в фреймах для быстрого обрезания.
  • Экспортируйте правильно: PNG для прозрачности, SVG для векторных масок.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.