Как в фигме закруглить только один угол
Представьте, что вы проектируете кнопку, карточку или интерфейсный элемент, где только один угол должен быть закруглён — остальные остаются острыми. Это не редкость: такие решения часто используются в современных UI/UX-дизайнах для создания визуальной динамики, акцента или имитации физического взаимодействия. Но в Figma, где по умолчанию все углы элемента закругляются равномерно, это вызывает серьёзные трудности. Многие дизайнеры полагают, что Figma не поддерживает индивидуальное закругление углов — и теряют часы на костыли: маски, кастомные формы, векторные редакторы. На самом деле, решение существует. Оно простое, точное и не требует обходных путей. Всё, что вам нужно — это понимание структуры свойств в панели Inspect и умение работать с числовыми значениями закругления.
- Зачем закруглять только один угол?
- Пошаговая инструкция: как закруглить один угол в Figma
- Частые ошибки и как их избежать
- Продвинутые техники: маски, компоненты и автоматизация
- Сравнение с другими инструментами: Figma vs. Adobe XD vs. Sketch
- Экспертное мнение: почему это важно в UI/UX
- Вопросы и ответы
- Заключение
Зачем закруглять только один угол?
Современные интерфейсы всё чаще отказываются от симметричных форм. Одностороннее закругление создаёт ощущение движения, направления или физического взаимодействия. Например, кнопка с закруглённым только верхним правым углом может ассоциироваться с «открывающейся» панелью. Карточка с закруглённым нижним левым углом визуально «прижимается» к краю экрана, создавая эффект тени или глубины. Такие приёмы активно используются в приложениях Apple, Google Material Design 3 и современных SaaS-интерфейсах.
Представьте, что вы проектируете модальное окно, которое «выезжает» справа. Если все углы одинаково закруглены — оно выглядит как стандартный диалог. Но если только правый верхний и правый нижний углы закруглены, а левые — острые, пользователь сразу понимает: этот элемент «прилип» к правому краю. Это не просто эстетика — это когнитивная подсказка. Исследования NNGroup показывают, что визуальные асимметрии, если они логичны, ускоряют восприятие интерфейса на 18–22%.
Также такие решения снижают визуальную перегрузку. В сложных панелях управления, где множество элементов, закруглённый только один угол помогает выделить ключевую кнопку или акцентировать внимание без использования цвета или анимации.
Пошаговая инструкция: как закруглить один угол в Figma
Этот метод работает с любыми векторными объектами: прямоугольниками, текстовыми блоками, фигурами, созданными через Pen Tool. Главное — объект должен быть не группой и не результатом Boolean Operation.
- Выберите объект, который нужно изменить. Убедитесь, что он выделен — в панели справа появится раздел «Design».
- Найдите поле «Corner Radius» в разделе «Properties» (в правой панели). По умолчанию там одно поле с одинаковым значением для всех углов.
- Нажмите на маленький значок «🔗» рядом с полем — он отключит синхронизацию углов. После этого появятся четыре отдельных поля: Top Left, Top Right, Bottom Right, Bottom Left.
- Введите нужное значение (например, 12) только в поле нужного угла. Остальные три оставьте равными 0.
- Проверьте результат: если вы ввели значение в «Top Right», только верхний правый угол станет закруглённым, остальные останутся прямыми.
Если вы не видите отдельные поля — убедитесь, что объект не является частью группы. Выделите его, нажмите Cmd+Shift+G (Mac) или Ctrl+Shift+G (Windows), чтобы разгруппировать. Также проверьте, что объект не был преобразован в кастомный патч через «Union» или «Subtract» — в этом случае закругление углов станет недоступным.
Частые ошибки и как их избежать
Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при закруглении одного угла. Вот самые распространённые:
- Ошибка 1: Забыли отключить синхронизацию. Пользователи вводят значение в одно поле и думают, что оно применится только к одному углу — но Figma по-прежнему синхронизирует все. Решение: Всегда проверяйте наличие значка 🔗 — если он закрыт (серый), значит, синхронизация включена.
- Ошибка 2: Использование Boolean Operations. Если вы объединили прямоугольник с кругом или вычли часть — Figma превращает объект в сложный патч, и углы становятся неуправляемыми. Решение: Делайте закругление до применения Boolean. Если уже сделали — используйте маску.
- Ошибка 3: Применение к текстовому блоку без обёртки. Текст сам по себе не имеет углов. Если вы пытаетесь закруглить угол текста — ничего не произойдёт. Решение: Оберните текст в фрейм (Select + Cmd+Shift+R), затем закругляйте фрейм.
- Ошибка 4: Неправильная ориентация. Пользователи путают «Top Left» и «Bottom Right» при работе с макетами в зеркальном отображении. Решение: Включите «Grid» и «Rulers» — они помогут визуально определить, какой угол где находится.
Ошибка |
Причина |
Как исправить |
|---|---|---|
Значение не применяется |
Объект — группа или Boolean |
Разгруппировать или применить закругление до операций |
Все углы закругляются |
Синхронизация не отключена |
Нажать на значок 🔗 в панели Inspect |
Нет поля для углов |
Объект — текст без фрейма |
Обернуть текст в фрейм |
Угол закруглился не там, где нужно |
Неправильно определена ориентация |
Включить сетку и проверить координаты |
Продвинутые техники: маски, компоненты и автоматизация
Иногда нужно закруглить один угол у нескольких элементов одновременно — например, в списке карточек или в компоненте кнопки. В этом случае ручной ввод каждого угла неэффективен.
Решение — маски. Создайте прямоугольник с нужным закруглённым углом, наложите его поверх основного объекта, выделите оба и нажмите Cmd+Alt+M (Mac) или Ctrl+Alt+M (Windows). Это создаст маску, которая обрежет форму по контуру. Теперь вы можете изменять размер объекта под маской — закругление останется неизменным.
Для повторяющихся элементов — используйте компоненты. Создайте один элемент с нужным закруглением, превратите его в компонент (Right-click → Create Component). Затем, в экземплярах, вы можете переопределять значения углов в панели «Instance» — без потери структуры.
Если вы работаете в команде — настройте стиль закруглений в Design System. Добавьте в библиотеку preset-значения: например, «Corner: Top Right 8» или «Corner: Bottom Left 16». Это ускорит работу и исключит разногласия между дизайнерами.
Также полезно использовать плагины: например, “Corner Radius Manager” или “Figma Corner”. Они позволяют массово применять закругления по типу (например, «только правый»), задавать паттерны и экспортировать настройки в JSON. Особенно полезно при работе с 50+ элементами.
Сравнение с другими инструментами: Figma vs. Adobe XD vs. Sketch
Многие дизайнеры переходят между инструментами и удивляются, почему в других программах закругление одного угла работает иначе. Разберём ключевые различия.
Инструмент |
Возможность закруглить один угол |
Как работает |
Ограничения |
|---|---|---|---|
Figma |
Да |
Отдельные поля в Inspect после отключения синхронизации |
Не работает с Boolean, требует ручного ввода |
Adobe XD |
Да |
Четыре отдельных поля, доступны сразу |
Не поддерживает сложные векторы, нет масок на уровне свойств |
Sketch |
Частично |
Только через плагины (например, “Corner Radius”) или ручное создание патчей |
Нет встроенного интерфейса — требует дополнительных инструментов |
Figma — единственный инструмент, где закругление одного угла реализовано нативно и интуитивно. Adobe XD предлагает более прямой доступ к полям, но хуже работает с анимациями и компонентами. Sketch требует плагинов — что делает его менее удобным для быстрого прототипирования.
Экспертное мнение: почему это важно в UI/UX
Дмитрий подчёркивает: закругление одного угла — это не тренд, а инструмент восприятия. Он работает на уровне подсознания: человек ассоциирует закруглённые формы с мягкостью, плавностью, доступностью. Когда только один угол закруглён — это создаёт ощущение «взгляда», «направления» или «открытия». В мобильных интерфейсах, где пространство ограничено, такие детали снижают когнитивную нагрузку.
Он также рекомендует: «Не используйте этот приём везде. Лучше применять его в 1–2 ключевых элементах — тогда он становится маркером, а не шумом.»
Вопросы и ответы
Заключение
Закругление одного угла в Figma — это не «секретная фича», а базовый навык профессионального дизайнера. Он позволяет создавать интерфейсы, которые не просто выглядят красиво, но и лучше воспринимаются. Современные пользователи чувствуют асимметрию даже на подсознательном уровне — и это работает. Отключите синхронизацию, введите значение только для нужного угла, проверьте ориентацию — и вы получите точный, гибкий, масштабируемый результат.
Этот приём не требует плагинов, не замедляет работу и не ломает компоненты. Он работает везде: в мобильных приложениях, веб-интерфейсах, визуальных системах. Главное — не переборщить. Используйте его как акцент, а не как правило.
- Отключите синхронизацию углов через значок 🔗 в панели Inspect.
- Вводите значение только для нужного угла — остальные оставьте равными 0.
- Не применяйте к группам и Boolean-объектам — используйте маски или делайте до операций.
- Создавайте компоненты с разными конфигурациями для повторного использования.
- Используйте этот приём умеренно — как визуальный акцент, а не как стандарт.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.