Как вставить гиперссылку в фигму
Гиперссылки в Figma — это мощный инструмент для создания интерактивных прототипов, презентаций и кликабельных макетов. Они позволяют дизайнерам и командам демонстрировать пользовательские сценарии, тестировать навигацию и делиться рабочими прототипами без необходимости писать код. В отличие от статичных изображений, макеты с гиперссылками имитируют реальное поведение приложения или сайта, что особенно важно на этапах валидации и согласования.
- Как добавить гиперссылку в Figma: пошаговая инструкция
- Как сделать кликабельный текст
- Типы гиперссылок в Figma: внутренние, внешние, переходы между экранами
- Как привязать ссылку к целому разделу
- Распространённые ошибки и как их избежать
- Проверка и отладка ссылок
- Продвинутые техники: условия, hover-эффекты, динамические ссылки
- Автоматизация и плагины
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Как добавить гиперссылку в Figma: пошаговая инструкция
Добавление гиперссылки в Figma — простой процесс, но требует понимания различий между режимами Design и Prototype. Ссылки не вставляются как текстовые элементы, а задаются через интеракцию между объектами. Это означает, что вы не «вставляете» ссылку напрямую в текст, а определяете, куда должен вести клик.
Для начала убедитесь, что вы работаете в проекте Figma и имеете доступ к редактированию файла. Выберите любой объект — прямоугольник, текст, иконку или группу. Перейдите во вкладку Prototype в правой панели. Если вы видите только вкладки Design и Inspect, нажмите на переключатель в верхней части панели.
Теперь кликните на маленький круг, который появляется в центре выбранного объекта. Перетащите его к целевому фрейму (если переход внутри макета) или отпустите в пустое пространство, чтобы задать внешнюю ссылку.
- Выберите объект, который станет кликабельным.
- Перейдите во вкладку Prototype.
- Нажмите на иконку-круг и перетащите её.
- Если цель — внешняя страница, выберите Web URL в настройках соединения.
- Введите полный адрес (например, https://google.com).
- Настройте тип триггера (обычно On Click) и анимацию перехода.
После этого проверьте работу ссылки, нажав кнопку Present в правом верхнем углу. Теперь при клике на объект будет происходить переход по указанному URL.
Как сделать кликабельный текст
Многие пользователи пытаются вставить ссылку в текстовый блок, как в Word или Google Docs. В Figma так нельзя. Вместо этого:
- Выделите текстовый слой.
- Перейдите в Prototype.
- Создайте соединение и выберите Web URL.
- Введите адрес и сохраните.
Figma не поддерживает частичное форматирование текста с разными ссылками (как в HTML), поэтому если нужно несколько ссылок в одном абзаце, разбейте текст на отдельные слои.
Типы гиперссылок в Figma: внутренние, внешние, переходы между экранами
Figma поддерживает три основных типа «ссылок»:
- Переходы между фреймами — используются в прототипах для имитации навигации между экранами приложения.
- Внешние URL-адреса — открывают веб-страницы в браузере.
- Ссылки на другие файлы Figma — позволяют переходить между проектами.
Каждый тип решает свои задачи. Например, при демонстрации мобильного приложения логично использовать переходы между фреймами. А если вы показываете маркетинговую страницу с CTA-кнопкой, лучше указать реальный URL.
Тип ссылки |
Где используется |
Особенности |
|---|---|---|
Переход между фреймами |
Прототипы приложений, многостраничные макеты |
Не требует интернета, работает только в режиме Present |
Внешний Web URL |
Кликабельные баннеры, кнопки, презентации |
Открывается в новой вкладке браузера |
Ссылка на другой Figma-файл |
Интеграция дизайн-систем, документация |
Требует общего доступа к файлу |
При выборе типа ссылки ориентируйтесь на цель прототипа. Если вы тестируете юзабилити — используйте внутренние переходы. Если представляете клиенту — добавьте реальные URL, чтобы повысить доверие.
Как привязать ссылку к целому разделу
Иногда нужно, чтобы клик по карточке продукта вёл на сайт. Для этого:
- Сгруппируйте все элементы карточки (Ctrl+G / Cmd+G).
- Выберите группу.
- В Prototype задайте Web URL.
- Убедитесь, что все внутренние элементы не перехватывают клик (проверьте порядок слоёв).
Если внутри карточки есть кнопка с собственной ссылкой, она будет иметь приоритет. Отключите её или настройте отдельно.
Распространённые ошибки и как их избежать
Новички часто сталкиваются с тем, что ссылки не работают. Причины обычно технические, но легко исправимые.
Первая ошибка — забыть перейти в режим Prototype. Многие остаются в Design и не видят настроек соединений. Проверьте вкладку справа: если нет параметров Trigger или Action, вы в Design.
Вторая — некорректный URL. Figma требует полный адрес, включая https://. Запись google.com не сработает. Всегда используйте полный формат.
Третья — невидимый кликабельный слой. Иногда поверх кнопки находится прозрачный прямоугольник, который блокирует клик. Проверьте иерархию слоёв в панели Layers.
Четвёртая — путаница между On Click и While Hover. Некоторые дизайнеры выбирают While Hover, ожидая, что ссылка откроется при наведении. Но в режиме Present клик всё равно требуется. Лучше использовать On Click для URL.
Проверка и отладка ссылок
Перед отправкой прототипа клиенту или команде обязательно протестируйте все ссылки:
- Нажмите Present.
- Пройдите по всем кликабельным элементам.
- Убедитесь, что внешние ссылки открываются в новой вкладке.
- Проверьте, что нет «слепых» кликов (когда ничего не происходит).
Если ссылка ведёт в никуда, скорее всего, вы не указали действие или выбрали несуществующий фрейм. Вернитесь в Prototype и перепроверьте соединение.
Продвинутые техники: условия, hover-эффекты, динамические ссылки
Figma позволяет делать больше, чем просто статичные ссылки. С помощью сочетаний триггеров и условий можно имитировать сложное поведение.
Например, вы можете настроить, чтобы при наведении на кнопку менялся цвет, а при клике — происходил переход. Для этого:
- Создайте два состояния кнопки: default и hover.
- В Prototype добавьте соединение с триггером While Hovering на hover-состояние.
- Добавьте второе соединение с On Click на внешний URL.
Это создаёт эффект живого интерфейса, даже без кода.
Ещё один продвинутый приём — использование переменных и условий в Figma Variables (доступно в Professional-плане). Вы можете создать компонент с параметром «type», где значение «external» ведёт на URL, а «internal» — на фрейм.
Также полезно знать про deep linking. Если у вас длинный скролл-прототип, вы можете создать якорные ссылки на конкретные секции. Для этого:
- Разбейте контент на фреймы с понятными названиями.
- Создайте меню с ссылками на эти фреймы.
- Используйте Smooth Scroll или Instant для анимации.
Это удобно для презентации сайтов или документации.
Автоматизация и плагины
Если вы часто добавляете ссылки, рассмотрите плагины:
- Link-o-matic — массовое добавление URL.
- ProtoPie Sync — синхронизация с ProtoPie для сложной логики.
- Figma to Webflow — экспорт кликабельных макетов в Webflow.
Они экономят время, особенно при работе с большими проектами.
Экспертное мнение
По его словам, ключевой момент — осознанное использование ссылок. Не стоит делать всё кликабельным. Только важные элементы: CTA, навигация, интерактивные компоненты.
Он также советует использовать комментарии для пояснения: «Если ссылка ведёт на заглушку, напишите в комментарии: “Переход на этапе разработки”. Это честно и профессионально».
Вопросы и ответы
mailto:support@example.com или tel:+79991234567. Эти ссылки будут корректно обработаны системой при клике.Заключение
Вставка гиперссылок в Figma — простая, но стратегически важная задача. Она превращает статичный макет в интерактивный опыт, который легче воспринимается командой, клиентами и пользователями. Главное — понимать разницу между типами ссылок и правильно использовать режим Prototype.
- Гиперссылки настраиваются во вкладке Prototype, а не в тексте.
- Всегда указывайте полный URL с https://.
- Тестируйте все переходы перед презентацией.
- Используйте On Click для внешних ссылок, избегайте While Hover.
- Комбинируйте внутренние и внешние ссылки для максимального эффекта.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.