Как вставить гиперссылку в фигму

Как вставить гиперссылку в фигму

Гиперссылки в Figma — это мощный инструмент для создания интерактивных прототипов, презентаций и кликабельных макетов. Они позволяют дизайнерам и командам демонстрировать пользовательские сценарии, тестировать навигацию и делиться рабочими прототипами без необходимости писать код. В отличие от статичных изображений, макеты с гиперссылками имитируют реальное поведение приложения или сайта, что особенно важно на этапах валидации и согласования.

Чтобы вставить гиперссылку в Figma, выберите нужный объект, перейдите во вкладку Prototype, создайте соединение и укажите URL или привяжите к другому фрейму. Главное — использовать режим «Web URL» для внешних ссылок.

Как добавить гиперссылку в Figma: пошаговая инструкция

Добавление гиперссылки в Figma — простой процесс, но требует понимания различий между режимами Design и Prototype. Ссылки не вставляются как текстовые элементы, а задаются через интеракцию между объектами. Это означает, что вы не «вставляете» ссылку напрямую в текст, а определяете, куда должен вести клик.

Для начала убедитесь, что вы работаете в проекте Figma и имеете доступ к редактированию файла. Выберите любой объект — прямоугольник, текст, иконку или группу. Перейдите во вкладку Prototype в правой панели. Если вы видите только вкладки Design и Inspect, нажмите на переключатель в верхней части панели.

Теперь кликните на маленький круг, который появляется в центре выбранного объекта. Перетащите его к целевому фрейму (если переход внутри макета) или отпустите в пустое пространство, чтобы задать внешнюю ссылку.

  1. Выберите объект, который станет кликабельным.
  2. Перейдите во вкладку Prototype.
  3. Нажмите на иконку-круг и перетащите её.
  4. Если цель — внешняя страница, выберите Web URL в настройках соединения.
  5. Введите полный адрес (например, https://google.com).
  6. Настройте тип триггера (обычно On Click) и анимацию перехода.

После этого проверьте работу ссылки, нажав кнопку Present в правом верхнем углу. Теперь при клике на объект будет происходить переход по указанному URL.

Полезно знать: Гиперссылка в Figma не изменяет внешний вид объекта. Чтобы обозначить кликабельность, используйте подчёркивание текста, изменение цвета или курсор «pointer» в комментариях.

Как сделать кликабельный текст

Многие пользователи пытаются вставить ссылку в текстовый блок, как в Word или Google Docs. В Figma так нельзя. Вместо этого:

  • Выделите текстовый слой.
  • Перейдите в Prototype.
  • Создайте соединение и выберите Web URL.
  • Введите адрес и сохраните.

Figma не поддерживает частичное форматирование текста с разными ссылками (как в HTML), поэтому если нужно несколько ссылок в одном абзаце, разбейте текст на отдельные слои.

Типы гиперссылок в Figma: внутренние, внешние, переходы между экранами

Figma поддерживает три основных типа «ссылок»:

  • Переходы между фреймами — используются в прототипах для имитации навигации между экранами приложения.
  • Внешние URL-адреса — открывают веб-страницы в браузере.
  • Ссылки на другие файлы Figma — позволяют переходить между проектами.

Каждый тип решает свои задачи. Например, при демонстрации мобильного приложения логично использовать переходы между фреймами. А если вы показываете маркетинговую страницу с CTA-кнопкой, лучше указать реальный URL.

Тип ссылки
Где используется
Особенности
Переход между фреймами
Прототипы приложений, многостраничные макеты
Не требует интернета, работает только в режиме Present
Внешний Web URL
Кликабельные баннеры, кнопки, презентации
Открывается в новой вкладке браузера
Ссылка на другой Figma-файл
Интеграция дизайн-систем, документация
Требует общего доступа к файлу

При выборе типа ссылки ориентируйтесь на цель прототипа. Если вы тестируете юзабилити — используйте внутренние переходы. Если представляете клиенту — добавьте реальные URL, чтобы повысить доверие.

«Смешивайте типы ссылок: например, сделайте основную навигацию внутренней, а кнопку “Купить” ведущей на реальный сайт. Это создаёт эффект присутствия». — Алексей Миронов, UX-дизайнер, 8 лет в продуктовых командах

Как привязать ссылку к целому разделу

Иногда нужно, чтобы клик по карточке продукта вёл на сайт. Для этого:

  • Сгруппируйте все элементы карточки (Ctrl+G / Cmd+G).
  • Выберите группу.
  • В Prototype задайте Web URL.
  • Убедитесь, что все внутренние элементы не перехватывают клик (проверьте порядок слоёв).

Если внутри карточки есть кнопка с собственной ссылкой, она будет иметь приоритет. Отключите её или настройте отдельно.

Распространённые ошибки и как их избежать

Новички часто сталкиваются с тем, что ссылки не работают. Причины обычно технические, но легко исправимые.

Первая ошибка — забыть перейти в режим Prototype. Многие остаются в Design и не видят настроек соединений. Проверьте вкладку справа: если нет параметров Trigger или Action, вы в Design.

Вторая — некорректный URL. Figma требует полный адрес, включая https://. Запись google.com не сработает. Всегда используйте полный формат.

Третья — невидимый кликабельный слой. Иногда поверх кнопки находится прозрачный прямоугольник, который блокирует клик. Проверьте иерархию слоёв в панели Layers.

Полезно знать: Используйте режим Outline (Cmd+Option+O), чтобы быстро увидеть, какие слои перекрывают другие. Это помогает находить «мертвые зоны» кликабельности.

Четвёртая — путаница между On Click и While Hover. Некоторые дизайнеры выбирают While Hover, ожидая, что ссылка откроется при наведении. Но в режиме Present клик всё равно требуется. Лучше использовать On Click для URL.

Проверка и отладка ссылок

Перед отправкой прототипа клиенту или команде обязательно протестируйте все ссылки:

  1. Нажмите Present.
  2. Пройдите по всем кликабельным элементам.
  3. Убедитесь, что внешние ссылки открываются в новой вкладке.
  4. Проверьте, что нет «слепых» кликов (когда ничего не происходит).

Если ссылка ведёт в никуда, скорее всего, вы не указали действие или выбрали несуществующий фрейм. Вернитесь в Prototype и перепроверьте соединение.

Продвинутые техники: условия, hover-эффекты, динамические ссылки

Figma позволяет делать больше, чем просто статичные ссылки. С помощью сочетаний триггеров и условий можно имитировать сложное поведение.

Например, вы можете настроить, чтобы при наведении на кнопку менялся цвет, а при клике — происходил переход. Для этого:

  • Создайте два состояния кнопки: default и hover.
  • В Prototype добавьте соединение с триггером While Hovering на hover-состояние.
  • Добавьте второе соединение с On Click на внешний URL.

Это создаёт эффект живого интерфейса, даже без кода.

Ещё один продвинутый приём — использование переменных и условий в Figma Variables (доступно в Professional-плане). Вы можете создать компонент с параметром «type», где значение «external» ведёт на URL, а «internal» — на фрейм.

«Используйте component properties, чтобы сделать универсальные кнопки. Один компонент — и десятки вариантов поведения без дублирования». — Дарья Ковалёва, Lead Product Designer, Figma Ambassador

Также полезно знать про deep linking. Если у вас длинный скролл-прототип, вы можете создать якорные ссылки на конкретные секции. Для этого:

  • Разбейте контент на фреймы с понятными названиями.
  • Создайте меню с ссылками на эти фреймы.
  • Используйте Smooth Scroll или Instant для анимации.

Это удобно для презентации сайтов или документации.

Автоматизация и плагины

Если вы часто добавляете ссылки, рассмотрите плагины:

  • Link-o-matic — массовое добавление URL.
  • ProtoPie Sync — синхронизация с ProtoPie для сложной логики.
  • Figma to Webflow — экспорт кликабельных макетов в Webflow.

Они экономят время, особенно при работе с большими проектами.

Экспертное мнение

«Гиперссылки в Figma — это не просто удобство, а инструмент влияния. Хороший прототип с реальными переходами убеждает лучше любого PDF. Я всегда добавляю хотя бы одну рабочую ссылку в демо — это создаёт эффект “уже готово”». — Михаил Петров, Product Designer в fintech, 10 лет опыта

По его словам, ключевой момент — осознанное использование ссылок. Не стоит делать всё кликабельным. Только важные элементы: CTA, навигация, интерактивные компоненты.

Он также советует использовать комментарии для пояснения: «Если ссылка ведёт на заглушку, напишите в комментарии: “Переход на этапе разработки”. Это честно и профессионально».

Вопросы и ответы

Можно ли сделать гиперссылку в тексте, как в HTML?
Нет, Figma не поддерживает гиперссылки внутри одного текстового слоя. Чтобы сделать часть текста кликабельной, разделите её на отдельные текстовые объекты и настройте ссылку для нужного фрагмента.
Работают ли ссылки в экспортированном PDF?
Нет. Гиперссылки активны только в режиме Present онлайн или в приложении Figma. В PDF, PNG или других статичных форматах они теряются.
Почему ссылка не открывается в новой вкладке?
Figma всегда открывает внешние URL в новой вкладке по умолчанию. Если этого не происходит, возможно, в браузере включён блокировщик всплывающих окон. Проверьте настройки.
Можно ли отслеживать клики по ссылкам в Figma?
Напрямую — нет. Figma не предоставляет аналитику по кликам. Для сбора данных используйте сторонние инструменты, например, встраивайте прототип в Maze или Useberry.
Поддерживаются ли mailto и tel ссылки?
Да. Вы можете указать mailto:support@example.com или tel:+79991234567. Эти ссылки будут корректно обработаны системой при клике.

Заключение

Вставка гиперссылок в Figma — простая, но стратегически важная задача. Она превращает статичный макет в интерактивный опыт, который легче воспринимается командой, клиентами и пользователями. Главное — понимать разницу между типами ссылок и правильно использовать режим Prototype.

Используйте гиперссылки осознанно: не перегружайте прототип, но добавляйте хотя бы несколько реальных переходов для достоверности. Это повысит воспринимаемую ценность вашей работы.
  • Гиперссылки настраиваются во вкладке Prototype, а не в тексте.
  • Всегда указывайте полный URL с https://.
  • Тестируйте все переходы перед презентацией.
  • Используйте On Click для внешних ссылок, избегайте While Hover.
  • Комбинируйте внутренние и внешние ссылки для максимального эффекта.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.