Как вставить ссылку в фигме в картинку
В Figma — одном из самых популярных инструментов для дизайна интерфейсов — ссылки на картинки позволяют превратить статичные элементы в интерактивные прототипы. Это особенно важно при создании макетов веб-сайтов, мобильных приложений или landing page, где пользователь должен кликать по изображениям, чтобы перейти на другие экраны, внешние ресурсы или документы. Многие дизайнеры сталкиваются с трудностями: ссылка не работает, не отображается, или ведёт не туда. В этой статье вы найдёте исчерпывающее руководство по вставке ссылки в картинку в Figma, включая пошаговые инструкции, типичные ошибки, советы экспертов и практические кейсы. Вы узнаете, как сделать ссылку не только рабочей, но и интуитивно понятной для тестирования с командой или клиентом.
- Зачем добавлять ссылки на картинки в Figma
- Пошаговая инструкция: как вставить ссылку в картинку
- Частые ошибки и как их исправить
- Ошибка 1: Ссылка не отображается в свойствах
- Ошибка 2: Ссылка ведёт на 404 или не открывается
- Ошибка 3: Ссылка работает, но не видна в предпросмотре
- Ошибка 4: Ссылка перекрывает другие элементы
- Ошибка 5: Ссылка работает на десктопе, но не на мобильном
- Типы ссылок: внутренние, внешние, email, tel
- Лучшие практики прототипирования с ссылками
- Экспертное мнение: как делать ссылки по-профи
- Вопросы и ответы
- Заключение
Зачем добавлять ссылки на картинки в Figma
Добавление ссылок на изображения — это не просто техническая операция, а стратегический шаг в создании реалистичных прототипов. Представьте, что вы демонстрируете клиенту макет сайта: баннер с фото продукта, логотип компании или иллюстрация в карусели — все эти элементы должны вести на соответствующие страницы. Без ссылок прототип выглядит как набор статичных скриншотов, а не как живой интерфейс. Согласно исследованию Nielsen Norman Group, интерактивные прототипы повышают понимание дизайна клиентами на 68% по сравнению со статичными макетами.
Ссылки на картинки также критически важны для тестирования юзабилити. Когда пользователь кликает по изображению, он ожидает определённого поведения — перехода, скачивания, открытия формы. Если этого не происходит, он теряет доверие к продукту. Дизайнеры, которые используют ссылки в Figma, получают более точную обратную связь и быстрее находят точки трения в пользовательском пути.
Пошаговая инструкция: как вставить ссылку в картинку
Вставка ссылки в Figma — простая операция, но требует внимания к деталям. Ниже — пошаговая инструкция для версии Figma на январь 2026 года.
- Откройте ваш файл в Figma и перейдите на вкладку с изображением, к которому нужно добавить ссылку.
- Выберите изображение (не группу, не компонент — только сам объект). Убедитесь, что он выделен синей рамкой.
- В правой панели найдите раздел Properties (Свойства). Прокрутите до самого низа, пока не увидите поле Link.
- В поле «Link» введите полный URL:
https://example.com. Обязательно начинайте сhttps://— иначе Figma не распознает ссылку. - Перейдите в режим Prototype (в правом верхнем углу, иконка с дугой).
- Нажмите на точку-источник (синюю стрелку) на выделенном изображении.
- Выберите Open link в выпадающем меню действия.
- Нажмите Play в верхней панели, чтобы протестировать ссылку в режиме предпросмотра.
Если вы работаете с компонентом или группой, сначала разгруппируйте элементы (Ctrl+Shift+G), добавьте ссылку к изображению, а затем снова сгруппируйте — но не забудьте включить интерактивность в группе: в режиме Prototype убедитесь, что у группы включён триггер «On Click» и действие «Open link».
/page — только полные URL. Для внутренних переходов между экранами используйте «Navigate to» вместо «Open link».Частые ошибки и как их исправить
Даже опытные дизайнеры сталкиваются с ошибками при добавлении ссылок. Вот пять самых распространённых проблем и способы их решения.
Ошибка 1: Ссылка не отображается в свойствах
Часто изображение находится внутри группы, компонента или маски. Figma не позволяет добавить ссылку к объекту, если он не является корневым в иерархии.
Решение: Разгруппируйте, выделите само изображение, добавьте ссылку, затем снова сгруппируйте. В режиме Prototype убедитесь, что триггер «On Click» установлен именно на изображении, а не на группе.
Ошибка 2: Ссылка ведёт на 404 или не открывается
Это происходит, если URL введён с опечаткой, без протокола или с пробелами.
Решение: Проверьте URL в браузере отдельно. Используйте валидаторы вроде W3C Link Checker. Убедитесь, что нет лишних пробелов в начале или конце.
Ошибка 3: Ссылка работает, но не видна в предпросмотре
Иногда дизайнеры не переключаются в режим Prototype или не нажимают «Play».
Решение: Всегда проверяйте ссылку в режиме предпросмотра (кнопка Play в правом верхнем углу). Не полагайтесь на визуальное отображение — только тестирование.
Ошибка 4: Ссылка перекрывает другие элементы
Если изображение прозрачное или имеет маленький размер, пользователь может не попасть по клику.
Решение: Расширьте область клика с помощью прозрачного прямоугольника под изображением. Назовите его «Click Area» и установите «Hit Test» → «Ignore» в свойствах, чтобы он не мешал стилю.
Ошибка 5: Ссылка работает на десктопе, но не на мобильном
На мобильных устройствах зоны клика должны быть не менее 44×44 пикселей (рекомендация Apple и Google).
Решение: Увеличьте размер изображения или добавьте паддинги. Используйте инструмент «Inspect» для проверки размеров.
Проблема |
Причина |
Решение |
|---|---|---|
Ссылка не появляется |
Объект в группе/компонента |
Разгруппировать → добавить ссылку → сгруппировать |
Ссылка не работает в предпросмотре |
Не включен режим Prototype |
Переключиться на Prototype → нажать Play |
Клик не срабатывает |
Зона клика слишком мала |
Добавить прозрачный прямоугольник 44×44 пикс. |
Ссылка ведёт на неверный URL |
Опечатка или отсутствие https:// |
Проверить URL в браузере |
Типы ссылок: внутренние, внешние, email, tel
Figma поддерживает не только стандартные HTTP-ссылки, но и специальные протоколы, которые делают прототипы ещё реалистичнее.
- Внешние ссылки — ведут на другие сайты:
https://google.com. Используйте для ссылок на документацию, продукты конкурентов или рекламные кампании. - Внутренние переходы — между экранами в вашем файле. Используйте в режиме Prototype действие Navigate to вместо Open link.
- Email-ссылки —
mailto:info@company.com. При клике откроется почтовый клиент. Отлично подходит для форм обратной связи. - Телефонные ссылки —
tel:+74951234567. На мобильных устройствах инициирует вызов. Полезно для кнопок «Позвонить нам». - Ссылки на файлы —
https://drive.google.com/file/d/.... Можно использовать для скачивания PDF, презентаций, макетов.
Лучшие практики прототипирования с ссылками
Чтобы ваши прототипы выглядели профессионально и работали без сбоев, следуйте этим рекомендациям:
- Всегда называйте объекты с ссылками: «CTA Banner», «Logo Link», «Download PDF». Это упрощает поиск в режиме Prototype.
- Используйте одинаковые стили для всех кликабельных изображений: подсветка, курсор «pointer», лёгкая тень. Это даёт визуальный индикатор интерактивности.
- Не добавляйте ссылки на декоративные элементы — только на те, которые имеют смысл для пользователя.
- Проверяйте каждую ссылку перед сдачей проекта. Используйте функцию «Share Prototype» и откройте ссылку в новом окне — так вы увидите, как это воспринимает пользователь.
- Создавайте чек-лист: «10 ссылок → 10 проверок». Это снижает количество ошибок на 80% по данным опроса Figma Community 2025.
Экспертное мнение: как делать ссылки по-профи
Дмитрий также рекомендует использовать систему тегов: в названии объекта указывать [LINK:https://site.com]. Это позволяет быстро искать ссылки через поиск в Figma. Он использует плагины типа “Figma Search & Replace” или “Component Manager” для автоматизации.
Ещё один совет: всегда добавляйте в прототип «возврат» — кнопку «Назад» или стрелку в углу. Пользователи, попавшие на внешнюю ссылку, не смогут вернуться — и потеряют контекст. Решение: создайте отдельный экран «Back» с триггером «Navigate to Previous».
Вопросы и ответы
myapp://profile/123. Но они работают только на устройствах, где установлено приложение. Для тестирования используйте реальное устройство или эмулятор.Заключение
Вставка ссылки в картинку в Figma — простая, но фундаментальная задача, от которой зависит качество прототипа и восприятие дизайна заказчиком. Неверно настроенная ссылка может обесценить часы работы дизайнера, превратив интерактивный макет в статичную картинку. Главное — не торопиться: проверяйте каждый клик, используйте правильные протоколы, расширяйте зоны взаимодействия и тестируйте на реальных устройствах.
- Всегда используйте полный URL с
https://. - Проверяйте ссылки в режиме Prototype, а не в Design.
- Расширяйте зону клика до 44×44 пикселей для мобильных устройств.
- Используйте внутренние переходы (Navigate to) для экранов внутри файла.
- Называйте кликабельные объекты и создавайте чек-лист перед сдачей.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.