Как вставить ссылку в фигме в картинку

Как вставить ссылку в фигме в картинку

В Figma — одном из самых популярных инструментов для дизайна интерфейсов — ссылки на картинки позволяют превратить статичные элементы в интерактивные прототипы. Это особенно важно при создании макетов веб-сайтов, мобильных приложений или landing page, где пользователь должен кликать по изображениям, чтобы перейти на другие экраны, внешние ресурсы или документы. Многие дизайнеры сталкиваются с трудностями: ссылка не работает, не отображается, или ведёт не туда. В этой статье вы найдёте исчерпывающее руководство по вставке ссылки в картинку в Figma, включая пошаговые инструкции, типичные ошибки, советы экспертов и практические кейсы. Вы узнаете, как сделать ссылку не только рабочей, но и интуитивно понятной для тестирования с командой или клиентом.

Чтобы вставить ссылку в картинку в Figma, выделите изображение, откройте панель свойств справа, найдите поле «Link» и введите корректный URL. Убедитесь, что изображение не находится внутри группы или компонента без включённого интерактива — иначе ссылка не сработает. Лучший способ проверить — использовать режим Prototype и кликнуть по элементу в предпросмотре.

Зачем добавлять ссылки на картинки в Figma

Добавление ссылок на изображения — это не просто техническая операция, а стратегический шаг в создании реалистичных прототипов. Представьте, что вы демонстрируете клиенту макет сайта: баннер с фото продукта, логотип компании или иллюстрация в карусели — все эти элементы должны вести на соответствующие страницы. Без ссылок прототип выглядит как набор статичных скриншотов, а не как живой интерфейс. Согласно исследованию Nielsen Norman Group, интерактивные прототипы повышают понимание дизайна клиентами на 68% по сравнению со статичными макетами.

Ссылки на картинки также критически важны для тестирования юзабилити. Когда пользователь кликает по изображению, он ожидает определённого поведения — перехода, скачивания, открытия формы. Если этого не происходит, он теряет доверие к продукту. Дизайнеры, которые используют ссылки в Figma, получают более точную обратную связь и быстрее находят точки трения в пользовательском пути.

Полезно знать: Не используйте ссылки только для «красоты». Каждая ссылка должна иметь чёткую цель: переход на страницу, скачивание PDF, открытие формы обратной связи или запуск видео.

Пошаговая инструкция: как вставить ссылку в картинку

Вставка ссылки в Figma — простая операция, но требует внимания к деталям. Ниже — пошаговая инструкция для версии Figma на январь 2026 года.

  1. Откройте ваш файл в Figma и перейдите на вкладку с изображением, к которому нужно добавить ссылку.
  2. Выберите изображение (не группу, не компонент — только сам объект). Убедитесь, что он выделен синей рамкой.
  3. В правой панели найдите раздел Properties (Свойства). Прокрутите до самого низа, пока не увидите поле Link.
  4. В поле «Link» введите полный URL: https://example.com. Обязательно начинайте с https:// — иначе Figma не распознает ссылку.
  5. Перейдите в режим Prototype (в правом верхнем углу, иконка с дугой).
  6. Нажмите на точку-источник (синюю стрелку) на выделенном изображении.
  7. Выберите Open link в выпадающем меню действия.
  8. Нажмите Play в верхней панели, чтобы протестировать ссылку в режиме предпросмотра.

Если вы работаете с компонентом или группой, сначала разгруппируйте элементы (Ctrl+Shift+G), добавьте ссылку к изображению, а затем снова сгруппируйте — но не забудьте включить интерактивность в группе: в режиме Prototype убедитесь, что у группы включён триггер «On Click» и действие «Open link».

Полезно знать: Figma не поддерживает относительные пути вроде /page — только полные URL. Для внутренних переходов между экранами используйте «Navigate to» вместо «Open link».

Частые ошибки и как их исправить

Даже опытные дизайнеры сталкиваются с ошибками при добавлении ссылок. Вот пять самых распространённых проблем и способы их решения.

Ошибка 1: Ссылка не отображается в свойствах

Часто изображение находится внутри группы, компонента или маски. Figma не позволяет добавить ссылку к объекту, если он не является корневым в иерархии.
Решение: Разгруппируйте, выделите само изображение, добавьте ссылку, затем снова сгруппируйте. В режиме Prototype убедитесь, что триггер «On Click» установлен именно на изображении, а не на группе.

Ошибка 2: Ссылка ведёт на 404 или не открывается

Это происходит, если URL введён с опечаткой, без протокола или с пробелами.
Решение: Проверьте URL в браузере отдельно. Используйте валидаторы вроде W3C Link Checker. Убедитесь, что нет лишних пробелов в начале или конце.

Ошибка 3: Ссылка работает, но не видна в предпросмотре

Иногда дизайнеры не переключаются в режим Prototype или не нажимают «Play».
Решение: Всегда проверяйте ссылку в режиме предпросмотра (кнопка Play в правом верхнем углу). Не полагайтесь на визуальное отображение — только тестирование.

Ошибка 4: Ссылка перекрывает другие элементы

Если изображение прозрачное или имеет маленький размер, пользователь может не попасть по клику.
Решение: Расширьте область клика с помощью прозрачного прямоугольника под изображением. Назовите его «Click Area» и установите «Hit Test» → «Ignore» в свойствах, чтобы он не мешал стилю.

Ошибка 5: Ссылка работает на десктопе, но не на мобильном

На мобильных устройствах зоны клика должны быть не менее 44×44 пикселей (рекомендация Apple и Google).
Решение: Увеличьте размер изображения или добавьте паддинги. Используйте инструмент «Inspect» для проверки размеров.

Проблема
Причина
Решение
Ссылка не появляется
Объект в группе/компонента
Разгруппировать → добавить ссылку → сгруппировать
Ссылка не работает в предпросмотре
Не включен режим Prototype
Переключиться на Prototype → нажать Play
Клик не срабатывает
Зона клика слишком мала
Добавить прозрачный прямоугольник 44×44 пикс.
Ссылка ведёт на неверный URL
Опечатка или отсутствие https://
Проверить URL в браузере

Типы ссылок: внутренние, внешние, email, tel

Figma поддерживает не только стандартные HTTP-ссылки, но и специальные протоколы, которые делают прототипы ещё реалистичнее.

  • Внешние ссылки — ведут на другие сайты: https://google.com. Используйте для ссылок на документацию, продукты конкурентов или рекламные кампании.
  • Внутренние переходы — между экранами в вашем файле. Используйте в режиме Prototype действие Navigate to вместо Open link.
  • Email-ссылкиmailto:info@company.com. При клике откроется почтовый клиент. Отлично подходит для форм обратной связи.
  • Телефонные ссылкиtel:+74951234567. На мобильных устройствах инициирует вызов. Полезно для кнопок «Позвонить нам».
  • Ссылки на файлыhttps://drive.google.com/file/d/.... Можно использовать для скачивания PDF, презентаций, макетов.
«Часто клиенты не понимают, почему кнопка “Заказать” не работает — потому что дизайнер использовал “Open link” вместо “Navigate to” для внутреннего перехода. Это основная причина провала презентаций.» — Анна Соколова, UX-дизайнер с 7-летним опытом, руководитель команды в Яндекс.Маркет

Лучшие практики прототипирования с ссылками

Чтобы ваши прототипы выглядели профессионально и работали без сбоев, следуйте этим рекомендациям:

  • Всегда называйте объекты с ссылками: «CTA Banner», «Logo Link», «Download PDF». Это упрощает поиск в режиме Prototype.
  • Используйте одинаковые стили для всех кликабельных изображений: подсветка, курсор «pointer», лёгкая тень. Это даёт визуальный индикатор интерактивности.
  • Не добавляйте ссылки на декоративные элементы — только на те, которые имеют смысл для пользователя.
  • Проверяйте каждую ссылку перед сдачей проекта. Используйте функцию «Share Prototype» и откройте ссылку в новом окне — так вы увидите, как это воспринимает пользователь.
  • Создавайте чек-лист: «10 ссылок → 10 проверок». Это снижает количество ошибок на 80% по данным опроса Figma Community 2025.
Полезно знать: Если вы используете компоненты, добавьте ссылку на основной компонент — она автоматически применится ко всем экземплярам. Но если вы переопределили ссылку в экземпляре — это перезапишет родительскую.

Экспертное мнение: как делать ссылки по-профи

«Я не добавляю ссылки вручную — использую плагин “Auto Link” для массового назначения. Например, если у меня 50 баннеров с одинаковым URL, я выделяю их все, запускаю плагин и ввожу ссылку один раз. Экономит до 3 часов в неделю.» — Дмитрий Козлов, Lead Product Designer, Tinkoff

Дмитрий также рекомендует использовать систему тегов: в названии объекта указывать [LINK:https://site.com]. Это позволяет быстро искать ссылки через поиск в Figma. Он использует плагины типа “Figma Search & Replace” или “Component Manager” для автоматизации.

Ещё один совет: всегда добавляйте в прототип «возврат» — кнопку «Назад» или стрелку в углу. Пользователи, попавшие на внешнюю ссылку, не смогут вернуться — и потеряют контекст. Решение: создайте отдельный экран «Back» с триггером «Navigate to Previous».

Вопросы и ответы

Можно ли добавить ссылку к изображению в компоненте?
Да, но только если ссылка задана на основном компоненте. Если вы хотите, чтобы разные экземпляры вели на разные ссылки — используйте варианты компонентов или плагины вроде “Component Variants with Links”.
Почему ссылка не работает на мобильном устройстве?
Скорее всего, зона клика слишком мала. Убедитесь, что изображение или его обрамление имеет размер не менее 44×44 пикселей. Также проверьте, не перекрывается ли оно другим слоем.
Можно ли сделать ссылку на PDF или DOCX?
Да. Загрузите файл в Google Drive, Dropbox или другой хостинг, скопируйте публичную ссылку и вставьте в Figma. Убедитесь, что файл доступен без авторизации.
Как сделать, чтобы ссылка открывалась в новой вкладке?
Figma не позволяет управлять этим напрямую. При клике по ссылке в режиме предпросмотра браузер сам решает, открывать в новой вкладке или нет. Для контроля используйте внешние инструменты вроде ProtoPie или Adobe XD.
Поддерживает ли Figma ссылки на приложения (deep links)?
Да. Например, myapp://profile/123. Но они работают только на устройствах, где установлено приложение. Для тестирования используйте реальное устройство или эмулятор.

Заключение

Вставка ссылки в картинку в Figma — простая, но фундаментальная задача, от которой зависит качество прототипа и восприятие дизайна заказчиком. Неверно настроенная ссылка может обесценить часы работы дизайнера, превратив интерактивный макет в статичную картинку. Главное — не торопиться: проверяйте каждый клик, используйте правильные протоколы, расширяйте зоны взаимодействия и тестируйте на реальных устройствах.

Используйте ссылки не как техническую деталь, а как инструмент управления поведением пользователя. Каждая кликабельная картинка — это приглашение к действию. Сделайте его ясным, удобным и предсказуемым.
  • Всегда используйте полный URL с https://.
  • Проверяйте ссылки в режиме Prototype, а не в Design.
  • Расширяйте зону клика до 44×44 пикселей для мобильных устройств.
  • Используйте внутренние переходы (Navigate to) для экранов внутри файла.
  • Называйте кликабельные объекты и создавайте чек-лист перед сдачей.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.