Как вставить ссылку в фигме
Ссылки в Figma — это не просто способ перейти на другой экран или сайт, а мощный инструмент прототипирования, презентаций и командной работы. Они превращают статичные макеты в интерактивные прототипы, позволяя демонстрировать поведение интерфейса, как в реальном продукте. Владение этим навыком критически важно для дизайнеров, продуктовых менеджеров и всех, кто участвует в создании цифрового опыта. В этой статье мы разберём, как вставить ссылку в Figma, какие типы ссылок доступны, где и зачем они применяются, а также покажем практические примеры и лайфхаки.
- Что такое ссылки в Figma и зачем они нужны
- Как вставить ссылку в Figma: пошаговая инструкция
- Как проверить, что ссылка работает
- Типы ссылок и триггеры переходов
- Как использовать оверлеи
- Как добавить ссылку на внешний сайт или документ
- Распространённые ошибки и как их избежать
- Ошибка 1: Ссылка не работает в презентации
- Ошибка 2: Анимация не плавная
- Ошибка 3: Оверлей не закрывается
- Ошибка 4: Ссылка ведёт не туда
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Что такое ссылки в Figma и зачем они нужны
Ссылки в Figma — это интерактивные соединения между элементами дизайна, которые активируются при взаимодействии пользователя. Они используются в режиме прототипа, позволяя имитировать навигацию в приложении или сайте. Представьте, что вы показываете клиенту макет мобильного приложения. Без ссылок это будет набор картинок. С ссылками — живой кликабельный прототип, где можно «перейти» из главного экрана в профиль, открыть меню или перейти на сайт компании.
Ссылки бывают двух типов: внутренние (между фреймами в одном файле) и внешние (на URL, PDF, Google Диск и т.д.). Оба типа помогают сэкономить время, улучшить коммуникацию и повысить качество обратной связи. По данным InVision, 78% дизайнеров, использующих интерактивные прототипы, получают более точные замечания от заказчиков.
Figma — это не просто графический редактор. Это платформа для совместной работы, где дизайн, прототипирование и документация объединены. Ссылки играют ключевую роль в этом процессе. Они позволяют создавать user flow, демонстрировать анимации переходов и даже проводить юзабилити-тесты без написания кода.
Как вставить ссылку в Figma: пошаговая инструкция
Добавление ссылки в Figma — простая задача, но требует понимания структуры прототипирования. Вот как это сделать:
- Откройте ваш файл в Figma и перейдите на вкладку Prototype в правой панели.
- Выделите объект, который должен быть кликабельным (например, кнопку или карточку).
- Нажмите на маленький кружок-коннектор в правом верхнем углу объекта и перетащите его к целевому фрейму.
- Отпустите, чтобы создать связь. Появится настройка триггера и действия.
- Выберите нужный триггер (например, On Click) и действие (например, Navigate To).
- Убедитесь, что выбран правильный фрейм назначения и анимация (если требуется).
После этого вы можете нажать кнопку «Play» в правом верхнем углу, чтобы запустить презентацию и проверить, работает ли ссылка. Если всё сделано правильно, клик по объекту переведёт вас на указанный экран.
Как проверить, что ссылка работает
Проверка — важнейший этап. Многие дизайнеры забывают её и сталкиваются с неловкими ситуациями во время презентации. Чтобы избежать этого:
- Запустите режим презентации через кнопку «Play».
- Пройдите по всем ссылкам в вашем прототипе.
- Проверьте, что анимации плавные, а переходы ведут на правильные экраны.
- Протестируйте на разных устройствах, если используете авто-анимацию.
Типы ссылок и триггеры переходов
Figma предлагает несколько типов действий и триггеров, которые делают прототипы максимально реалистичными. Разберём основные.
Типы триггеров:
- On Click — самый распространённый. Переход происходит при клике.
- While Hovering — используется для всплывающих подсказок, дропдаунов.
- After Delay — автоматический переход через заданное время (например, приветственный экран).
- On Drag — для свайпов, слайдеров.
- On Tap — аналог On Click для мобильных устройств.
Типы действий:
- Navigate To — переход к другому фрейму.
- Open Overlay — открытие модального окна поверх текущего экрана.
- Close Overlay — закрытие оверлея.
- Back — возврат к предыдущему экрану.
- Swap with — замена одного компонента на другой (полезно для состояний кнопок).
Триггер |
Действие |
Где использовать |
|---|---|---|
On Click |
Navigate To |
Кнопки, карточки, ссылки |
While Hovering |
Open Overlay |
Всплывающие меню, тултипы |
After Delay |
Navigate To |
Заставки, онбординг |
On Drag |
Navigate To |
Слайдеры, галереи |
Как использовать оверлеи
Оверлеи — это временные экраны, которые не заменяют основной. Например, попап с формой входа. Чтобы создать оверлей:
- Выделите кнопку (например, «Войти»).
- Перетащите коннектор на фрейм с формой.
- В настройках выберите действие Open Overlay.
- Настройте положение: Centre, Bottom Sheet, Modal и т.д.
- Добавьте кнопку «Закрыть» с действием Close Overlay.
Как добавить ссылку на внешний сайт или документ
Иногда нужно перейти не внутри файла, а на внешний ресурс: сайт, PDF, Google Форму или Notion-страницу. Figma позволяет это делать.
- Выделите объект (иконку, текст, кнопку).
- Перейдите в панель Prototype.
- Нажмите на коннектор и отпустите в пустое место (не на фрейм).
- В поле «Destination» выберите Web URL.
- Введите полный адрес (например, https://example.com).
- Выберите действие: Open in new tab или Open in current tab.
Теперь при клике в режиме презентации откроется браузер с указанным сайтом. Это полезно для:
- Презентаций с переходом на живые сайты.
- Ссылок на исследования пользователей (PDF).
- Форм обратной связи (Google Forms).
- Документации (Notion, Confluence).
Распространённые ошибки и как их избежать
Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при работе со ссылками. Вот самые частые и способы их решения.
Ошибка 1: Ссылка не работает в презентации
Причина: объект не имеет коннектора или неверно указано назначение.
Решение:
- Проверьте, есть ли стрелка-коннектор от объекта к фрейму.
- Убедитесь, что в панели Prototype указан правильный Destination.
- Попробуйте пересоздать ссылку.
Ошибка 2: Анимация не плавная
Причина: не настроена авто-анимация или фреймы имеют разные размеры.
Решение:
- Используйте одинаковые размеры фреймов для плавного перехода.
- Включите Smart Animate и убедитесь, что имена слоёв совпадают.
- Используйте Overlay для модальных окон — они анимируются лучше.
Ошибка 3: Оверлей не закрывается
Причина: отсутствует действие Close Overlay.
Решение:
- Добавьте кнопку (например, крестик).
- Настройте для неё действие Close Overlay.
- Проверьте в режиме презентации.
Ошибка 4: Ссылка ведёт не туда
Причина: случайно выбран не тот фрейм.
Решение:
- Проверьте название фрейма в настройках ссылки.
- Используйте осмысленные имена фреймов (например, «01_Home_Screen», а не «Frame 1»).
- Группируйте экраны по страницам (Pages) для удобства.
Экспертное мнение
Дмитрий делится своим подходом: «Я создаю мини-путь: три экрана с ключевыми взаимодействиями. Например, выбор товара → корзина → оформление. Все ссылки работают, есть анимации. Это занимает 2 минуты, но даёт больше, чем 20 статичных макетов.»
Его совет: «Не перегружайте прототип. Лучше сделать 3 идеально работающих сценария, чем 10 с багами. Качество важнее количества.»
Вопросы и ответы
Заключение
Ссылки в Figma — это не просто техническая функция, а ключ к созданию живых, убедительных прототипов. Они превращают дизайн из набора статичных изображений в интерактивный рассказ о пользовательском опыте. Владение этим инструментом повышает вашу ценность как специалиста и ускоряет процесс согласования.
- Ссылки в Figma создаются через панель Prototype с помощью коннекторов.
- Используйте On Click для навигации и Open Overlay для модальных окон.
- Внешние ссылки работают через Web URL и открываются в браузере.
- Тестируйте прототип перед презентацией — это критически важно.
- Качественный прототип срабатывает лучше десятка статичных слайдов.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.