Как вставить ссылку в картинку в фигме

Как вставить ссылку в картинку в фигме

Вставка ссылки в картинку в Figma — это важный инструмент для создания интерактивных прототипов, презентаций и кликабельных макетов. Хотя Figma не позволяет добавлять гиперссылки непосредственно к изображениям в привычном веб-формате, как на HTML-странице, существует эффективный способ добиться нужного результата: использование фреймов, фигур и функции прототипирования. Связывая элементы через действия перехода, вы можете сделать любую область изображения активной.

Чтобы вставить ссылку в картинку в Figma, используйте функцию прототипирования: создайте фрейм с изображением, добавьте поверх него фигуру или шейп в качестве кликабельной зоны и настройте переход по клику. Это работает как гиперссылка при презентации.

Зачем нужны ссылки в Figma

Figma — это мощный векторный редактор, ориентированный на командную работу и проектирование интерфейсов. Один из его ключевых функционалов — прототипирование. Благодаря ему дизайнеры могут демонстрировать поведение интерфейса без участия разработчиков. В этом контексте «ссылка» понимается не как гиперссылка в браузере, а как кликабельная зона, ведущая к другому экрану, фрейму или внешнему URL.

Ссылки особенно полезны при презентации прототипов заказчику. Например, вы показываете макет сайта, и при клике на баннер открывается целевая страница. Это усиливает восприятие и помогает лучше понять логику продукта. Даже если проект не будет реализован технически, такая интерактивность повышает доверие к работе.

Полезно знать: В Figma нет прямого способа вставить гиперссылку в изображение, как в HTML. Вместо этого используется система соединений между фреймами и действиями.

Интерактивность в Figma достигается за счёт вкладки Prototype (Прототип). Здесь можно задавать триггеры (например, On Click), действия (Navigate to, Open URL) и анимации перехода. Такой подход позволяет имитировать поведение реального приложения, включая кликабельные изображения, кнопки и карточки.

Основные методы добавить ссылку

Есть два основных способа «вставить ссылку» в Figma: внутренние переходы между экранами и открытие внешних URL. Оба варианта используются в зависимости от цели.

Первый метод — навигация внутри прототипа. Он подходит, когда вы создаёте многостраничный макет, например, мобильное приложение. Клик по изображению переносит пользователя на другой экран. Это стандартная практика при демонстрации пользовательского пути.

Второй метод — открытие внешней ссылки. Например, при клике на логотип открывается сайт компании. Этот вариант особенно актуален для презентаций маркетинговых материалов, лендингов или рекламных баннеров. Чтобы реализовать его, нужно указать полный URL в настройках действия.

Метод
Когда использовать
Ограничения
Переход к фрейму
Прототипирование интерфейса, демонстрация UX
Работает только внутри Figma
Открытие внешнего URL
Презентация кликабельных баннеров, демо сайтов
Доступно только при публикации прототипа
Ссылка на другой файл Figma
Комплексные проекты с несколькими документами
Требует точного URL файла

Выбор метода зависит от задачи. Если вы тестируете юзабилити, используйте внутренние переходы. Если демонстрируете клиенту рекламную кампанию — подключайте внешние ссылки. В обоих случаях важно правильно настроить кликабельную область.

Как вставить ссылку в картинку в Figma: пошаговая инструкция

Чтобы сделать изображение кликабельным, выполните следующие шаги. Представьте, что у вас есть баннер на главном экране, и при клике он должен вести на сайт.

  1. Загрузите изображение в Figma и поместите его в отдельный фрейм. Это упростит управление и поможет избежать наложений.
  2. Перейдите во вкладку Prototype в правой панели. Она расположена рядом с Design и Inspect.
  3. Нажмите на изображение (или на фрейм с ним), чтобы выделить его. Появится синий маркер с кружком — это точка начала соединения.
  4. Перетащите маркер на нужный фрейм (для внутреннего перехода) или выберите действие Open URL.
  5. Если выбран URL, введите полный адрес, например https://example.com. Убедитесь, что указан протокол https://, иначе ссылка не сработает.
  6. Настройте триггер: оставьте On Click, если хотите, чтобы переход происходил по клику. Также доступны Hover, Drag и другие.
  7. Установите тип навигации: Instant, Slide, Push и др. Для ссылок лучше выбрать Instant.
«Всегда проверяйте ссылки в режиме презентации (Shift + Enter). Иногда соединения теряются при перемещении фреймов.» — Алексей Миронов, UX-дизайнер, 7 лет опыта в Figma

После настройки вы можете экспортировать прототип и поделиться ссылкой. При клике по изображению в режиме просмотра произойдёт переход. Обратите внимание: если изображение частично закрыто другими слоями, кликабельная зона может не работать. Убедитесь, что верхний слой прозрачен или имеет правильную иерархию.

Создание интерактивных областей на изображении

Не всегда нужно делать кликабельным всё изображение. Часто требуется задействовать только часть картинки — например, кнопку на баннере или товар на фото. В этом случае используется техника наложения фигур.

Создайте прямоугольник, круг или другую форму поверх нужной области изображения. Настройте её размер и положение так, чтобы она точно покрывала кликабельный элемент. Затем примените к этой фигуре действие перехода. Сама фигура может быть прозрачной (без заливки и обводки), чтобы не портить визуал.

Этот метод особенно эффективен при работе с коллажами, карточками товаров или интерактивными инфографиками. Например, на одном изображении может быть несколько продуктов, каждый из которых ведёт на свою страницу. Просто наложите по фигуре на каждый товар и настройте свои ссылки.

  • Используйте группировку (Group), чтобы связать фигуру и изображение. Это упрощает перемещение.
  • Называйте слои понятно: «Кнопка_купить», «Ссылка_Instagram» — так удобнее работать в команде.
  • Проверяйте порядок слоёв: кликабельная фигура должна быть выше изображения.
Полезно знать: Вы можете использовать Auto Layout для автоматического выравнивания кликабельных зон, особенно если работаете с компонентами или повторяющимися блоками.

Также стоит учитывать адаптивность. Если макет рассчитан на разные устройства, убедитесь, что кликабельные области корректно масштабируются. В Figma это решается с помощью Constraints и Smart Animate, но для сложных случаев может потребоваться ручная настройка.

Распространённые ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при настройке ссылок в Figma. Ниже — самые частые проблемы и способы их решения.

Ссылка не работает в режиме презентации

Чаще всего это происходит из-за того, что триггер не был корректно привязан. Убедитесь, что вы находитесь во вкладке Prototype, а не Design. Также проверьте, не скрыт ли кликабельный слой под другими объектами.

URL не открывается

Если вы используете Open URL, обязательно включайте протокол https://. Адрес example.com не сработает — нужен полный формат. Также убедитесь, что в строке нет пробелов и лишних символов.

Переход ведёт не туда

При перетаскивании маркера легко ошибиться и привязаться к не тому фрейму. Перед публикацией прототипа проверьте все соединения. Наведите курсор на точку соединения — Figma покажет, куда ведёт стрелка.

Кликабельная зона слишком маленькая

По данным Nielsen Norman Group, минимальный размер кликабельной области для мобильных устройств — 48×48 px. Если зона слишком мала, пользователи будут промахиваться. Увеличьте фигуру или добавьте отступы.

«Всегда тестируйте прототип на реальном устройстве. То, что работает на компьютере, может быть неудобным на телефоне.» — Анна Ковалёва, продуктовый дизайнер, Figma Ambassador

Экспорт ссылок и интеграции с другими платформами

После настройки ссылок вы можете опубликовать прототип и поделиться им. Перейдите в меню Share → Link to prototype. Скопируйте ссылку и отправьте клиенту или команде. При открытии в браузере все кликабельные элементы будут работать.

Figma также интегрируется с такими платформами, как Zeplin, Jira, Notion и Webflow. Однако важно понимать: сами ссылки не экспортируются как код. Разработчики видят их в виде комментариев или заметок, но реализуют логику уже вручную.

Если вы работаете в команде, рекомендуется добавлять текстовые комментарии к кликабельным зонам. Например: «Ведёт на https://shop.example.com/product-123». Это упрощает передачу макетов и снижает риск ошибок.

  • Используйте плагины, такие как Link to URL или Prototypes Helper, чтобы ускорить настройку ссылок.
  • Для сложных проектов создавайте отдельный фрейм с документацией: где какие ссылки ведут, какие URL используются.
  • При публикации включайте опцию «Disable download» — это защитит вашу работу от копирования.
Полезно знать: В Figma Mobile приложение ссылки работают только при подключённом интернете. Оффлайн-режим не поддерживает переходы по URL.

Экспертное мнение

«Многие дизайнеры недооценивают силу прототипирования. Простая ссылка на изображении может превратить статичный макет в живое демо. Я всегда использую кликабельные зоны, даже в ранних черновиках — это помогает команде быстрее понять концепцию.» — Дмитрий Петров, руководитель дизайн-студии «UX Lab», 10 лет в digital

По словам эксперта, интерактивность — ключ к эффективной коммуникации. «Когда клиент видит, что при клике на баннер открывается сайт, он сразу понимает ценность баннера. Это работает лучше любого описания. Главное — не перегружать прототип. Хватит 3–5 ключевых ссылок, чтобы продемонстрировать идею.»

Также Дмитрий отмечает, что Figma продолжает развивать функции прототипирования. Уже сейчас доступны сложные логики с переменными и условиями (через плагины и Figma Dev Mode), что открывает новые возможности для создания динамических ссылок.

Вопросы и ответы

Можно ли сделать ссылку на изображение без использования фигур?
Да, если изображение находится в отдельном фрейме. Тогда вы можете привязать действие к самому фрейму. Но если нужно задействовать часть изображения — без наложения фигур не обойтись.
Работают ли ссылки в Figma Offline?
Нет. Для работы ссылок, особенно внешних URL, требуется подключение к интернету. В офлайн-режиме прототипы не поддерживают переходы по ссылкам.
Можно ли использовать mailto или tel в ссылках?
Да. Вы можете указать mailto:support@example.com или tel:+79991234567. При клике в браузере откроется почтовый клиент или вызов, если устройство поддерживает.
Что делать, если изображение — это SVG с несколькими элементами?
Разбейте SVG на отдельные слои. Затем к каждому элементу можно привязать свою ссылку. Это удобно для карт, схем или иконок.
Можно ли отслеживать клики по ссылкам?
Напрямую в Figma — нет. Но вы можете использовать сторонние сервисы, например, сокращённые ссылки с аналитикой (Bitly, UTM-метки), чтобы отслеживать переходы.

Заключение

Вставка ссылки в картинку в Figma — это не просто технический приём, а важный элемент современного дизайна. Она превращает статичные макеты в интерактивные истории, которые легче понять и принять. Используя вкладку Prototype, вы можете создавать кликабельные зоны, ведущие как внутри прототипа, так и на внешние ресурсы.

Главное — помнить, что Figma работает с прототипами, а не с кодом. Ссылки здесь имитируют поведение, но не заменяют настоящую разработку. Тем не менее, правильно настроенные переходы значительно усиливают презентацию и помогают команде быстрее двигаться к результату.
  • Ссылки в Figma создаются через вкладку Prototype, а не через HTML-теги.
  • Для части изображения используйте наложение прозрачных фигур.
  • Всегда указывайте полный URL с https://.
  • Тестируйте прототип в режиме презентации перед публикацией.
  • Добавляйте документацию для команды, чтобы упростить передачу проекта.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.