Как закруглить углы прямоугольника в фигме
Представьте, что вы проектируете интерфейс мобильного приложения — кнопки, карточки, модальные окна. Всё выглядит современно, стильно, но углы остались резкими, как у старой кнопки Windows 95. Это не просто эстетическая проблема: округлённые углы повышают воспринимаемую дружелюбность интерфейса, улучшают визуальную иерархию и соответствуют современным гайдлайнам Material Design и Human Interface Guidelines. В Figma, как в мощнейшем инструменте для UI/UX-дизайна, закругление углов — базовая, но часто неправильно используемая функция. Многие новички тратят минуты на ручное рисование скруглений, не зная о встроенном инструменте. Другие — слишком сильно закругляют, превращая прямоугольник в овал. В этой статье вы узнаете, как точно, быстро и профессионально закруглять углы в Figma, избегая распространённых ошибок, используя продвинутые техники и получая гибкий контроль над каждым углом отдельно.
Как закруглить углы прямоугольника в Figma
Закругление углов — одна из самых простых, но при этом самых востребованных операций в Figma. Начните с создания прямоугольника: выберите инструмент Rectangle (R) на панели слева и нарисуйте фигуру на холсте. Как только фигура создана, Figma автоматически открывает панель свойств справа. В разделе Design вы увидите поле Corner Radius. Именно здесь и происходит всё магическое.
Введите любое числовое значение — например, 8, 12 или 24. Figma мгновенно применит закругление ко всем четырём углам равномерно. Значение измеряется в пикселях, и его можно задавать как вручную, так и с помощью ползунка. Достаточно кликнуть по полю и использовать стрелки клавиатуры для точной настройки. Если вы работаете с компонентами или стилевыми системами, это значение можно привязать к переменным — например, $corner-radius-small — и менять его в одном месте для всего дизайна.
Не забывайте: Figma не требует перерисовки или конвертации фигуры. Прямоугольник остаётся полноценной векторной формой, которую можно масштабировать, изменять размеры, применять эффекты — и закругления будут сохраняться корректно.
Как закруглить каждый угол по-разному
Часто дизайнеры сталкиваются с задачей: «Нужно, чтобы верхние углы были закруглены, а нижние — острые». Или «Только левый верхний угол — закруглён, как у вкладки». В Figma это возможно — и это не трюк, а встроенная функция.
Щёлкните по полю Corner Radius — рядом с ним появится значок цепочки. Этот значок означает, что все четыре угла синхронизированы. Чтобы разъединить их, просто кликните по цепочке — она исчезнет. Теперь вы видите четыре отдельных поля: Top Left, Top Right, Bottom Right, Bottom Left. Каждое можно настраивать независимо.
Представьте, что вы проектируете табличный интерфейс с вкладками. Верхние углы вкладки должны быть закруглены, чтобы визуально «прилипать» к панели, а нижние — острыми, чтобы не пересекаться с контентом. Выставьте Top Left = 12, Top Right = 12, а Bottom Left и Bottom Right = 0. Готово — без лишних слоёв и масок.
Частые ошибки и как их избежать
Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при закруглении углов — и они влияют на восприятие продукта.
Первая ошибка — слишком большое значение. Если вы задаёте радиус 50% от высоты прямоугольника, он превращается в эллипс. Например, прямоугольник 40×40 пикселей с радиусом 20 — это круг. Это не всегда плохо, но если вы ожидали скруглённый прямоугольник — это ошибка. Решение: никогда не превышайте половину меньшей стороны фигуры.
Вторая — неиспользование компонентов. Если вы закругляете 20 кнопок вручную, вы рискуете потерять согласованность. Лучше создайте один компонент с нужным радиусом, затем используйте его как шаблон. При изменении радиуса в основном компоненте — все экземпляры обновятся.
Третья — игнорирование контекста. Закругление должно соответствовать стилю продукта. В корпоративном интерфейсе — минимальные скругления (2–4 пикселя). В приложении для детей — большие (16–24). В дизайне для пожилых пользователей — чёткие, но не резкие углы. Помните: закругление — это не декор, а часть системы доступности.
Четвёртая ошибка — закругление после применения теней или градиентов. Если вы сначала добавили тень, а потом закруглили углы — Figma может некорректно отрисовать границу тени. Всегда делайте закругление первым шагом, а затем — эффекты.
Лучшие практики закругления углов
Современные гайдлайны Apple, Google и Microsoft едины в одном: скругление — это инструмент визуальной иерархии, а не декор. Вот как применять его правильно.
1. Создайте систему радиусов. Определите 3–4 стандартных значения: 2px (текстовые поля), 8px (кнопки), 16px (модальные окна), 24px (карточки с изображениями). Запишите их в Design System и используйте как переменные.
2. Используйте компоненты с параметрами. В Figma можно создать компонент, у которого радиус — это переменный параметр. Тогда дизайнеры могут выбирать между «маленький», «средний», «круглый» без ручной настройки.
3. Проверяйте на разных экранах. Закругление 8px на 320px ширине — это 2,5% от ширины. На 1440px — это 0,5%. Визуально это выглядит по-разному. Протестируйте на макете с разными разрешениями.
4. Соблюдайте контраст. Если фон светлый, а кнопка — тёмная, слишком большие скругления могут «растворять» форму. Используйте тонкие границы (1px) для чёткости.
Элемент |
Рекомендуемый радиус (px) |
Когда использовать |
|---|---|---|
Кнопка (основная) |
8 |
Стандартные CTA-кнопки |
Поле ввода |
4–6 |
Формы, поисковые строки |
Карточка продукта |
12–16 |
Элементы с изображением и текстом |
Модальное окно |
16–24 |
Попапы, диалоги |
Вкладка |
Top: 12, Bottom: 0 |
Навигация по разделам |
Продвинутые техники: градиенты, маски и анимации
Закругление углов — это не только про форму. Это про взаимодействие с другими эффектами.
Если вы применяете градиентный фон к прямоугольнику — убедитесь, что градиент не обрезается по острым углам. Figma автоматически обрезает градиенты по форме фигуры, но если вы используете маску — это не всегда работает. Лучше: создайте прямоугольник с нужным радиусом, примените градиент к нему, а затем — не маскируйте, а просто используйте как базовую форму.
Для анимаций в Figma (например, при переходе между экранами) используйте Auto-Animate. Если вы переходите от прямоугольника с радиусом 0 к прямоугольнику с радиусом 12 — Figma плавно анимирует изменение формы. Это создаёт ощущение естественного движения. Но будьте осторожны: если у двух объектов разное количество углов (например, один — прямоугольник, другой — круг), анимация не сработает. Убедитесь, что формы совпадают по типу.
Если вам нужно закруглить только часть углов у сложной фигуры — например, у многоугольника — используйте маску. Создайте прямоугольник с нужными скруглениями, поместите его поверх нужной области, выделите оба объекта и нажмите Mask (Ctrl+Alt+M). Теперь только часть фигуры внутри маски будет видна — с нужным радиусом.
Экспертное мнение
Соколов рекомендует всегда проводить микро-тесты: даже небольшие изменения в радиусе влияют на поведение. Он также отмечает: «Не бойтесь экспериментировать с асимметричными скруглениями — они отлично работают в навигационных элементах, где важно подчеркнуть активный элемент. Но делайте это осознанно — не для “стиля”, а для управления вниманием».
Вопросы и ответы
Заключение
Закругление углов в Figma — это не просто «кнопка с числом». Это фундаментальный элемент визуальной иерархии, влияющий на восприятие, удобство и даже конверсию. Правильно использованное закругление делает интерфейс более человечным, современным и профессиональным. Неважно, работаете ли вы над мобильным приложением, веб-сайтом или системой управления — принципы остаются теми же: последовательность, осознанность и контроль.
Используйте систему радиусов, применяйте компоненты, проверяйте на реальных устройствах и не бойтесь экспериментировать с асимметричными углами — но всегда с целью. Лучший дизайн — тот, который не бросается в глаза, а помогает пользователю двигаться вперёд.
- Используйте поле Corner Radius в панели свойств — это самый быстрый способ.
- Отключайте цепочку, чтобы задавать разные радиусы для каждого угла.
- Не превышайте половину меньшей стороны фигуры — иначе получите круг.
- Создавайте систему радиусов и применяйте её через стили и компоненты.
- Всегда проверяйте, как выглядят закругления на разных экранах и масштабах.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.