Фигма как сделать проект
Создание проекта в Figma — это первый шаг к эффективной командной работе над дизайном интерфейсов, прототипированию и разработке цифровых продуктов. Figma, как облачный инструмент для UI/UX-дизайна, позволяет не только проектировать с нуля, но и масштабировать идеи, быстро вносить правки и мгновенно делиться результатами. Важно понимать, что «проект» в Figma — это не просто отдельный файл, а структурированное пространство, объединяющее несколько документов, библиотек компонентов, стилей и прототипов.
- Основы проекта в Figma: что это такое и зачем он нужен
- Как создать проект в Figma с нуля: пошаговая инструкция
- Структура проекта: страницы, фреймы, компоненты
- Страницы (Pages)
- Фреймы (Frames)
- Компоненты и слоты
- Работа в команде: совместный доступ и управление правами
- Лучшие практики оформления и управления проектом
- Используйте папки и нейминг
- Создайте дизайн-систему
- Версионирование и история
- Интеграции
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Основы проекта в Figma: что это такое и зачем он нужен
Figma — это не просто графический редактор, а полноценная платформа для создания цифрового дизайна. Под «проектом» здесь подразумевается логическая группа файлов, объединённых общей целью: разработка приложения, сайта, дизайн-системы или маркетингового макета. Проект может быть частью командного пространства (Team), где хранятся все связанные материалы: мокапы, прототипы, заметки и библиотеки компонентов.
Проект в Figma не создаётся как отдельный тип файла, как в других системах. Вместо этого вы работаете с файлами, которые группируются внутри Team Workspace. Это позволяет гибко управлять доступом, версиями и совместным редактированием. Например, один проект может включать несколько файлов: основной дизайн, исследовательские доски, презентации и документацию.
Важно различать термины: «файл» — это отдельный документ Figma (.fig), «проект» — это концепция, объединяющая файлы, людей и задачи. Именно поэтому успешный запуск проекта начинается не с первого клика, а с планирования.
Как создать проект в Figma с нуля: пошаговая инструкция
Начать работу можно как в личном, так и в командном режиме. Для полноценного проекта рекомендуется использовать Team-пространство, даже если вы работаете один — это упрощает масштабирование в будущем.
- Зарегистрируйтесь или войдите в Figma. Перейдите на figma.com и авторизуйтесь через Google, Apple или email.
- Создайте новое Team-пространство. В левой панели нажмите «New Team», укажите название (например, «Мобильное приложение 2026») и выберите тариф (бесплатный или Pro).
- Перейдите в Team-пространство. После создания вы попадёте в центр управления проектами. Здесь будут отображаться все файлы, папки и активные документы.
- Создайте новый файл. Нажмите кнопку «+ New File» — это и будет ваш первый файл проекта.
- Назовите файл. Например, «UI Design — Main Screens» или «Wireframes». Хорошая практика — использовать понятные имена, соответствующие этапу работы.
- Добавьте описание. В правой панели (вкладка «Design» → «File properties») укажите цель файла, статус, теги. Это помогает при поиске и управлении.
Теперь вы можете приступать к дизайну. Но перед этим важно организовать структуру.
Структура проекта: страницы, фреймы, компоненты
Один из ключевых принципов эффективной работы в Figma — чёткая иерархия. Без структуры любой проект быстро превращается в «лес» из фреймов и слоёв, в котором невозможно ориентироваться.
Страницы (Pages)
Внутри одного файла Figma можно создавать несколько страниц. Это аналоги вкладок в Excel. Рекомендуется использовать их для разделения этапов:
- Research — доски с пользовательскими историями, personas, конкурентный анализ;
- Wireframes — черновые макеты без деталей;
- Design — финальные экраны с цветами, типографикой, иконками;
- Prototype — интерактивные связи и анимации;
- Specs — технические спецификации для разработчиков.
Фреймы (Frames)
Фреймы — это контейнеры для элементов дизайна. Они задают размер холста: например, iPhone 15 (393×852 px) или Desktop (1440×1024). Создавайте отдельный фрейм для каждого экрана, чтобы легко перемещать, копировать и экспортировать.
Компоненты и слоты
Компоненты — основа масштабируемого дизайна. Кнопка, карточка, шапка сайта — всё это можно сделать компонентом. При изменении главного экземпляра все остальные автоматически обновляются.
Элемент |
Роль в проекте |
Рекомендации |
|---|---|---|
Страницы |
Разделение по этапам |
Используйте до 5–7 страниц на файл |
Фреймы |
Контейнеры для экранов |
Именуйте фреймы понятно: “Login Screen”, “Profile Page” |
Компоненты |
Повторяющиеся элементы |
Выносите всё, что повторяется более 2 раз |
Стили |
Цвета, текст, эффекты |
Создавайте через “Local Styles” для единообразия |
Работа в команде: совместный доступ и управление правами
Одно из главных преимуществ Figma — коллаборация в реальном времени. До 100 человек могут одновременно работать над одним файлом. Это особенно важно для кросс-функциональных команд: дизайнеры, менеджеры, разработчики.
Чтобы добавить участника:
- Нажмите кнопку «Share» в правом верхнем углу.
- Введите email или ссылку.
- Выберите уровень доступа: View (просмотр), Comment (комментарии), Edit (редактирование).
Для крупных проектов используйте роли:
- Owner — владелец Team, управляет биллингом и настройками.
- Admin — может приглашать участников и управлять проектами.
- Editor — полный доступ к редактированию файлов.
- Viewer — только просмотр, без изменений.
Комментарии — мощный инструмент обратной связи. Просто выделите область и нажмите «C» или щёлкните правой кнопкой → «Add comment». Все обсуждения остаются в контексте, не теряются в Slack или почте.
Лучшие практики оформления и управления проектом
Чтобы проект оставался читаемым и удобным для новых участников, следуйте проверенным подходам.
Используйте папки и нейминг
Группируйте файлы по папкам: «01_Wireframes», «02_UI_Design», «03_Prototypes». Цифры в начале помогают сортировать по порядку. Избегайте аббревиатур, понятных только вам.
Создайте дизайн-систему
Даже для небольшого проекта выделите время на создание библиотеки:
- Цветовые стили (Primary, Secondary, Error);
- Типографические стили (H1, Body, Caption);
- Пространственные значения (8px grid);
- Базовые компоненты (кнопки, поля ввода, чекбоксы).
Версионирование и история
Figma хранит всю историю изменений. Чтобы вернуться к предыдущей версии:
- Откройте панель «Version History» справа.
- Выберите точку во времени.
- Нажмите «Restore» или «Create copy».
Интеграции
Figma работает с Jira, Trello, Slack, Notion. Например, можно привязать задачу из Jira к комментарию в Figma. Это закрывает цикл: от идеи до реализации.
Инструмент |
Что даёт |
Как подключить |
|---|---|---|
Jira |
Связь дизайна и задач |
Через плагин в Figma Community |
Zeplin |
Технические спецификации |
Экспорт в Zeplin через Share → Developer |
Notion |
Документация проекта |
Вставьте ссылку на Figma-файл в Notion |
Miro |
Исследования и мозговые штурмы |
Импорт досок Miro как изображений |
Экспертное мнение
По словам эксперта, ключевые факторы успеха:
- Назначьте владельца проекта (Project Owner), который контролирует структуру и качество.
- Проводите регулярные ревью файлов — хотя бы раз в неделю.
- Обучайте новых участников: создайте внутреннюю гайд-страницу в Figma.
Он также отмечает, что Figma теперь активно развивает функции для продуктовых команд: FigJam (для мозговых штурмов), Dev Mode (для разработчиков), Variables (переменные для динамических значений).
Вопросы и ответы
Заключение
Создание проекта в Figma — это не просто технический процесс, а стратегическое решение, влияющее на качество, скорость и командную синергию. Успешный проект начинается с чёткого понимания целей, структуры и ролей. Figma предоставляет все инструменты: от базового дизайна до глубокой интеграции с разработкой.
Важно помнить: хороший проект — это не тот, где всё красиво, а тот, где всё понятно. Где новый участник может за 10 минут разобраться, где что лежит, как вносить правки и куда отправлять фидбэк. Именно поэтому стандарты, нейминг и документация — не формальность, а основа эффективной работы.
- Начинайте с Team-пространства, даже если работаете один.
- Структурируйте файлы по страницам и фреймам.
- Создавайте компоненты и стили с первого дня.
- Используйте комментарии и версионирование.
- Интегрируйте Figma с другими инструментами команды.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.