Как передать проект в фигме
Передача проекта в Figma — это процесс подготовки и передачи дизайнерских файлов разработчикам, заказчикам или коллегам по команде. Он включает в себя не только отправку ссылки на файл, но и тщательную организацию структуры, настройку доступов, аннотирование элементов и проверку всех артефактов для бесшовной интеграции в следующие этапы разработки. Главное — обеспечить полную прозрачность, точность и удобство восприятия.
- Подготовка файла к передаче
- Чек-лист перед отправкой
- Организация структуры и навигации
- Как именовать слои и компоненты
- Работа с компонентами и вариантами
- Настройка доступа и управление правами
- Безопасность и конфиденциальность
- Как передать проект разработчикам: ключевые шаги
- Аннотирование и пояснения
- Экспорт ресурсов
- Автоматизация и полезные плагины
- Интеграция с Jira, Notion, GitHub
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Подготовка файла к передаче
Перед тем как делиться проектом в Figma, необходимо провести финальную ревизию. Это не просто «отправить ссылку» — это полноценный процесс подготовки артефакта, при котором вы минимизируете количество вопросов от получателя и ускоряете дальнейшую работу. Начните с проверки всех страниц, фреймов и компонентов.
Убедитесь, что все макеты актуальны, а удалённые или временные элементы перенесены в отдельную страницу «Архив» или удалены. Проверьте, чтобы не было дублирующих компонентов, битых связей и пустых слоёв. Особое внимание уделите типографике: все стили должны быть заданы через Local Styles, а шрифты — доступны всем участникам.
Проверьте, чтобы все цвета были сохранены как переменные (в новых версиях Figma — через Variables), а не просто заливки. Это критически важно для разработчиков, которые будут использовать Design Tokens. Также убедитесь, что все изображения оптимизированы и не имеют чрезмерного веса.
Чек-лист перед отправкой
- Все экраны одобрены заказчиком или командой
- Структура страниц логична и понятна
- Имена слоёв и фреймов описательные, без аббревиатур
- Компоненты и варианты правильно названы
- Цвета, текстовые стили и эффекты вынесены в библиотеку
- Файл протестирован в разных режимах (View, Inspect, Dev Mode)
- Добавлены комментарии к спорным или сложным элементам
Организация структуры и навигации
Хорошо организованный Figma-файл — это файл, в котором можно разобраться за 5 минут. Представьте, что человек открывает его впервые. Видит ли он, где находятся основные экраны? Понятно ли, как работает навигация между состояниями?
Начните с создания четкой структуры страниц. Обычно используют такую логику:
- 01_Макеты — основные экраны продукта
- 02_Компоненты — библиотека UI-элементов
- 03_Документация — гайдлайны, цвета, типографика, иконки
- 04_Архив — старые версии, черновики
Используйте цифры в начале названий страниц для правильной сортировки. Все фреймы внутри страниц также должны быть упорядочены — например, по потокам: Авторизация → Лента → Профиль.
Как именовать слои и компоненты
Правильные названия — залог эффективной коммуникации. Избегайте имён вроде «Rectangle 12» или «Copy of Button». Вместо этого используйте понятные и единообразные формулировки:
- Кнопки: Button / Primary / Large / Default
- Поля ввода: Input / Text / Error State
- Иконки: Icon / Arrow / Left / 24px
- Экраны: Screen / Profile / Edit Mode
Также рекомендуется использовать слэши (/) для создания иерархии. Figma интерпретирует такие имена как вложенные группы, что особенно полезно в Variants.
Работа с компонентами и вариантами
Компоненты — основа масштабируемого дизайна. Перед передачей убедитесь, что:
- Все повторяющиеся элементы сделаны компонентами
- Варианты сгруппированы по свойствам (например, Size: Small/Medium/Large; State: Default/Hover/Disabled)
- Связи между экземплярами и мастер-компонентами не нарушены
Плагин Component Organizer может помочь автоматизировать сортировку и стандартизацию.
Элемент |
Плохое имя |
Хорошее имя |
|---|---|---|
Кнопка |
Button Red |
Button / Primary / Medium / Hover |
Иконка |
Icon 2 |
Icon / Close / 16px |
Модальное окно |
Popup_v2 |
Modal / Confirmation / Error |
Настройка доступа и управление правами
Figma предлагает три типа доступа: Can edit, Can comment, Can view. Выбор зависит от роли получателя.
- Can edit — для дизайнеров и менеджеров проекта. Полный контроль над файлом.
- Can comment — для заказчиков, тестировщиков, аналитиков. Возможность оставлять замечания, но нельзя вносить правки.
- Can view — для наблюдателей, внешних подрядчиков. Только просмотр, никаких действий.
Чтобы изменить права, нажмите на аватар пользователя в правом верхнем углу и выберите нужный уровень доступа. Можно делиться как по ссылке, так и по email.
Безопасность и конфиденциальность
Не все проекты можно делать публичными. Убедитесь, что в настройках проекта стоит приватный режим. Отключите возможность «Поиска в Google» и «Открытый доступ по ссылке», если файл содержит чувствительные данные.
Также рекомендуется:
- Ограничить доступ только нужным людям
- Регулярно проверять список участников
- Использовать двухфакторную аутентификацию в аккаунте
Как передать проект разработчикам: ключевые шаги
Разработчики используют Figma не для редактирования, а для извлечения данных: размеров, цветов, шрифтов, отступов, кода SVG, поведения анимаций. Ваша задача — сделать этот процесс максимально прозрачным.
Первое, что они делают — открывают режим Dev Mode. Здесь они видят все технические детали. Убедитесь, что:
- Все отступы заданы явно (не «где-то по центру»)
- Грид и репит-грид настроены правильно
- Auto-layout применён к контейнерам
- Текстовые блоки имеют фиксированную ширину, если нужно
Аннотирование и пояснения
Используйте комментарии, чтобы объяснить:
- Логику переходов между экранами
- Поведение выпадающих списков, модальных окон
- Условия показа элементов (например, «Показывать только при наличии уведомлений»)
- Анимации: длительность, easing-функция
Пример: оставьте комментарий на кнопке «Отправить»: «После клика состояние меняется на disabled на 2 секунды, затем появляется тост ‘Сообщение отправлено'».
Экспорт ресурсов
Figma позволяет экспортировать изображения, иконки и векторы в разных форматах. Настройте экспорт для ключевых элементов:
- Иконки: 1x (PNG/SVG), 2x (SVG)
- Логотипы: SVG + PNG для фона
- Иллюстрации: SVG или PDF, если требуется масштабирование
Используйте имена файлов по соглашению: `icon-arrow-left.svg`, `logo-full-white.png`.
Автоматизация и полезные плагины
Figma поддерживает сотни плагинов, которые ускоряют подготовку к передаче. Вот самые полезные:
- Content Reel — быстрая вставка реальных текстов, имён, номеров.
- Icons — поиск и вставка иконок из популярных библиотек (Feather, Material).
- Design Lint — проверяет файл на ошибки: неназванные слои, нестандартные отступы, дубли цветов.
- Auto Renamer — массовое переименование слоёв по шаблону.
- Token Studio — синхронизация Design Tokens с кодовой базой.
Интеграция с Jira, Notion, GitHub
Figma интегрируется с множеством инструментов. Например:
- Ссылку на макет можно вставить в Jira-тикет
- Через Notion можно создать живую документацию с embed’ами
- GitHub-интеграция позволяет синхронизировать изменения через плагины
Это особенно важно при работе в распределённых командах.
Экспертное мнение
Она также отмечает, что всё чаще компании внедряют дизайн-системы, где передача проекта — это просто обновление библиотеки компонентов. Это исключает ошибки и дублирование.
Вопросы и ответы
Заключение
Передача проекта в Figma — это не финишная черта, а важный этап коммуникации между дизайном и разработкой. Успешная передача минимизирует недопонимание, ускоряет реализацию и повышает качество продукта. Ключ — в системности: структура, именование, доступы, аннотации и автоматизация.
- Подготавливайте файл как продукт, а не как черновик
- Используйте единые стандарты именования и структуры
- Настройте права доступа в зависимости от роли получателя
- Добавляйте комментарии и пояснения к сложным элементам
- Используйте плагины для проверки и автоматизации
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.