Как поменять цвет в фигме

как поменять цвет в фигме

Изменение цвета в Figma — базовая, но критически важная операция для дизайнеров любого уровня. Будь то корректировка отдельного элемента, настройка брендинга или работа с дизайн-системой, умение быстро и точно менять цвета напрямую влияет на скорость и качество работы. Figma предоставляет гибкие инструменты для управления цветом: от простого выбора из палитры до сложных настроек с переменными и стилями.

Чтобы поменять цвет в Figma, выделите объект и используйте панель свойств справа. Выберите заливку (Fill), затем укажите нужный цвет вручную или через библиотеку. Для масштабной работы применяйте стили и переменные — это обеспечит единообразие и упростит внесение правок.

Основные инструменты для работы с цветом

Figma предлагает несколько способов задания и изменения цвета. Все они доступны через панель свойств (Inspector Panel) справа от рабочего холста. Основные параметры — заливка (Fill), обводка (Stroke), тени (Effects) и прозрачность (Opacity). Каждый из них может содержать один или несколько цветов.

Цвет можно задать несколькими способами: через цветовой круг, палитру HEX/RGB/HSL, выбор из сохранённых цветов или загрузку из внешних источников. Интерфейс позволяет одновременно работать с несколькими типами заливки — сплошной, градиентной, изображением. Это особенно полезно при создании сложных макетов.

Для быстрого доступа Figma поддерживает горячие клавиши. Например, G объединяет выделенные объекты в группу, а I активирует инструмент заливки. Эти комбинации экономят время при частой смене цветов.

Полезно знать: В Figma можно использовать не только HEX-коды, но и CSS-переменные, если проект интегрирован с кодовой базой. Это упрощает синхронизацию между дизайном и разработкой.

Типы заливки

  • Сплошная заливка (Solid) — самый распространённый тип. Подходит для фона, кнопок, текста.
  • Градиент (Gradient) — линейный, радиальный, угловой или дифракционный. Позволяет создавать современные эффекты.
  • Изображение (Image) — текстуры, фото или паттерны как фон.
  • Video / GIF — экспериментальная функция, доступна в некоторых версиях.

Выбор типа зависит от задачи. Например, для интерфейса мобильного приложения чаще используются сплошные цвета, а в презентационных слайдах — градиенты.

Как изменить цвет объекта: пошагово

Процесс изменения цвета начинается с выделения объекта. Это может быть фигура, текст, группа или компонент. После этого в правой панели открывается раздел «Fill» — именно здесь происходит основная работа.

  1. Выделите нужный объект с помощью инструмента Selection (V).
  2. Найдите блок Fill в правой панели. Если заливка отключена, нажмите значок квадрата рядом с надписью Fill.
  3. Кликните по цветовому квадрату, чтобы открыть палитру.
  4. Выберите цвет: вручную (через HEX, RGB), с помощью цветового круга или из библиотеки сохранённых цветов.
  5. При необходимости настройте прозрачность с помощью ползунка Opacity.

Если объект имеет несколько слоёв заливки, добавьте их через кнопку + рядом с Fill. Это полезно, например, для создания текстур поверх основного цвета.

«Всегда проверяйте контрастность цветов после замены. Особенно важно это для текстовых элементов — низкий контраст снижает читаемость.» — Анна Петрова, UX-дизайнер, 7 лет опыта

Изменение цвета обводки

Обводка (Stroke) настраивается аналогично заливке. Разница в том, что она может быть внутренней, центральной или внешней. Тип расположения выбирается в выпадающем меню рядом с параметром Stroke.

Чтобы изменить цвет обводки:

  • Убедитесь, что включён параметр Stroke.
  • Кликните по цветовому квадрату и выберите нужный оттенок.
  • Настройте толщину линии в поле Width.

Для фигур с закруглёнными углами также можно выбрать тип соединения линий: скругление, скошенные или отрезанные концы.

Работа с цветами в Figma через стили и переменные

При работе над крупными проектами ручная смена цветов становится неэффективной. На помощь приходят стили заливки и переменные (Variables) — два ключевых инструмента масштабируемого дизайна.

Стили позволяют сохранить цвет как шаблон. После этого его можно применять к любым объектам. При изменении стиля все связанные элементы обновляются автоматически. Это идеально подходит для брендовых цветов.

Переменные — более продвинутая система, представленная в Figma с 2023 года. Они поддерживают не только цвета, но и числовые значения, размеры текста, булевы условия. Переменные можно группировать, создавать темы (например, светлая/тёмная) и переключать их одним кликом.

Полезно знать: Переменные работают только в файлах с включённым режимом Variables. Убедитесь, что ваш проект его поддерживает.

Создание цветового стиля

  1. Откройте панель Design в правой части интерфейса.
  2. Перейдите в раздел Local Styles (или Document Styles).
  3. Нажмите + рядом с Fill, Stroke или Effect.
  4. Задайте имя стиля (например, «Primary / Blue») и выберите цвет.
  5. Нажмите Save.

Теперь этот стиль будет доступен во всех объектах через выпадающий список Fill.

Создание переменной цвета

  1. Перейдите на вкладку Design → Variables.
  2. Нажмите Create Variable.
  3. Выберите тип — Color.
  4. Назовите переменную (например, «color-primary»).
  5. Установите значение цвета.
  6. Создайте набор (Mode), например, «Light» и «Dark».
  7. Назначьте разные цвета для каждого режима.

После этого переменную можно применять к любым элементам. Переключение между темами происходит через панель сверху.

Критерий
Стили
Переменные
Поддержка тем
Нет
Да
Автоматическое обновление
Да
Да
Условия (if/else)
Нет
Да
Совместимость с плагинами
Высокая
Средняя
Простота освоения
Высокая
Средняя

Создание и редактирование глобальных цветовых сеток

Цветовая сетка (color palette) — это структурированный набор оттенков, используемых в проекте. Она включает основные, вторичные, акцентные цвета, а также оттенки серого и состояния (ошибка, успех, предупреждение).

Для создания сетки рекомендуется:

  • Определить брендовые цвета (1–3 основных).
  • Добавить 4–6 оттенков серого для текста и границ.
  • Создать семейство цветов с вариациями (light, default, dark).
  • Выделить функциональные цвета: error (#EF4444), success (#22C55E), warning (#F59E0B).

В Figma такую сетку удобно организовать через компоненты или фреймы с аннотациями. Каждый цвет должен иметь понятное имя и соответствующий HEX-код.

«Не называйте цвета по оттенкам вроде ‘синий’ или ‘красный’. Используйте семантические имена: ‘primary’, ‘danger’, ‘background-alt’. Так проще поддерживать систему при смене тем.» — Михаил Сидоров, Lead Product Designer, Figma Expert

Интеграция с внешними инструментами

Для автоматизации можно использовать плагины:

  • Colors — анализирует изображения и извлекает палитру.
  • Stark — проверяет контрастность по стандартам WCAG.
  • Token Studio — синхронизирует дизайн-токены с кодом.

Эти инструменты экономят часы ручной работы и повышают точность.

Ошибки и как их избежать

Новички часто сталкиваются с типичными проблемами при работе с цветом. Знание этих ошибок помогает ускорить процесс и избежать дорогостоящих переделок.

Ошибка 1: Изменение цвета без использования стилей

Если вы меняете цвет вручную у десятков кнопок, а потом заказчик просит заменить синий на зелёный — придётся делать это снова. Решение — использовать стили или переменные с самого начала.

Ошибка 2: Несогласованная палитра

Использование случайных оттенков разрушает целостность дизайна. Всегда работайте с утверждённой цветовой сеткой.

Ошибка 3: Игнорирование контрастности

Недостаточный контраст между текстом и фоном делает интерфейс недоступным. Особенно критично для пользователей с нарушением зрения.

Полезно знать: Минимальный контраст для обычного текста — 4.5:1 (по стандарту WCAG AA). Для крупного текста — 3:1.

Экспорт и совместимость цветов

При экспорте макетов важно учитывать, как цвета будут отображаться в других средах. Figma использует sRGB, но на устройствах с широким охватом цветов (P3) могут быть расхождения.

Для разработчиков Figma генерирует код в формате CSS, Swift, Android XML. Цвета выводятся в HEX или RGBA. При использовании переменных — как CSS-переменные (например, var(--color-primary)).

Чтобы избежать искажений:

  • Убедитесь, что все участники команды используют калиброванные мониторы.
  • Указывайте в документации точные HEX-значения.
  • Тестируйте макеты на реальных устройствах.

Экспертное мнение

«Сегодня дизайн-системы без переменных — анахронизм. Я начал с простых стилей, но после перехода на Variables заметил, что время на правки сократилось на 60%. Особенно это чувствуется при работе с темами. Советую внедрять переменные даже в небольших проектах — это хороший тренинг для масштабирования.» — Дарья Ковалёва, Архитектор дизайн-систем, Figma Certified Professional

По её словам, главное — начать с малого: создайте три переменные (primary, secondary, background) и протестируйте их в одном экране. Постепенно расширяйте систему.

Вопросы и ответы

Можно ли изменить цвет нескольких объектов сразу?
Да. Выделите все нужные элементы (Shift + клик), затем в панели свойств измените Fill. Цвет применится ко всем выделенным объектам, если у них была одинаковая заливка. Если нет — Figma предложит заменить все заливки на новую.
Как синхронизировать цвета между файлами?
Используйте библиотеки (Libraries). Создайте мастер-файл с цветовыми стилями или переменными, опубликуйте его как библиотеку и подключите к другим проектам. Обновления будут автоматически доступны во всех подключённых файлах.
Почему цвет в Figma отличается от того, что в браузере?
Это может происходить из-за разных цветовых профилей. Figma работает в sRGB, но некоторые браузеры и устройства используют DCI-P3. Также проверьте, не применяются ли CSS-фильтры (например, invert) на сайте.
Можно ли использовать Pantone в Figma?
Напрямую — нет. Но вы можете найти HEX-эквивалент Pantone в официальных таблицах и ввести его вручную. Некоторые плагины (например, Pantone Connect) помогают с этим.
Как быстро заменить один цвет на другой во всём файле?
Figma не имеет встроенной функции «заменить цвет», но можно использовать поиск по стилям: в панели Design найдите старый стиль, измените его — все объекты обновятся. Если цвет задан вручную, поможет плагин «Find and Replace».

Заключение

Изменение цвета в Figma — это не просто техническая операция, а часть стратегии проектирования. От того, как вы организуете работу с цветом, зависит скорость, согласованность и масштабируемость вашего дизайна. Простые действия сегодня могут сэкономить часы работы завтра.

Главное — переходить от ручных правок к системному подходу. Используйте стили для небольших проектов, а в серьёзных разработках внедряйте переменные. Это обеспечит контроль, гибкость и соответствие современным стандартам.
  • Всегда начинайте с создания цветовой сетки.
  • Используйте стили и переменные вместо ручного ввода цветов.
  • Проверяйте контрастность для доступности.
  • Синхронизируйте цвета между файлами через библиотеки.
  • Тестируйте цвета на разных устройствах перед финальной сдачей.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.