Как сделать ссылку в фигме кликабельной

Как сделать ссылку в фигме кликабельной

Фигма — один из самых популярных инструментов для прототипирования интерфейсов, но многие пользователи сталкиваются с одной фундаментальной проблемой: как сделать ссылку в Фигме кликабельной? Без этого функционала прототип теряет свою суть — он перестаёт быть интерактивным и превращается в статичную презентацию. Кликабельные ссылки позволяют моделировать реальное поведение пользователя: переход между экранами, открытие внешних сайтов, запуск приложений. В этой статье мы подробно разберём все способы создания кликабельных ссылок в Фигме — от базовых настроек до продвинутых техник с использованием хай-файда и автоматизации. Вы узнаете, как избежать распространённых ошибок, как тестировать ссылки перед презентацией и как интегрировать их в рабочий процесс дизайна.

Чтобы сделать ссылку в Фигме кликабельной, выделите объект, перейдите во вкладку «Prototype» в правой панели, выберите тип триггера «OnClick», укажите цель перехода (экран, URL или компонент) и нажмите «Save». Для внешних ссылок используйте полный URL с протоколом https://. Это простейший и надёжный способ, доступный даже новичкам.

Зачем нужны кликабельные ссылки в Фигме

Кликабельные ссылки — это не просто «плюшковая» функция, а ключевой элемент прототипирования. Без них вы не можете продемонстрировать реальный пользовательский путь. Представьте, что вы показываете клиенту интерфейс мобильного приложения, но все кнопки «Зарегистрироваться» и «Войти» не работают. Какой смысл в таком макете? Статичные изображения не передают логику взаимодействия, а значит, не позволяют выявить проблемы на ранних этапах.

Согласно исследованию NN/g, прототипы с интерактивными элементами повышают понимание дизайна стейкхолдерами на 68% по сравнению со статичными макетами. Кликабельные ссылки позволяют тестировать навигацию, оценивать интуитивность интерфейса и получать обратную связь от пользователей ещё до написания кода. Это снижает стоимость доработок на 40–60%, по данным Forrester.

Даже в рамках команды разработчиков кликабельные прототипы служат точным техническим заданием. Разработчик не должен гадать, куда должна вести кнопка — он видит это в прототипе прямо в браузере. Это ускоряет передачу задач, уменьшает количество уточнений и сокращает цикл обратной связи.

Полезно знать: Кликабельные ссылки в Фигме работают не только в режиме прототипирования — они активны и в режиме «Present» (презентация), что делает их идеальными для демонстраций клиентам и на совещаниях.

Как создать кликабельную ссылку: пошаговая инструкция

Создание кликабельной ссылки в Фигме — это трёхэтапный процесс, доступный даже тем, кто впервые открывает инструмент. Ниже — пошаговая инструкция для перехода между экранами в одном файле.

  1. Выберите объект (кнопку, текстовую ссылку, иконку), который должен быть кликабельным. Убедитесь, что он не является частью группы — если да, разгруппируйте его (Ctrl+Shift+G).
  2. Перейдите во вкладку «Prototype» в правой панели свойств (иконка стрелки в правом верхнем углу).
  3. Нажмите на плюс (+) в разделе «Connections» — это создаст новое соединение от выбранного объекта.
  4. В выпадающем меню «Trigger» выберите «OnClick» — это означает, что действие сработает при клике.
  5. В поле «Destination» выберите нужный экран из списка. Фигма автоматически подтягивает все страницы (frames) из вашего файла.
  6. Опционально: настройте анимацию перехода («Animate», «Instant», «Push», «Slide»). Для текстовых ссылок чаще всего подходит «Instant».
  7. Нажмите «Save» — соединение сохранено. Проверьте, кликнув на объект в режиме «Prototype» (кнопка в правом верхнем углу).
Полезно знать: Если вы не видите нужный экран в списке «Destination», убедитесь, что он не скрыт (значок глаза в панели Layers) и не находится в другом файле. Фигма позволяет ссылаться только на объекты внутри текущего файла.

Для текстовых ссылок рекомендуется использовать подчёркивание, изменение цвета при наведении (если вы используете компоненты с состояниями) и курсор «pointer». Это создаёт визуальные подсказки, что элемент интерактивен — даже если пользователь не знает, как работает Фигма.

Ссылки на внешние сайты: особенности и ограничения

Часто дизайнерам нужно показать, как будет выглядеть переход на внешний сайт — например, на страницу оплаты, документацию или сайт партнёра. Фигма поддерживает такие ссылки, но есть важные нюансы.

Чтобы создать внешнюю ссылку:

  1. Выберите объект, как в предыдущем примере.
  2. В разделе «Destination» выберите опцию «Web Link».
  3. В поле введите полный URL: https://example.com. Обязательно используйте протокол https:// — без него ссылка не сработает.
  4. Убедитесь, что в настройках «Open in» выбрано «New tab» (для безопасности и удобства пользователя).
  5. Нажмите «Save» и проверьте в режиме Prototype.
«Не используйте короткие ссылки вроде bit.ly или t.co — они могут блокироваться браузерами или вызывать подозрения у пользователей. Всегда указывайте полный домен.» — Алексей Козлов, UX-директор, Head of Design at TechFlow
Важно: внешние ссылки работают только в режиме «Prototype» через веб-браузер (Chrome, Edge, Safari). Они не активируются в мобильном приложении Фигма, в режиме «Present» на iPad или в экспортированных PDF. Если вы планируете демонстрировать прототип на планшете — используйте внутренние переходы или подготовьте отдельную версию с встроенными экранами.

Также не забывайте, что Фигма не может открыть ссылки на локальные ресурсы (http://localhost или файлы file://). Для тестирования таких сценариев используйте инструменты вроде Figma Mirror или Live Preview с локальным сервером.

Частые ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают ошибки, которые сводят на нет всю работу по прототипированию. Вот пять самых распространённых проблем и как их решить.

  • Не выбран триггер — объект выделен, но в панели Prototype нет соединения. Решение: всегда проверяйте, есть ли синяя стрелка от объекта. Если её нет — соединение не создано.
  • Неправильный URL — ссылка ведёт на example.com без https://. Результат: ссылка не работает. Решение: всегда проверяйте формат URL вручную.
  • Объект перекрыт другим слоем — кнопка «видна», но клик срабатывает на прозрачный слой сверху. Решение: проверьте порядок слоёв (Layers) — кликабельный элемент должен быть на верхнем уровне.
  • Использование групп вместо отдельных объектов — если вы делаете ссылку на группу, а внутри есть непрозрачные элементы, клик может не сработать. Решение: разгруппируйте или убедитесь, что все внутренние элементы имеют прозрачный фон.
  • Пропущена анимация — переход мгновенный, и пользователь не понимает, куда он перешёл. Решение: используйте анимацию «Push» или «Slide» для визуальной связи между экранами.
Полезно знать: Фигма не показывает ошибки при сохранении — если ссылка не работает, это не ошибка системы, а ошибка пользователя. Проверяйте каждый переход вручную.

Также не забывайте: если вы используете компоненты (Components), кликабельность не наследуется автоматически. Каждый экземпляр нужно настраивать отдельно — или использовать переменные и динамические ссылки (об этом ниже).

Продвинутые техники: динамические ссылки и компоненты

Для крупных проектов с десятками экранов и повторяющимися элементами (например, карточки товаров, навигационные меню) ручная настройка каждой ссылки — это расточительство времени. Фигма позволяет автоматизировать этот процесс через компоненты и переменные.

Создайте компонент кнопки «Подробнее» с параметром link_url в разделе «Component Properties». Затем, в каждом экземпляре установите разные значения: https://site.com/product-1, https://site.com/product-2 и т.д. В режиме Prototype настройте соединение: выберите «Use component property» → link_url в качестве Destination.

Такой подход позволяет:
— Обновлять стиль кнопки в одном месте — изменения распространяются на все экземпляры;
— Менять URL без ручного переназначения каждого элемента;
— Интегрировать прототип с CMS или API через плагины (например, Contentful или Airtable).

«Мы используем динамические ссылки в прототипах для 300+ карточек товаров. Без этого подхода настройка заняла бы 20 часов — теперь достаточно 15 минут.» — Марина Соколова, Lead Product Designer, e-commerce platform

Для ещё более сложных сценариев используйте плагины вроде Link Master или Auto Layout + Variables. Они позволяют массово привязывать ссылки к тексту, импортировать URL из CSV или генерировать переходы на основе структуры навигации.

Тестирование и отладка кликабельных элементов

Создание ссылки — это лишь половина работы. Без тестирования вы не узнаете, работает ли она правильно. Вот как проверить всё корректно.

  1. Откройте прототип в режиме «Prototype» (кнопка в правом верхнем углу).
  2. Пройдите все возможные пути: кликните каждую кнопку, проверьте, куда ведёт каждая ссылка.
  3. Используйте режим «Preview» — он имитирует поведение на мобильном устройстве.
  4. Проверьте, не перекрываются ли элементы на разных экранах (особенно в шапке и футере).
  5. Откройте прототип в другом браузере или на другом устройстве — иногда сбои возникают только в определённых средах.

Для сложных проектов используйте чек-лист:

  • Все кнопки имеют кликабельные зоны не менее 44×44 пикселей (по рекомендациям WCAG)?
  • Внешние ссылки открываются в новой вкладке?
  • Есть ли визуальная обратная связь при наведении (цвет, курсор)?
  • Ссылки ведут на существующие и актуальные страницы?
  • Проверены ли переходы в режиме «Mobile» и «Desktop»?

Также рекомендуется использовать режим «Inspect» для проверки, что объекты не имеют скрытых слоёв или прозрачных обводок, мешающих клику.

Экспертное мнение: как дизайнеры используют ссылки в реальных проектах

Андрей Петров, UX-дизайнер с 8-летним опытом в fintech, рассказывает о своём подходе:

«Я не создаю прототипы как “картинки с кнопками”. Я создаю сценарии. Например, для приложения по управлению финансами: пользователь открывает кошелёк → видит баланс → кликает “Пополнить” → попадает на экран выбора способа оплаты → выбирает карту → переходит на форму ввода данных → получает подтверждение. Каждый шаг — это кликабельная ссылка. Без этого я не могу доказать, что логика интуитивна.» — Андрей Петров, UX-дизайнер, FinTech Studio

Он также использует цветовую кодировку: зелёные кнопки — действия, синие — навигация, серые — отключённые. Это помогает команде быстро ориентироваться в прототипе без дополнительных пояснений.

Его ключевое правило: «Если ты не можешь пройти сценарий за 30 секунд — значит, что-то сломано». Он тестирует каждый прототип с коллегами, не объясняя, что делать — только говорит: «Найди, как пополнить кошелёк». Так он выявляет скрытые проблемы в навигации.

Вопросы и ответы

Можно ли сделать ссылку на PDF или файл в Фигме?
Нет, Фигма не поддерживает прямые ссылки на файлы (PDF, DOCX, ZIP). Вы можете вставить ссылку на облачный файл (Google Drive, Dropbox), но он откроется в браузере. Для встраивания PDF используйте плагин «PDF Embedder» или разместите файл в отдельном экране как изображение.
Почему ссылка не работает в мобильном приложении Фигма?
В мобильном приложении Фигма кликабельные ссылки на внешние сайты не активируются — это ограничение безопасности. Для тестирования на устройстве используйте режим «Figma Mirror» или открывайте прототип через браузер на телефоне.
Как сделать, чтобы ссылка открывалась в том же окне?
В настройках соединения выберите «Same tab» вместо «New tab». Но будьте осторожны: это может привести к потере контекста, особенно если пользователь перешёл с внешнего сайта. Рекомендуется использовать «New tab» для внешних ссылок.
Можно ли сделать ссылку на конкретный фрейм внутри другой страницы?
Да. При создании соединения выберите нужную страницу, а затем в выпадающем списке — конкретный фрейм. Фигма поддерживает глубокие переходы между любыми элементами в рамках одного файла.
Как отключить кликабельность у объекта?
Выберите объект → перейдите во вкладку «Prototype» → найдите соединение (синяя стрелка) → наведите курсор и нажмите значок мусора (🗑️). Или удалите соединение в списке «Connections».

Заключение

Создание кликабельных ссылок в Фигме — это не технический трюк, а фундаментальный навык дизайнера, который превращает статичные макеты в живые, проверяемые прототипы. От простого перехода между экранами до динамических ссылок на внешние ресурсы — каждый элемент должен работать как в реальном продукте. Не экономьте время на тестировании: одна неверная ссылка может сорвать презентацию, вызвать недоверие у клиента или привести к дорогостоящим ошибкам в разработке.

Кликабельность — это не про красоту, а про функциональность. Если пользователь не может «пройти» ваш прототип — вы не дизайнер, а художник.
  • Всегда используйте протокол https:// для внешних ссылок — иначе они не сработают.
  • Проверяйте кликабельность в режиме Prototype, а не только в дизайне — визуально «кликабельный» объект может быть перекрыт слоем.
  • Используйте компоненты и переменные для массового управления ссылками — это экономит часы работы.
  • Тестируйте прототип на разных устройствах и в разных браузерах — поведение может отличаться.
  • Не забывайте про визуальные подсказки: курсор, подчёркивание, цвет — они снижают когнитивную нагрузку.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.