Как сделать кликабельную ссылку в фигме

Как сделать кликабельную ссылку в фигме

Создание кликабельной ссылки в Figma — это простой, но важный шаг при подготовке интерактивных прототипов. Такая ссылка позволяет пользователям переходить между экранами или открывать внешние ресурсы прямо из макета. Главное — использовать функцию прототипирования и настроить соединение через стрелку-коннектор с указанием действия «Переход» или «Открыть URL».

Чтобы сделать кликабельную ссылку в Figma, выделите нужный элемент, перейдите во вкладку Prototype и создайте соединение с целевым экраном или укажите внешний URL. Убедитесь, что выбрано правильное триггерное действие и настройка перехода.

В современном дизайне пользовательского опыта (UX) недостаточно просто создать красивый макет. Важно показать, как он будет работать в реальных условиях. Именно поэтому прототипирование стало неотъемлемой частью процесса проектирования. Figma, как один из лидеров среди инструментов для совместной работы дизайнеров, предлагает мощные возможности для создания интерактивных прототипов, включая добавление кликабельных ссылок. Они позволяют имитировать навигацию по приложению или сайту, делая демонстрацию максимально приближённой к реальности.

Зачем нужны кликабельные ссылки в Figma

Кликабельные ссылки в Figma — это не просто украшение, а функциональный инструмент, который превращает статичный макет в живой прототип. Они позволяют демонстрировать логику навигации, тестировать пользовательские пути и получать обратную связь от команды и заказчиков ещё до начала разработки.

Без интерактивных элементов прототип теряет свою ценность. Пользователь не сможет понять, куда ведёт та или иная кнопка, как происходит переход между экранами или как работает меню. Это особенно важно на этапе валидации идеи, когда нужно быстро проверить гипотезу.

Полезно знать: Кликабельные ссылки помогают снизить количество доработок на этапе разработки, так как все сценарии использования уже продуманы и протестированы.

Для продуктовых и UX-дизайнеров возможность создавать ссылки напрямую в Figma экономит время и ресурсы. Раньше для этого требовались сторонние инструменты, но сейчас вся необходимая функциональность встроена в платформу. Это делает Figma универсальным решением от концепции до финального прототипа.

Основы прототипирования в Figma: как работает система связей

Прототипирование в Figma основано на связи между объектами и экранами. Каждый элемент на холсте можно превратить в интерактивный с помощью вкладки Prototype, расположенной в правой панели. Эта вкладка появляется только тогда, когда вы находитесь в режиме редактирования страницы, а не в режиме просмотра прототипа.

Когда вы выделяете любой слой — будь то фигура, текст, группа или фрейм — в правом верхнем углу появляется маленькая круглая точка. Это и есть начало будущего коннектора. Нажав на неё и потянув стрелку, вы можете подключиться к другому фрейму (экрану), находящемуся на том же файле или даже на другой странице.

«Прототип в Figma — это не анимация, а логическая цепочка переходов. Чем чётче вы её выстроите, тем эффективнее будет презентация.» — Анна Ковалёва, UX-директор, 8 лет в digital-дизайне

Связи между экранами могут быть односторонними или двунаправленными. Например, вы можете перейти с главного экрана на экран настроек, а затем вернуться назад. Для этого нужно создать отдельный коннектор в обратную сторону. Figma не создаёт автоматические обратные переходы.

Как сделать кликабельную ссылку: пошаговая инструкция

Создание кликабельной ссылки в Figma занимает всего несколько минут. Ниже — подробный алгоритм действий.

  1. Подготовьте макеты: убедитесь, что у вас есть хотя бы два экрана (фрейма). Например, «Главная» и «Профиль».
  2. Перейдите во вкладку Prototype: выделите элемент, который должен стать ссылкой (например, кнопку «Перейти в профиль»).
  3. Создайте коннектор: нажмите на точку-триггер в правом верхнем углу выделенного элемента и перетащите стрелку к целевому фрейму.
  4. Настройте действие: в правой панели появится блок «Interaction». Убедитесь, что выбрано «On Click» и «Navigate to».
  5. Выберите переход: задайте тип анимации (например, Smart Animate) и направление (вперёд, назад, вверх).
Полезно знать: Если вы не видите вкладку Prototype, проверьте, не находитесь ли вы в режиме «Present» или «View». Она доступна только в режиме редактирования.

После настройки вы можете перейти в режим предварительного просмотра, нажав кнопку «Play» в правом верхнем углу. Теперь при клике по элементу будет происходить переход на указанный экран.

Шаг 1: Выбор элемента для ссылки

Любой слой в Figma может стать кликабельным: текст, иконка, прямоугольник, изображение. Главное — чтобы он был выделен при настройке прототипа. Лучше всего использовать отдельный фрейм для интерактивного элемента, чтобы избежать проблем с попаданием по «горячей зоне».

Шаг 2: Настройка целевого экрана

При перетаскивании коннектора вы можете подключаться к любому фрейму в файле. Figma автоматически определяет его как возможную цель. Если экран находится на другой странице, просто перейдите туда через панель страниц слева и создайте связь.

Настройка перехода и триггеры: типы взаимодействий

Figma поддерживает несколько типов триггеров, которые определяют, при каком действии произойдёт переход:

  • On Click — при клике мышью или тапе (наиболее распространённый вариант).
  • While Hovering — при наведении курсора (подходит для десктопных прототипов).
  • After Delay — автоматический переход через заданное время.
  • On Drag — при перетаскивании (часто используется в свайп-интерфейсах).

Каждый из них имеет свои сценарии применения. Например, While Hovering полезен при демонстрации всплывающих меню, а After Delay — для автопрокрутки каруселей.

Триггер
Где использовать
Ограничения
On Click
Кнопки, ссылки, меню
Не работает на hover-эффектах
While Hovering
Всплывающие подсказки, дропдауны
Только для десктопа
After Delay
Автоматические баннеры, туториалы
Нельзя остановить вручную
On Drag
Свайп-панели, слайдеры
Требует точной настройки
«Используйте On Click как стандарт. Только если у вас есть веская причина, переключайтесь на другие триггеры.» — Михаил Петров, продакт-дизайнер, Figma Specialist

Ссылки на внешние ресурсы: как открыть сайт или PDF из прототипа

Кроме внутренних переходов, Figma позволяет открывать внешние URL. Это полезно, если вы хотите:

  • Перенаправить пользователя на сайт компании;
  • Открыть документацию или PDF-файл;
  • Продемонстрировать интеграцию с внешним сервисом.

Чтобы добавить внешнюю ссылку:

  1. Выделите нужный элемент.
  2. Перейдите во вкладку Prototype.
  3. В разделе «Action» выберите «Open URL».
  4. Введите полный адрес, например https://example.com.
  5. Убедитесь, что выбран триггер «On Click».
Полезно знать: Внешние ссылки открываются в новой вкладке браузера при просмотре прототипа через общий доступ (Share → Prototype).

Это особенно удобно при презентации заказчику — вы можете встроить демо-версию продукта, документы или аналитику прямо в прототип.

Распространённые ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры иногда сталкиваются с проблемами при создании ссылок. Вот самые частые ошибки:

  • Ссылка не работает: часто происходит из-за того, что элемент скрыт за другим слоем. Убедитесь, что кликабельная область не перекрыта.
  • Неправильный триггер: например, использован «While Hovering» на мобильном прототипе, где нет курсора.
  • Отсутствие целевого экрана: если фрейм удалён или переименован, связь разрывается.
  • Нет анимации перехода: Smart Animate не сработает, если имена слоёв не совпадают. Используйте одинаковые названия для одинаковых элементов.
Ошибка
Причина
Решение
Ссылка не кликается
Элемент заблокирован или перекрыт
Проверьте порядок слоёв и блокировку
Переход не плавный
Smart Animate не настроен
Совместите имена слоёв и используйте одинаковые размеры
URL не открывается
Нет https:// в начале
Добавьте полный протокол

Интерактивные элементы для ссылок: кнопки, текст, иконки

Не обязательно делать кликабельным весь фрейм. Вы можете назначить интерактивность конкретному слою:

  • Текстовые ссылки: выделите текстовый блок и создайте коннектор. Удобно для навигации в статьях или футерах.
  • Иконки: например, стрелка «назад» или иконка корзины. Убедитесь, что зона клика достаточна (минимум 48×48 px).
  • Группы элементов: если кнопка состоит из фона, текста и иконки, объедините их в группу или фрейм перед настройкой.
«Всегда делайте зону клика больше, чем сам элемент. Это улучшает юзабилити, особенно на мобильных устройствах.» — Дарья Смирнова, UX-исследователь, Яндекс

Использование компонентов и экземпляров позволяет быстро масштабировать кликабельные элементы. Создайте один кликабельный компонент — и все его копии будут работать одинаково.

Экспорт и презентация прототипа с кликабельными ссылками

После настройки всех ссылок важно правильно экспортировать прототип. Перейдите в режим «Share» → выберите вкладку «Prototype». Здесь вы можете:

  • Скопировать общую ссылку;
  • Ограничить доступ (просмотр/комментарии);
  • Включить презентационный режим с автопереходами.
Полезно знать: При отправке ссылки заказчику убедитесь, что он открывает именно прототип, а не редактируемый файл. Иначе интерактивность будет недоступна.

Также можно встроить прототип на сайт через iframe или экспортировать в виде видео (через записи экрана), но оригинальная интерактивность сохраняется только в онлайн-режиме Figma.

Экспертное мнение

«Многие дизайнеры недооценивают силу простых кликабельных ссылок. Но именно они превращают макет в рассказ. Прототип с хорошо проработанной навигацией легче понять, легче принять и легче реализовать.» — Артём Лебедев, арт-директор, 15 лет в веб-дизайне

По словам эксперта, ключ к успеху — в последовательности. Все ссылки должны вести куда-то, а не в никуда. Даже если экран ещё не готов, лучше создать заглушку, чем оставлять «битую» ссылку.

Вопросы и ответы

Можно ли сделать кликабельную ссылку на части текста?
Нет, Figma не поддерживает гиперссылки внутри текстового блока. Чтобы сделать часть текста кликабельной, нужно вынести её в отдельный текстовый слой и настроить прототип для него.
Работают ли ссылки в офлайн-режиме?
Нет. Интерактивность доступна только при просмотре через интернет. Офлайн-режим Figma позволяет только просматривать статичные макеты.
Можно ли отслеживать клики в прототипе?
Figma не предоставляет аналитики кликов. Однако вы можете использовать сторонние инструменты, такие как Maze или Useberry, для интеграции и сбора данных о поведении пользователей.
Что делать, если ссылка ведёт не туда?
Проверьте, правильно ли указан целевой фрейм. Иногда при копировании экранов создаются дубликаты. Удалите старую связь и создайте новую.
Поддерживаются ли горячие клавиши?
Да, Figma позволяет настраивать переходы по клавишам (например, Enter, пробел). Используйте триггер «On Key Down» для таких сценариев.

Заключение

Создание кликабельной ссылки в Figma — это базовый, но критически важный навык для любого современного дизайнера. Он позволяет превратить набор картинок в живой, интерактивный прототип, который можно тестировать, демонстрировать и улучшать. Главное — понимать логику прототипирования, правильно настраивать триггеры и следить за целостностью навигации.

Используя встроенные инструменты Figma, вы экономите время, снижаете количество правок и повышаете качество коммуникации с командой и клиентами. Кликабельные ссылки — это не просто техническая деталь, а способ рассказать историю продукта.
  • Кликабельные ссылки создаются через вкладку Prototype с помощью коннекторов.
  • Поддерживаются внутренние переходы и открытие внешних URL.
  • Используйте правильные триггеры в зависимости от типа устройства.
  • Избегайте ошибок: проверяйте слои, зоны клика и целевые экраны.
  • Презентуйте прототип через общую ссылку, чтобы сохранить интерактивность.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.

 

РЕКОМЕНДУЕМ
Товары от российских производителей
-21%
Люстра RdLamp GLODE
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Люстра RdLamp GLODE

Диапазон цен: 25000  руб. – 90900  руб.
Светильник Domino Forstlight
Выберите параметры Этот товар имеет несколько вариаций. Опции можно выбрать на странице товара.

Светильник Domino Forstlight

Диапазон цен: 10340  руб. – 27590  руб.