Как сделать тень объекта в фигме
Создание тени в Figma — это базовый, но важный навык для любого дизайнера. Тень добавляет глубину, реалистичность и иерархию элементам интерфейса, помогая пользователям понимать, что находится «выше» или «ближе». В Figma реализована гибкая система настройки теней через панель Design, где можно контролировать цвет, размытие, смещение и другие параметры. Главное — понимать, как правильно использовать внутренние (inner shadow) и внешние (drop shadow) тени, а также учитывать контекст: макет мобильного приложения требует более тонкой настройки, чем десктопный интерфейс.
Основные типы тени в Figma
Figma предлагает два основных типа теней: внешнюю (Drop Shadow) и внутреннюю (Inner Shadow). Каждый из них служит своей цели и используется в зависимости от задачи дизайна. Drop Shadow имитирует тень, которую объект отбрасывает на фон, будто он приподнят над поверхностью. Это наиболее часто используемый эффект, особенно при создании кнопок, карточек, модальных окон и других UI-элементов.
Inner Shadow, напротив, создаёт эффект углубления. Он применяется, когда нужно показать, что элемент «вдавлен» внутрь, например, инпут-поле или переключатель. Такой эффект часто используют в дизайне кнопок-переключателей или при создании 3D-эффектов. Оба типа теней можно комбинировать, чтобы добиться сложных визуальных решений.
Тени в Figma не зависят от цветовой темы документа — они работают автономно и могут быть настроены под любой стиль. При этом важно помнить, что тень — это не просто декорация. Она влияет на восприятие интерфейса: слишком сильная тень может отвлекать, а недостаточная — не передаст необходимую иерархию.
Как добавить тень к объекту: по шагам
Добавление тени в Figma — процесс простой, но требующий внимания к деталям. Ниже приведён пошаговый алгоритм, который подойдёт как новичкам, так и опытным пользователям.
- Выделите объект — выберите фигуру, текст или фрейм, к которому хотите добавить тень. Убедитесь, что он не закрыт другими слоями.
- Откройте панель Design — в правой части интерфейса Figma найдите вкладку Design. Если её нет, нажмите Shift+I или кликните по значку кисти в верхней панели.
- Найдите раздел Effects — внизу панели Design расположен блок Effects. По умолчанию он пустой, если к объекту не применены эффекты.
- Нажмите + рядом с Effects — появится выпадающее меню, где можно выбрать Drop Shadow или Inner Shadow.
- Настройте параметры — после выбора типа тени активируются поля X, Y, Blur, Spread и Color. Их можно изменять вручную или с помощью ползунков.
Если вы работаете с несколькими объектами, тень можно скопировать и вставить. Для этого используйте сочетание Ctrl+C (или Cmd+C), затем Ctrl+Alt+V (Cmd+Option+V) — это вставит только стили, включая эффекты. Также можно сохранить настроенные тени как Style, чтобы использовать их повторно.
Когда использовать Inner Shadow
Inner Shadow особенно полезен при создании интерактивных элементов. Например, при нажатии на кнопку можно сместить тень внутрь, создав эффект «нажатия». Это визуальное подтверждение действия пользователя.
- Используйте малое значение Blur (1–2 px), чтобы тень выглядела чётко.
- Смещение X и Y обычно делают небольшим — 1 px в каждую сторону.
- Цвет тени лучше выбирать темнее фона, но не чёрный — серый (#000000 с прозрачностью 20–30%) даёт более естественный вид.
Настройка параметов тени
Параметры тени в Figma позволяют точно контролировать её внешний вид. Понимание каждого из них помогает создавать профессиональные и осмысленные эффекты.
Параметр |
Описание |
Рекомендации |
|---|---|---|
X (смещение по горизонтали) |
Определяет, насколько тень сдвинута влево или вправо |
Положительное значение — вправо, отрицательное — влево. Стандарт: 0–4 px |
Y (смещение по вертикали) |
Сдвиг тени вверх или вниз |
Обычно положительное (вниз), чтобы имитировать источник света сверху. Рекомендуется 2–6 px |
Blur (размытие) |
Степень размытия краёв тени |
Чем выше — тем мягче тень. Для лёгкого эффекта: 4–8 px, для сильного — до 24 px |
Spread (растяжение) |
Увеличивает или уменьшает размер тени равномерно |
Положительное значение расширяет, отрицательное — сужает. Часто используется 0 |
Color (цвет) |
Цвет тени и её прозрачность |
Чёрный с прозрачностью 15–30% — стандарт. Можно использовать цвет фона с коррекцией оттенка |
Особое внимание стоит уделить цвету. Хотя многие используют чёрный, реальные тени редко бывают полностью чёрными. Они отражают цвет окружающих поверхностей. В Figma можно задать любой цвет, включая градиенты (через плагины), но нативно поддерживается только сплошной цвет.
Создание реалистичных теней
Реалистичная тень должна соответствовать источнику света и среде. В Figma нет физического движка, но можно имитировать поведение света с помощью правильных настроек. Представьте, что источник света расположен сверху слева — тогда тень должна быть смещена вниз и вправо.
Для карточек и плавающих элементов рекомендуется использовать несколько слоёв теней. Это имитирует рассеивание света и создаёт более глубокий эффект. Например:
- Первая тень: Y=2, Blur=4, Color=чёрный, Opacity=15% — близкая, чёткая.
- Вторая тень: Y=8, Blur=24, Color=чёрный, Opacity=8% — дальняя, мягкая.
Такой подход используется в Material Design и стал стандартом для современных интерфейсов. Комбинируя две тени, вы создаёте ощущение объёма без перегрузки дизайна.
Использование теней в разных контекстах
Тень должна соответствовать стилю проекта. В макете мобильного приложения тени должны быть минимальными — экраны маленькие, и каждый пиксель важен. В десктопных интерфейсах можно позволить себе более выраженные эффекты.
- Мобильные интерфейсы: Blur=4–6, Y=2–4, Spread=0, Opacity=12–20%
- Десктопные панели: Blur=8–12, Y=6–10, Spread=0–1, Opacity=15–25%
- Модальные окна: две тени — одна ближняя, вторая дальняя, для акцента на центральном элементе
Ошибки и как их избежать
Даже опытные дизайнеры иногда допускают ошибки при работе с тенями. Ниже — самые распространённые проблемы и пути их решения.
- Чрезмерное размытие — тень становится пятном, которое портит композицию. Решение: ограничьте Blur в пределах 24 px, ориентируйтесь на размер объекта.
- Неправильное направление — тень смещена вверх, хотя источник света сверху. Это нарушает визуальную логику. Решение: всегда используйте положительное значение Y.
- Чёрная непрозрачная тень — выглядит неестественно. Решение: снижайте Opacity до 10–25% и используйте тёмно-серый вместо чёрного.
- Одинаковые тени для всех элементов — нарушает иерархию. Решение: настройте разные уровни теней под разные состояния (по умолчанию, при наведении, активное).
Проверка на контраст и читаемость
Тень не должна мешать восприятию текста или иконок. Перед финализацией макета проверьте, не перекрывает ли тень важные элементы. Особенно это актуально для тёмных тем, где тень может сливаться с фоном.
Экспертное мнение
По словам эксперта, один из главных прорывов в дизайне за последние годы — переход от плоского дизайна к неоморфизму (neumorphism), где тени играют центральную роль. Однако этот стиль требует особой точности: малейшая ошибка в настройках делает интерфейс «грязным».
«Неоморфизм строится на балансе между inner и drop shadow. Фон должен быть светлым, а тени — очень мягкими. Я рекомендую начинать с Blur=10, Y=5, Inner Shadow с Blur=3 и Y=-2. Цвета — на тон темнее фона», — добавляет Дмитрий.
Вопросы и ответы
Заключение
Тень в Figma — это мощный инструмент, который помогает создавать живые, иерархичные и интуитивно понятные интерфейсы. Умение правильно настраивать Drop Shadow и Inner Shadow отличает начинающего дизайнера от профессионала. Главное — помнить, что тень должна служить цели, а не украшать ради украшения.
- Всегда начинайте с Drop Shadow для приподнятых элементов и Inner Shadow — для углублённых.
- Комбинируйте две тени для реалистичного 3D-эффекта.
- Настройте X, Y, Blur, Spread и Color под стиль проекта.
- Избегайте чёрных непрозрачных теней — используйте прозрачность и мягкие переходы.
- Сохраняйте тени как Effect Styles для быстрого применения и согласованности.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.