Как в фигме поменять цвет

как в фигме поменять цвет

В Figma изменение цвета — базовый, но критически важный навык для дизайнеров любого уровня. Цвет влияет на восприятие интерфейса, помогает выделять элементы, передаёт иерархию и эмоции. В Figma есть несколько способов поменять цвет: через панель свойств, библиотеку стилей, переменные и даже с помощью плагинов. Главное — понимать, где и как именно применяется цвет: к заливке, обводке, тени или тексту.

Чтобы быстро изменить цвет в Figma, выберите объект и используйте палитру в правой панели «Design». Для масштабируемого дизайна применяйте стили заливки или переменные цветов.

Основные методы изменения цвета

Изменение цвета в Figma начинается с выбора объекта: фигуры, текста, компонента или группы. После выделения в правой панели «Design» появляются параметры стилизации. Основные параметры, связанные с цветом, — это заливка (Fill), обводка (Stroke), тени (Effects) и размытие. Каждый из них может иметь собственный цвет.

Для заливки достаточно кликнуть по иконке квадрата с точкой внутри. Откроется палитра, где можно выбрать цвет из предложенных, использовать цветовой круг, ввести HEX, RGB, HSL или альфа-значение прозрачности. Аналогично работает обводка — выбираете толщину, тип (сплошная, пунктир) и цвет.

Текстовые элементы также управляются через ту же панель. Выделяете текст, переходите в раздел «Text», находите параметр «Color» и меняете значение. Здесь особенно важно соблюдать контрастность — Figma показывает уровень контраста в реальном времени, что полезно для доступности.

Полезно знать: Если цвет не применяется, проверьте, не заблокирован ли слой или не находится ли он в компоненте, который нельзя редактировать без экземпляра.

Пошаговое изменение цвета заливки

  1. Выберите нужный объект (прямоугольник, круг, текст и т.д.).
  2. В правой панели найдите раздел «Fill» (иконка квадрата).
  3. Кликните по цветовому квадрату, чтобы открыть палитру.
  4. Выберите цвет: щелчком по образцу, через цветовой круг, введите HEX-код.
  5. Настройте прозрачность (Opacity), если нужно.

Figma поддерживает несколько форматов цвета: HEX (#FF5733), RGB (rgb(255, 87, 51)), HSL (hsl(9, 100%, 60%)) и RGBA с альфа-каналом. При вводе кода вручную система автоматически конвертирует его в текущий формат проекта, если задано глобальное правило.

«Всегда проверяйте цвета на разных экранах. То, что кажется контрастным на вашем мониторе, может быть плохо читаемым на мобильных устройствах.» — Марина Ковалёва, UX-дизайнер, 8 лет опыта

Работа со стилями заливки и обводки

Если вы проектируете систему дизайна или работаете в команде, простое изменение цвета вручную — неэффективно. Лучше создавать стили заливки (Paint Styles). Это позволяет стандартизировать цвета и быстро применять их через единый источник правды.

Чтобы создать стиль заливки:

  • Примените нужный цвет к объекту.
  • В правой панели рядом с цветом нажмите на значок «+».
  • Введите имя стиля, например, «Primary / Blue / 500».
  • Стиль сохранится в библиотеке и будет доступен во всех файлах, где подключена библиотека.

Применить существующий стиль можно через выпадающий список в разделе Fill. Также стили можно переносить между файлами с помощью библиотек компонентов.

Преимущества использования стилей

  • Единые цвета по всему проекту.
  • Быстрое обновление: меняете один стиль — обновляются все объекты, где он используется.
  • Упрощённая передача макетов разработчикам: они видят именованные стили, а не HEX-коды.
  • Поддержка тем (светлая/тёмная) при использовании переменных.
Полезно знать: Стили заливки могут включать не только сплошные цвета, но и градиенты, изображения и шаблоны. Имя стиля лучше строить по принципу: категория / оттенок / интенсивность.

Цветовые переменные в Figma

С версии Figma Variables (2023) подход к управлению цветами стал ещё мощнее. Переменные позволяют создавать динамические значения, которые можно менять в зависимости от контекста — например, светлая и тёмная тема.

Переменная цвета создаётся в специальной вкладке «Variables» в левом сайдбаре. Выбираете тип «Color», задаёте имя (например, «Background / Primary») и значение. Затем эту переменную можно привязать к любому параметру: заливке, обводке, тени.

Когда вы связываете объект с переменной, он становится зависимым от неё. Если вы измените значение переменной в одном месте, все связанные элементы обновятся автоматически. Это особенно полезно при A/B-тестировании или переключении тем.

Как создать цветовую переменную

  1. Откройте вкладку «Variables» в левом меню.
  2. Нажмите «+ New variable set» или добавьте переменную в существующий набор.
  3. Выберите тип «Color».
  4. Присвойте имя и выберите цвет.
  5. Примените переменную к объекту через панель свойств (вместо фиксированного цвета).
«Переменные — это следующий уровень контроля над дизайном. Они превращают статичные цвета в живые, адаптивные элементы системы.» — Алексей Петров, продуктовый дизайнер, Figma Ambassador
Метод
Где хранится
Подходит для
Ограничения
Прямое назначение цвета
Локально в объекте
Прототипирование, одноразовые элементы
Не масштабируется, трудно поддерживать
Стили заливки (Paint Styles)
В файле или библиотеке
Командная работа, дизайн-системы
Фиксированные значения, нет условной логики
Цветовые переменные
В наборе переменных
Тёмные темы, динамические интерфейсы
Требуют планирования, сложнее для новичков

Создание и использование палитр

Профессиональная работа с цветом невозможна без продуманной палитры. Палитра — это набор цветов, согласованных по оттенкам, насыщенности и яркости. Она включает основные, акцентные, нейтральные и функциональные цвета (ошибки, успех, предупреждения).

Чтобы создать палитру в Figma:

  • Создайте артборд с названием «Color Palette».
  • Добавьте прямоугольники, каждый — с одним цветом.
  • Подпишите каждый цвет: название, HEX-код, назначение (например, «Error Red», #EF4444).
  • Свяжите каждый цвет со стилем заливки или переменной.

Палитру можно сделать интерактивной: добавить компоненты с состояниями (default, hover, disabled), чтобы показывать, как цвета работают вместе.

Полезно знать: Используйте плагины вроде «Contrast» или «Styling Tokens» для автоматической проверки контрастности и экспорта токенов в JSON.

Рекомендации по построению палитры

  • Начните с 1–2 основных цветов, затем расширьте до 5–7 оттенков.
  • Добавьте серую шкалу (от белого до чёрного) минимум из 9 ступеней.
  • Учитывайте WCAG 2.1: контраст текста и фона должен быть не менее 4.5:1.
  • Тестируйте палитру в разных условиях: при дневном свете, на смартфоне, в тёмной комнате.

Ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при работе с цветом в Figma. Наиболее частые — это дублирование цветов, игнорирование переменных, отсутствие документации и неправильное использование прозрачности.

Одна из главных ошибок — создание нескольких цветов с одинаковым HEX-кодом, но разными именами. Например, «Blue», «Main Blue» и «Primary Blue» с кодом #3B82F6. Это ломает целостность системы и усложняет поддержку.

Другая ошибка — ручное изменение цвета вместо обновления стиля или переменной. Это приводит к расхождению в интерфейсе: кнопки в одном месте стали синими, а в другом остались прежними.

Чек-лист перед запуском проекта

  • Все цвета объявлены как стили или переменные?
  • Проверена контрастность текста и фона?
  • Есть документация по использованию цветов?
  • Палитра доступна в библиотеке компонентов?
  • Темы (светлая/тёмная) протестированы?
«Если вы не можете объяснить, зачем нужен каждый цвет в палитре, — скорее всего, он лишний. Минимализм в цвете — признак зрелой дизайн-системы.» — Дарья Смирнова, руководитель отдела дизайна, Product Studio

Экспертное мнение

Представьте, что вы работаете над крупным банковским приложением. У вас 50 экранов, 3 темы и команда из 12 дизайнеров. Если каждый будет менять цвета по своему усмотрению, хаос неизбежен. Именно поэтому мы внедрили переменные цветов с первого дня проекта, — рассказывает Игорь Власов, ведущий UX-архитектор.

— Мы начали с создания семантических переменных: «bg-primary», «text-on-primary», «icon-disabled». Это позволило отделить смысл от визуала. Теперь, когда маркетологи просят сменить фирменный цвет с синего на зелёный, мы меняем одну переменную — и всё приложение обновляется за минуту.

Также важно тестировать цвета на пользователях. Мы провели исследование: 30% участников не видели кнопку «Оплатить», потому что она была слишком бледной. После повышения контраста конверсия выросла на 17%. Figma помогла быстро внести правки и протестировать новый вариант.

Вопросы и ответы

Можно ли изменить цвет сразу у нескольких объектов?
Да. Выделите несколько объектов (Shift + клик), затем в панели свойств измените цвет заливки или обводки. Все выбранные элементы получат новое значение. Если у них были разные стили, они будут заменены на единый.
Как импортировать цвета из Adobe Color или Coolors?
Скопируйте HEX-коды и вставьте их вручную в палитру Figma. Или используйте плагины вроде «Color Importer», которые поддерживают CSV, JSON и другие форматы. Некоторые плагины позволяют импортировать палитры по ссылке.
Почему цвет в Figma отличается от того, что вижу в браузере?
Это может быть связано с цветовым профилем. Figma использует sRGB, но некоторые мониторы работают в других профилях (DCI-P3). Также разработчики могут некорректно реализовать цвет в CSS. Всегда сверяйтесь с HEX-кодами и используйте плагины для экспорт.
Как организовать цвета для тёмной темы?
Создайте отдельный набор переменных для тёмной темы. Например, «bg-primary / dark» и «bg-primary / light». Используйте режимы (modes) в переменных, чтобы переключаться между ними. Привяжите компоненты к этим переменным — и они будут адаптироваться автоматически.
Можно ли использовать градиенты как цвет?
Да. Градиенты — это разновидность заливки. Вы можете создать стиль с градиентом и применять его так же, как сплошной цвет. Однако в переменных пока нельзя хранить градиенты — только сплошные цвета.

Заключение

Изменение цвета в Figma — это не просто выбор оттенка, а часть стратегии управления дизайном. От простых действий до сложных систем с переменными — каждый шаг влияет на качество продукта, скорость работы и удобство команды. Современный подход требует не только знания интерфейса, но и понимания принципов масштабируемости и доступности.

Правильное использование цвета делает дизайн предсказуемым, красивым и функциональным. Начните с малого — создайте палитру и примените стили. Затем переходите к переменным и темам. Со временем вы почувствуете, насколько это упрощает жизнь.
  • Всегда используйте стили заливки или переменные вместо ручного ввода цвета.
  • Создавайте документированную палитру с учётом контрастности и семантики.
  • Тестируйте цвета на реальных пользователях и разных устройствах.
  • Используйте переменные для поддержки тем и динамических интерфейсов.
  • Обучайте команду единому подходу к работе с цветом.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.

 

РЕКОМЕНДУЕМ
Товары от российских производителей

Гипсовый светильник ARTPOLE SGS24

Первоначальная цена составляла 4533  руб..Текущая цена: 4260  руб..

Встраиваемый светильник MAIA DUO SN003

Первоначальная цена составляла 2555  руб..Текущая цена: 2480  руб..

Светильник гипсовый Модель 02 Gesso 3D

Первоначальная цена составляла 700  руб..Текущая цена: 680  руб..