Как в фигме сделать обтравочную маску

Как в фигме сделать обтравочную маску
Обтравочная маска в Figma — это инструмент, который позволяет скрыть часть слоя или группы, оставив видимой только ту область, которая перекрывается другим объектом. Главное правило: верхний объект становится маской, нижний — содержимым, которое она обрезает. Для работы достаточно выделить оба слоя и выбрать «Use as Mask» в контекстном меню или через Ctrl+Alt+M.

В современном веб- и мобильном дизайне обтравочные маски — один из самых востребованных инструментов. Они позволяют создавать сложные композиции: текст с градиентной заливкой, изображения в нестандартных формах, анимированные элементы интерфейса и даже эффекты прозрачности без использования сложных графических редакторов. Figma, как один из лидеров в области коллаборативного дизайна, предоставляет интуитивный и мощный механизм обтравочных масок, который сокращает время на подготовку макетов и упрощает работу с кастомными формами. Многие дизайнеры недооценивают этот инструмент, используя только клипы или маски в Photoshop, не зная, что в Figma всё можно сделать быстрее, без потери качества и с возможностью редактирования в реальном времени.

Что такое обтравочная маска в Figma

Обтравочная маска — это способ ограничить видимость одного или нескольких слоёв с помощью формы другого объекта. В отличие от обычного клипа, маска не удаляет пиксели, а лишь определяет, какие части содержимого будут отображаться. Это особенно ценно при работе с текстом, изображениями или сложными векторными формами, которые нужно вписать в нестандартные контуры — например, в круг, звезду или контур руки.

Маска работает по принципу «верхний слой — маска, нижний — содержимое». Figma автоматически определяет, какой объект должен быть маской, если вы выделяете их вместе и применяете команду. При этом маска остаётся редактируемой: вы можете изменять форму, перемещать её, менять прозрачность или даже анимировать — и всё это без потери качества.

Представьте, что вы создаёте баннер с текстом, который должен выглядеть как будто вырезан из фотографии пейзажа. Без маски вы бы пришлось резать изображение в Photoshop, теряя гибкость. С маской в Figma — просто наложите текст поверх фото, выделите оба слоя и примените маску. Готово. Измените шрифт — маска автоматически обновится. Переместите текст — изображение под ним сдвинется. Это — суть современного дизайн-процесса.

Полезно знать: Обтравочные маски в Figma поддерживаются в режимах «Auto Layout» и «Constraints», что делает их идеальными для адаптивных интерфейсов.

Как создать обтравочную маску: пошаговая инструкция

Создание маски в Figma — одна из самых простых операций, но только если вы знаете последовательность действий. Ниже — точный алгоритм:

  1. Создайте или импортируйте объект, который будет служить содержимым (например, изображение, текст или векторная форма).
  2. Нарисуйте или вставьте объект, который будет маской (круг, прямоугольник, произвольная форма, текст). Он должен полностью или частично перекрывать содержимое.
  3. Убедитесь, что маска находится над содержимым в стеке слоёв. Если нет — перетащите её выше.
  4. Выделите оба слоя: зажмите Shift и кликните по каждому из них.
  5. Щёлкните правой кнопкой мыши и выберите «Use as Mask» («Использовать как маску»).
  6. Альтернатива: нажмите Ctrl + Alt + M (Windows) или Cmd + Option + M (Mac).

После применения маски верхний объект станет серым в панели слоёв — это означает, что он теперь выполняет функцию маски, а не отображается как самостоятельный элемент. Содержимое под ним будет видно только в пределах формы маски.

Как проверить, что маска применена корректно

— В панели слоёв маска отображается как дочерний элемент содержимого.
— Если вы кликните по маске — выделится только она, а не содержимое.
— Если вы измените форму маски — содержимое автоматически обрежется по новому контуру.
— Чтобы отключить маску — кликните правой кнопкой по содержимому и выберите «Release Mask».

«Чтобы не потерять маску при переименовании, всегда давайте слоям понятные названия: “Image – Mask”, “Text – Mask”. Это ускоряет работу в больших файлах и помогает команде понимать структуру.» — Анастасия Козлова, Senior UI/UX Designer, Mail.ru Group

Типы масок и когда их применять

В Figma нет строгой классификации масок, но в практике дизайнеры используют три основных типа:

  • Простая геометрическая маска — прямоугольник, круг, многоугольник. Используется для создания карточек, аватаров, кнопок с закруглёнными краями. Лучше всего подходит для статичных элементов интерфейса.
  • Текстовая маска — когда текст становится формой, через которую видно изображение. Применяется в баннерах, заголовках, лендингах. Особенно популярен в маркетинговых макетах.
  • Составная маска — когда несколько объектов объединяются в одну маску (через Ctrl + G). Например, вы объединяете два круга и треугольник, чтобы создать форму «солнца», и используете её как маску для градиентного фона.
Полезно знать: Маски можно применять к группам, фреймам и даже к компонентам. Это делает их универсальными для повторного использования в библиотеках.
Тип маски
Когда использовать
Ограничения
Прямоугольник / Круг
Карточки, аватары, иконки
Не подходит для сложных форм
Текст
Заголовки, лендинги, рекламные баннеры
Текст должен быть векторным (не растровым)
Составная (объединённая)
Кастомные формы, сложные анимации
Требует предварительного объединения

Частые ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают типичные ошибки при работе с масками. Вот самые распространённые:

  • Маска ниже содержимого — если вы выделите слои в неправильном порядке, Figma не предложит применить маску. Всегда убедитесь, что маска находится сверху.
  • Растровое изображение как маска — Figma не позволяет использовать растровые изображения (PNG, JPG) в качестве масок. Только векторные формы и текст.
  • Неправильное объединение — если вы хотите использовать несколько объектов как одну маску, обязательно объедините их в группу (Ctrl + G) перед применением.
  • Потеря маски при копировании — если вы копируете маску в другой файл, убедитесь, что копируете и содержимое, и маску вместе. Иначе маска не перенесётся.
  • Отключение маски без сохранения — если вы «освободили» маску, а потом передумали — восстановить её нельзя. Лучше сохранять копию слоя до применения.
«Перед тем как применять маску, сделайте дубликат содержимого. На случай, если вы захотите вернуться к исходному виду — это спасёт часы работы.» — Дмитрий Романов, Lead Designer, Tinkoff

Продвинутые техники: маски с градиентами и анимациями

Маски — это не только обрезка. В Figma они становятся мощным инструментом для создания визуальных эффектов.

Представьте, что вы хотите, чтобы текст плавно «выводился» из градиента. Для этого:

  1. Создайте текст и примените к нему градиентную заливку (например, от синего к фиолетовому).
  2. Нарисуйте прямоугольник, который будет маской, и заполните его чёрным цветом (все маски в Figma работают на основе яркости: белый — видно, чёрный — скрыто).
  3. Поместите прямоугольник поверх текста и примените маску.
  4. Теперь измените размер прямоугольника — текст будет «раскрываться» по мере увеличения маски.

Это — база для анимаций в Figma. Вы можете использовать компоненты и варианты, чтобы создать 3–5 состояний маски и анимировать переход между ними. Особенно эффективно это работает при создании интерактивных прототипов для пользовательских тестов.

Также маски можно комбинировать с Blend Modes. Например, примените маску к изображению, а затем установите режим «Multiply» — получится эффект «врезанного» изображения, как в печатной графике.

Полезно знать: Маски не влияют на размеры слоя. Даже если вы обрежете изображение, его оригинальные размеры останутся — это важно для адаптивного дизайна.

Маска vs Клип: в чём разница

Многие путают маску и клип — хотя оба инструмента обрезают содержимое, их поведение принципиально разное.

  • Маска — использует яркость пикселей маски: белый — видимо, чёрный — невидимо, серый — полупрозрачно. Работает с любыми векторными формами и текстом. Можно редактировать после применения.
  • Клип — жёстко обрезает содержимое по границе верхнего слоя. Не учитывает градиенты, прозрачность или полутон. Применяется только к группам и фреймам. После применения нельзя изменить форму клипа без удаления.

В Figma клип — это устаревший подход. Маска гибче, точнее и поддерживает больше возможностей. Клип остаётся только для экстренных случаев, когда нужно быстро обрезать изображение в рамках фрейма без дополнительных настроек.

«В 95% случаев я использую маски. Клипы — это как гвоздь вместо шурупа: работает, но не по назначению.» — Елена Морозова, UX-дизайнер, Яндекс

Реальные кейсы: где используют маски

Обтравочные маски — не теоретический инструмент. Они активно применяются в реальных проектах:

  • Лендинги — текст, «вырезанный» из фото фона, создаёт эффект глубины и привлекает внимание.
  • Карточки продуктов — аватары в круглых масках, логотипы в нестандартных формах.
  • Интерфейсы приложений — маски для анимации загрузки, «размытия» фона, эффектов «вспышки».
  • Концепт-арты — создание фантастических форм, например, персонажа, вырезанного из звёздного неба.
  • Брендированные баннеры — логотип компании как маска для градиентного фона.

В дизайне Apple, Spotify и Airbnb маски используются повсеместно. Они позволяют сохранять целостность стиля, не нарушая адаптивность и производительность.

Заключение

Обтравочные маски в Figma — это не просто функция, а фундаментальный элемент современного дизайна. Они устраняют необходимость в ручной обрезке, позволяют работать с текстом и градиентами в реальном времени и поддерживают масштабируемость в больших проектах. Независимо от того, создаёте ли вы интерфейс мобильного приложения, лендинг или визуальный концепт — маски помогут вам достичь профессионального результата без лишних действий.

Помните: маска — это не «обрезка», а «окно». Вы не удаляете содержимое — вы открываете его через форму. Это изменяет подход к дизайну: от жёсткого к гибкому, от статичного к динамичному.

Освоив маски, вы переходите на новый уровень работы в Figma — где дизайн становится живым, адаптивным и легко изменяемым. Это не просто приём — это стандарт профессионального дизайна.
  • Маска всегда должна быть выше содержимого в стеке слоёв.
  • Только векторные формы и текст могут быть масками — изображения не подходят.
  • Используйте маски вместо клипов — они гибче, редактируемы и поддерживают прозрачность.
  • Объединяйте несколько форм в группу, чтобы создавать сложные маски.
  • Маски работают с компонентами, Auto Layout и анимациями — это ключ к масштабируемому дизайну.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.