Как вырезать фигуры в фигме
В Figma вырезание фигур реализуется с помощью инструмента маскирования, булевых операций или комбинации контуров. Основной способ — использование операции «Вычесть» в разделе Boolean Operations, который позволяет одной фигуре вырезать фрагмент из другой при наложении.
- Основные понятия: маскирование и булевы операции
- Когда использовать булевы операции, а когда — маски?
- Как вырезать фигуру через булеву операцию «Вычесть»
- Пример: создание кнопки с вырезанным значком
- Использование масок для точного вырезания
- Типы масок в Figma
- Сочетание контуров и Pathfinder-эффектов
- Работа с путями и конвертацией в контуры
- Частые ошибки и как их избежать
- Чек-лист перед вырезанием
- Экспертное мнение
- Вопросы и ответы
- Заключение
Основные понятия: маскирование и булевы операции
Figma — мощный векторный редактор, в котором работа с формами строится на двух ключевых принципах: булевых операциях и маскировании. Эти инструменты позволяют дизайнерам создавать сложные композиции, вырезая одни фигуры из других, формируя отверстия, комбинируя формы и управляя видимостью элементов.
Булевы операции — это математические логические действия над векторными объектами. В Figma доступны четыре основные операции: Объединить (Union), Вычесть (Subtract), Пересечение (Intersect) и Исключение (Exclude). Они работают по аналогии с графическими редакторами вроде Adobe Illustrator, но реализованы более интуитивно.
Маскирование — альтернативный подход, при котором один слой скрывает часть другого на основе своей формы. Это особенно полезно, когда нужно вырезать нестандартную область или использовать изображения в качестве шаблона обрезки. Маска не изменяет исходные объекты, а лишь контролирует их видимость.
Выбор между этими методами зависит от задачи. Если требуется создать постоянную форму с отверстием — подойдёт «Вычесть». Если нужна гибкость и возможность изменения — лучше использовать маску. Оба подхода допускают вложенность и сочетание с другими эффектами.
Когда использовать булевы операции, а когда — маски?
- Булевы операции — когда вы создаёте логотипы, иконки, UI-элементы с отверстиями (например, кнопка с вырезанным значком).
- Маскирование — когда работаете с фотографиями, текстурами или динамическим контентом, где форма может меняться.
- Гибридный подход — комбинируйте маски и операции для сложных интерфейсов, например, карточка с закруглёнными углами и вырезанным изображением внутри.
Как вырезать фигуру через булеву операцию «Вычесть»
Наиболее распространённый способ вырезать одну фигуру из другой — использование операции «Вычесть». Этот метод идеально подходит для создания иконок, декоративных элементов и пользовательских интерфейсов.
Для начала создайте две фигуры: ту, из которой будет производиться вырезание (например, прямоугольник), и ту, которая будет использоваться как «вырезатель» (например, круг). Убедитесь, что вторая фигура частично или полностью перекрывает первую.
Перейдите к панели свойств справа. Найдите блок «Boolean Operations» и выберите значок «Вычесть» (минус). После этого Figma объединит выбранные фигуры и удалит область перекрытия из нижней фигуры.
- Выделите обе фигуры (удерживая Shift).
- Нажмите на иконку «Вычесть» в правой панели.
- Убедитесь, что «вырезающая» фигура находится выше в стеке слоёв.
- Проверьте результат: в нижней фигуре появится отверстие по форме верхней.
Если операция не сработала, проверьте порядок слоёв. Figma всегда вычитает верхний объект из нижнего. При необходимости используйте команды «Bring Forward» или «Send Backward» в меню Arrange.
Пример: создание кнопки с вырезанным значком
Допустим, вы проектируете кнопку с иконкой внутри. Чтобы иконка не накладывалась цветом, а «вырезалась», выполните следующее:
- Нарисуйте прямоугольник — это будет кнопка.
- Добавьте иконку-стрелку поверх, закрашенную белым.
- Выделите оба объекта, примените «Вычесть».
- Теперь при смене фона кнопки (например, на синий) иконка будет прозрачной.
Использование масок для точного вырезания
Маскирование — мощный инструмент для ситуаций, когда нужно сохранить исходные объекты без изменений. В отличие от булевых операций, маска не модифицирует геометрию, а просто скрывает часть слоя.
Чтобы применить маску, расположите верхний объект (форма маски) точно над тем, что нужно обрезать. Затем выделите оба слоя и нажмите Ctrl+Alt+M (Cmd+Option+M на Mac) или найдите опцию «Use as Mask» в контекстном меню.
После применения маски в панели слоёв появится иконка глаза и стрелки вниз — это означает, что активирован режим маскирования. Фигура-маска становится шаблоном видимости.
Типы масок в Figma
Тип маски |
Описание |
Когда использовать |
|---|---|---|
Векторная маска |
На основе формы (прямоугольник, круг, путь) |
Для чётких, геометричных вырезов |
Растровая маска |
На основе изображения с градиентной прозрачностью |
Для мягких переходов, например, туман или световые эффекты |
Текстовая маска |
Текст как форма для обрезки |
Для эффектов вроде «текст с фоном» |
Маски особенно эффективны в прототипировании. Например, вы можете создать карточку с изображением, обрезанным по контуру лица, и при этом легко заменить фото, сохранив форму.
Сочетание контуров и Pathfinder-эффектов
Figma не имеет отдельного инструмента «Pathfinder», как в Illustrator, но функциональность булевых операций выполняет те же задачи. Однако продвинутые дизайнеры используют комбинации операций для достижения сложных результатов.
Например, чтобы создать рамку с вырезанным центром (вроде фотообоев), можно:
- Нарисовать большой прямоугольник (фон).
- Поверх — меньший прямоугольник (будущее отверстие).
- Применить «Вычесть» — получится рамка.
- Добавить к ней тень или градиент.
Также можно комбинировать несколько операций. Создайте три фигуры: основу, вырез №1 и вырез №2. Сначала примените «Вычесть» к первым двум, затем добавьте третью и повторите операцию. Figma поддерживает цепочки булевых действий.
Работа с путями и конвертацией в контуры
Если вы импортируете SVG или работаете с текстом, может потребоваться преобразование в векторный контур. Для этого:
- Выделите текст или объект.
- Нажмите Ctrl+Shift+O (Cmd+Shift+O на Mac) — «Convert to Outline».
- Теперь с ним можно выполнять булевы операции.
После конвертации текст теряет редактируемость, поэтому делайте это только на финальном этапе.
Частые ошибки и как их избежать
Новички в Figma часто сталкиваются с проблемами при попытке вырезать фигуры. Самая распространённая — несрабатывание операции «Вычесть». Причина обычно в порядке слоёв: вычитаемый объект должен быть выше в стеке.
Другая ошибка — попытка применить булеву операцию к группе с эффектами (тень, размытие). Figma не позволяет это делать. Сначала удалите эффекты, выполните операцию, затем примените снова.
Также нельзя использовать булевы операции с текстом, пока он не будет переведён в контуры. То же касается растровых изображений — они не поддерживают вычитание напрямую.
Чек-лист перед вырезанием
- ✓ Проверьте порядок слоёв: «вырезатель» сверху.
- ✓ Убедитесь, что объекты перекрываются.
- ✓ Преобразуйте текст и изображения в векторы, если нужно.
- ✓ Отключите временно эффекты (тени, размытие).
- ✓ Сохраните копию до внесения изменений.
Экспертное мнение
По его словам, важно также учитывать командную работу. Если вы работаете в коллективе, используйте согласованные практики: например, все отверстия в иконках делаются через «Вычесть», а сложные фоны — через маски. Это упрощает поддержку и редактирование файлов.
Вопросы и ответы
Заключение
Вырезание фигур в Figma — базовый, но критически важный навык для любого дизайнера. Освоив булевы операции и маскирование, вы сможете создавать сложные композиции, иконки, интерфейсы и визуальные эффекты с высокой точностью.
Главное — понимать разницу между временными (маски) и постоянными (булевы операции) изменениями, а также учитывать порядок слоёв, типы объектов и контекст использования. Эти знания помогут избежать типичных ошибок и повысят качество вашей работы.
- Для постоянного вырезания используйте операцию «Вычесть».
- Для гибкости и редактируемости применяйте маски.
- Следите за порядком слоёв: вычитаемый объект должен быть сверху.
- Преобразуйте текст и изображения в контуры перед булевыми операциями.
- Тестируйте результат на разных фонах, чтобы убедиться в корректности выреза.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть
Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.
Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».
Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.
Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.
Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.
Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.
Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.
Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.
Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.
Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.
Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.
Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.