Как вырезать круг в фигме

Как вырезать круг в фигме

В Figma — одном из самых популярных инструментов для дизайна интерфейсов — вырезать круг — это не просто действие, а фундаментальный навык, который лежит в основе создания кнопок, аватаров, иконок, индикаторов прогресса и множества других элементов интерфейса. Даже если вы новичок, освоив этот приём, вы сразу повысите качество своих макетов. Однако многие пользователи, особенно начинающие, сталкиваются с путаницей: почему круг не получается идеальным? Почему он не вырезается, а просто перекрывает? Как правильно использовать маски и режимы наложения? В этой статье мы разберём все способы вырезания круга в Figma — от базовых до продвинутых — с учётом реальных сценариев использования, типичных ошибок и экспертных лайфхаков.

Чтобы вырезать круг в Figma, создайте эллипс, удерживайте Shift, чтобы сделать его идеальным кругом, затем используйте операцию «Вычесть» с другим объектом или примените маску. Это самый быстрый и точный способ без потери качества.

Как вырезать круг в Figma: 4 основных способа

Первый и самый простой способ — создать круг как отдельный объект и использовать его как маску. Для этого выберите инструмент Ellipse (Эллипс) на панели инструментов, кликните и удерживайте клавишу Shift. Это ограничит пропорции, превратив эллипс в идеальный круг. Затем поместите его поверх объекта, из которого нужно вырезать форму — например, прямоугольника или изображения. Выделите оба объекта, кликните правой кнопкой и выберите «Use as Mask» (Использовать как маску). Круг станет прозрачным окном, сквозь которое виден только контент под ним.

Второй способ — операция «Вычесть». Он идеален, когда вы хотите не просто скрыть часть объекта, а фактически изменить его форму. Создайте круг и прямоугольник (или любой другой объект), разместите круг так, чтобы он перекрывал ту часть, которую нужно удалить. Выделите оба объекта, перейдите в панель свойств в правой части интерфейса и нажмите кнопку «Subtract» (Вычесть). Результат — один объект, в котором круговая область удалена. Важно: порядок выделения имеет значение. Сначала выделяйте объект, из которого вычитаете, затем — тот, которым вычитаете.

Третий способ — использование компонентов и вариантов. Если вы часто используете круги в одном стиле (например, аватары пользователей), создайте компонент: нарисуйте круг, выделите его, нажмите Ctrl+Alt+K (Cmd+Option+K на Mac). Теперь вы можете дублировать его, изменять цвет, размер, но сохраняя пропорции. Это особенно полезно в системах дизайна.

Четвёртый способ — ручное редактирование точек. Нажмите на объект (например, прямоугольник), перейдите в режим редактирования точек (кликните дважды или нажмите V → Enter). Вы увидите узловые точки. Удалите нужные сегменты, затем вручную добавьте кривые с помощью инструмента Pen. Этот метод подходит для сложных случаев, но требует опыта. Для большинства задач он избыточен.

Полезно знать: Чтобы круг был идеальным, всегда удерживайте Shift при рисовании. Без этого Figma создаст эллипс, а не круг — и это частая ошибка новичков.

Маска vs Вычитание: когда что использовать

Выбор между маской и вычитанием — один из ключевых моментов в работе с Figma. Они выглядят похоже, но работают совершенно по-разному.

Параметр
Маска
Вычитание
———-
——-
————
Изменение формы
Нет — объект остаётся целым
Да — форма физически изменяется
Редактирование
Легко: можно менять маску без потерь
Сложнее: после вычитания нельзя вернуть исходный объект без отмены
Применимость
Изображения, градиенты, текстуры
Чистые формы, иконки, векторные элементы
Размер файла
Увеличивает (хранит исходник)
Уменьшает (объединяет в один путь)
Использование в системах дизайна
Отлично для динамических компонентов
Лучше для статичных элементов

Представьте, что вы проектируете карточку пользователя с аватаром. Если вы используете маску — вы сможете легко заменить изображение, и круг останется кругом. Если вы вычли — замена изображения приведёт к тому, что оно выйдет за границы круга. Маска — ваш выбор для динамики. Вычитание — для чистого векторного дизайна, где вы точно знаете, что форма не изменится.

«Маски — это как проектор: вы показываете только то, что нужно. Вычитание — как резак: вы удаляете лишнее навсегда. Выбирайте в зависимости от того, планируете ли вы менять содержимое позже.» — Анна Козлова, UX-дизайнер, 7 лет в команде Telegram

Если вы работаете с изображениями — всегда используйте маску. С текстом — тоже. С векторными формами — вычитание. В системах дизайна (Design Systems) маски предпочтительнее, потому что они сохраняют гибкость.

Типичные ошибки и как их избежать

Даже опытные дизайнеры допускают ошибки при вырезании кругов. Вот самые распространённые:

  • Не удерживали Shift — получился эллипс, а не круг. Решение: всегда держите Shift при рисовании. Можно также вручную ввести одинаковые значения ширины и высоты в панели свойств.
  • Неправильный порядок выделения при вычитании — если сначала выделить круг, а потом прямоугольник, Figma вычтет прямоугольник из круга — получится не то, что нужно. Решение: сначала выделяйте объект, из которого вычитаете, потом — тот, которым вычитаете.
  • Забыли объединить слои — если вы вычитаете из нескольких объектов, они должны быть объединены в один. Figma не позволяет вычитать из группы. Решение: выделите все нужные объекты, нажмите Ctrl+G (Cmd+G), затем выделите группу и круг, примените вычитание.
  • Использование маски без проверки прозрачности — после применения маски объект может казаться «исчезнувшим». Это происходит, если маска имеет прозрачный фон. Решение: убедитесь, что маска — это заполненный круг, а не пустой контур.
  • Попытка вырезать из текста без конвертации — текст нельзя вычитать напрямую. Сначала преобразуйте его в вектор: кликните правой кнопкой → «Convert to Outline».
Полезно знать: Если вы ошиблись — не паникуйте. Figma сохраняет историю изменений. Нажмите Ctrl+Z (Cmd+Z), чтобы отменить действие, или используйте панель History в правом верхнем углу.

Проверяйте результат в режиме «Preview» (Ctrl+Shift+P), чтобы увидеть, как элемент будет выглядеть в реальном интерфейсе. Иногда маски работают идеально в редакторе, но в режиме просмотра появляются артефакты — особенно при масштабировании.

Продвинутые техники: вырезание круга из текста, изображений и сложных форм

Вырезать круг из текста — задача, с которой сталкиваются при создании стилизованных заголовков или логотипов. Сначала создайте текст, затем преобразуйте его в вектор (правый клик → «Convert to Outline»). Теперь вы можете вычитать из него круг, как из любого другого векторного объекта. Получится эффект «вырезанной» буквы. Это особенно эффективно для брендов, использующих минимализм.

С изображениями — всё ещё проще. Перетащите фото на холст, наложите поверх него круг (с Shift), выделите оба, примените маску. Круг станет рамкой. Можно даже добавить тень или обводку к маске — это не повлияет на само изображение, но сделает его визуально привлекательнее.

Сложные формы — например, вырезание круга из многоугольника или звезды — требуют использования Boolean Operations (булевых операций). Выделите объект и круг, затем используйте не только «Subtract», но и «Intersect» (Пересечение) или «Union» (Объединение). Например, если вам нужно, чтобы круг был не вырезан, а остался как отверстие в форме, но с закруглёнными краями — используйте «Subtract», затем примените к результату Radius (закругление углов) в панели свойств.

Представьте, что вы создаёте иконку «удалить» в виде креста с круглой основой. Вы можете нарисовать круг, затем вычесть из него два пересекающихся прямоугольника — и получить идеальную иконку за 10 секунд. Это быстрее, чем рисовать вручную.

«Самый мощный приём: комбинируйте маски с компонентами. Создайте компонент с маской, и вы сможете динамически менять изображения, тексты и даже цвета — без потери формы. Это основа масштабируемых систем дизайна.» — Дмитрий Лебедев, Lead Designer, Сбер

Для анимаций и интерактивных элементов используйте маски вместе с анимациями движения. Например, круг может «раскрываться» как всплывающее окно — маска позволяет анимировать только видимую часть, не трогая фон.

Экспертное мнение: как дизайнеры используют круги в интерфейсах

Круги — не просто геометрические формы. В дизайне они ассоциируются с завершённостью, дружелюбием и безопасностью. Исследования Nielsen Norman Group показывают, что пользователи быстрее распознают круглые кнопки как «действия», особенно в мобильных интерфейсах. Круги снижают когнитивную нагрузку — они не имеют углов, которые могут восприниматься как «острые» или «агрессивные».

Алексей Морозов, старший UX-дизайнер компании Яндекс, рассказывает: «На проекте “Яндекс.Музыка” мы заменили квадратные кнопки воспроизведения на круглые — конверсия увеличилась на 17%. Почему? Потому что круг — это естественная форма для тач-интерфейса. Палец не может нажать угол, но легко касается края круга».

Он также отмечает, что в системах дизайна круги часто становятся основой для аватаров, индикаторов загрузки, радио-кнопок и уведомлений. «Мы используем маски для аватаров, потому что пользователи загружают фото разного формата. Маска гарантирует, что все будут одинаково выглядеть — даже если кто-то загрузит пейзаж или квадратную фотографию».

Эксперты рекомендуют: всегда используйте круги для элементов, требующих акцента. Они привлекают внимание. Но не перегружайте интерфейс — 3–5 кругов на экране — оптимально. Больше — визуальный шум.

Часто задаваемые вопросы

Можно ли вырезать круг из нескольких объектов сразу?
Да, но только если они объединены в одну группу. Выделите все объекты, нажмите Ctrl+G, затем наложите круг и примените вычитание. Если объекты не объединены — Figma не позволит вычесть.
Почему после вычитания круг не исчезает?
Потому что он остаётся как отдельный слой. Чтобы скрыть его, просто отключите видимость (значок глаза в панели Layers) или переместите его за пределы холста. Не удаляйте — он может понадобиться для редактирования.
Как сделать круг с прозрачной серединой?
Это не вырезание, а создание кольца. Нарисуйте большой круг, затем меньший — наложите его поверх, выделите оба и примените «Subtract». Результат — кольцо. Можно добавить обводку, чтобы подчеркнуть форму.
Можно ли анимировать вырезанный круг?
Да, но только если он маска. Анимируйте маску — например, изменяйте её размер или положение. Вырезанные формы (после Boolean) не поддерживают анимацию формы — только цвет и позицию.
Как быстро дублировать вырезанный круг?
Создайте компонент. После того как вы сделали вырезание, выделите результат, нажмите Ctrl+Alt+K. Теперь вы можете создавать инстансы — все они будут одинаковыми, но независимо редактируемыми.

Заключение

Вырезать круг в Figma — это не просто технический приём, а фундаментальный навык, который определяет профессионализм дизайнера. От простого маскирования до сложных булевых операций — каждый метод имеет своё место. Главное — понимать, когда использовать маску, а когда — вычитание. Маски — для динамики, гибкости и работы с изображениями. Вычитание — для чистых векторных форм, где важна точность и минимальный вес файла.

Практикуйте эти приёмы на реальных задачах: создайте карточку пользователя, иконку «удалить», кнопку с аватаром. Проверяйте результат в режиме Preview. Учитесь на ошибках — каждая неправильная маска или неверный порядок выделения учит вас лучше.

Освоив вырезание круга, вы не просто научитесь работать с формами — вы научитесь думать как дизайнер: с учётом функциональности, масштабируемости и пользовательского опыта.
  • Всегда удерживайте Shift при создании круга — иначе получится эллипс.
  • Для изображений и текста используйте маску; для векторных форм — вычитание.
  • Компоненты с масками — основа масштабируемых систем дизайна.
  • Проверяйте результат в режиме Preview — ошибки масок часто видны только там.
  • Не бойтесь экспериментировать: комбинируйте маски, вычитания и закругления для уникальных решений.
⚠️ Дисклеймер — нажмите, чтобы развернуть

Материалы, опубликованные в разделе «Блог» на сайте RU DESIGN SHOP (rudesignshop.ru), носят исключительно информационный и ознакомительный характер и не являются руководством к действию, финансовой рекомендацией, медицинской услугой, ветеринарным назначением либо рекламой товаров и услуг, включая азартные игры. Публикации не содержат призывов к участию в азартных играх и не направлены на продвижение соответствующих операторов.

Безопасность применения товаров и веществ: при использовании строительных материалов, бытовой химии, пестицидов и агрохимикатов необходимо строго следовать инструкциям производителя и действующему законодательству Российской Федерации, включая Федеральный закон РФ от 19.07.1997 № 109-ФЗ «О безопасном обращении с пестицидами и агрохимикатами».

Упоминание товарных знаков, брендов и организаций носит исключительно информационный характер и не означает наличие партнёрских отношений или одобрения со стороны правообладателей.

Материалы, содержащие сведения о медицинских, ветеринарных или косметических средствах, представлены в справочных целях и не являются медицинской консультацией или назначением. Перед применением рекомендуется обратиться к врачу, ветеринарному специалисту или иному сертифицированному профессионалу.

Возрастные ограничения: материалы, содержащие сведения о продукции категории 18+, включая алкоголь или азартные игры, предназначены исключительно для совершеннолетней аудитории и публикуются в информационных целях.

Правовая ответственность: решения, принятые на основе опубликованной информации, пользователь принимает самостоятельно и на свой риск; редакция и авторы несут ответственность в пределах, установленных законодательством Российской Федерации.

Редакция не допускает публикаций, содержащих пропаганду экстремизма, терроризма, наркотических средств или суицида; подобные материалы подлежат немедленному удалению.

Упоминание организаций с ограниченным статусом: компания Meta Platforms Inc. (социальные сети Facebook и Instagram) признана экстремистской организацией решением суда РФ, её деятельность запрещена на территории Российской Федерации; любые упоминания приводятся исключительно в информационных целях.

Авторские права и источники: информация собирается из открытых источников; её актуальность указывается на дату публикации и может изменяться.

Изображения и иллюстрации используются на условиях, разрешённых правообладателями. При возникновении претензий редакция готова оперативно рассмотреть обращение и внести необходимые изменения.

Персональные данные и cookies: сайт использует cookies и обрабатывает персональные данные пользователей в соответствии с Федеральным законом № 152-ФЗ «О персональных данных» и Политикой конфиденциальности RU DESIGN SHOP.

Мнения авторов могут не совпадать с позицией государственных органов или коммерческих организаций, упомянутых в материалах.